dota2和lol哪个好玩,你最喜欢dota2这个游戏的哪个特点?
dota2和lol哪个好玩,你最喜欢dota2这个游戏的哪个特点?
Dota2作为MOBA类游戏的佼佼者,热度向来不输于英雄联盟,在某些模式、新英雄的选择上,更是业界最独到的眼光也是塑造的最成功的游戏,网游手游都或多或少的有抄袭和模仿的成分在其中。要说dota2的成功之处,不得不说游戏内的几个特点,让人欲罢不能。
其一:无法自拔的游戏音效
俗话说“先声夺人”,在响起了宏大震撼的游戏背景音效后,玩家会抑制不住的热血,因为其音效太有自己的特色,就相当于是dota2世界与现实世界沟通的一张名片。还有英雄的配音只能用绝妙来形容,不仅丰富有趣,每个英雄也都有不同的技能释放音效和拿一血的台词,相比于其他游戏千篇一律的局内音效,dota2每出一个英雄就比别的多做了很多工作量,实乃业界良心。个性化的定制也是很大的一个特色,绝对不会有重复,时刻充满新鲜感。
其二:百变的英雄和搭配阵容
120多位英雄,相比于LOL将近200名英雄,数量上看是不壮观。但每一个英雄都是精品,不会有下水道英雄,更不会出现搭配不上的阵容,因为游戏的平衡性,是评价一个游戏是否用心的一个很重要的指标。Dota2英雄定位准确,相互配合的套路组合复杂多变,可以有各种搭配,各有各的玩法,没有最强的英雄,只有最强的团队。充钱买皮肤只会让玩家更漂亮,但不会变的更强,只有天梯分是唯一的强弱标准,说啥也没用。
其三:难上手,操作技巧高
这点可能会被吐槽是缺点,但哪一款游戏易上手操作难度低,会有人一如既往地玩下去呢?一周行,一个月行,半年你还玩的下去吗?Dota2就不是这样,他选择了MOBA类游戏最高难度的机制,每次版本更新都是一次巨大的提升,需要玩家学习更多的东西来适应游戏,是的,我认为好游戏是让玩家适应游戏并热爱游戏,而不是一味地去迎合玩家去改变自己的底线,来使自己亲手制作的游戏越来越差,泯然如众人矣。
刀塔2和lol哪个好玩?
lol相对于刀塔要简单一些,上手简单。
为什么王者荣耀比LOLDota2火?
其实这个问题火药味很强呀,明显存在争议。不知道题主怎么定义“火”。那我们分析一波。
dota2可以说是dota的延续吧,那时候,lol跟王者荣耀可能连“精子”都谈不上吧,经历了那个年代的人,才知道什么是游戏中的王者。先不谈,dota这款游戏,带来了多少的荣誉,至少从游戏的 平衡性,操作性,可玩性来讲,绝对是凤毛麟角的存在。那年大学班上的男生没有一个不玩dota的。或许因为lol的强势来袭,操作容易,上手简单,人物形象比较受欢迎,吸引了大批玩家。当年有句话叫做“网游穷三代,dota毁一生”。懂的人自然懂。dota2出来太晚了,那时候lol已经在大肆宣传了。更重要的是dota2代理宣传真不行,腾讯的力量还是强大的呀。
lol俗称dota全班人马打造的,当年就是以这个名号来吸引玩家的,可想而知,dota火的程度。lol也经历了这么多年,自s2,s3赛季后,成绩虽然在下滑,但不影响玩家的热情,去网吧转一圈网吧几乎全是玩lol的。作为腾讯代理的游戏,用户确实多,只要有个qq就能玩,不用去注册其他的了。近些年来,lol成绩真的是越来越不行了,很多玩家也没那么激情了,英雄改动也比较频繁了,很多当年一起玩的人都走向工作岗位了。
王者荣耀,易上手,进局就可以随便坑,简化了moba的操作,大部分操作基本上都是默认性的。增加了游戏的引导性,有新手教程,出装也有推荐,随时随地购买装备。节奏快,十几分钟,甚至几分钟就玩一局。游戏中的人物大多数都是大家所熟悉,认知的。再者作为一款手游,随时随地可以玩。还有一个当然是基于腾讯。但是没有moba类游戏的更高的复杂性,多变性,策略性,甚至连公平性都没有。
你可以说现在王者荣耀比另外两个火,但说到后两者做的差,这个真心不服。也不想过多争辩。游戏而已。我还得爱玩的dota,不图不挂,素质游戏。无兄弟,不dota。
英雄联盟和DOTA哪个更好玩?
这个问题没有标准答案,但是你去问经历过这两个游戏最辉煌时代的人们,他们或许会这样说:“LOL更适合大众,DOTA则机制更复杂。”
一、DOTA比英雄联盟更复杂
作为DOTA第一代和英雄联盟的老玩家,我无数次的感慨,DOTA太难玩了,它的机制更多更复杂。LOL的机制确实比DOTA2简单,有些机制LOL有的DOTA2也有,DOTA2有的LOL则不一定有。当然,LOL也有着DOTA2所没有的特色设定与机制。不过这部分首先数量极少,复杂程度也不高(比如天赋和符文系统,都很有特色和创新,但是LOL的天赋符文选择是在开局前,从一个大的符文体系里面选择自己的符文天赋;而DOTA2每个英雄的天赋都不尽相同,并且是在英雄不断升级的过程中选择,复杂度显然是不一样的)。
还有很多机制会让DOTA的游戏难度显著提高:反补刀,卡兵线,防御塔保护,开雾。这些机制会让DOTA的复杂程度对于新手非常不友好,我看过很多转战DOTA2的英雄联盟玩家,都因为难以适应而放弃了。(当然我这里绝对没有对英雄联盟玩家不敬的意思)但是题主问的是哪个游戏更好玩,我想对于我来说,我并不是高玩,我选择英雄联盟,操作更简单,入门也更容易,新手也不会被会玩的人通过控线和反补玩到心态爆炸。
二、英雄联盟玩家比DOTA的玩家多很多,一群人开黑的快乐是最纯真的。
如果你身边有玩DOTA的玩家,并且你们关系不错,那很简单你让他带着你玩,入门之后DOTA2这个游戏开黑我认为协作性和交流性要比LOL强,(这里解释一下为什么?首先,DOTA2没有传统意义上的帮助位,但是有C位,和游走位,游走玩家一般不经常在线上呆着,而是全图帮忙,这很需要配合。其次,DOTA2的防御塔保护的开启时机和迷雾(即全体隐身)的开启时机非常重要,也需要很强的配合。我并不是说英雄联盟不需要,而是相比而言少一些)
当然,英雄联盟玩家比DOTA2玩家多太多了,你身边一定有很多英雄联盟玩家,找到志同道合的朋友,一块开黑,无疑是非常快乐的!我之前和一个好朋友,他AD我帮助,下路双人组快乐上分,就很“好玩”,而且啊,英雄联盟还有一个厉害的地方就是可以一起研究骚套路,英雄联盟的装备和英雄改动幅度大,频率高,经常有那些所谓的快乐上分套路出现,之前的潘森光辉下路双人组等等就是这样。
说了这么多,你还是做不出自己心里的判断的话,我给你一个答案吧。游戏要让你感到快乐,而英雄联盟之所以十年来起起伏伏却从未退下王位,是有它的道理的。依稀曾经那个少年,不顾父母老师的阻拦,和朋友去黑网吧开黑,是有多快乐,叫上几个朋友,带上耳机,进入召唤师峡谷,一切的一切的都随风逝去,只有在那短短的几十分钟里,你完全属于你自己,去吧召唤师,我在峡谷等你。
我是小上,一个喜欢白给的游戏区up
DOTA2在国外比LOL火吗?
答案是没有!从游戏的可玩性来说,dota2比英雄联盟更有内容
在游戏圈里面一直有一个鄙视链,玩星际争霸的看不起玩dota2的,玩dota2的看不起玩英雄联盟的,玩英雄联盟的看不起玩王者荣耀的。从全球的视角来看,英雄联盟这款游戏的内容性方面没有dota2多。
玩过dota2的人都知道,在dota2里面他是有一个完整的世界观和种族观,每一个英雄都有他独特的背景故事,而且是相互连串在一起的。甚至dota2他是在魔兽世界的本身独立创造出来的,游戏的背景精致到哪个地步呢?就是里面兽人族的语言,他是可以经得起推敲的一门完整的语言。
相比之下,英雄联盟的背景一直在完善而作为一名熟悉英雄联盟背景故事的玩家,我们都知道英雄联盟的背景和世界观都在逐渐的完善,它是随着英雄的数量增加而不断的填补和补充,也就是说你现在看到的英雄之间的关系,可能是仇恨,但是随着另外一个英雄的出来,他会改变。
这是因为英雄联盟这个游戏它是一个独立的IP,没有那么高的文化底蕴,都像一个新生的孩子一样。
Dota2对新手小白劝退多正因为他的这种优势也是他的缺点,作为一个以前没有玩过任何一款魔兽世界,魔兽争霸和dota的游戏玩家来说,你要想上手这个游戏,你必须得重新去看游戏世界的势力分布和势力背景,所以dota只是一小众的人群在玩这个游戏,新鲜血液不多,虽然他很出名,但赛事一直不温不火。
中国电竞的发展是靠英雄联盟一手带起来的英雄联盟作为一个新游戏,他有一个特别好的优点,就是他对新手的包容度,是其他游戏远远没有的,刚进游戏的时候,他会免费赠送你三个上手极其容易的英雄,盖伦。寒冰和,瑞兹,你,鼠标右键点击地面,再加上4个技能键,两个召唤师技能,简单粗暴的操作让一些小孩甚至老人都可以轻松上手。
再加上他免费,不氪金,让他很快在短时间内吸引了全球大量的玩家,现在英雄联盟全球总决赛,是世界上游戏电子竞技里面最盛大的赛事,没有之一,这从侧面也间接体现了英雄联盟这款游戏玩家的人数。
美国直播方法排行第一的游戏是英雄联盟我前段时间在美国直播方法看了一下直播,在游戏板块排名,最前面的游戏还是英雄联盟,和中国一样,斗鱼虎牙,英雄联盟都是一个最重要的游戏板块。
这些都侧面证明了有英雄联盟这款游戏在目前为止还是世界上人数玩的最多的一款游戏!不管是绝地求生,守望先锋,还是近期最火的堡垒之夜,都好像昙花一现,终究没有冲击英雄联盟霸主地位的资格。