cf穿墙,绝地求生开外挂为何会如此猖狂?

2024-08-28 16:13:18 98阅读

cf穿墙,绝地求生开外挂为何会如此猖狂?

谢邀。作为吃鸡老司机,大熊玩的绝地求生起码也有500把了吧。最初的时候,这款游戏并没有这么多的外挂,玩家都是靠实力吃鸡的。但是....听大熊说下去吧....

风靡中国

不得不说这款游戏能够在玩家中间掀起一波热浪,很大一部分的原因是在主播上。从最开始的一两个主播,到现在的成千上万个主播。玩家在直播中体会到这款游戏的乐趣。从而引起了绝地求生的热浪。大熊也加入了第一发队伍,开始了吃鸡生涯。

cf穿墙,绝地求生开外挂为何会如此猖狂?

外挂猖獗

在吃鸡开始出现在朋友圈之后,身边的朋友都开始了吃鸡。这款游戏真的火了,但是,伴随着火热的吃鸡热浪之中,还有很多的是外挂开始出现。外挂的制作技术真的可以说是惊天动地了。咱们看看。很多外挂甚至是做到了雷人的地步,小伙伴可以看看。

加速挂

这个挂,你说搞不搞笑?真的是可笑了,咱开车都没他跑的快。真的是没谁了。

路飞挂

这个挂大熊看到的时候,真的是笑的人仰马翻。

原因两点

在我看来开挂的原因不出两点:第一,为了吃鸡。第二,为了娱乐。但是,开挂玩游戏这个行为真的是可耻的,不能把自己的快乐建立在99位玩家的愤怒之上。对吧。最后,祝福小伙伴们。多多吃鸡,天天吃鸡哦。小伙伴们点赞评论哟。爱你们么么哒。

穿越火线枪战王者中你觉得哪把橙色AK非英雄级最厉害?

谢邀

其实抛开英雄级武器,剩下的橙武也就伯爵和蔷薇两把枪有的比,但是在紫武里面有一把公认的平民神器,而且也是绝版神器-青花瓷Ak

喜欢玩AK的肯定都知道有一把AK47非常的强势,作为AK47它竟然穿箱威力无减弱。而且换弹速度竟然超过了目前的唯一的一把英雄级AK47——无影,而且它的价格是非常低,曾经1200钻石出现在商城,那么这把AK47是谁呢?正是我们今天评测的主角,具有浓厚中国风的AK47——青花瓷。

一、伤害测试

0距离具体威力测试(有AC):

手:35

胸:28

腿:24

0距离具体威力测试(无AC):

手:35

胸:35

腿:24

0距离爆头威力:

无AC:140

有AC:112

中距离爆头威力:

无AC:120

有AC:108

CFM护甲修正为20%。

(护甲修正:即有AC后伤害削弱占原伤害的百分比,也就是说护甲修正越小,子弹穿透AC所耗损的威力越小,而AC对手和腿部无效)

二、距离修正

距离修正:

距离修正即威力随着距离的衰减。

0距离:

手:35

胸:35

腿:24

中距离:

手:34

胸:34

腿:23

远距离:

手:33

胸:33

腿:23

全系列ak47的距离修正都是相同的,距离修正都是很小,在一些极限距离身体的伤害也只是只降低了2点的伤害值,由此可见,ak47的伤害是十分的稳定,相信大家肯定不经常见到33的伤害。因为这个距离的确太远了。

三、墙体修正(也就是子弹穿墙后伤害削减部分占原来伤害的百分比)

天赋满级 0

天赋0级 0

也就是说,青花瓷AK是一把绝对无墙体修正的步枪。在有无天赋情况下,穿透伤害都不会减弱。

小结 : AK47穿箱威力无减弱,这真的是青花瓷AK首创此先例,就连无影都没有穿箱威力无减弱的能力。 很多人可能想问,青花瓷和无影穿透威力差多少,我就说一个例子吧,青花瓷AK47和无影AK47分别穿箱子打人胸部,对无AC的人造成的伤害一个是35HP 一个是25HP,足足差了10HP。由此可见青花瓷的穿透能力是多么强势。

四、枪械基本属性

射速 :556RPM

换弹速度 :1270ms

移动速度 :88.46

切枪速度 :680ms

载弹量 :38/76发

(移动速度我们拿小刀的移动速度为100作为参考。以后均用此方法对比,因为这个方法更容易看出移动速度的差距。)

小结:青花瓷AK的换弹速度是目前AK中数一数二的水平,比无影的1336ms还要快,作为一把非英雄AK,能有这个换弹速度,实属青花瓷AK的荣幸。射速方面,无任何加强。移动速度,无任何加强。切枪速度,无任何加强。载弹量对比基础AK略有提升,但是子弹还是很少,经常不够用。

五、弹道测试

经过大量测试,青花瓷AK47的弹道与其他AK47无异(伯爵除外)

由于弹道具有强烈的随机性,我们经过上千次扫射,通过look慢放截图将每一次的弹道叠加,确定了AK47青花瓷的弹道分布范围

同距离时人物大小对比

经过大量测试和统计分析,我们也掌握了AK47的弹道规律

如图所示:第一发子弹分布在湖蓝色区域内,第2发子弹可能分布在湖蓝色区域,也可能分布在紫色区域内,第3发子弹分布在绿色区域内,第4发子弹分布在橙色区域内,第5发子弹和5发之后的子弹上扬到最高点分布在粉色区域。而且每一发子弹在它所属区域内随机分布。所有AK47的弹道均遵循此规律。

我们随便展示几组弹道来看看

可以很清楚的看出,AK47的弹道严格遵循我们发现的这个规律。而且经过多次验证,没有任何特例出现。

(另外很可能有人会说,上面那三个图准星没和弹道图吻合啊。那是因为做弹道图时每打一梭子,打完之后,会自动切换到手枪,手枪的准星比较大,我们截图也经常截进去,最后叠加得到的弹道图的准星是手枪那么大的准星,但是这个对弹道图没有什么影响,对比时只要确保中心百分百对准就可以,这个大家知道就行。)

六、使用建议

根据上面弹道图我们也可以看出,AK47在中远距离时的小连发最好使用两连发,不建议使用3连发,因为第3发子弹已经上扬到很高的位置了,失准严重。远距离最好使用点射。近距离采用压枪扫射,由弹道也可以看出,AK47基本上只需要往下压就行,左右不会怎么摆动。所以近距离AK47的扫射爆发力极强,只要压枪压好了,就能枪枪到肉。而青花瓷AK的穿透力极强,使用青花瓷时可以发挥这个优势,进行一些穿点的试探,或者是和人对穿。

七、其他

有人肯定想看下青花瓷无影伯爵的对比,下面是对比图。

(注:移动速度一栏为沙漠灰A坑移动到A方法所用时间,稳定性为我们根据弹道图给的参考值)

可以看出,青花瓷这么低的价格,却有好多很强势的方面,性价比真的是爆棚。但是青花瓷也是有短板的,比如载弹量低,经常会出现子弹不够用的情况。这时我们就不得不再去买弹夹。还有青花瓷的切枪是有点慢的,对比现在的很多紫色品质有刺刀AK来说,青花瓷的切枪速度都是要相对慢一些的。 不过,无论如何,青花瓷是无愧于它的价格,我们也不必太在意它和其他枪的对比,我们只要知道,青花瓷物超所值就行了。而且这把枪已经绝版,拥有它是你的幸运

大四学生卖挂每个月挣3万多?

我是疯狂的小疼嘎嘎,爱游戏,爱生活,是个特立独行的神秘玩家。

《绝地求生》这游戏在国内火红了一遍天,但是大家都知道这种fps游戏最怕的就是外挂了。还记得曾经火爆全国的cf么,也是一样的。但是蓝洞公司的外挂反作弊系统不能像腾讯这样监测外挂。这关乎到国内外的信息隐私安全问题。腾讯在运行游戏时,会检测电脑上运行的各种进程。而在国外这是违法的,从而让《绝地求生》的外挂泛滥成为了种必然。

有些外挂是真的过分,穿墙打人,自瞄,有些枪恐怖的一B,是真的需要改善!

前两天看到网上爆出的这个动态,大四学生卖《绝地求生》挂一个月工资3万+。这就可以看出外挂是多么的泛滥了。对于这些神仙来说,即使封号,也能封了再买,或许蓝洞只能期待国服绑定身份信息账号来让绝地求生冷静一下了吧。

最近蓝洞上演了一场新的诛仙操作。一神仙玩家开了飞天透视外挂,看见了在空中飞洒的空头,想跳上空投然后给别人来波惊喜操作。结果在飞到空投上时,被空投从天上扔了下来,偷鸡不成蚀把米,还给别人送了波快递。或许这是蓝洞的反作弊系统会越来越完善,给玩家更好的体验吧,这就是一个好的开端。

大家对《绝地求生》外挂还有什么想法,欢迎下方留言评论。

在哪一刻你感觉CF真的要凉了?

曾经有一款游戏,它大火的时候我们天天骂它,而当它渐渐远去,失去本心的时候,我们反而开始怀念。

没错,这个游戏就是《穿越火线》。

那会儿《穿越火线》常常被当做《CS》的抄袭范本被天天骂,那场景就如同曾经的《英雄联盟》被《DOTA》玩家天天怼一般。

然而即使如此,却依然阻止不了火线的火热程度。

众所周知,FPS一直以来是外挂的重灾区,CF同样摆脱不了,然而那会儿的玩家忍耐度也极高,依然边骂边玩把它推向了网吧一霸。

小球球印象最深刻的是曾经作为班长,带着班上一队男孩子翻墙逃课去网吧打比赛,差点没被老师打个半死。

当然那会儿老师打人可没现在小孩那么娇气,那是真打,但也能看出是真负责,真对你好(这是题外话)。

所以,CF的影响力管中窥豹,可见一斑。

那时候的CF可没有那些神器,大家还在讨论M4和AK谁厉害,偶尔来个AN94还被当个94狗骂得不行;花五块钱抽把一个月的斧头或者铲子可以在刀战里横着走;好不容易搞到一把虎皮M4在网吧玩一会儿转身发现后面一堆小学生。

这才是游戏啊,可能不是游戏本身,更是那会儿的游戏环境,纯粹真实。

而说起CF本身,在游戏前中期都是很考验操作的,试问谁没去学过鬼跳大跳,谁没去运输船练枪,那会儿狙击最火的地图还是赛车之城。

那会儿最得意的应该是你没有开挂却被人当开挂踢出去,会员还是很值钱的。

在生化模式的时候,那会儿看着小龙虾也不是萌萌哒,绿巨人已经能让我们畏惧,而手中拿着M60守笼子想来大多数人都经历过。

而在神秘营地出来的时候,也开始了漫长的刷枪之旅,和基友找着各种BUG刷僵尸,感觉不要太好。

一款游戏,能带给我们这么多回忆,本身已经做得足够多了。

然而爱之深恨之切,即使当年有人嘲讽他抄袭CS都可以不在乎的我们,渐渐也输给时间了,CF走过了数个年头,百城联赛渐渐人气下降,腾讯终于还是把它带向了神器时代。

这种感觉就好像走在街头,突然偶遇了前任,唏嘘一番,却再也回不去了

开挂犯法吗?

目前在中国,游戏开挂确实不犯法。

所以经常听到身边一些朋友,特别是喜欢某些主播的人,在主播被曝光开挂之后,还是会嘴硬:“这犯法吗?你们管得着吗?”

其实能这么说的人,大家想要对他普及“反对开挂”以及“抵制开挂主播”这事,从什么公平性、影响他人游戏体验、违反主播职业道德等等角度去说,没用!

实际上,这些角度都是给那些有廉耻心、能共情他人的玩家准备,但是却挺难触动那些说出“人家开挂关你什么事?”的人的,我就说一个最功利的角度——

外挂泛滥,会让你喜欢的游戏消失,让你再也玩不到这款游戏。

是不是功利得很?

但是要知道,这个理由,也是最让游戏厂商和漠不关心他人游戏体验的玩家重视的角度——发现自己的利益受损了,他们才会真正痛恨起损害他们的人。

从这个角度来回答“为什么要怼开挂主播”,要分两个部分——

1,为什么外挂泛滥会毁掉一个联网游戏?2,外挂的威力有那么大吗?有哪些我们玩过的、耳熟能详的、曾经爆火的游戏,被外挂毁掉了?第一,外挂怎么毁掉一个游戏?

这里不讨论单机游戏的外挂,只说为什么“外挂会毁掉联网游戏”?

一言以蔽之——联网游戏最重要的是人与人之间的互动,游戏乐趣来自“付出-回报这个体系的公平”和“竞技对抗的不确定性”,而外挂会完全摧毁这两点,也就毁灭了一个联网游戏存在的基础。

要知道,在游戏中取得一定成就,可是需要付出时间、金钱的,还需要一定的智力和策略。

最简单的例子——以“人与人之间对抗”作为核心内容的游戏,比如各种FPS、MOBA游戏,比如CS、LOL、DOTA、吃鸡……这些游戏所有的目标,其实都是为了“赢”,为了“在有不确定性的对抗中,凭借自己的操作获得胜利和正反馈”,而这个过程,无疑是严重依赖游戏本身的公平性的——游戏胜负的影响因素,除了借助游戏本身的角色道具和游戏玩家自身的技术之外,尽量减少其他的不公平因素

当然竞技类游戏存在玩家练度和经验的差别,但无论玩了1800小时还是18分钟,大部分游戏每一局开场都是从零开始,可以说是大致公平的。(MOBA游戏的符文,CF的神枪暂时不考虑,而且他们的影响远不如外挂那么严重)

但是外挂就不一样,FPS游戏中外挂什么瞬移,秒爆头,穿墙,透视,各种神奇的功能让这款游戏变得极为乏味,而外挂使用者在这个过程中获得了快感和实际的利益(主播),那不使用外挂的游戏参与者呢?他们公平游戏,但是却给外挂使用者提供了游戏乐趣!这个时候实际上已经不是“游戏玩家”了,而是变相变成了“游戏产品和道具”!

没有比这种体验更加糟心的了。

这时候外挂的存在严重影响游戏体验的后果,这使得玩家的心态非常容易崩掉。

当一个玩家无法从游戏中获取乐趣的时候,就是他离开这个游戏的时候,而外挂的存在,甚至可以在一小时内就做到让死忠玩家放弃一款竞技游戏,而当外挂泛滥的时候,那么无疑就大面积影响了普通玩家,普通玩家都走了,外挂玩家也会走——毕竟神仙打架就没有意思了嘛。

而游戏的收入,永远只能靠普通玩家支撑,外挂玩家是“窃取游戏乐趣”的窃贼,永远不会是支撑一个游戏主要收入来源的存在。

对于像魔兽啊梦幻啊剑网啊这种RPG网游也存在同样的道理,外挂的存在虽然没有竞技游戏影响那么大那么恶劣那么迅速,但是如我前文所说,外挂摧毁的也是游戏乐趣的另一个基石“付出-回报这个体系的公平性”。

RPG游戏的外挂更加五花八门,比如"加速器外挂"可以大幅度修改客户端id的移动速度;"经验外挂"可以在游戏中向服务器发送npc本身xx倍的经验的封包,以达到迅速成长的效果;更有甚者可以对服务器端的id或物品进行属性修改……

玩家有云,现在的游戏,你要得到什么“要么花钱要么花时间”,这是大家普遍认可的游戏“付出-回报体系”,但是开挂者的存在,对这种回报体系的破坏是根本性的——外挂,让一个游戏的土豪和肝帝这两种人,都变成了傻瓜。

这句话很好理解,“我氪了100万的装备,你利用外挂20一个月就拿到了”,“我肝了一年的材料,你用外挂一天就刷完了”,这不仅仅是“不公平”,更是因为外挂的存在而“让自己的付出变得极其可笑”这种心理在,自己的心血,这时候反而成为了一种“羞辱”。

也就不难理解为什么外挂泛滥的游戏会迅速垮台——谁来玩游戏都不是为了受辱的。

一时之间找不到特别合适的例子,用这个来说明也行——今年《阴阳师》非常著名BUG,卡BUG的玩家,只要利用BUG来刷几天,就能吊打百万氪金用户,让氪金大佬们愤怒不已,引起了非常大的游戏危机。

现在大家明白了吧?

外挂就像是游戏里的瘟疫,一旦出现不及时清除,就会寸草不生。

第二,有哪些被外挂毁掉的游戏?

上面是对问题的主要回答,下面我盘点下我印象中因为外挂而被毁掉的游戏。

《石器时代》

《传奇》系列

《奇迹》

《跑跑卡丁车》

《永恒之塔》

《龙之谷》

太多太多了……外挂毁掉的游戏可远不仅仅这几款。反过来看,纵观整个网游发展史,直到现在还有不俗成绩的网游常青树们,比如《梦幻西游》、《魔兽世界》、《英雄联盟》……它们的经久不衰,很大程度上和这些游戏无一例外都对外挂采取0容忍的态度有关。

希望各位玩家能够更深刻更清醒地认识到外挂的危害,对开外挂者采取更加严厉的态度,“毁我游戏者,不共戴天”。

也请路人玩家哪怕不谴责你喜欢的开挂主播,但是如果你真的热爱这个游戏,也请你不要给你热爱的游戏坟头加土,这是最基本的底线道德要求了。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]