cf轻炮兵,德军精锐维京师战斗力有多恐怖?
cf轻炮兵,德军精锐维京师战斗力有多恐怖?
在德军二战期间,有很多外国志愿者组织向德军提供支援。最初对德国“示好”的是挪威人、丹麦人、芬兰人、荷兰人和比利时人,他们在1940年组建了“维京师”。
特别在向苏联发起攻击时,德国人更是获得了大量支援。
事实上,从1940年开始,希特勒就已经设立了武装党卫队,简称“SS”,就是我们常说的党卫军。党卫军分为多种,其中精锐的部队直接参与作战,基本上是装甲师和装甲掷弹兵师,划归德国陆军集团军司令指挥。
其中的希特勒警卫旗师、帝国师、骷髅师、维京师是最精锐的部队,也是德国陆军的王牌部队。
德国党卫军的短剑和冲锋队的短剑样式基本相同,柄鞘均为黑色,但是剑的握把末端,以党卫军的特有标志:两道闪电代替了冲锋队的标志。
德国党卫军还有一款长剑,它采用纺锤形乌木剑柄,镀镍“D”形护拳。
那么,德军精锐维京师战斗力到底有多厉害,多恐怖呢?
咱们可以从三个方面来说说它的“魔鬼式”战斗力。
其一、维京师的士兵的招募标准非常高,兵源素质好,多是外籍志愿者,他们训练有素,作战能力很强,曾经以损失6辆坦克的代价,击毁107辆苏军坦克事实上,勇敢的人可能拿起武器抵抗刚降临的纳粹统治时,却有其他人决定投身第三帝国的南征北讨,为所谓的日耳曼精神卖命。
在第二次世界大战期间,德国党卫军编成了39个师,当中超过25个师有为数不少的外籍人士,表现最好的是来自“斯堪的纳维亚”和西欧地区的志愿人员。
与其他的党卫军装甲师比起来,维京师表现非常杰出,是名副其实的精锐部队。
说实话,法西斯的侵略的确给世界人民带来了巨大的灾难,但是,在整个战争过程中,德国陆军在作战过程中的表现,却是可圈可点的。
甚至于有人整理出了“二战”时德国陆军的“十大王牌师”,并按星级为其排名,它们分别是帝国师、大德意志师、维京师、近卫师、骷髅师、第三装甲师、第七装甲师、第一山地步兵师、第一伞兵师、齐尔河畔的“消防队”第十一装甲师。
事实上,第五党卫装甲师“维京师”,是第一支“多国籍”党卫师,也是第二次世界大战时期战斗效率最高的德国部队。
1940年的西线大捷之后,党卫军开始积上极招募“北欧籍”或“日耳曼籍”志愿兵员,加入武装党卫军志愿军团。
后来,党卫军更是积极诱导志愿兵员参加对俄战争。在1940年9月,希特勒已允诺成立新的武装党卫师,但党卫军的招募行动依旧没有成气候,因为所订的标准实在太高。当时有一支新成立的党卫师,名为日耳曼师,这就是维京师的前身。
菲利克斯·斯坦因纳是德国武装党卫军内极具影响力的军官。1941年初,日耳曼师重新命名为维京师。他被任命为该师师长。
在接下来的3年,这个师的师长由菲利克斯·斯坦因纳担任,他可说是最有天分的党卫军指挥官。
1944年7月28-29日,在波兰附近的战斗中,武装党卫军第5装甲师“维京师”第5装甲团的第2营,以损失6辆坦克,也就是1辆4号坦克、5辆黑豹坦克的代价,击毁107辆苏军坦克,这些苏军坦克包括T-34、M4谢尔曼,以及瓦伦丁型号的主战坦克。
可见,维京师战斗力确实令人恐怖!
因此,维京师成为最令苏军胆寒的对手。据说,当苏军指挥官得知对手是维京师时,往往会要求更多的增援。苏军战报曾经三次宣称将维京师全歼,而维京师即使撤退之时,也能屡次重创苏军。
事实上,维京师是党卫军最早建立的“外籍军团”,三分之二的士兵是外国人。这样一支来自五湖四海,语言不通、习俗各异的部队能够凝聚在一起形成坚强的战斗力,首任师长施坦因纳真的是功不可没。
德国在1941年6月开始入侵苏联时,维京师已是一支兵员充足、训练完整的党卫机动步兵师。维京师在1941年6月29日开始参战。
首场战役是攻击加里西的特诺普,维京师的坦克部队由乌克兰的杜布诺开始出击,一路打到日托米尔外围,沿途的对手多半是被包围的俄国守军和游击队,过程十分顺畅。
战争初期,苏联的大部分军队统率能力很差,且积极性不高,“巴巴罗萨行动”中武装党卫军被编入到不同军队。维京师被编入陆军元帅格特·冯·伦德施泰特统率的南方集团军群。
其二、维京师往往具有的自我牺牲的壮举,曾经救援总计大约3.2万名德国官兵,帮助其逃出苏军的“切尔卡瑟口袋”苏军于1944年向德国边界冲去,形成一个“切卡西口袋”,严密地兜住了德军,“维京师”也在“口袋”中。
作为唯一的装甲部队,它担当起突围的“装甲矛头”,百般设法,极力猛冲,到底戳破了“口袋”,“维京师”狂热善战,一心想赢得战争,但反对大屠杀,这使它很有声望。
事情是这样的,随着德军在库尔斯克被击败,装甲兵损失惨重,德军部队面对日益强盛的红军打了一系列防御战。
到了8月中旬时,虽然德军试图不顾一切地守住防线,但是苏军在库尔斯克以西的区域打开了一个大缺口,数以千计的部队随即拥入。
为了彻底阻挡苏军推进,骷髅师、维京师和帝国师立即被投入战场,以防止哈尔科夫被苏军夺回。
射击精准的党卫军反战车炮,设法击毁了约180辆苏军战车,但即使是意志坚决的党卫军所能做的,也只是延迟苏联的猛攻。国防军和武装党卫军最后还是被迫放弃该城。
在1944年初,苏军攻下了基洛夫格勒后,苏军指挥官迅速实施继续向西前进的计划,但由于他们的速度过快,前进距离过远,以至于补给线无法跟上,因此坚强防御的德军得以击退苏军。
在主要防守大型突出部的11个国防军师级部队中,包含了维京师和瓦隆旅。
为了确保攻势成功,苏军明白他们需要歼灭突出部内的德军部队。苏军在1月25日发动了一波大规模攻击,在仅仅4天内就把大约6万名德军包围在“切尔卡瑟”。
很多士兵受伤过重,而躺在浸满鲜血的壕沟里,维京师的士兵秉持着武装党卫军典型的自我牺牲精神,而继续作战。
后来,以苏联近卫第五坦克集团军为首的精锐部队完成了对突出部的合围,这场二战史上著名的欧洲战役被称作“切尔卡瑟钢铁口袋”。
德军两个军6万人被困袋中。被围重兵里,德军唯一的装甲部队是著名的SS维京师。
在这个口袋里,德军唯一的装甲部队是党卫军第5维京师。该师在党卫军上将赫伯特·奥托·吉勒的指挥下,领头试图突围出去。
在这场典型的自我牺牲式战斗中,维京师剩余的几辆装甲车掉头转回去,尽量地拖延敌军使其无法前进,从而让最后一位德国士兵抵达德军阵线,而逃脱出去。
大约有32000名德国士兵活着逃了出来。曼因斯坦的南方集团军群保留了下来。
多亏这些维京师的党卫军人员,德军有3.2万名官兵才设法逃过了几乎被歼灭的命运。德军终于避过了一场大灾难,而在切尔卡瑟英勇善战的维京师撤出东线,在华沙附近整补,并接收补充人员。
其三、维京师敢于坚守孤城,敢于打巷战,总是战斗到最后,别的友军都撤离后才离开自己的阵地,而且总是能够全身而退,直到二战结束,它从来没有被彻底歼灭,成为德军不死的传奇1944年12月25日,骷髅师和维京师接到命令,即刻前往匈牙利。在过去的两天里,苏军已经包围了布达佩斯及其驻军。
维京师的任务是守卫塞克什白堡一韦伦采湖一线。当时的塞克什白堡,不仅仅是整个德军战区的铁路和公路的交通枢纽,同时也是德军两个集团军战略支撑点,军事意义极其重要。
苏军坦克有如波浪般汹涌了过来,吞噬了后卫车队,击毁了德军的各种装甲车辆,看起来好像践踏火柴盒一样简单。
而且,毫无怜悯地辗毙伤兵,就连死马也被辗成了一堆碎肉。维京师很多小的突击战斗群在成功突破了苏军的阻拦后,保持着前进的态势。
在这种混乱态势下,一支部队的生存能力几乎全靠部队的凝聚力和秩序,而维京师在这方面非常冷静。
事实上,苏军已经在德国第4装甲军的防线上整整投入了3个集团军,其中至少有3个坦克或机械化军。
近卫第9集团军、近卫坦克第6集团军已经联手向皇宫堡方向上的德军发起了进攻,苏军的这一重拳终于超出了德军所能承受的极限,德军的防线被全面突破,匈牙利部队开始崩溃,他们成连、成营的放下武器投降。
令人难以置信的是:势如破竹的苏军如同潮水般“绕过”维京师死守的塞克什白堡,向西北方向扑去,如此强大的兵力居然不敢首先进攻维京师。
后来,苏军几乎消灭了塞克什白堡周边的所有德军,才开始猛攻维京师的防线。
没有友军的情况下,顽强的维京师还敢于在城里与苏军激战了一整天,甚至还夺回了前天失去的塞克什白堡北部阵地。
维京师下属SS第5装甲团团长达尔格斯记录道:3月20日,我返回师部报到。我坐着师部军医的卡车,从维斯普雷姆向塞克什白堡驶去。
维京师连日来的激战不断,元首的“要塞令”达到了崩溃的边缘。3月20日夜间,维师仍在试图消灭已经突人塞克什白堡市区的数股敌军。
到21日上午,在塞克什白堡以只剩下一条仅15公里长,35公里宽的走廊可以用作出逃通路。
随着阿道夫·希特勒警卫旗队师撤出皇宫堡,此时的塞克什白堡已经成了完完全全的死地。再没有人遵守元首的命令,别说坚守,就是再晚点撤离,维京师都将没有任何生存的希望。
晚上,维京师的乌尔里希师长才正式下达了撤退命令。接下来,维京师各部以最快速度在乌尔希道集结,准备于次日凌晨尽可能保持部队完整地、有秩序地向西及西南方向突围撤退。
在战争最后几个月里,德国的败象日益明显,党卫军维京师中的外籍人士,也开始为未来做打算。
虽然有许多人打算逃离复仇心切的同乡同胞的行列,寻求摆脱危险的机会,但还是有数以千计的人准备进行拼死的战斗。
他们明白一旦德国战败将会遭遇什么样的后果,因此像是维京师这类的外籍人员部队,便狂热地奋战不懈,期望可以在东线上挡住苏军。
随着盟军的不断推进,该师于1945年5月9日向美军投降,但作为战俘却被移交给了苏军,其中大部分人员在二战之后的审判中被处决。
他们参加了几乎所有德军在东线的军事行动,在东线最危险的地段,永远可以看到“维京师”的身影,其作战的顽强程度在所有11个党卫军装甲师中名列前茅。
客观地说,武装党卫队也有一些部队是纯粹的作战部队,并未过分参与灭杀战俘、反民族政策的平民诛杀,无论东线西线的盟国部队,对维京师的战斗力还是很钦佩的。
事实上,维京师的战斗力是明摆着的,打了四年时间,也没有彻底被消灭,直到大战快要结束了,它还保持着比较强的战争潜能和作战意志。
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平凡,是生活的本色。我们每一个人,对于这个浩缈的世界来说,都十分渺小、脆弱、微不足道。这个世界也是平凡的,悲与欢、生与死、穷与富、世事的变更,于历史的长河来说,无非是些平凡事。对于平凡,我素来都是这样认为的,直到读了一本书——《平凡的世界》,这才恍然大悟。
“平凡的世界”是路遥文集中份量最重的一部长篇,全景式地描写了中国现代城乡生活,通过复杂的矛盾纠葛,以孙少平等人位代表刻画了社会各阶层普通人们的形象,人生的自尊、自强与自信,人生的奋斗与拼搏,挫折与追求,痛苦与欢乐,纷繁地交织,读来令人荡气回肠。我很喜欢路遥的出发点——平凡的世界。
他的世界是平凡的,这只是黄土高原上几千几万座村落中的一座。从小处着眼,作者刻画出一个个普通人物平凡的人生旅程,衬托日新月异的时代变迁,反映人们的思想,给人以亲近,给人以启迪。但路遥却在平凡中看到了他的主人公的不平凡。比如说孙少平,我认为孙少平这个人物是全篇文字的主线,通过他的成长和成熟的经历,展现给大家面前的是那个时代整整一代人对生活的憧憬与无奈。他受过了高中教育,他经过自学达到可与大学生进行思想探讨的程度。作者赋予了这个人物各种优良的品质,包括并不好高骛远。
贫穷曾让许多有理想的人们意志消亡,可在逆境中人们的自卑与懦弱我们没有理由去嘲笑它,相反我们要用另外一种眼光去学会欣赏。那种战胜自我,重塑信心的渴望中所表现出自卑里的坚强让我敬畏,因为那也是一种精神。战胜困难,摆脱束缚,让人们对美好生活的向往,如何的体会生活中间的亲情、友情、爱情,学会生活,懂得珍惜,对于我们这一代人,也是一种警醒。在路遥的世界中出现的都是平凡的人物,正是在这些平凡的人物里他描写着人性中的善与美,丑与恶。在他的世界里,人的最大的优点就是认识到自己是平凡的。这点从孙少平身上得到最突出的体现。他认识到了平凡,也选择了平凡。
当我费力的打开第一页的时候,就被一个雨雪描写的场面给吸引住了:“…系蒙蒙的雨丝夹着一星半点雪花,正纷纷玲玲的飘洒着…”我喜欢景物描写,给人美的享受,这可能是这本书给我的第一感受,春天到夏天,夏天到秋天,秋天到冬天,冬天又到春天,过度的非常自然,跨越了近10年的季节变化,相同的季节不同的手法描写,让我大览宏图。最让我赏识的是,从这些平凡人的故事中,作者给我们引发了一个深刻的道理,那就是我们怎么去生活,和我们对生活的态度和思考,书中多次提到对人生的赣台,这可能是这本书的深邃所在,也是这本书的精华。如果能深刻理解苦难,苦难就会给人带来崇高感。……如果生活需要你忍受痛苦,你一定要咬紧牙关坚持下去。有位了不起的人说过:痛苦难道会是白受的吗?它应该使我们伟大!什么是平凡?那种迷失在平凡的生活之中,眼中熟悉了平淡,思想上甘于平庸,生活上安于现状的人,才是真正的平凡。
这是一个喧嚣浮躁、道德危机的时代,每一个还拥有梦想并在追梦的人们都该再重温《平凡的世界》,它会让你懂得:尽管命运是那样的不公,尽管社会有那么多的不公,可只要你能够不屈不挠、艰苦奋斗、勇往直前终能获得最后的成功。每一个正在虚度生命的人们都该读《平凡的世界》,它会让你懂得珍惜。
其中穿插两个字交错复杂的爱情故事。孙少平是幸福的,因为有田晓霞的出现。即使他们最终不能到一起,他们都是幸福的。这也是孙少平平凡生活中的不平凡一点,他遇到了田晓霞。然而,现实生活中能有多少人能找到自己的真爱呢?对于很多人来说,孙少平的爱情是让人羡慕的。少安是平凡世界里面写的最成功的人物,我是这么认为的。真的是把人物形象刻画到了极致。我甚至感觉少安就是身边的某一位人。他小时候因为无钱读书而退学,他与润叶的爱情是那么的让人惋惜。是的,没有浪漫。少安,他所作的一切都是为了这个家。对于家他没有一点点的自私。为了家里能够维持下去,他放弃了润叶。尽管书中说他对润叶是一种兄妹之情,但是我们不会忘记他接到润叶给他告白信时他的那种喜悦,甚至抓狂。润叶这么好的人,少安没有理由不喜欢。
只是我们的少安责任心太强,他在潜意识李认为自己给不了爱人幸福,因此他不敢去谈爱情。他只有婚姻,没有爱情。他的老婆必须是能够与他一起撑起这个家的。再说到少安的事业,可以这么说,少安是一个很精明很勤劳并且思想很先进的人。在改革开放的浪潮中能够发家致富并不超出我们的意料,他的经历却是几经坎坷,几度起伏。多么的现实啊,付出才会收获。有得当然有失,事业上如日中天时他的妻子却病入膏肓。这又是平凡的世界一大绝笔。
《平凡的世界》对我的影响也许我现在还无法预测,有一点时肯定的,它给予我一种来自灵魂的震撼。它改变了青春时期的我。我的思想,我的行为,我的态度。真的事无法言语,只记得那段时间自己好像很麻木,就像回到了那个时代,内心充满着各种幻想。我开始变得多愁善感了,我感觉世界事多么的美好。
生活没有如果,他们的命运告诉了我们。我们每个人的命运都受制于这个时代。我们不能完完全全的决定着自己的命运,我们要做的是怎样让我们更幸福。有远大的理想很好,想平凡的生活也好,这只是我们追求幸福的一种途径。
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但是质量很高的单机游戏呢?
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对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:
一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。
对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。
游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。
在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。
四、精神延续的《Mighty No. 9》说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。
为什么感觉大家都不愿意承认?
无人机猛揍坦克,这可以说是人们讨论的新话题了。去年阿塞拜疆对亚美尼亚,无人机对坦克,无人机大放异彩;而现在正在进行的俄乌冲突中,乌克兰的无人机对俄罗斯的坦克也可以说是胖揍,难道坦克面对无人机的攻击真的没有办法了吗?
其实这种说法真的太片面,坦克被人们称为陆战之王,这种说法什么时候都不会过时。其实任何事都是与时俱进的,坦克也不例外。在陆地战场上,坦克以火力、机动和防护力为一体,这样的设置在陆地上就是以最强的状态而存在。而现在坦克面对的是无人机,无人机对坦克的攻击来自空中,同时无人机和有人坦克成本比例很大。怎么办?当然应该用别的武器去解锁。
在俄乌冲突中,无论是被称为钢铁洪流的俄罗斯陆军,还是乌克兰实行游击的战术,他们都是有破绽的军队。就拿俄罗斯陆军来说,作为进攻乌克兰的一方,必须是全方面进攻的部队。必须有坦克,步兵战车,跟随高射炮,防空导弹,无人机,直升机,空中的战斗机和天上的卫星网络共同进攻的模式,看看俄罗斯少了多少呢?
乌克兰更不必说了,乌克兰只会使用进程攻击无人机进行偷袭式的感受攻击俄罗斯坦克和其他目标。当然这也不是乌克兰自己能做到的,他的背后肯定有强大的北约做支撑。面对这样的局面,俄罗斯坦克被乌克兰,无人机攻击也就在所难免了。俄罗斯出现这种情况,当然是俄罗斯的,技术落后和俄罗斯对陆军投资不足导致的。俄罗斯可能会说,如果能像美国那样有钱,战争还能打成这样吗?即使是美国,还不是从阿富汗夹着尾巴逃跑了吗?
所以无论是坦克还是无人机,都不应该“一个人去战斗”,战争都是一个系统去战斗。如果一个系统出现了纰漏,往往会成为对手的攻击目标,结果会取得重大胜利,从而导致了战争的结果。再说乌克兰对美国军队,阿富汗的军队在排名上不值一提,而美国军队世界第一是世界公认的。而在阿富汗战场上呢?阿富汗用一个拖字把美国拖跑了,而且世界第一的军队美国被打的狼狈不堪。
而俄乌战场上出现无人机猛揍坦克的情况还奇怪吗?关键是补短板,反戈一击,矛盾永远是螺旋上升的。至于看到直升机猛揍坦克就说军迷老了,呵呵,谁都会老去,那只是年龄上的。而现在无人机攻击坦克无所谓承认不承认,现实有问题去解决问题,承认不承认都无所谓,战场上取得胜利才是根本。