lol影响力,lol和王者荣耀谁更火?
lol影响力,lol和王者荣耀谁更火?
两者的游戏都是Moba类的推塔游戏,一个是端游,一个是手游,英雄联盟的操作要难一些,针对的是全球玩家,王者荣耀入门简单,吸引了大量的女玩家,王者荣耀是2015年11月公测,而英雄联盟是2011年11月公测。
从数据上来看 王者荣耀可能会更加火一点。
王者荣耀2017年的注册用户超过2亿,月活跃用户突破1亿,成为2017年一款现象级游戏,促进了不少产业链,带动了游戏行业的发展,2017年第一季度为腾讯带来至少120亿收入,最高日流水达到了2亿,月流水超过30亿,2018年破220亿,虽然现在不少玩家都吐槽游戏的平衡性,但是不可否认他的耐玩性还是很高的,在今年2月份王者荣耀的营收超过了71亿,除去春节期间的打折活动促销,数据依然非常可观。
而在2016年9月,《英雄联盟》负责人接受采访时称,英雄联盟月活跃用户超过了1亿人,英雄联盟限制18岁以下的用户登录,腾讯虽然也有放沉迷系统,但是效果并不理想。从游戏用户数量上来看,两者相差不是太大,收益上面就远远不如王者荣耀了。英雄联盟的赚钱活动也比不上王者荣耀。
但是如果在影响力方面看的话,英雄联盟会更火,毕竟英雄联盟是全球玩家,王者荣耀仅仅是国内。
拳头放弃LOL手游电竞?
个人认为,拳头肯定考虑手游赛事的影响力不会太大,而且会影响端游电竞,所以不推出LOL手游联赛,这对KPL来说绝对是好消息。2019年拳头公司强势公布了包括英雄联盟手游在内的多款新游戏的研发计划,作为最受关注的英雄联盟手游目前还在内测状态中,预计2020年底就会开放公测。对于MOBA手游,《王者荣耀》已经占据了绝大多数市场,可以说在同领域是独孤求败的,这是《王者荣耀》数年辛苦经营而打造出来的MOBA手游王国。
除此之外,《王者荣耀》的职业联赛也已经走上轨道,整体来说是一个非常成熟的游戏了。英雄联盟手游在公布计划之后就受到了广大端游玩家的关注,这是它的重要资本,凭借端游玩家的支持,英雄联盟手游是有希望抗衡《王者荣耀》的,但具体能不能撼动这个手游界的巨无霸,一切都还是未知之数。
《王者荣耀》在早期的确是作为"英雄联盟手游"而推出的,很多英雄和皮肤也都深度借鉴了英雄联盟的游戏内容,这是无法辩驳的。在之后《王者荣耀》迅速火爆起来,研发人员才决定不再当英雄联盟的影子,转而独立进行游戏开发,终于有了现在这个样子的《王者荣耀》。英雄联盟手游即将问世的时候,很多人在关注着一个问题,那就是英雄联盟手游会不会举办电竞赛事?要知道,拳头公司在打造赛事品牌方面经验已经非常深厚,在这样一个具有全球粉丝的手游中运营赛事品牌,无疑是具有很强的可操作性的。
最近LOL战队老板钟培生在接受采访时也透露了拳头公司对于英雄联盟手游的一些想法,其中就包括赛事这一点,拳头公司负责人告诉他不会举报手游赛事。这个消息对于《王者荣耀》来说无疑是一个好消息,虽然《王者荣耀》已经运营多年,但是英雄联盟手游的受众实在过于庞大,难保不会后来居上,威胁《王者荣耀》的霸主地位,如果再举办手游赛事,那么KPL的关注度一定会受到影响,这是对于《王者荣耀》来说绝对是不愿意看到的局面。
不过他也补充说:目前拳头公司的计划是不包括英雄联盟手游赛事的,而另一款以英雄联盟为背景的卡牌游戏LOR(符文之地传说)则有希望举办全球性的职业赛事。
LOR同样是一款被拳头公司寄予厚望的游戏,目的不言而喻,就是想要和暴雪掰掰手腕,所以重视程度也是非比寻常,这也是拳头公司依托英雄联盟背景故事开发多款游戏的重要一步。为了打响这个品牌,举办一个全球性的赛事不失为一个好办法,拳头公司已经因为LOL赛事而积攒雄厚的人气,想要让LOR赛事爆火也不是什么难事。
那么大家如何看待拳头疑似放弃手游电竞一事呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)
英雄联盟中的厂长诺言的关注度为何如此之高?
"莫愁前路无知己,天下谁人不识君"
谢谢邀请,我们都说电子竞技是残酷的,可能你前一秒是冠军后一秒你却是败寇,尽管厂长拿下无数LPL冠军,尽管厂长那年一手寡妇与Faker妖姬被称为神与神的对决,尽管他是LPL的电竞活化石——但都逃不脱被喷,被披上4396这样的称号,大部分的粉丝不是为了黑而黑,我相信爱之深恨之切是存在的,为什么我们崇拜了这么久的偶像上世界赛却不行了呢?随着时间流逝,厂长几乎成了大部分观众的信仰,如果厂长退役了,我相信很多黑粉和粉丝多多少少都会有些情绪。
如今的直播方法和任何look上只要出现EDG或者你的一丝身影,弹幕都会自觉的刷7777777,7代表厂长S7的ID,无数观众认识了新的你clearlove7,而曾经黑你的粉丝慢慢黑出感情,只要有弹幕的地方,只要出现任何你的身影,观众都会不约而同的去打一个数字,这就是厂长的魅力,也代表LPL最高的人气选手!所以无论你上没上场,黑粉和粉丝都一直会记住你,更可能这已经成为了我们对厂长一种特有的情怀。
由此可见,厂长的影响力实在是太大了,而我相信他确实在为自己的梦想努力,没有他现实任何负面新闻,粉丝也是LPL最多的,但厂长为梦想努力的同时我觉得年龄和天赋限制了他,或者说个人风格。
“我会在这个舞台上证明谁才是世界第一打野!”当初诺言的诺言是年轻该有的狂傲,如今虽说看似没被舆论节奏影响,我们又哪里知道这位老将心里到底有没有伤疤呢?最后筱宇想说,只谈人品明凯是我最喜欢的职业选手。
才疏学浅,感谢各位的支持关注,谢谢!LOL掌盟亚索被削引来180万网友为其点赞?
影响力大你也看是什么影响啊,负面影响大。人人喊打的英雄。首先这个英雄因为无蓝耗短冷缩,伤害高有护盾,技能cd短,成了各种坑人首选,因为不容易死还能打输出,多好。
这样一来,各种秒选亚索的,你选亚索还不是问题,问题在于你一秒选,整个阵容要跟着你走了,其他想打中路的也没法打,那还玩个屁。
更主要的还是坑比多,要是真的厉害,选了也无所谓,就怕根本不会还想装逼秀那种。遇见这种真的想祝福全家。
英雄联盟为什么经历了10年?
十几年前,暴雪、EA这些公司被视为欧美游戏厂商的代表。
几年后,这家游戏公司的影响力早已不输给暴雪。
它就是Riot Games(拳头游戏),它的游戏名叫《英雄联盟》
可是你知道拳头公司的创世人吗?
没错就是,泰达米尔和瑞兹。(真的吗?你在逗我吗?)
其实他们现实生活中的名字叫,马克·梅里尔和布兰登·贝克。两位都是商学院的毕业生。因为他们喜欢玩游戏,所以辞去了原本的高薪工作去做游戏。
于是,2个人,2台电脑。他们的确做到了。在那个付费游戏价格高昂,免费游戏挖坑巨多的时代,做出来的游戏不仅免费,还一点都不坑。如果你玩过2007年的LOL你真会很失望,因为它的画面真是巨丑无比。
当时画面这么屌丝的《英雄联盟》,到底好玩在哪?说白了就是DOTA换了一个皮,DOTA玩家在LOL刚推出时的反应都是这样的:“英雄联盟是什么垃圾游戏,小学生才会玩的”但是如今许DOTA玩家已经沉迷在LOL当中了。
2008的时候腾讯知道了《英雄联盟》这款游戏,他们想花1小时看看这款产品,结果一看就是一天。(光是玩就玩了半天)腾讯的代表后来回忆说,接触拳头时,他们只聊产品、聊用户。
你知不知道S1赛季的现场,没有霸气的赛场,没有高额的奖金,观众寥寥数百,赛程短短三天。但是如今的赛场,S赛的观看人数将超过NBA。但是十年之后我们没人知道,《英雄联盟》的玩家数量会达到一亿,成为全球最火的网络游戏。
2015年,LOL的收入就高达110亿人民币,在PC游戏中排名全球第一。
我们没人知道十年前在创立拳头时,在破旧宿舍里的蛮王和瑞兹会怎样构思未来。十年后拳头游戏会成长为游戏界的标杆,并在全球19个地区设立办公室。
“以玩家体验为中心”一直都是拳头的理念。