冰洁师觉醒,DNF哪些角色不下水道?
冰洁师觉醒,DNF哪些角色不下水道?
不一样的游戏,就是不一样的人生,大家好我是大日兔。
我们来看下题主的要求:1、不下水道 2、不烂大街
那小编就暂且评定:目前玩家基数不多的强力职业
以下为国服贴吧人数人口普查👇(来源自网络,去年的数据)
小编从自己玩的职业里推荐,都是自己用心玩的,打造都比较OK
这是小编的角色列表👇小编推荐职业为:特工理由:
1、首先题主的角色列表就有,不用重新练2、技能方面优势:1.输出能力较高,主力无色数据偏高
2.锁定射击和月影秘步cd较短,且低阶无色普遍数值较高,有一定的续航能力(在纯C中较为罕见)3.无敌技能较多且cd短,搭配目标锁定类技能,可以在敌阵中无伤穿梭,从而并不十分依赖控制技能4.有强大的缠斗能力(需要灵活使用位移技能、远程射术、近身大范围剑术)
劣势:1.仅有镇魂曲和一觉两个控制技能且无法脱手,对于必须借由控制技能来打断怪物机制的场合比较无力2.攻击段数偏低,缺乏压制能力和连击能力3.技能偏单体且比大部分快餐职业更吃操作,网络环境对输出效率的影响也比较明显(然而其相比传统的手短职业和抓取职业判定要温和很多)
4.技能大多不脱手,在纯打桩环境为主的超H中体现不出职业特点(在普雷R中则可以充分发挥缠斗优势)
3、小编特工的实际体验装备红11,武器耳环白13,90毕业附魔
实际体验非常突出的技能:锁定射击在打光暗恶魔的时候,这个技能堪称神技能
小编几乎承包了所有的破招,而且在日常副本中,不用再去补怪了,自动锁定
抢DPS神技:毁灭狂欢超级大范围,秒放,漩涡本普通图,一个技能全清。大拔刀抢DPS不存在的
酷炫的一二觉一绝自动锁定BOSS干脆利落,二觉满屏9999999
小编总结:
总体来说,这个职业可开发度很高,总体来说就是玩不腻
熟练了以后每个人都有适合自己的连招,适合题主所说的玩起来有意思
目前特工的职业技能特色缠斗、长时间无敌,很适合即将更新的普雷。
建议入手!
技能CD还会提醒你,冷静,真是贴心的职业
更多DNF资讯请关注,小编 ^_^DNF冰结师觉醒后叫什么名?
还有段时间。
冰洁师觉醒被动技:冰冻空间(神技、出了你就知道) 还有3个觉醒后的攻击技能:冰之回旋、冰玉荆棘、冰雾领域 如果有需要以后的加点,可以看下列加点,自己手打的。并不是复制 国服还没出觉醒,这里有附加觉醒后的技能加点。可以先加技能,留着SP等觉醒出。完美加点。想了一个小时 职业:冰结师 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:20 剩余TP:1 总QP:2670 已用QP:2655 剩余QP:15 -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1 冰魄剑,等级:28 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 冰之印,等级:1 冰魄旋枪,等级:11 冰霜之径,等级:5 冰之领悟,等级:16 冰魄之弓,等级:5 寒冰之境,等级:10 破冰飞刃,等级:21 冰魄锤击,等级:18 旋冰穿刺,等级:17 极冰绽放,等级:1 冰龙旋舞,等级:13 -------【觉醒】--------------------- 冰冻空间,等级:8 冰之回旋,等级:11 冰玉荆棘,等级:3 冰雾领域,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 -------【特性】--------------------- 强化 - 冰魄剑,等级:1 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 强化 - 旋冰穿刺,等级:3 强化 - 冰魄旋枪,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 命中,等级:20 强化 - HP恢复,等级:1 强化 - 精神,等级:13 强化 - 移动速度,:等级:5DNF男法师转什么职业好?
回答:
男法师的新职业有血法师,风法师以及虚空法师。在韩服的话血法和风法师比较推荐的。虚空是需要操作性,类似于召唤师这种的,比较下水道。本人也玩过血法,所以觉得血法比较好。推荐血法,伤害以及可玩性都不错。
冰结师
其实冰结师最大的弱点就是很难冰冻怪,但是二觉后的冰结师拥有了新的技能,这些新技能大幅度提升了冰结师的爆发力,超高的冰强让冰结师的输出能力得到了很大的提升,而且很多技能都是范围伤害,刷图非常好用,所以喜欢刷图的玩家可以考虑冰结师。
魔皇
对于DNF男法师新职业转什么好来说,其实魔皇也是个不错的选择,因为魔皇二觉技能的提升也很大,刷图能力有目共睹,AOE技能输出极高,在PK方面魔皇也是有着不错的表现,所以喜欢魔皇的朋友们也是可以考虑一下的哦。
血法
血魔法师是DNF男法师新增的三大转职职业之一,从目前公布的消息来看,血法是个使用血气元素的法师,这个职业可以吸收血气打出巨额的伤害,所以这个职业还是比较特殊的,也值得期待。
冰洁100版本属于几线职业?
冰洁 优势很大,现在唯一的缺点就是,没有二觉,比很多职业少技能,不刷异界,或者巨龙的话。其他的无压力 。 说是二线职业这个不好说,但绝对不是下水道
强者之路试炼模式攻略?
1.buff介绍以及使用的时机
可使用的buff如下:
移动速度/攻击速度/施放速度对于全职业适用,技能攻击力+8%仅对34c生效。
系统奶,本次系统奶仍是百分比远高于固伤,再加上只有220属性强化,算上职业自带的13点,无自带属强buff的职业是233点属强。
2.药水buff
20sCD的雷米药
本次试炼模式使用复活币复活无法刷新技能,但死亡复活会清除当前身上的buff,比如后续会谈到的CD药和斗神药,建议保证全程不死最好。在单人试炼模式中在几个关卡中也会有恢复血蓝的精灵,尽量保证血量在安全线上。
CD刷新药
使用后会刷新所有技能的冷却时间,一般来说如果不追求通关时间可以在第二个精英怪放完觉醒后就吃,然后利用刷新的觉醒快速通过前三个精英。后续的话基本是药剂冷却时间一好就能吃,加速通关。
同精神刺激药
但持续时间只有2分钟,CD有3分钟,是无法全程覆盖的,通常来说第一个精英可以先不吃,到第二个精英觉醒都进入冷却以后先吃刷新药,然后再吃刺激药开始正常流程,提高全程的覆盖率。之后也是冷却时间一好就吃。
霸体药
冷却时间1分钟,持续30s;被击5次后霸体消失,一般运用在需要硬顶着攻击放技能时,或者是一套技能爆发的时候吃,防止被打断影响输出。
强化版斗神药
持续时间2分钟,CD3分钟,也是无法全程覆盖的,通常在爆发期使用,但由于有1分钟的空档期,对于追求通关的玩家冷却时间好了就吃即可。但对于追求通关时间的玩家,对轴是必要的,保证自己的高阶技能和觉醒爆发能被覆盖可以有效的提速。
小超速药
冷却时间1分钟,持续30s;可以运用在一套技能快速爆发的时候吃,在奥兹玛最后的颜色球机制也可以使用加快通关效率
护石武器选择介绍
1.护石选择
护石推荐用两个爆发向的大技能护石和一个续航向的小技能护石进行搭配;本次试炼模式看似动则要打6、7分钟,但实际上由于刷新药和跳机制的因素是一个偏向爆发的环境。特别是在奥兹玛的金圈机制和颜色球机制,这两个都会耽误大量的时间,秒伤高CD短的小技能表现并不会很好,而140%增伤的爆发期的时间又较短,小技能很难打出多次来反超大技能。
而试炼模式匹配下也由于存在-45sCD这一选项,对于爆发向的护石更为友好,符文推荐也是红蓝紫9保大技能
2.武器选择
武器方面由于系统奶加了十多万的三攻,如光巨本身存在的几百三攻对伤害的影响就非常小了,不限制武器的前提下都推荐用对应减CD的武器种类。
比如剑魔可以选用太刀,元素选用矛等;具体的话可以根据自身的职业情况来看。固伤职业的话选什么武器都没有CD影响,可以选用攻击速度较快的武器。
部分怪物过关时机介绍
1.试炼模式普通地下城
以通关为目的的话首先是推荐强势职业,一是当前版本本身就较为强力的,二是由于试炼模式系统奶的不平衡导致的。
由于试炼模式系统奶的存在,百分比是远强于固伤;而属强基础只有233点,扣去怪物属抗50,相对属强只有183;如冰洁,死灵,鬼泣等职业的属强提升会远强于平时,以冰洁为例,70属强就是16.8%的提升,无疑是非常恐怖的。
所以以通关拿奖励为目的的话推荐冰洁,念帝等自带属强buff的百分比职业.
但如果是想要进同职业前100的话还是选择自己熟练的职业较好,以下是一些个人见解。
以第一周的开局为例,进图后上buff+吃斗神加速和霸体药,用一/二觉+大技能快速秒掉第一个精英后进入清夜,在其变身过程中用打出剩余技能,尽量不要直接三觉,不然打不出破招,变身结束后清夜的狮子吼,红色旋风和绿色的双向冲撞是较长的机制,可以让三觉打出破招;但需要注意的是冲撞对于非全屏的三觉是有可能打空的,根据职业自身情况来选择。
然后三觉过程中就可以吃刷新药和刺激药,三觉结束大技能带走然后进入K,K的话控和抓破招的倍率是一致的,能控是最好控住打。
一般来说此时就会出现分歧,有的会用剩余技能+觉醒带走K进入索伦,一般来说不自带属强的百分比大概在47秒的时候进入,自带属强的百分比会更快一些,固伤会稍慢。还有种选择是K处用1+2觉的形式,后续就涉及到各个职业的打法了,笔者只能到此为止。
2.后续的提速点
泰玛特
首先是进图不要被红圈抓住,其次是快速压低其血量到75%左右让其进入二阶段。
黑眼
可以尝试留大技能在黑眼一阶段元素地板时直接打死,可以省下不少时间。
奥兹玛
刚进图如果没能打下10%血,奥兹玛会进入善恶的均衡机制,该机制下有50%减伤
如果能打下10%以上但不超过25%就会出陨石机制,该机制下同样是50%减伤
奥兹玛一阶段形态可控,这两个机制都是会等到这两个机制都可以依靠高伤一口气打下25%以上的血量跳过;但笔者个人操作过程中发现很难在此留下足够的技能。
一般来说可以跳过第一个机制,但第二个机制相对要难不少
低于60%血后奥兹玛立刻进入二阶段,所以在此请注意不要空大技能浪费伤害,之后本体下场,然后随机过一个机制。
紧接着是金圈和颜色球,这两个是先金圈后颜色球,都很浪费时间,通过后分别由大概10s的40%增伤打桩时间,如果能跳过一个的话无疑能大大加速通关时间。
其中金色圈机制的触发点是45%血,颜色球是25%血;相对来说跳金圈机制是要容易些
最后剩下10%血时地上会有绿球,吃到以后会立刻减少当前技能的冷却时间,可以快速打出大技能通关。
3.试炼模式匹配地下城
匹配地下城有可能会遇到非同职业的对手,所以在此首先是推荐强势职业,如冰洁,念帝等自带属强buff的百分比职业,无疑能在起跑线上就占到优势。
选怪方面就因人而异,有比较万金油的无条件增伤,也有军神试炼这类减速增伤或者荆棘试炼这类控制增伤,根据职业自身情况来进行选择即可。
-45sCD的话对于大技能爆发向职业有极大帮助,但由于刷新药的存在不推荐在前3/4个位置摆放,最好是在中间段选择。
减少20属抗对于不自带属强的职业大致相当于5%增伤,不如无条件增伤.
破招攻击试炼的话目前仅在贝利亚斯上看见,也没能选到,不清楚具体效果如何,慎选