魔神刷图加点,DNF100级狂战士加点要学精通吗?

2024-10-12 08:28:59 97阅读

魔神刷图加点,DNF100级狂战士加点要学精通吗?

你好😊很高兴回答你的问题

狂战士极品加点:

魔神刷图加点,DNF100级狂战士加点要学精通吗?

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

dnf魔神加点?

大技能除了灭魂之手加一级,其他技能都可以加满,如果技能点不够可以从血气爆发这个技能扣,魔神tp加点相对简单一些,怒气爆发、血气之刃、大吸、大蹦加满,然后崩山击给一级tp。现在版本注意tp一定不要加暴走。

DNF曙光技能怎么加点曙光技能刷图加点推荐?

谢邀~

无图镇楼。。。

首先不点武器精通。这技能只是装13用的,物攻高而已。然而没有卵用。

基础加点。

墩身1。物理暴击,平民必满。

崩山击满。抓头1,十字斩1。连突刺可点可不点。技能真空期时候,他比平x伤害高。就是累。

红阵如果有封印解除必满。封印解除只要青铜1就可以偷学,赢13把应该没什么难度。有很大提升。

暴走嗜血必满。buff核心技能。不解释。

血剑,大崩。必满。高伤技能。

小怒气满,短cd伤害也不低。

大怒气点1。没什么大用。也可放弃

1觉2觉被动必满。

血爆,二狗必满。伤害爆炸技能不解释。

血球满,清小怪或者boss都可用。高伤害技能。

剩下的技能点点到大吸。

灭魂不点是因为没力量加成。

强化。必满崩山。大崩。怒气。血剑。剩下自行振作。

技能加点图稍后补上。

——————————————————分割线于当日修改

一位于公测当日开始游戏的少年,

希望题主支持, 谢谢 预留SP是为了偷学。

这是个新的魔神

深岩银河特长加点推荐?

1.主动特长:

T1(主流,基本上就从这里选两个):冲刺,高度警觉,钢铁意志,战地医疗

T2(用得不多,但效果不错,有些甚至有奇效): 操虫大师,护盾链接,壮烈成仁

T3(基本没人用):狂战士,悬浮靴

侦查:必带高度警觉,钢铁意志和战地医疗中2选1

其他职业:必选冲刺,高度警觉和钢铁意志2选1

2.被动特长:

T0(必带):元素抗性

T1(主流):自动换弹,荆棘,大号矿袋(侦查必带)

T2(可以带,根据自己的配装,从中挑一个)友情护盾,补给大师,存矿老手

T3(几乎不用,有些是很偏门的流派,有些是单刷用的)疾风二度,甜食爱好者,势不可挡,王牌投手,吸血鬼,这是一个bug

侦查:侦查的3个被动技能几乎固定:元素抗性,荆棘,大号矿袋

钻机:元素抗性必带,视情况带荆棘、自动换弹、友情护盾等。如果不带火枪,荆棘必带;火墙模组可以带友情护盾,照顾一下队友;冰枪+炸矿的组合自然不用带自动换弹。

工程:元素抗性+荆棘+友情护盾(或自动换弹) 工程师最容易误伤队友的职业,无论是地雷还是切割机还是核弹。带上友情护盾吧,队友会感谢你的。

枪手:元素抗性+自动换弹+荆棘(如果带地毯轰炸可以把荆棘换成补给大师)枪手从补给大师里获得的收益是最大的,因为他武器换弹是最慢的,高压情况下带个补给大师能省近乎10秒装弹时间

最后,近战流的特长加点:壮烈成仁+狂战士+吸血鬼+荆棘+元素抗性

狂战士搬砖技能加点?

暴击点满,背击点1蹭宝珠增加技能效果。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习封印解除技能的情况下红阵必满。

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