dnf2012,linux版本对应是什么关系?
dnf2012,linux版本对应是什么关系?
以前在国外一个程序员博客上看到过一张关于这三个Linux发行版的图,也就是文章中我贴出来的这张图,总结得非常到位,我简单的一句话总结就是:Fedora就是Red Hat Enterprise Linux的试验田,而CentOS是Red Hat Enterprise Linux的社区编译版本。
Fedora是Red Hat Linux的试验田Red Hat公司是一家开源的商业公司,主要就是依靠Red Hat Enterprise Linux的升级服务已经有偿技术支持来盈利。目前红帽已经被蓝色巨人IBM用334亿美金天价收购了,这再次说明了开源也是可以赚钱的。
最开始红帽子把这个系统名字叫做Red Hat Linux,在2003年的时候停止发布这个版本,用全新的Fedora项目替代,Fedora每半年发布一次更新,红帽子有新的功能想要尝试的时候就会先在Fedora上尝试,等在Fedora上能够稳定使用的技术才会在Red Hat Enterprise Linux上使用。
Red Hat Linux是面向的B端企业级市场,必须保证系统的稳定性,比如yum包管理一直都存在比较大的问题,更成熟的dnf包管理最开始就是在Fedora上发布的,Fedora上能够稳定使用之后接着才在Red Hat Enterprise Linux以及CentOS进一步推行的。Fedora发布频率比较高,功能更新快、稳定性更差、维护成本也高,因此不适合作为企业使用的发行版,这是红帽子的试验田。
CentOS是Red Hat Enterprise Linux的社区编译版本CentOS的全称是Community Enterprise Operating System,英文不要太差就应该能够看懂了,CentOS就是Red Hat Linux的社区编译版本,相对于红帽子来说就是没有官方升级和支持,不过CentOS的稳定性相当高,很多企业都会选择CentOS作为自己的服务器系统。
相对于Red Hat企业版系统,CentOS没办法获得稳定的在线升级和技术咨询、技术支持服务,CentOS也能够获得稳定的免费升级更新,而且开源系统都能够获得非常好的社区支持,不过并不能保证RHEL上的软件能够100%在CentOS上运行,相对于RHEL有偿咨询和技术支持,CentOS在漏洞修复、软件包升级方面都会相对滞后,这倒是能够保证CentOS能够得到RHEL的功能的同时还能获得更好的软件支持。
总之Fedora、CentOS、RHEL这三个Linux发行版是相辅相成的,本来Linux血缘关系就比较近,加上Fedora的存在是RHEL的试验田,CentOS则是让很多用不起付费服务的中小企业有了一个免费的选择。在Linux生态中Debian/Ubuntu/Deepin/Linux Mint等版本是一个血统,CentOS/Fedora/RHEL是一个血统,Arch Linux/Manjaro是一个血统的,即使在Unix也存在很多的血缘关系,比如macOS和FreeBSD也是血缘关系很近的。最后还是要感谢伟大的开源社区,才让我们拥有了这么多出色的Linux发行版。
DNF全职业觉醒背景音乐是什么?
revolution《baiStill Waiting》
《Still Waiting》出自2002年Sum 41专辑《Does This Look Infected?》,曾作为专辑的首发单曲。该曲具有浓厚的摇滚金属气息,有一定叛逆风格。总体上令人精神振奋,百听不腻。
第一首单曲《Fat Lip》获得了广告牌现代摇滚曲目榜(Billboard Modern Rock Tracks)的第一名的成绩,标志着Sum41在主流获得的成功,并且到目前为止仍然是乐队最成功的单曲。乐队还在2012年被获得54届格莱美最佳硬金属摇滚演出提名(《Blood In My Eyes》)。
什么游戏让你一直欲罢不能?
现下最火的游戏手游可能就是王者荣耀,端游也就是英雄联盟。我记得最早入游戏坑的应该是红警开始。
红警这款游戏熟悉了就知道是虐菜游戏,可能开始会运营。但是往往会玩了就是保持不死,抢资源,最好的就是打海岛之间的战争,把来往自己的大桥一炸,把敌军向往的资源大桥一炸,OK,自己慢慢发育起来就可以虐菜,尤其建造一些航母,导弹舰作为威胁性手段。这虐菜得虐出点东西,以前可能为了赢造出一堆天启坦克,或者一堆光棱坦克,再有丧心病狂的来一堆航母。后来发现更有意思的在敌人基地附近造兵营,每出一个建筑就派一个工程师,真正做到成本少,收益高,低风险,高回报。再有就是养很多的间谍偷金钱,偷电。记得最贱的就是养一群追击手,远远的升级,也有过隔空打人的,天降导弹。反正红警这款游戏之所以使我欲罢不能的在于完虐电脑的快感,但联机可能就经常被虐菜。
在这游戏更新迭代快速发展时期,端游的游戏也就LOL深深吸引了我,同样作为moba游戏,英雄联盟除了游戏以外,更多喜欢游戏的人应该是喜欢一款游戏,喜欢一支队伍,喜欢那个时代。
喜欢英雄联盟除了游戏是团队,更是适合那时候大学不用上课,两个宿舍联机,或者五黑五连坐等等,那是革命的友谊。之后由游戏接触到职业玩家,再到战队—rng,或者喜欢这只队伍的人物,或者这只队伍的特殊,也是唯一一支可以叫出全队队员名字的队伍,leteme,姿态,香锅,卡萨,小虎,uzi,小明。那时候每场比赛开打宿舍总会有很多人一起看,有精彩操作,nice!输了就,西巴。那时候真的就是青春。
青春已经过去了,留下来可能就是岁月静好,没了那时候的年少轻狂的狂妄见人就说solo,也没了靠亚索e起来的快乐,有的只有靠着英雄的熟悉,会在周末约上三五知己聊聊感情,下下棋。
对于游戏的欲罢不能更多的是想通过游戏可以得到自我的慰寂所在。
腾讯公司收购了哪些游戏公司?
这里是喜爱游戏的小白
深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年,是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。旗下的腾讯游戏成立于2003年,是中国知名的网络游戏社区,也是全球用户信赖的数字娱乐方法。腾讯的经营理念,大家是都知道的,“一直在模仿,从未被超越”是腾讯的不二法则,尤其坐拥号称“南山必胜客”的腾讯法务部,更是在国内游戏行业说一不二。由于腾讯本身的口碑不佳,为了改变形象,近些年腾讯一改抄袭作风,而是利用手中的资金进行了各种资产收购,这使得腾讯游戏一跃成为了世界级别的大型游戏公司,那么今天小白就来给大家梳理一下那些被腾讯收购的游戏公司(里面也有投资,并不是整体收购)。
国内端游公司4家
永航科技:占股63.9%,其代表作为QQ炫舞
网域:全资收购,主要游戏为QQ华夏、英雄岛
金山网络(现猎豹移动):占股15.28%,主要游戏为剑网、剑侠世界、反恐行动、剑侠情缘手游、春秋外传、春秋Q传、水浒Q传等。
游戏谷(漫游谷):占股62.5%,主要游戏作品《英雄之门》、《华山论剑》、《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《功夫西游》、《七雄Q传》、《街机群侠传》
海外公司26家
Roit:全资收购。著名的拳头公司,主要游戏为英雄联盟,这就不用多说了,大家都知道。
动视暴雪:占股24.7%,暴雪爸爸也是有腾讯股份的,主要还是得益于动视暴雪试图摆脱维旺迪的控制,腾讯借此得以参股。
Gopets:占股16.9%,主要游戏Gopets,一款3D宠物游戏
Vina Games:占股30.2%,主要游戏泡泡堂
Outspark:投资1100万美元,Outspark是2018年成立的美国游戏发行商,在B轮融资中获得腾讯的融资。
Eyedentity Games:投资39,99亿韩元,后被盛大收购。主要游戏为龙之谷、地城之光
Redduck:投资15亿韩元,乐度得(Redduck)是总部位于韩国首尔的电子游戏开发商,因开发《战地之王》而著名。
Reloaded Studios:投资54.95亿韩元,Reloaded Studios是韩国游戏开发商,主要代表作为《THE DAY》。
Paradox interactive:占股5%,Paradox Interactive是一家瑞典电子游戏开发及发行公司,简称P社,公司设于斯德哥尔摩,因历史策略类游戏而著名。其代表作品包括欧陆风云系列、钢铁雄心系列,维多利亚系列,王国风云(十字军之王)系列以及群星Stellaris等。除此之外,公司代理的骑马与砍杀也很有名。
Studio Hon:投资14.5亿韩元,Studio Hon是一家韩国游戏公司,主张从创办之日开始到倒闭为止都是只开发横版动作MMORPG,其代表作为《守护者OL》
Topping:投资15亿韩元,代表作为《NX飞行战记》,这是一款号称飞行版DNF的游戏。
Nextplay:投资15亿韩元,代表作为《Punch Monster》,被腾讯代理之后国内名字为《QQ仙境》。
GH Hope Island:投资25亿韩元,主要游戏TPS游戏开发中。
EPIC Games:占股48.4%,EPIC Games是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一,旗下作品有《战争机器》、《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。这次又是得益于维旺迪的野蛮收购,让腾讯有了入股国际知名游戏公司的机会。
除此之外还有:
4:33 Creative Lab:投资1.1亿美元,主要游戏为DragonLord,3 KindomHero for kaokao
Playdots:联合投资1000万美元,主要游戏为《Dots》、《TwoDots》
Aiming:联合占股16.84%,主要游戏作品为《剑与魔法之罗格雷斯(剣と魔法のログレス)》、《侍道(Blade Chronicle)》、《圣骑之王(Lord of Knights)》、《剑与魔法的Logress-古之女神(剣と魔法のログレス いにしえの女神)》
Artilery:A轮领投,资金不详。
CJ Game:资金不详
PATI Games:投资200亿韩元,主要游戏作品《I Love Coffee》和《I Love Pasta》
Glu Mobile:占股14.6%,主要游戏:枪火兄弟连、小小王国、荒岛余生等。
Hammer&Chisel:B轮联合投资,主要游戏作品不详
Plain Vanilla:联合投资2200万美元,主要游戏作品不详
Miniclip:成为最大股东,金额不详,主要作品为二战前线系列
Supercell:全资收购。代表作品:部落冲突、部落冲突:皇室战争、海岛奇兵
Level Up International:100%控股,Level Up International是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一。
国内手游公司4家
银汉游戏:占股15%,广州银汉科技有限公司成立于2001年,是中国最早专注于提供移动增值服务和移动网络游戏开发与运营服务的企业之一。旗下产品包括《拳皇命运》、《时空猎人》、《时空召唤》、《拉结尔》、《幻城》、《神魔》、《游龙英雄》、《侠隐江湖》、《时空枪战》、《思美人》、《神俑降临》等。
乐逗游戏:占股20.4%,乐逗游戏是目前中国最大的独立手游发行方法 ,以发行海外精品手游著称,先后成功发行了《水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》、《头脑特工队》、《快乐点点消》等众多全球知名休闲手游。
艺动娱乐:数千万元 B轮投资,北京艺动创新科技有限公司是一家专业的在线手机游戏供应商,2010年12月25日成立于中国北京。 擅长开发基于移动方法的即时对战网络游戏,代表作为《全民英雄》。
擎天柱:投资1.5亿元,广州市擎天柱网络科技有限公司于2010年成立,是一家从事网络游戏开发、网络游戏运营和提供多种网络娱乐方式的互联网高新技术企业。其代表作有《君临天下》、《全民大航海》、《灵山奇缘》
以上就是小白找到的近些年有腾讯参股和控股的游戏公司名单了,可能有一些疏漏,大家将就凑合着看吧,腾讯游戏已经庞大到超乎你想象的地步了,俨然已经是游戏领域的庞然大物了。最后附一张腾讯游戏产业布局图。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~DNF可不可以不登陆游戏查询自己的等级?
可以。
1、在QQ2012界面中右下角有个九宫格,点击调出游戏人生应用。
2、在弹窗的右上角点击——去游戏人生主页3、在【个人中心】栏,最左边—【我的游戏盒荣誉】,选择【地下城与勇士】4、右上角选择添加角色,即可看到某区某服务器某角色的现有等级。5、如果选定封面角色后,以后做到【第2步】的时候就可及时查看角色等级信息了。