拳皇大战地下城与勇士,DNF手游正式预约开启?
拳皇大战地下城与勇士,DNF手游正式预约开启?
《DNF》手游预约开启时一天时间预约人数近千万,很少游戏可以做到这样厉害,但对于《DNF》这款游戏也并不意外,毕竟游戏经历数年的运营积累了无数的玩家。
2008年腾讯运营横版格斗过关网络游戏《DNF》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,中文名《地下城与勇士》,游戏大量使用了众多主机、街机的2D格斗游戏特色,眨眼一看有点像过关版的《拳皇》。
当然《DNF》的实质玩法多很多,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE等模式吸引了非常多的忠实玩家。
这种忠实玩家到底有多忠实?除了最经典的网络游戏《魔兽世界》,我最服的就是这款名为《DNF》的神奇游戏,当年人家《魔兽世界》是最畅销的3D游戏,基本上每个玩家都知道,然而当时《DNF》知名度就与《魔兽世界》齐名。
《DNF》有一种神奇的魔力,他会让不喜欢玩魔兽世界的人转战《DNF》,也就是说在当时网吧里最受欢迎的网络游戏也有《DNF》的份额,要不爱《魔兽世界》,要不就是迷恋《DNF》。
但却没人想到《DNF》如此受欢迎,在近看或远看有时候你会感觉它的画质有点略质感,游戏甚至还没有换装变外观的功能,你打再好的装备放到角色身上都不会改变角色的造型,顶多就是武器造型改变而已,还感觉每天都在不停地重复刷同一张地图,就是这样的一款游戏偏偏很多人玩。
那就是因为游戏的耐玩性特别高,游戏的打击感特效感觉是独一无二的,还有那种格斗感也非常让人着迷,就好比《拳皇》1997版到现在还有非常多的玩家天天玩,为什么?就是因为那种格斗的感觉让人放不下游戏,虽然每次都重复几一个画面却每次都有不一样的游戏体验,这是是格斗游戏带给人的感觉。
所以《DNF》就像《拳皇》游戏一样永远都不会玩腻, 因此《DNF》受欢迎是必然的,忠实玩家可以玩一辈子。
我就认识一个同学,他读书的时候就开始玩《DNF》,直到他现在三十多了还每天都会断断续续的玩几局《DNF》,我问他为什么玩了那么多年《DNF》,他说:“因为不用花太多时间就可以玩,就好像玩格斗游戏一样爽,还不用钱,爆装备的时候成就感又好。”
嗯!好像《DNF》这款游戏抓住了很多玩家的游戏心态,让每一个喜欢他的玩家都获得了应有的快乐,现在游戏的情怀也是会要让“勇士们”继续如此热情。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
又有哪些游戏勾起了你沉睡已久的记忆?
穿越火线,通宵达旦的打比赛,都是美好的回忆,猜猜我是哪一个人啊……
有哪些游戏人物你有自信一币通关?
不少玩家都说自己玩街机游戏可以一币通关,但是如果使用自己不拿手的人物同样可以通关吗?大部分街机游戏中都是可以选人的,而每一个人物的性能不同,使用的价值也是不同的。
对于玩家来说,游戏中好用的人物都是公认的,像是《恐龙快打》中的小黄帽。很多玩家抢着投币就是想选用好用的角色,这样的话就可以玩得更爽,也有可能可以撑得更久一些。小黄帽就成为了当年玩家必抢之人,实在抢不到就会退而求其次选择大汉麦斯。
而《三国志》大部分玩家都是抢关羽,因为这个人物拥有的性能比较全面,就是下+跳移动慢了一点,不过也无伤大雅。《名将》中玩家们抢的就是1P了,为什么是抢1P几位呢?因为在游戏厅时期人物都是固定机位的。
对于游戏厅很多能通关的大神们来说,想要通关的话也必须使用合适的人才行。
那么,当年在游戏厅你选哪些人物可以通关呢?
《忍者棒球》当年在我们这边最常见、使用最多的就是小绿人,操作简单大招好发。当年不知道有多少玩家靠他就可以一币通关。其次就是小红人还行,另外两个角色不怎么受待见。
不过现在很多玩家都在网上表演过小黄人和小蓝人一币通关。
《变身忍者》游戏中玩家可以使用任何小兵的身体作战,因此前期看不出来优势的。
不过要是玩到后面两关,挑战路西法的时候就只能使用本体了。这里就非常考验玩家的技巧。
玩家要是使用狮子的话,只能说是九死一生,如果是使用天狗和女忍的话,虽然可以过关,但是需要打很久很久,但是要是使用忍者魁的话,就可以很快结束战斗。后面两关的BOSS都可以使用一个套路打死。
《1945》游戏中被公认为最好用的飞机就是P-38和Bf-109,一个是分散攻击,另一个是集中火力的定点打击。而辅机都是自带跟踪的,因此当年在游戏厅中这两架飞机的出场机会最高。
说实话,1945系列只有初代的风格和音乐是最完美的,后面的作品虽然也经典,但是味道变了。
《西游释厄传》当年如果是一群人合作的话,必定是抢孙悟空。因为玩西游记讲求配合,只要谁用了孙悟空,就可以捡大宝,同时可以在二关偷分。因此在多人合作的时候孙悟空是必抢的。
如果是单人操作的话,一般玩家们都会使用龙马,虽然使用宝物不拿手,而且乾坤波动功的伤害也不高。但是他可以刷分,跳起来旋转可以将周围的人全都打倒,分数长得很快。其次就是他的冲刺突击比较给力,距离也是比较远的。最大的好处就是可以对BOSS连续使用乾坤波动功,打倒之后旋转一下,接着又是乾坤波动功
《三国战纪》当年玩一代大部分玩家选用的都是隐藏人物诸葛亮,简直就是BUG般的存在,似乎这款游戏就是为他而设的,配书通关的核心人物、升级快、集气快、道具拾取最多,冰火剑独享,当年很多小学生的最爱,同时也是通关最多的人物。
《电精》电精是电神魔傀的移植版,因此可选人物只有三人。不过这款游戏在SFC移植之后却有一个优势,那就是机器人可以进入无敌状态。
也不知道当年移植到SFC之后故意这么设计的,机器人只要冲刺一下就可以进入无敌状态。当年很多玩家就是靠这一招直接通关的。
要知道,隐身在游戏中意味着什么。那是多少玩家的梦想啊!
《落日骑士》如果是四人版的话,游戏就不能选人,使用哪个机位就用哪一个人物。
当年很多玩家就愿意抢3P或者4P,这样就可以使用散弹了。而位置居中的3P是最受欢迎的。
当年很多玩家就是依靠这个人物通关的。1P和2P的攻击方式稍微有些不同,新手不是很喜欢。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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有什么养老的PC单机游戏?
英雄无敌3之死亡阴影:可以生成随机地图,选择不同数量不同难度的对手,自己选择不同的种族,可谓是常玩常新。
三国群英传3:我个人最喜欢的三国类游戏,画面比三国群英传2精美,从4开始又被改得不伦不类,所以3在我心里是最完美的。
帝国时代2:那个年代感觉大家更偏爱星际争霸和红警,但我更喜欢帝国时代2的玩法和画面。
大航海时代4威力加强版:选择不同的人物去征服全球吧。
天龙八部:我个人最喜欢的武侠类单机RPG,少侠你将成为乔峰、虚竹和段誉的四弟,亲身投入到那些年的风云际会之中吧。
龙之谷好玩吗龙之谷应该选什么职业DN里的模式好玩吗?
龙之谷好玩吗?最近见很多玩家都这样问,那龙之谷到底好玩吗?下面我就来给大家分析一下:
龙之谷是由盛大代理的,由韩国一家新兴的游戏公司开发的一款有着可爱、优美画面与激烈战斗系统的OnlineAction3DRPG游戏。。很多人又称之为盛大龙之谷。原英文名为:DragonNest。
其中战斗模式是以各种的地下城的方式来进行的,与DNF的地下城战斗模式相同。不同的是龙之谷是3D画面构成的。
下面我给大家来说一下一些比较细致的内容。
龙之谷特色:
龙之谷与其他3D游戏相比较,最大的特色就是龙之谷为3D游戏中,在连击系统方面做的最为完善。以前只在2D游戏中才能体验到的KOF的超爽快感,现在在3D模式的龙之谷中更是体现的淋漓尽致。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。
以上的特色是为龙之谷好玩的理由之一。
龙之谷副本特色(地下城):
因为地下城(副本)是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。特别是当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏。
以上的龙之谷副本特色为龙之谷好玩的理由之二。
龙之谷的怪物系统特色:
据说龙之谷里面的怪物也有很大的AI系统,会下陷阱,也会躲在柱子后面偷袭,也有远程兵种隔着障碍物打击你。各种各样那个花样繁多,之前只在韩服里面草草的玩了几把。说是在个人非常喜欢这种模式。
龙之谷PK频道特色:
目前的在韩服10月1号结束测试的版本里面,在选择角色之后可以选择所进入的频道:有地下城频道与PK竞技场频道。其中的PK竞技场内容,可以从下面这个连接里面的龙之谷look里面就可以很好的体现出来了。
以上为龙之谷好玩的理由之三。
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二、职业说明
牧师系——男性角色,游戏原始职业。具有低攻击,高防高血的特点。有治愈技能和神技盾挡(一定时间内按次数完全抵挡攻击)。
贤者:韩服名为圣骑士/帕拉丁。从字面就可知道,属物理和魔法双属性职业。加点路线有两条,一条为物理系,一条为魔法系。
贤者属于牧师系的攻击型职业。所以没有任何帮助技能。但贤者确实全职业中最高血最高防的,并且技能中,也拥有较多格挡技能。
以我个人的职业体验,魔法一系属于PK、刷图全废物的线路。物理一系才是王道。另外说一句,贤者不论怎么加点,都不是合适刷图的职业。
虽然他属于传说中的MT。当然他有一个神技,“虔诚”单刷王。虽说是这样,但是龙之谷这个游戏,单刷是没有意义的。
而且单刷消耗的时间、疲劳、精力,都是非常巨大的。最重要的是,贤者单刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果没有耐心和手法,你只会后悔为了单刷而玩这个职业。
所以相对于龙之谷这样的游戏,本人及其不推荐单刷副本,除非真的无聊极了……PK才是这个职业的主战场!
PK排行:单P第一,群P下等。刷图排行:单刷第一,群刷倒数第一。
祭祀:这个职业的理解就更容易了。图腾帮助职业定位,魔法光系。他的技能加点,也只能遵循这个职业的定位,必须发展帮助。
千万不要妄想走暴力路线,不然你会很后悔用这个职业!
满级之前,这个职业不合适PK。虽然我未把这个职业练到40,但是从技能推断,这个职业在40满之后,将会是群P的霸主!
不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。不论从群刷技能还是图腾帮助,都将这个职业推向刷图霸者地位。
PK排行:单P倒数第一,群P中等。刷图排行:单刷第二,群刷第二
战士系——男性角色,游戏原始职业。具有中高攻击,高物理防,中等血,高机动的特点。有必备技能冲锋。
战神:韩服名为佣兵。额,我更喜欢国服的名字。。。属大家传统理解的纯战士职业,攻速慢,爆发强。该职业有三条技能线路。
近战系,远程牵制系,呐喊系。近战系这个就不多解释了。就是正常的大家理解的近战攻击。远程牵制系则为中近距离的技能外放,可牵制远处敌方。
呐喊系则属于帮助类型的,可加队友群体攻击,和强化自身防御。战神的三条线路均可任选一种,都是有极大发展空间的。但切忌不专精!
在PK和刷图方面,战神也是个多面手,是个综合型职业,全部都能胜任。
PK排行:单P上等,群P第一。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
剑圣:韩服名为剑术大师/剑王。按照大家传统的理解,这个剑圣应该定位为魔剑士的职业。剑圣是一个高攻速,输出平均的职业。
和贤者一样,属于魔法和物理双属性职业。同时,他是唯一具有回避技能的职业。这里,我给大家一个推荐,玩剑圣的人,一定必须玩物理系。至于魔法系,完全pass!包括战士的魔法技能,也不要学。
PK排行:单P下等,群P中下等。刷图排行:单刷中等,群刷中上等。
魔法师系——女性角色,游戏原始职业。这个职业就很容易理解了。以中远程魔法为攻击手段的职业。她的闪现(所有职业都有类似的闪躲技能),被成为传说中的bug技能。。。
魔导师:韩服名为时空法师。这个职业的特点非常明显,多为大范围,持续性攻击。输出平均,更有多种控制技能,但相对来说,对怪物的作用大于对玩家。
此职业技能有三条线路:暗系、光系、时空系。可主副修,但不能三修。对于魔导师来说,最重要的技能莫过于暗系的“重力上升”,是打BOSS的神技。现已知的所有BOSS包括三头狗,都可以用这个技能定住!
所以,暗系是必要作为主修的。(当然,我这里只是个人意见。)另外的两个系,就可自行思考了。我这里的个人意见,是出光系。光系的杀伤和范围是最大最广的。
PK排行:单P中下等,群P中等。刷图排行:单刷上等,群刷第一。
元素师:提到这个职业,基本上,就可以联想到PK方面了。她在刷图方面,没有太多天赋,相较于魔导师,相差太远。可提到PK,绝对不是等闲。
元素师是中近距离的职业,多数技能几乎都是近身的。这也限制了这个职业在刷图上的能力。但她有很多的技能,在PK中,却是无解的状态。
在技能线路上,元素师是两条线路:火系与冰系。由于元素师这个职业就是PK为主的,所以我建议主冰辅火。主要就是控制!
PK排行:单P上等,群P上等。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
弓箭手——女性角色,游戏原始职业。龙之谷唯一的非人类职业:精灵族。物理和魔法双重属性。攻击距离相当远,输出高,更是法师的克星。鹰眼这个状态技能,增加数倍暴击率,相当强悍。
游侠:韩服名为艺人。属高攻速的近身体术攻击。大家看模拟器就能发现,游侠这个职业的一半技能,都是被动触发技能。这就是体术技能。
所以也就影射出一个问题,这个职业的操作手法要求非常之高。并且兼具了少量远程技能。是个无论哪里都能适应的高操作职业。
此职业也是非常主流的两条线路。一条为魔法物理混合,一条为纯物理。前者是纯攻击型,适合刷图;后者是带有控制状态的,适合PK。
嗯……这个职业很具挑战性,但是用好了,也是最用潜力的职业。怎么说呢,如果没有一定信心和耐心的话,不用随便使用。
PK排行:单P中上等,刷P中上等;刷图排行:单刷中下等,群刷中下等。
箭神:纯远程攻击职业,输出爆发性高。技能有两条加点路线。一条为物理系,适合刷图,一条为魔法系,适合PK。
这个职业,总体没有特别说明。是个非常中规中矩的职业。和战神一样,也是综合型多面手,什么环境都能使用。
哪怕是用刷图的技能去PK,也一样不弱。箭神在刷图上,是特别打狗的时候,是很重要的存在。嗯,就是这样……同时,她也是克制元素最合适的职业。
PK排行:单P中等,群P中等。刷图:单刷中上等,群刷中上等。
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以上就是你的问题看看吧还是比较全面的