dnf伤害计算器,地下城攻击强化7?

2024-10-24 16:54:23 83阅读

dnf伤害计算器,地下城攻击强化7?

总体提升差不多百分之十差不多。

7%是对怪物的最终伤害,包括你之间嗑药等BUFF的伤害之7%且有可能对别的技能有加成效果,主要看它上面的标注啦。

dnf伤害计算器,地下城攻击强化7?

这个7一般是单技能的伤害加成,比如说我力法永恒套龙刀爆炸+100就是1倍咯,单技能7次爆炸点了特性技能5级就能炸12次再来个永恒套装的加成就成了24次爆炸咯。

对别的技能没有伤害加成。

附加伤害的红色宠物装备?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF红色宠物装备,目前主流的选择有两个,一是周常副本产出的免费宠物装备“烈阳红宝石”,另外一个就是春节礼包中的红色宠物装备“宿命之战袍”,拍卖价格在750万金币左右。应该如何选择,很多玩家都陷入了两难境地!

(一)烈阳红宝石

该宠物装备,产出于周常副本,爆率还很高,秀儿的所有小号,都已经换上了该宠物装备!四维增加25点,附加伤害4%,被玩家们称为“牌面”宠物装备。在这个“打团只看面板”的普雷版本末期,这个宠物装备非常受玩家们的喜欢,面板增加25点,说不定就达到了普雷门槛,可以愉快的攻坚。

(二)宿命之战袍

这是2020年的春节礼包中的产物,在宠物礼盒的时候是可以交易的。该宠物装备没有四维增加,只有一个附加+8%的伤害词条。从理论数据上来讲,“25四维+4%附加”的伤害,是低于“8%附加”的伤害提升。也就是说,前者有牌面,后者有伤害。

而且,现在的“烈阳红宝石”宠物装备有Bug,有很多玩家实测过,如图所示,在没有佩戴红宝石宠物装备的情况下,有3条白字,但是在穿戴了红宝石宠物装备后,白字依然只有三条,4%附加没有实现,而伤害有提升,是由于25四维的增加带来的。

也就是说,这两者的选择,应该是“25四维”和“8%附加”之间的选择!明眼人肯定都会首选8%附加,伤害更高,但是,秀儿可耻的告诉大家,我依然选择了25四维,为了牌面,美滋滋!

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。

以及属强加成怎么计算?

计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小。。

正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。

举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。。。

你大概理解一下就好。

这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。。。

最后,所有固伤的计算都是这样。

DNF中所有攻击力?

是这样的,这些属性(除了技能攻击力外)你所有的装备只有一件这样的属性,那么伤害是和同样的技能攻击力增加值提升一样的,但是如果这些属性多了的话,就会有递减效应,而技能攻击力就没有!

下边我们来谈一下这些类型伤害的计算法则:

设定人物的基础伤害值为100万!

技能攻击力(乘算):以荒古武器为例(只计算技能攻击力属性提升。其他忽略):

没开魔能只有一条技能攻击力35%提升,那么此时的伤害值为100万*(1+35%)=135万! 如果开了魔能就是100万*(1+35%)*(1+20%)=162万,此时相对于不开魔能的伤害提升值为162/135-1=20% 和描述值一样,所以没有稀释!

所有攻击力(最终伤害),附加伤害,属性白字,额外黄字,额外爆伤!此类伤害提升有递减和稀释(加算)!

他们的计算方式一样,所以以其中一个为例:

纵横百战臂铠(45%白字附加) 和龙之挑战称号(10%白字附加):

没有带称号前伤害:100万*(1+45%)=145万 武器提升率=145/100=45%,即提升45%和其描述数值一样!

带了称号:100万*(1+45%+10%)=155万 此时称号提升率为(相对于带上纵横百战的时候):155/145-1=0.069! 所以此时称号的提升率为6.9%,相比于其描述数值%10少了3.1%!

这就是所谓的递减效应,同类型属性值越多,递减越严重!

加算有递减,乘算无递减(目前只有技能攻击力)

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dnf伤害怎么测?

测试伤害可以到修炼道场,修炼道场的位置在阿拉德大陆的贝尔玛尔南部的NPC风振这里。

我们通过风振大师旁边的传送门来进入到&练习>修炼道场,在这里我们可以尽情的实验我们的技能和装备搭配。

我们可以设置怪物的类型(各种怪物:推荐沙包界新星),怪物的等级(最高105)以及伤害计算类型(时间,击杀)等等将怪物召唤出来之后我们就可以来测试我们的伤害了,而且我们还可以在buff界面来设置一些buff的设置。

在测试伤害之后我们点击伤害分析可以灵活地看到各个技能的伤害,而且我们还可以点击重置技能来随时重置我们技能。

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