dnf机械师加点,逃生者人格怎么加点?
dnf机械师加点,逃生者人格怎么加点?
[职业): 园丁 [技能属性] [巧手匠心] 自带工具箱,可以破坏火箭椅。{破坏火箭椅虽然很不错,但是一个地图火箭椅挺多且地下室的火箭椅无法被拆除。而且破坏和破译一样,需要时间和矫正,如果你玩单排,还不如去破译下密码机来得更为实在,[机械熟识] 降低触发几率50%,加大矫正范围50%。这个特质可以说是园丁的灵魂特质,也让园丁非常适合破译工作。 [仇视] 其在火箭椅上面运转速度增加30%,也就意味着被坐在火箭椅上很快就会死亡,如果监管者守人那么很容易就会等不到营救就出局。
[天赋加点] 可以有几套天赋加点个人感觉玩园丁还是这个最实在。有仇视的话秀就对了。[玩法攻略] 个人建议游戏中期碰到箱子可以换个保命的,比如针剂或者橄榄球都行,弥补下生存能力的不足。 园丁主要承担破译工作,但是其一旦被做火箭椅就很容易死亡。所以在有其他队友的情况下,园丁不要首先考虑去救人,而是优先破择,因为一旦被抓,大概率死亡。但是也要看具体情况,如果监察者没有守尸,则可以尝试去救下。 园丁在破译过程中一般是不会矫正错误的,除非失误,因为范围真的很大了。所以在破译过程中不要忘乎所以,一旦监管者 接近或者失误 就最好换台机器继续破译。 园丁在天赋方面,也可以点出利于逃生的求生意志,假死,化险为夷等; 以及防范监管者的寒意。这样可以大大加强园丁的生存能力
[职业): 魔术师 [技能属性] : [魔术演绎] 挥舞魔术棒,在原地复制幻象,并隐匿自己数秒,而攻击幻象的 监管者会被标记数秒。 实战过程中,魔术师的技能不能着急释放,很多人看到监管者来了就把技能用了,这样容易导致被砍了之后继续追,其实技能最佳的使用时机是在翻板子或者跳窗户之后用来迷惑监管者。不过,魔术棒只能使用两次,所以不到关键时刻,还是节省一点比较好。 [灵活双手] 降低破译密码触发校准几率,增加破译密码成功校准判定区域。 [真假难分] 在狂欢之椅上队友救援时间延长
[天赋加点] 魔法师经常为了救队友而需要溜监管者,虽然有时候最后他还是要被砍死,但能给队友争取很长时间 秀监管者角色之一。 [玩法攻略] 魔法师的技能很简单,就是点击之后会在原地复制一个幻象,然后隐身一段时间,监管者砍爆幻 象还会被标记,可以透视他。 魔法师用幻象骗刀非常有用,可以在被追击的时候释放骗刀,或者在救人的时候释放。 但由于本身的脚印,所以很难骗到老玩家。 最好在已有脚印区域释放,监管者才无法分辨你的走位。魔术棒只能使用两次,所以不到关键时刻,还是节省一点比较好。
(职业]: 医生 (技能属性] [医药专精] 随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消毛。 [医术高超] 具有高超的医术,治疗他人与自疗的速度提升;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升。[上等人] 医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低。
[天赋加点] [吊桥相应]、[消无声息][避难所]、[医者] 这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友。 [火中取栗]、[膝跳反射][囚徒困境]、[反面榜样]、[巨力] 这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般己救人很容易被监管者针对,不的时候还要挡刀,所以能砸晕监管者就很重要了。[开箱子) 这里主要方便自己找一下武器,不然有时候没武器容错性太低了。[玩法攻略] 医生在游戏中就需要很多救人和自救的能力,所以要求有玩家被挂起来就去救一下。这个很必要。 最好是和玩家一起搭配去救人,不要自己去,更不要在救人的时候救了就跑,最好抗一刀,不然很容易害 一次挂犴欢之椅很容易直接GG。 救人后一定要找板子多的地方跑,但是不要着急掀板子,不然容易被监管者碾压,可以卡个视野,在监管者看不到的地方,下砸板子是比较好的方法。 残血了一定要先给自己加血,满血去救人才容易救出来,平时多 一下箱子。找到了好的武器去 救人也是比较容易的。
[职业): 空军 [技能属性] [精准打击 拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加 [坚强] 经过军事训练,意志坚定,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加 [军伍情深] 感念同袍之谊,每当有同伴被放上狂欢之椅,都令她其解码速度和开启密码门速度均会降低[久经训练 久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升 空军对监管者有很强的牵制能力。一方面通过精准的射击,.够让监管者陷入晕厥状态,不过前提必须是正面击中且和监管者间不能有遮挡物; 另一方面也可用该技能救人,当队友在监管者背上时,一枪便能把队友打下来,还不用承担被砍的风险。 [天赋加点] [火中取栗]、[囚徒困境][求生意志]、[巨力] 主要为了巨力求生意志和火中取栗增加保命能力和救人能力[吊桥效应]、[受难]、[鲶 鱼效应] 主要为了增加团队协作效应 [硬汉], [低调]、[霍桑效 应] 主要为了增加团队协作效应[玩法攻略] 空军具有精准打击技能,使用枪命中狂欢之椅能延长30%的眩晕时间,使用枪命中监管者可对监管者造成眩晕。 空军是目前版本对抗监管者较强的角色之一,欺经训练特性让他在板区安全屋都如鱼得水,精准打击配合枪能提供一个绝对容错的时机。 在救人时空军可以充当最前面的攻坚手,无脑一枪为队友创造一段时间较长的空档期,需要注意的是空军一定要参加救人,受其 军伍情深影响,救人行动不来的 空军几乎不起作用。 空军是当前版本最易救助的角色,狂欢之椅上坚持时间长,友抗刀救下空军后一枪即可双双逃生。 空军是一名万金油角色,搭配阵容没有太大的讲究。
(职业): 慈善家 [技能属性] [狡猾] 随身携带手电筒,用手电筒照射 监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间加倍。[身体灵活] 身手灵活,板窗翻越速度提升。 [顺手牵羊] 恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机触发概率提+,成功判定区域降低。 [偷窃技巧] 拥有高超的开锁技术,耳濡目染之下,所有人开箱子的速度提+。 [天赋提示] 由于慈善家非常灵活,所以他也是不好抓住的人类之一,是救人的最佳人选。秀监管者必选人物,新手要多练。 [玩法攻略] 选了慈善家你就需要有一颗皮到民的心,但是这种皮不是乱皮,慈善家是翻墙很快,但不意味着 不会被震慑。”一 首先我们要明确的是,慈善家之所以能遛监管者,靠的是板子和窗(板子那是啥,那是我的命啊! 人在板在!)。这意味着没了这两个东西,慈善家一样两刀倒。 慈善家修密码机速度只要不做触电怪,是和魔法师一个等级的,所以选了慈善家也不等于你就不用去修密码机,相反,你还应该经常去修密码机,不要怕触电,被聆听了也可以不动如山,就是这么自信,随便你知道我在哪 里你亚了我就培安 你不来我 继续修。 为啥不去找监管者,第一不好找,说不定你还没找到他你队友 就躺地上了。第二,不好决定战场,你不是什么地方都可以轻松遛监管者的,找到了说不定是主力送一血。 所以最稳的就是找一个好点的地方,修电机,漏电无所谓,聆听到处跑挑衅他,没事跳两下窗子请监管者吃爆米花,等他来就行了。至于他来以后怎么愉快的玩耍,板子手电送温暖。
[职业]: 冒险家 [技能属性] : [探险幻想] 随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。 [探险] 拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示。 [好奇心] 难以控制自己的好奇心,在解码过程中喜欢尝试冒险操作,触发概率提升,成功判定区域降低。 [天赋加点] 这里主要就是拥有逃生能力和为了修密码机更快一点,这样才容易逃跑。 [玩法攻略] 玩冒险家最重要的就两点,第一 个是怂! 能多怂就多怂,什么翻墙跑,藏柜子,找地窖,这才是你的本职工作。 卖队友哪是家常便饭了。根本不考虑胜负,就是卖,除非箱子找到大宝贝,不然就自己跑。 也不要浪,队友被挂起来就赶紧修密码机,修的越快越好,开了门就溜。不然被一刀斩就尴尬 。 圣心医院中冒险家在进门哪里可以卡一下缩小的视野,还有可以缩小藏草丛。
[职业]: 律师 [技能属性] [深谋远虑 随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置。良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗[蛊惑] 律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人狂欢坚持时间增加,同时他附近一定范围内的逃生会受到他的言语鼓动,提升修复和治疗和破坏行动的速度。[上等人] 律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低。[律证本能] 他能看到附近一定范围内队友的轮廓,出场带地图,且不消耗地图耐久,是非常好的侦查密码机的角色,蛊惑的帮助作用对于队友非常有帮助。律证本能是探寻队友的好帮手,让律师作为队伍开局核心的解锁密码机的节奏带动者。上等人削弱了他的逃生能力,所以一定要保护好自己。[天赋加点] 点满破译密码的助力之后就可以 延伸到回光返照这个天赋,可以让你飞奔到逃生门位置,避免被监管者蹲点。因为能够快速找到队友,所以主要是为了增加团队协作提高解密速度,除此之外,玩家要想提高律师的生存能力,可以点求生意志和绝处逢生。[玩法攻略] 作为律师我们开局要做什么? 就是找队友,并带领队友去拆密码 机或者跟着园丁拆架子。前期单独行动的律师作用并不大,基把自己(蛊惑) 和(律证本能)两个外显能力全给废掉了。而我们寻找队友时,我们行动需要万分小心,如在有遮掩物遮蔽时,尽量下蹲走,观察周围动向,发现队友时,跑到他的视野范围内,如果对面会玩,一般会跑过来和你汇合,除非他正在被监管者追杀。 当我们队友过来和我们会合时,说明这个队友会玩,如果队友是园丁我们就跟着他跑、帮他拆椅子,如果队友不是园丁。我们开地图找密码机。找到密码机千万别马上过去,确认安全后再过去。
(职业]: 佣兵 [技能属性] :[钢铁冲刺] 随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得回主 一个方向冲刺速度。专业技巧让佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低,坚强] 战场磨炼了佣兵的意志,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加 [战争后遗症] 战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时 间增加 [久经训练] 久经军伍训练,身手敏捷,板窗 交互速度提升。 [天赋加点] 从技能就可以看出,佣兵也是秀 监管者角色之一,没有点破窗理论是因为冷却时间太长,没有多余的天赋点给它[玩法攻略] 想要靠蛇皮走位爽快溜监管者的玩家,雇佣兵绝对是不二之选,他能够实现非常风骚的操作,应此天赋加点主要偏向于生存。 另外雇佣兵的技能极为特殊,上手操作有点困难,触发后视角晃动很大,贴近一个物体就会被弹射出去,最好在1秒内快速锁定前行的方向,要不然很容易失控,最后翻板子节奏要掌握好,不要板子翻光了也没砸到监管者,砸中后可以使用技能迅速拉开距离。
[职业): 机械师 [技能属性] 精通机械制造和各式机关陷阱,解码密码机速度大幅增加,机杯师的同伴也掌握了部分机械技巧,解码密码机速度小幅度增加。2.羸弱 身体赢弱,体力不支,板穿交互速度大幅降低。 4.胆怯: 常年室内工作加剧了机械师的胆需,同伴受伤或被放上处刑架时会让机械师感到害怕,导致解码和开门速度大幅降低。 机械师开局自带玩偶,玩偶能够代替机械师完成许多操作,机枥师本体能苟尽量苟。 同时由于机械师有胆怯这一技能,在同伴受伤到达的时候就要使用傀儡帮你开密码机或者门了.因为傀儡是没有任何特殊效果的,因此它不受胆怯的效果。 (天赋加点]机械师的加点主要是围绕这修密码机来点的、怎么能越快修完密 码机跑出去就怎么加天赋。[玩法攻略] 开局立刻去找密码机,机械师有35%的速度提升,开密码机的速度非常快,因此找密码机解锁是我们首先要做的。 第一个同伴被坐火箭的时,选择让队友去救或者使用傀儡配合队友,千万不要本体去救援,这跟葫芦娃救爷爷一样的下场。 如果不幸被监管者发现了,在逃跑的时候千万不要慌。因为机械师有赢弱所以我们是遛不过监管者的,找机会躲在屠夫的视野盲区蹲好(往墙多的地方跑)。必要时在柜子里躲好,静等恐惧心跳没有我们再出来。 机械师可以使用玩偶治疗自己,也可以治疗队友,简直是最佳第六人。 玩偶可以在不受机械师的控制下开门或者密码机,当然密码机需要校准没什么实际用途,毕竟校准失败是减少很多进度的。 不过开门不需要校准,可以让玩偶先去门那里探探路然后让它自己开门,玩家只需要向门那里跑就好了
好了没有了,来自微博全手游攻略组的攻略,不过我是纯手打的,他的图片放不上
dnf女机械师三觉加点?
女机械加点框架相较之前并没有特别大的变化,技能方面三觉之后虽然解放了2觉技能的sp,但增加了95主动,95被动,100主动,sp十分紧张。在三次觉醒以后,可以选择延续现版本的加点。简单说下空投支援,G4雷行者,H12S等离子体的取舍,演出时间方面空投支援为4秒,G4雷行者在公告中虽然说调整了攻击频率,但总时长依旧是7.3秒,等离子体演出时间为0.9秒,技能秒伤方面,最高的是空投支援,其次是等离子体,秒伤最低的是G4雷行者,所以我们一般选择空投支援和等离子体这两个技能。
魔法暴击根据玩家自身条件加相应等级(100%即满爆),TP总共53点,缺少的两点可以去做一下TP成就任务【TP风云崛起】获得
鲁班大师技能加点?
鲁班大师的定位是帮助,拥有超强的保护能力和控制能力,可以保证己方输出的快速发育
技能介绍
加点推荐:主一技能,副二技能、有大点大
被动技能:稷下科技(buff技能)
鲁班大师的技能在施法或命中敌人时为自己添加护盾,每当机械臂充能完成时强化下一次普攻
关键词:添加护盾、强化普攻
◎适当使用激进打法可提升生存能力,强化后的普攻配合技能推开、拉近敌人的效果可以有节奏的打出高伤害
一技能:立即清扫(控制技能)
鲁班大师増加移速,期间选择时机挥舞机械臂对面前单位造成伤害和击退,被击退的单位命中敌人时会对其造成伤害和晕眩,取消施法会减少冷却时间
关键词:击退敌人、晕眩敌人
①提供走位和保人的能力,利用击退单位的碰撞也能达到远程伤害控制效果
②用来操控己方兵线能打乱对方节奏
二技能:助手驰援(控制技能、保护技能)
鲁班大师连接一名队友,队友确认交互后会位移到鲁班大师位置,并对路径上的单位造成伤害,技能释放和队友确认交互时,双方都会获得一层护盾,开始施法时鲁班大师增加移动速度
关键词:帮助位移、给予护盾
◎与队友保持技能的有效距离,在需要进攻和撤退时需要提前到达理想位置
三技能:强力收纳(控制技能)
鲁班大师发射岀多个机械臂,命中目标后造成伤害并与之连接,连接超岀一定距离后被挣脱,施法结束时所有连接的单位会被拉扯回鲁班大师身边,每个扯回单位会引发一次小范围伤害,施法期间鲁班大师增加移速
关键词:控制单位、叠加护盾
◎每多一个单位都会增加最终的伤害,尽量连接到多个单位
连招技巧
小技巧:团战中大招尽量链接到多个敌人,打出控制效果为队友提供良好的输出环境
团战:三技能(控制敌人)→二技能(链接队友)→一技能(击退敌人)
逃生:一技能(击退敌人)
追击:三技能(拉回敌人)→一技能(反向击退)
星际争霸2单机任务实验室研发加点?
----------------------虫族------------------------- 1)伯劳炮台&+150血 炮台可以节省1个人口防御。如果你不愿意将资金研发到碉堡上,那么你一定选择这个。
如果你研发了射程或者加空间,或者二者都有,那么你必须要保证地堡的足够安全,+150血吧。
因为枪兵在里面7射程,或者多一个炮台也没有多处多少效率。
2)行星要塞&地狱炮台 都是群伤,都是对地,一个血厚攻一般,一个血薄攻高能隐形。不过老实说,地狱炮台那血量在较高难度的任务并不够用。 所以,简单与普通可以用地狱炮台,高难度请选择行星要塞。
3)猎杀犬&海克力士 都是鸡肋玩意,猎杀犬的血太低,尽管可以范围杀伤很多狗,但是本身可不抗打,十分鸡肋。
除非你对面是一大批低攻的陆军。
而海克力士也是鸡肋,我们并不没有多少空投的关卡,医疗艇都鸡肋了,何况海克力士? 这个完全可以自由选择。
海克力士可以在有医疗艇那关用一下,猎杀犬可以在暴走那关用下(貌似想实现有点难,需要换一下过关顺序)
4)细胞反应器&活性生化钢铁 虫族最有用的研发就是这个了。
前者初始150满点300;后者,所有机械单位在2秒没有挨打下没1.33秒回复1血(普通速度下,最快速要乘以75%看)。
前者在速推下十分有效;后者,如果愿意花些时间打迂回战,那么它可以很好的保护你的资源。同时还可节省些操作。
细胞反应器建议在困难,残酷中研发。
活性生化钢铁建议在休闲,普通中研发。 5)控制塔&减速塔 都是专门针对虫族的,老实说这么高的研发,事实上都没什么用,主要只对最后一关有效果。
大致分析为: 控制塔在你保留空军时研发。
当你控制了大量的寄生王虫,你可以将你的损失降低到极限。
减速塔在你保留蠕虫时研发。虽然范围并不太大,但是茫茫然的陆军全部减速,对于自己来说创建了十分多的进攻时机。 ---------------------神族----------------------- 1)攻速&防血 代价就是研发的时间要从160/190/220变成170/200/230,然后每次都能提升5%的攻速或者5%的血。血可以减少损失,攻可以增加输出。
如果你是速推选攻,如果稳推就选血。
一般来说,攻速搭配困难,残酷更佳;加血搭配休闲,普通更佳。
2)空投补给站&125%采气效率 没有代价的提升。
前者3秒就好一个补给站且不需要SCV在那里固定3秒,后者可以一次采5气。
这个要和第三级科技一起看。一般来说125%采气与自动采气选择一个就好。而再看空投补给站的话,由于不需要SCV在那里顶着,所以我们可以略微提高些采集效率,同时可以节省操作。 那么这样看来,主要看你想要自动采气场,还是125%气采气效率。
个人觉得,空投补给站对于APM不高的人来说十分够用,而高采气更适合老手。
3)自动采气&双SCV制作 和前者有相关。自动采气的代价就是多了25矿与15秒的消耗。如果搭配125%采气与双农民的话,15秒就可以采集很多气了。
这对于速推来说也可能是关键的。 所以,自动采气适合慢速稳推,双农民适合速推。
4)渡鸦&科技球 一对强者之间的选择。很多都是难以抉择的。渡鸦很脆但是快,科技球技能强但是能量吃紧。如果是对虫族的话,可以瞬间放出很多辐射来解决困难。如果对神族的话,渡鸦的自动炮台和无人防御机都很有用。就这一点来看,看你对于哪个族比较吃力了。此外有一个重要的事,科技球可以不消耗资源修复机械。但本身的造价很贵而且需要更多能量辐射,依然是个问题。 总体来说,倾向PK虫族用科技球,倾向PK神族用渡鸦。不过最后打查尔星遇到的都是虫族。 5)科技反应炉&兵营空投 表面上看来科技反应炉绝对好于兵营空投,实则不然。仔细分析的话可以发现,兵营搭配科技反应炉需要很多资源,我们如果速马润的话,完全可以建造2个兵营解决这个问题。所以兵营+科技反应炉属于弊端不小。那么定位就清晰了: 科技反应炉是用在喜欢VF+VS流的,也就是机械流。 兵营空投是用在喜欢BB流的,还可以以此扔一些特殊地带的兵种,迅速解决前线与个别任务的问题。他完全没有想象的那么废。
暗影神座超神机械师的职业等级?
暗影神座出自DND
超神机械师,就不知道了,应该是原创