dnf马化腾之剑,王者荣耀为什么最近引起争议这么大?

2024-10-29 06:22:05 47阅读

dnf马化腾之剑,王者荣耀为什么最近引起争议这么大?

《王者荣耀》入侵碎片时空:谁成王者,谁饮农药

导语:《王者荣耀》不是一个单纯的游戏,也不是你能选择喝或不喝的农药,而是充斥着你生活每个缝隙的“毒气”,你无法逃避。

近日,腾讯官方在青少年防沉迷方面再放大招。为限制未成年人沉迷手机游戏,它于7月4日以《王者荣耀》为试点推出防沉迷三板斧。不仅实施实名制、游戏限时,腾讯还在4月份上线了“成长守护方法”,家长可以借助该方法,通过绑定孩子的QQ和微信,查看孩子的游戏时间以及消费记录,甚至可以一键禁玩。

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图片来源:成长守护方法截图

但腾讯的举措真的有效吗?《王者荣耀》防沉迷系统上线首日,即遭技术解锁。

“昨日,专门从事未成年人防沉迷系统解锁的小杰把他的业务价格提高1倍,还是发现’人太多,忙不过来’。小杰等人经营的网店宣称可一键改掉未成年身份证信息,永久适用。”

——《新京报》

除此之外,在网络上买卖账号或个人身份信息以绕开实名认证的渠道更是不可胜数。

面对占全部用户不足8%的小学生尚且无能为力,想防止成年人过度沉迷游戏就更难上加难。何况腾讯显然不可能限制成年人们打游戏的时间,但成年人却未必有比小学生更强大的意志力来抵御游戏的诱惑。

你到底是如何一步步再离不开《王者荣耀》的?你是否真的如游戏中的英雄那样能砍能控而多金?你因为《王者荣耀》更幸福了吗?

恋爱不如开黑,午睡不如开黑

正可谓一入手游深似海,从此闲暇是路人。

虽然我们没有数据直接表明成年人的游戏情况,但从腾讯发布的财报可以看出,包括《王者荣耀》在内的手机游戏正在攻势迅猛地占领用户的时间。

“目前在手游市场大受欢迎的MOBA类手游《王者荣耀》,其日活用户已经超过了5000万,数据显示,在春节假期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。”

——触乐网

支撑起腾讯手机游戏惊人产值的,正是用户们默默贡献的业余时间。

已有许多游戏分析显示,《王者荣耀》相比LOL进行了大量简化,最快6分钟即可投降,一般情况下一盘也不过20分钟左右。在各款流行的MOBA游戏中,最轻量、最顺乘移动化设计的《王者荣耀》成为赢家。

“为了在地图规模较大的5V5传统模式下保证游戏依然以快节奏进行,《王者荣耀》在数值上也进行了大幅度调整。在《王者荣耀》出现之前,比较成功的MOBA手游 《自由之战》在数值上其实节奏很慢,小兵血量高伤害低,导致战斗时间过长,一局5V5的战斗可能会持续30分钟甚至更久,在美术不讨喜且打击感欠佳的前提下,不符合移动游戏的初衷,难以在追求爽快的玩家中普及快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。”

——触乐网

近日刚在香港购得价值9800万港币复式豪宅的“《王者荣耀》之父”姚晓光曾在ChinaJoy上表示:“大部分玩家对战一局《英雄联盟》通常需要30-40分钟,在此期间因为团战、Gank(趁机攻击,系游戏用语)等玩法内容,情绪已经历了数次起伏,身心疲惫。当他们拿起手机的时候,手机MOBA不应该再消耗他们这么多的精力与时间。”

节奏快、时间短,已经成为对“《王者荣耀》为什么制霸手游界”的共识性正解。

无论是身边的友人还是网上的帖子,大体上,课间来一盘,通勤路上来几盘,午休再几盘,晚上再“开黑”几把,逐渐成为一种日常生活“新常态”。

腾讯广告也着力宣传利用碎片时间这一点。图片来源:欧洲《王者荣耀》广告截图

“杀时间”当然不是杀死工作时间,而是指将生活中碎片化的时间段用游戏填充掉,PC端游时代流传下来的绑架用户时间的模式,是完全不符合智能手机和手游最基本的特点的。正如腾讯副总裁所说的:好的产品是用完即走的,让商业化存在于无形中。也正因为如此,《王者荣耀》即使人均月度使用时长已经来到了329分钟,但仍并不会让玩家感到特别需要“肝”。

游戏之外,《王者荣耀》依然无所不在

不过,在人们真正开始把自己的碎片时间贡献给王者荣耀之前,他们的日常空间首先被《王者荣耀》的广告填满。在虚拟与现实的空间,腾讯依靠与品牌合作推广以及大面积的投放广告疯狂增加《王者荣耀》的曝光率以达到营销的目的。

按照《王者荣耀》的官方说法,这些广告“出现的场所有公交站台、有地铁站台、有大商场内、有电梯间、甚至还有媒体报纸等刊物,只要留心我们就能在身边发现这一组精彩的海报广告!”土逗就曾在北京的首都国际机场看到机场配备的推车上印的《王者荣耀》广告,上面写着“候机无聊?玩王者荣耀!”之类的字样。

图片来源:腾讯游戏官网

除了霸占公共空间,《王者荣耀》还通过与大品牌合作,让《王者》的身影出现在别人家的产品或服务空间当中。

成都某必胜客欢乐餐厅内,墙上挂满了《王者荣耀》的Q版卡通人物。图片来源:腾讯游戏官网

“肯德基的兄弟餐厅必胜客近日就宣布首次尝试与手游的跨界营销,联手腾讯在全国推出6家“王者荣耀”游戏主题餐厅,通过餐厅装饰还原游戏场景,售卖游戏套餐赠送游戏限量闪卡,来吸引年轻消费者。”

——腾讯新闻

除此之外,雪碧、摩拜等品牌也与《王者荣耀》捆绑。用户每当在线下使用特定宝箱车就有机会抽取《王者荣耀》人物贴纸,集齐6个人物贴纸就可以得到摩拜单车的红包、《王者荣耀》皮肤和两罐雪碧。而现在市面上卖的雪碧易拉罐上,印的也正是《王者荣耀》中的游戏人物图片。

图片来源:一游网

《王者荣耀》在人们的生活空间里变得无孔不入,人们以前所未有的频度接受同家广告的洗脑:当你每天等车时都看到站台上《王者荣耀》海报,当你骑上摩拜抽到《王者荣耀》贴纸,当你去必胜客享受欢乐时刻而目睹满墙的游戏人物图像,这时,再不拿出手机开一局,就是你的不对了。

制造虚荣的《王者荣耀》,意外消费的玩家

将游戏安插到人们零碎的时间,将广告植入人们的碎片空间,终极目的是为了强力吸粉,最终打通《王者荣耀》及其相关的产业的现金流通道。

目前,《王者荣耀》已成为全球怎么玩量最大的手机游戏,游戏注册用户破2亿,2017年一季度每日对局达8000万-9000万场。流量带动盈利。腾讯2017年一季报显示,其2017年一季度收入超过120亿元,其智能手机游戏收入为129亿元。

而《王者荣耀》本身也成为了广告的载体。3月7日,《王者荣耀》为游戏内英雄赵云出了一款名为“引擎之心”的皮肤,皮肤限时售卖至4月11日。一元钱大约能购得10点券,而这款可以在英雄回城时脚下出现BMW标志的皮肤,要888点券。有网友调侃,这可能是世界上最便宜的宝马了。根据业内人士估算,该款皮肤一天为腾讯狂捞1.5亿元。除了玩家上供的这1.5个亿,腾讯拿到的宝马赞助不知道又有多少呢?

《王者荣耀》走红之后,游戏之外的王者代练产业也愈发生机勃勃。除了应运而生的专卖代练和陪练服务的APP,淘宝上提供“王者荣耀代练”服务的店家亦数不胜数。通常一个散户代练的收费,从黄金段4打到铂金1,总共花费要500元左右。这样的叫价在市面上不算高,有的商家从铂金1打到王者段位,收费高达1800元。从淘宝上看,月销量百万的店家并不在少数。

代练需求与虚荣心有关。《王者荣耀》作为一个新兴的话题流行于大学生宿舍、中小学生群体、办公室、情侣与朋友间,游戏中的段位正在成为了玩家们炫耀的资本。不过,仅仅是“虚荣心”无法促成代练的市场。当普通玩家远多于高水平玩家,当普通玩家“没时间”或“急于”练级上分时,代练市场才迅速地崛起。

许多求代练的客户找代练是因为自己没有足够的时间和精力来迅速上分。图片来源:淘宝代练商家评论区截图

《王者荣耀》也为网红主播吸引了大量电竞迷的关注打赏,一些游戏主播通过直播解说《王者荣耀》已“年入近千万”。《王者荣耀》的主播也深谙王者受众的特点:快速走局的游戏性质吸引的是低龄化、时间碎片化的一批玩家,他们不大可能花大量的时间去网上寻找长篇的攻略文或看较长的look,而游戏主播如当红的“瓶子”则成功用一分钟短look吸引了大量眼球。

总的来说,不论是游戏内的购买,代练还是直播,都离不开商家对消费者碎片时间的利用。如果说无处不在的广告制造了欲望,扩大了粉丝,甚至释放了玩家的“虚荣”,那么以上这些活动则让那些宣传与洗脑最终物质化。当你进入了《王者荣耀》的世界,不断推出的“产品”、“服务”将一二再、再而三地让你意外地掏钱消费。游戏也就转变为一台无处不在的欲望机器,自我已经越来越不能成为欲望的主宰,生产欲望,主宰欲望的是游戏虚拟出来的实在。

《王者荣耀》之外,被击碎的现实生活

吸走你或你爸妈血汗钱的《王者荣耀》并没有改变、甚至加剧了你生活碎片化的状况。

不论是开发者、玩家还是媒体都流行着这样的论调:《王者荣耀》是一种社交的方式。这个观点让不少人为《王者荣耀》点赞,因为它让孤独的现代人终于找到了那种久违的共同感。

然而,这却是假象。《王者荣耀》被戏称为“农药”,青少年因沉迷《王者》,已经出现不少极端问题:

杭州13岁男孩沉迷《王者荣耀》,手机被收后跳楼,还自言自语“我怎么不会飞?”醒后第一件事情就要登游戏账号;

初中生不愿上学,称想打工买手机玩《王者荣耀》;

妈妈不慎打断十几岁儿子玩手游,遭连续飞踹;

广州一17岁少年狂打手游《王者荣耀》40小时,诱发脑梗,险些丧命……

——公众号 “媒记”据新闻报道整理

图片来源:joyme.com

的确,游戏沉迷背后,是父母工作忙碌造成的陪伴缺乏、孩子对自主性及控制力的渴望等,但是腾讯的发言人却没有资格说“委屈”。《王者荣耀》以它低门槛、用时短及以移动化的特性粗暴地击破了学生本就薄弱的自制力与家长本就脆弱的防线,让中小学生沉迷,最终引爆家庭的矛盾。

我们有理由相信,让一个只想盈利的游戏开发者高兴的,不会是“爱”、孩子的健康成长和家庭的“幸福”,而是中小学生放学后、睡觉前那段碎片时间出现的流量高峰。如今防沉迷三板斧的出台不过亡羊补牢,那些街头无处不在,时刻提醒小学生开黑的广告并不会消失。

同样,成人玩家似乎也并没有因为《王者荣耀》而更加亲密。一名北漂白领玩家被问到“是否感觉该游戏让她与朋友更亲密的时候”表示,“我的确经常跟那些很久不联系的朋友一起开黑。但游戏之外我们也没机会聊什么,都在不同的城市,做不同的工作,加完班后一起开黑释放一下,但释放完之后就没力气聊别的了。”

图片来源:网络

当人们的现实生活被长时间工作、和流动的生活切割,维系情感变成一种高成本的事情时,《王者荣耀》便不过是在虚构一种“重聚”感,而这种一次20分钟的战友情,又能在《王者》之外的现实世界里维持多久呢?

作者:林深 Catherine

美编:黄山

土逗原创

许家印千亿投向多个高科技领域是什么情况?

“悔创阿里Jack Ma”

“普通家庭马化腾”

“一无所有王健林”

“不知妻美刘强东”

“不会算账孙宏斌”,

现在又有一个新的大佬又有金句了,请记住:

“不求回报许家印”。

孔方兄没有开玩笑。就在4月9日,恒大与中科院签署全面合作协议,宣布在未来10年内投入1000亿元打造三大科研基地,全面进军科技产业。

这么大的事情,自然不会少了恒大自己的宣传。在宣传文案当中,孔方兄发现了这么几句话:

签约仪式上,许家印没有提及任何商业上的回报,协议的内容也摆明了是先投钱,着重技术上的真正突破和创新,再谈研以致用。不谈回报的许家印,最终收获的回报或许比其他人还大。

首富就是首富啊,投入1000亿元,一列火车也未必能拉完。许家印只是淡淡地说:先投钱,回报另说,可谓是相当洒脱了。

钱不是你的,是许家印的(请注意断句,许家印制的钱)。

看到1000亿,很多神经比较敏感的同学就会说,怎么有一股熟悉的味道?

是的,因为马云爸爸也在之前宣布投资1000亿,建“达摩院”——这是阿里的远景规划,即投入1000亿建企业自己的研究院,以在基础科学和应用科学上实现突破,一方面可以造福人类,二是为企业提供源源不竭的生长动力乃至进一步突破的可能性。

这里插一句,企业自己建研究院,也是借鉴的美国那些伟大的企业和实验室,最知名的当属AT&T(美国电话电报公司)建设的贝尔实验室,这座实验室诞生了8个诺贝尔奖(其中7项物理学奖,1项化学奖)。

当然,和马云不同的是,许家印不是自己从零到一去建设研究院,而是将钱给中科院,依托中科院的科研实力来为恒大百年老店(同时还得是世界500强)的宏大目标服务。

和达摩院集中于“基础研究+颠覆式技术”不同,许家印的目标显然要具(吓)体(人)得多,可以说颠覆你的思维模式了——一家房地产公司花1000亿投资的行业包括:

生命科学、航空航天、集成电路、量子科技、新能源、人工智能、机器人、现代科技农业。

孔方兄读书不多,在深奥的科学面前一直没有自信。但我也知道,这上面罗列的8大领域,只要有一个,能像许家印严格要求的“恒大要么不做,要做就做第一”那样,那么任何一个领域成功都可以再造一个恒大,甚至远远超过一个恒大。

或许有一天,你在恒大医院里接受了人造血液换血变得更加年轻,然后回到恒大造的房子,用着恒大造的量子计算机,打着恒大运营的量子通讯技术加密的电话,身旁有一个长得如范冰冰的机器人女仆为你捶腿。你不用担心这台机器人太耗电,因为所有电力都是来自恒大太阳能电站。哪天地球玩腻了,你还可以花点钱坐着恒大牌宇宙飞船到月球上逛逛,看看恒大开发的月球度假村,吃一点月球上的无公害太空蔬菜,看一场太空足球表演。

孔方兄,编不下去了。不过不管怎么样,许家印都是一个我们黔首只能仰望的商界巨擘,他对于国家经济政策的把握那是相当的精准。尽管恒大的大健康(具体说是恒大粮油和恒大冰泉)被剥离,恒大足球靠砸钱拿冠军到手软,但首富有钱,有什么不能做的呢?国家怎么鼓励,就该怎么走,这才是中国的好企业家。

看完问答,敬请随手点个赞,写个评论,孔方兄欢迎你来讨论。

海航系究竟出了什么问题?

如果说上周还只是海航系资本濒临寒冬,那么从1月22日开始,海航系或许正式开启了过冬模式。

2017年11月28日至2018年1月22日,海航系已有六家上市公司相继停牌。

1月22日,A股开盘,没停牌的海航系股票集体大跌。

其中海航基础、海越股份两股跌停,海航创新大跌9.75%,海航投资和东北电气跌幅均超3%。

同时,海航系公司的债券价格也出现剧烈波动。海航集团国际2019年到期的美元债一度下跌4.2%至84美元,创史上新低;2021年到期的债券一度跌3.3%至79.5美元,也接近历史低点。

1月23日,海航系更是再度遭遇股债双杀。

此前并购风生水起,连续3年荣登世界500强榜单的海航系,为什么突遭如此危机?海航系会变成下一个乐视系么?当庞大的上市集团面临垮塌的风险,普通股民的利益又由谁来保障?

疯狂扩张

海航系的迅速崛起,离不开公司的频繁并购。

比如说,市值38亿港元的海航实业就曾以76.9亿港元收购新加坡物流供应商CWT。

通过一系列疯狂“买买买”的并购操作,2009年海航集团旗下的公司还不到200家,但到2011年上半年时,海航系旗下的公司数量便超过550家。

短短两年半时间,海航便把旗下公司的数量扩张了近3倍,对于一般企业来说,这个扩张速度简直就是奇迹,是不可能完成的任务。

但海航做到了,从此海航变成了海航系,由一家普通的公司迅速成长为世界级大型企业集团。

(图片来源:网络)

公开资料显示,海航系的资产已达1.6万亿元,和当年创业时的1000万元净资产相比,增长了16万倍。

在海航系渐具规模后,外界难免会担忧,吃的这么快,海航系的资金来源是什么?会不会消化不良?

花样融资

海航系频频蛇吞象的秘诀有两个:一是“内保外贷”,二是“抱团举债”。

先说“内保外贷”。这种融资方式需要准备两家公司,一家在境内注册,另一家在境外注册。

在具体操作时,境内公司会向境外公司提供担保,境外公司再拿着由境内银行出具的担保函,寻求从境外银行获得贷款。

(图片来源:网络)

显然,内保外贷的监管难度比较大,且高杠杆、高风险,因此是银监会目前要重点清查整顿的融资模式之一。

当“内保外贷”这种模式走不通时,缺了一条关键融资渠道的海航系,犹如一个人失去了一条臂膀,极容易出现资金危机。

再说说“抱团举债”,这种融资方式有点像滚雪球。

举个例子,海航系旗下有A公司和B公司,由A公司提供担保,B公司融资收购C公司。在收购完成后,B公司规模扩大,再反过来为A公司提供担保,使得A能够融资收购D公司。

只要操作得当,海航系便可以把上面这种环环相扣的融资方式持续玩下去,犹如一个雪球一般越滚越大。

更妙的是,海航系的负债会被均匀地分散在各个公司,平均负债率会下降。

但可惜的是,由于海航系的扩张节奏实在太快,上一笔融资还没还清,下一笔融资便又启动了,使得海航系的总负债有增无减。

(图片来源:网络)

据不完全统计,仅海航系中上市公司的总负债,便已高达6000亿元。

而最让人担心的是,随着总负债的增加,一旦海航系旗下某家公司的资金链出现问题,很有可能出现多米诺骨牌效应,关联公司的债务危机一并爆发,拖累海航系的所有公司一起滑向深渊。

下一个乐视?

在我看来,海航系是在刀尖上起舞,庞大的商业帝国上方,始终悬着一把达摩克利斯之剑。

最近看来,这把剑似乎快要落下来了。

高利率发债、高息融资、变卖资产、飞机租赁款逾期、投资产品兑付推迟、拖欠银行贷款本金或利息……海航系这一系列动作颇为狼狈。

初步猜测,海航系大部分债务快要到期了,但公司账面上暂时没有可以周转的资金。

海航集团董事局主席陈峰表示,公司目前确实出现了流动性的难题,但他们有信心解决难题,而且海航系今年将继续获得银行及其他金融机构的支持。

但在金融去杠杆的大背景下,银行真的会继续给海航系输血吗?

如果失去了银行撑腰,欠了一屁股债,旗下上市公司先后停牌的海航系,会不会成为下一个乐视?

(图片来源:网络)

和乐视系类似,要想解决海航系当前的问题,没有巨额资金注入是决无可能的,但海航系能找到自己的孙宏斌么?

至少从这两天海航系上市公司的股价表现来看,资本对海航系的前景是充满疑惧的。

在问题不够明朗的前提下,我提醒大家,回避相关个股,不要盲目抄底,钱是自己辛苦赚来的,投资时必须要谨慎。

至于海航系是否还能有一个光明的未来,且看事态发展吧。

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2019倚天屠龙记是我看过所有金庸剧中改得最狗血的金庸剧?

这部翻拍总体上是让人失望的。要不是女主们颜值够高,我都要弃剧了。在金庸武侠剧最有看点得武打设计方面实在是不过关,太粗糙太应付。记得头条有好多TVB金庸剧得武打设计剪辑,那武打特效和招式设计至今还为人津津乐道。为什么现在大陆金庸剧会这么差?在看男主得选择,的确不合适。像个毛头小子,没有一点教主气场,而且喜欢吼叫,很没气场。演周芷若那个演员就是面瘫的代表。演张三丰的那个老演员记得以前是个老模特。把张三丰演成了个糟老头子,一点仙骨都没有,很失败。

如果让你创造一个王者荣耀的英雄?

让我来创造的话,我首选是葫芦娃!

先阐述下我的设计思路:

首先将葫芦娃设计成4个技能的法师英雄,

第一个技能:千里眼

千里眼:葫芦娃拥有超强的地图透视技能。

首先技能能够洞察以鼠标为中心点的一块区域的视野,该区域指定为1000码的范围。并且可以洞察整个地图的相关区域。

第二个技能:水火不容

该技能如果是对友方使用则是水技能,该技能能够给队友回复一定的血量,并降低队友身上的debuff时间(比如一个持续3秒的debuff则会减少1.5秒的时间,那么debuff时间为1.5秒)。

该技能如果对敌方使用则为火技能,该技能施加到地方身上后,会有灼烧效果(如同点燃)。

第三个技能:大力士

该技能使葫芦娃拥有超强的力量,能够举起一块大石头投掷敌人,给敌人造成伤害的同时还能改变地形阻止敌人的追击。

第四个技能:宝葫芦(大招)

该技能中葫芦娃会拿出自己的葫芦,将300码以内的当地人收进自己的葫芦,在葫芦中的时间内会消耗敌人少许的血量,并且在一段时间后,葫芦会朝鼠标指定的方向自动喷出敌人,并对与其触碰的敌方英雄造成伤害。

以上是我为葫芦娃这位英雄设计的技能。

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