dnf红眼pk加点,37版本之后狂战士新增的两个新技能?

2024-10-29 10:55:06 160阅读

dnf红眼pk加点,37版本之后狂战士新增的两个新技能?

《地下城与勇士》在3月7日版本更新之后,狂战士得到了重做,多个技能均有不同程度的加强,同时为了弥补伤害,也给红眼新增了两个技能:35级暴怒狂斩、鲜血暴掠,这两个技能看起来都很强,那么实际用起来怎么样呢?

先来看看这两个技能

Lv35暴怒狂斩:用武器下劈,使敌人浮空后发动二刀流乱砍攻击,是一个多段攻击的的技能,有短暂的控制效果。

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Lv60鲜血暴掠:抓取前方敌人后,跳起将敌人砸向地面,引发剧烈血气爆炸,这是一个具有二段爆发和抓取的技能。

技能机制

红眼新加的这两个技能,从机制上来看都是带着一些控制效果,俗话说的“25属性”,虽然比较鸡肋,但是好过于没有,鲜血暴掠技能的抓取效果在实际的使用中会比较尴尬,经常会出现抓空的情况,以至于二段伤害打不出来,于是这个技能在实际操作中就显得比较没用,而暴怒狂斩的范围较大一些,对于清理小兵来说还可以,如果硬要深究,可以说,这个技能还没有小崩山好用。

技能伤害

除了机制之外,技能的伤害才是玩家们最关心的,哪个技能爆发高,伤害足,那么大家一定会选择它。

在现版本中,由于加入了70级的TP技能,所以现在红眼的两个大技能伤害有了飞跃的提升,血气爆发、和魔煞血陨也成了红眼的主要输出技能。

那么新增的两个技能如何呢?

我们可以到训练场试一下,用嗜魂封魔斩进行对比。

选择嗜魂封魔斩的原因是因为这个嗜魂封魔斩、鲜血暴掠、暴怒狂斩三个技能在红眼的技能数加点中可以进行一定的取舍。

目标是绿沙袋,穿戴同样的装备,而且技能等级全部点满,以同样的状态分别使用这三个技能进行一轮输出,然后对比伤害。

看也看出果然是等级压制,等级最高的鲜血暴掠打出的伤害最高,暴怒狂斩最低。

经过几天的实践,大部分勇士都不会选择去点满暴怒狂斩这个技能, 那么要在嗜魂封魔斩和鲜血暴掠中选择一个。

鲜血暴掠伤害较高,爆发力强,但是缺点就在于经常抓空,CD长。

嗜魂封魔斩伤害中等,控怪时间长,大部分怪物都能被控制,不足之处就是需要站桩输出。

经过几天的实际操作,很多勇士都会选择加嗜魂封魔斩,不管是技能机制,还是老红眼的习惯,新增的两个技能似乎不是很受大家欢迎。

大家在游戏中会选择加点这两个新技能吗?

地下城与勇士加点?

《地下城与勇士》各职业加点:

1、鬼剑士

剑魂 鬼泣 剑影

狂战士 阿修罗

2、鬼剑士-女

剑宗 暗帝 剑魔

剑帝 刃影

3、格斗家-男

气功 散打 街霸

柔道

4、格斗家-女

气功 散打 街霸

柔道

5、神枪手-男

漫游 枪炮 机械

弹药

6、神枪手-女

漫游 枪炮 机械

弹药

7、魔法师-男

魔皇 冰结师 血法师

逐风者 次元行者

8、魔法师-女

元素 召唤师 小魔女

战斗法师 魔道学者

9、圣职者-男

圣骑士 复仇者 驱魔师

蓝拳圣使

10、圣职者-女

巫女 圣骑士 诱魔者

异端审判者

11、暗夜使者

刺客 忍者 影舞者

死灵术士

12、守护者

龙骑士 帕拉丁 精灵骑士

混沌魔灵

13、魔枪士

征战者 决战者 狩猎者

暗枪士

14、枪剑士

暗刃 特工 战线佣兵

源能专家

15、外传职业

缔造者 黑暗武士

地下城手游狂战魔石怎么加点?

加点推荐:

魔煞血殒、浴血之怒、上挑、血之狂暴、 崩山击、十字斩全部加满,其他技能可根据作战需求选择性加点。

1、魔煞血殒:范围和爆发技能,可对目标喷射血气,并将浓聚成的血球进行投掷(爆炸)。某种程度上,这是狂战士刷本、群战的必备效果型技能;

2、浴血之怒:爆炸伤害技能,即消耗自身血量,对指定位置的目标打出高额伤害,是PK竞技、刷本必备技能;

3、上挑:狂战士的核心技能,类似于普攻,即不断向目标实施斩击,并对其造成伤害;

4、血之狂暴:控制和群体技能,即:一者对身边目标造成伤害,二者使之浮空,从而为后续的连招作战创造条件;

5、崩山击:狂战士核心技能,即:技能可连续多次打出伤害和控制性效果,配以倒地能力,轻松打出高额伤害。

6、十字斩:控制和输出技能,即:一者对目标造成伤害,二者使之陷入出血状态,为连续性的输出创造机会。

dnf旭旭宝宝技能加点?

1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。

2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!

3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。

4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。

5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。

6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。

特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。

狂战士一般怎么加点?

狂战士通常在加点时重点强化其攻击和生存能力。首先,优先加点力量属性,以提高物理攻击力和生命值,增强对敌人的输出和生存能力。

其次,投资一些技能点到防御技能和恢复技能上,提高自身的防御和生命回复能力,在战斗中更持久。还要注意合理安排技能点分配,根据个人偏好和玩法风格,选择合适的技能进行加点。

最后,要根据游戏进程和需求灵活调整加点方向,以在不同的战斗环境中更好地发挥狂战士的能力。

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