炫纹融合,炫纹强压是什么属性的?

2024-10-30 01:53:52 102阅读

炫纹融合,炫纹强压是什么属性的?

不,融合是带属性的,但中合就是无属性,相对就是双属性,同属性融合是两个相同的球,比如俩火球融合,俩光球融和等,对立是光和暗,火和冰融合不到一起,形成旋转球,不是光和暗,火和冰,同属性的就是中和,比如无球和冰,光和火。这里要说,同属性融合是140%的伤害,对立是70%,中和比同属性低点,比对立高点,所以融合也是要堆同属性的炫纹的,才能最大输出,想好看就堆反属性,而且就加一前置吧,因为真心难用,加高也主要是加的buff高,用俩暗球伤害就不错的。

DNF玩家组团为什么讨厌剑魂放拔刀?

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炫纹融合,炫纹强压是什么属性的?

dnf玩家组团时讨厌剑魂放拔刀斩是并非无缘无故的,下面具体分析原因。

荒古开魔能

剑魂的大拔刀具有超大技能范围,清理普通怪物效率极高。但对于和剑魂组队的队友来说,这就是噩梦,拿着把荒古武器根本开不了魔能。要知道不开魔能荒古只有35%的技能攻击力加成即只有35%提升,而开魔能时则有62%的恐怖提升。不开魔能的荒古和32%爆伤的名刀提升相近,开魔能后也能够超越多数90级史诗武器。开魔能的条件就是需要攻击怪物才能攒到100点魔能。小怪都被剑魂清完了,让队友去哪攒魔能。

职业特性

据我所了解的职业里有暗帝、战法等职业受技能被动影响,需要小怪存在才能够触发被动,使得伤害更高。这里列举下暗帝的被动buff–汲魂之力,以10级精通属性为标准,积攒灵魂能够增加30%技能攻击力,有没有攒到灵魂对暗帝输出的影响极大,连灵魂没有攒到拿什么去输出。

以及战法的炫纹融合也需要怪物在才能触发。

dps

由于dnf里对于dps统计有延迟计算,也就是说dps统计并不能完全代表输出伤害。因为剑魂拔刀的瞬间爆发和大范围清理小怪的伤害足以抢掉绝大部分的dps,所以剑魂的大拔刀–破空拔刀斩又被戏称为“拔刀尊严斩”。这对看重dps的玩家很是难受,你说你一个咸鱼剑魂怎么能够抢我武炼大佬的dps。

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哪些职业得到了史诗级加强?

自从9月17号更新以后,时至今日,很多玩家都反映,自己的角色得到了很大的加强,甚至一跃成为DNF新晋宠儿,甚至有可能超越亲儿子的趋势。这让很多拥有这样职业的玩家笑的都合不拢嘴,下满说说得到史诗级加强的职业!

No.1鬼泣

鬼泣在这次改版中可以说是,一跃成神,要说逝魔套可以打安图恩我以前不信,但是现在我信了!这伤害简直可以用恐怖开形容!这次改版中不但攻击力增加了很多,而且鬼泣的技能得到了很大的优化,一绝二觉我们在上面的图片上能看到,可以柔化三个镇以及一个冥祭之沼,而且是0CD。而且紫阵和冰阵以前几乎都被放弃,但是这次改版之后,这两个阵的伤害直接成为输出技能,紫阵也没有了以前的啰嗦劲,变得异常的好用,而且鬼泣想要输出也再也不用放红绿阵了!

学习了御鬼之极绿阵直接变成伤害增加了。改版鬼泣再也不是幻神了,他真的变成神了!

No.2混沌魔灵

混沌魔灵可以说动刀的程度非常大,仅次于重做了,首先删除了冗杂的buff技能 魔灵惩戒 和 魔灵吸收 增加了更加实用简洁的buff 绝对魅力,并且整合了繁琐的召唤系统,变成了一键召唤

而且会从最高等级开始召唤,而且技能在流畅度方面得到了很大的加强,并且buff持续的时间增加很多,最舒服的技能要数新技能 午夜嘉年华了 这真是一个非常好用的技能,可以与[魔幻旋风]、[毁灭突进]、[翔空剑]、[魔灵乱舞]连接施放,在刷图的时候变得非常得心应手,虽然改版以后我还是没法接受这个职业,但是这次改版真的让魔灵得到了很大的加强,对于这个职业来讲真的是史诗级的加强!

No.3乌鸡

这次改版中乌鸡也得到了很大的加强,虽然对于小号还是不友好,但是装备达到毕业程度的人,上手就能感觉到伤害明显增加了不少!

在这次改版中平均的伤害都增加了10个百分点左右,以前技能用也用不完的乌鸡现在,一绝减少冷却变为15%,不过伤害增加了不少,在大家印象里一直处于下水道的职业,突然加强了,有些不适应,不过我玩乌鸡的朋友说,确实感觉加强了不少,不过乌鸡没有装备支撑确实是没有办法走下去,只有靠些许加强来维持生计了!

职业改版催生各大职业的位置变化,就像是鬼泣,这次改版脱胎换骨,下次改版说不定给他一刀,不过这个版本确实得到了史诗般的加强,至于其他改版职业像战法好像也有不小改动,没加强的职业也不用着急,说不定下次改版就轮到你的职业加强了也说不定!

请问现在DNF哪些职业耐玩?

DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!

top44、缔造者

可玩度:☆

点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。

缔造者:等我二觉的!

top43、黑暗武士

可玩度:★

点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。

黑暗武士:倒数第一是谁?

缔造者:....

top42.召唤

可玩度:★

点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。

top41.混沌魔灵

可玩度:★☆

点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。

top40.男机械

可玩度:★☆

点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。

机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。

top39.母鸡

可玩度:★☆

点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。

top38元素

可玩度:★★

点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。

top37.千手罗汉

可玩度:★★

点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。

top36.男弹药

可玩度:★★☆

点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。

top35.圣骑士

可玩度:★★☆

点评:本身作为帮助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。

top34.影舞者

可玩度:★★☆

点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。

top33.剑魔

可玩度:★★★

点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?

top32.毒王

可玩度:★★★

点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。

top31.鬼泣

可玩度:★★★

点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。

top30.魔皇

可玩度:★★★☆

点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。

top29.忍者

可玩度:★★★☆

点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。

top28.死灵

可玩度:可玩度:★★★☆

点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。

top27.战法

可玩度:★★★★

点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。

top26.女气功

可玩度:★★★★

点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。

top25.女弹药

可玩度:★★★★☆

点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。

top24.魔道

可玩度:★★★★☆

点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。

top23.男气功

可玩度:★★★★☆

点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。

top22.暗帝

可玩度:★★★★★

点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。

top21.冰洁师

可玩度:★★★★★

点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。

top20.复仇者

可玩度:★★★★★☆

点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。

top19.女大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!

女大枪:吃我一记黄金炮!

top18.男大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!

男大枪:扛起大炮只为帅!

top17.驱魔

可玩度:★★★★★★

点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。

top16.精灵骑士

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。

top15.男漫游

可玩度:★★★★★★

点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。

男漫游:我帅故我在!

top14.女漫游

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。

女漫游:我美故我在!

top13.阿修罗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!

阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?

gsd:为了你的修炼啊!

阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!

gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!

阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?

gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?

阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?

top12.剑宗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。

top11.武神

可玩度:★★★★★★★

点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。

武神:吃我一记绿色版闪电之舞!

武神:吃我一记差点露点的高扫踢!

top10.武极

可玩度:★★★★★★★☆

点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!

武极:这一脚何止6个9!

top9.暴风女皇

可玩度:★★★★★★★★

点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。

暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!

top8.蓝拳

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!

蓝拳:3秒后我死了!

top7.决战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top6.征战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top5.狂战

可玩度:★★★★★★★★★

点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!

狂战:啊!

玩家:我cnm,免费复活币没了!

top4.刺客

可玩度:★★★★★★★★★

点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!

top3.宗师

可玩度:★★★★★★★★★☆

点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!

top2.剑魂

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的look诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!

剑魂:关土豪哥什么事?

土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?

top1.剑豪

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能帮助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!

DNF魔法师技能?

职业技能 召唤师布甲专精 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 施放速度、 移动速度、 智力和精神。 召唤兽强化 增强自身周围的所有召唤兽的威力, 包括队员的召唤兽。 精灵召唤 : 亚德炎 从周围的火属性物体中召唤出火之精灵亚德炎, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 冰奈斯 从周围的冰属性物体中召唤出冰之精灵冰奈斯, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 瑟冥特克 从周围的暗属性物体中召唤出暗之精灵瑟冥特克, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 雷沃斯 从周围的光属性物体中召唤出光之精灵雷沃斯, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 弗利特 召唤出弗利特, 使其协助自身攻击敌人。 召唤兽跟随 使召唤兽进入跟随状态, 效果持续一定时间。 此状态下, 可以增加召唤者和召唤兽的物防、 魔防和体力。\n 若召唤者被敌人攻击, 则召唤兽会自动进入好战Buff状态并攻击该敌人。 契约召唤 : 桑德尔 召唤出黑骑士桑德尔, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 袄索 召唤出魔界花袄索, 使其协助自身攻击敌人。 魔力印记 向敌人投掷魔力胶囊使敌人进入标靶状态, 并以一定的时间间隔给予敌人魔法伤害。 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 召唤出高级精灵火焰赫瑞克, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 召唤出高级精灵冰影阿奎利斯, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 极光格雷林 召唤出高级精灵极光格雷林, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 亡魂默克尔 召唤出高级精灵亡魂默克尔, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 路易丝 召唤出路易丝大姐, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 伊伽贝拉 以牺牲一定数量的精灵召唤出精灵王伊伽贝拉, 使其协助自身攻击敌人。 精灵献祭 在前方生成一个魔法阵, 献祭魔法阵内自己召唤出的精灵(亚德炎、 冰奈斯、 瑟冥特克、 雷沃斯); 献祭后可以降低魔法阵内敌军的相应属性抗性。 献祭攻击 : 亚德炎 使用[精灵献祭]献祭亚德炎时, 亚德炎会发动火焰爆炸攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 冰奈斯 使用[精灵献祭]献祭冰奈斯时, 冰奈斯会发动全方位的冰柱攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 瑟冥特克 使用[精灵献祭]献祭瑟冥特克时, 瑟冥特克会发动暗影爆炸攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 雷沃斯 使用[精灵献祭]献祭雷沃斯时, 雷沃斯会发动闪电攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 召唤兽狂化 在一定时间内提升召唤兽的能力, 但使用此技能会减少召唤兽的HP。 灵魂支配 提升自身的召唤能力和对召唤兽的支配能力, 并延长召唤兽存在的时间。 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯 召唤出征服者卡西利亚斯, 使其协助自身攻击敌人。 转职后可以学习的新技能 技能图片 技能名称 技能描述 战斗法师皮甲专精 装备皮甲系防具时, 可以增加力量、智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、物理暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。 魔法护盾强化 提升[魔法护盾]的威力, 若在[魔法护盾]已施放状态下受到敌人攻击, 则可以减少MP消耗比率。 龙花霸 战斗法师特有的武器术, 可以改变所有普通攻击动作并增加跳跃速度, 且前冲攻击失败时不会摔倒。 炫纹发射 向直接攻击的最后1名敌人发射当前炫纹中的1个, 只能在直接攻击敌人后的一定时间内使用。 炫纹 : 无属性 用[普通攻击的最后一击]攻击敌人并命中时, 可以生成无属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的移动速度并使敌人受到无属性魔法伤害。 强制 - 天击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天击]。 强制 - 龙牙 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[龙牙]。 矛精通 使用矛系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理暴击率。 棍棒精通 使用棍棒系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理命中率。 圆舞棍 用武器向前直刺挑起1个敌人并把其猛力砸摔向后方, 砸摔时会引发冲击波并给予周围敌人一定伤害。 强制 - 落花掌 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落花掌]。 炫纹 : 冰属性 用[龙牙]攻击敌人并命中时, 可以生成冰属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物防并使敌人受到冰属性魔法伤害。 炫纹 : 光属性 用[天击]攻击敌人并命中时, 可以生成光属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的攻击速度并使敌人受到光属性魔法伤害。 自动炫纹 以一定的时间间隔自动生成一个炫纹, 效果持续一定时间。 当直接攻击敌人或操作、 技巧的评分上升时, 有一定几率多生成一个炫纹。 炫纹 : 火属性 用[落花掌]攻击敌人并命中时, 可以生成火属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的力量并使敌人受到火属性魔法伤害。 炫纹 : 暗属性 用[圆舞棍]攻击敌人并命中时, 可以生成暗属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害。 碎霸 大幅度挥动武器, 使大范围内的所有敌人受到伤害。 强制 - 圆舞棍 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[圆舞棍]。 流星闪影击 向前方敌人发出连续直刺, 最后攻击可以击飞敌人; 发动后自身会进入霸体状态, 按跳跃键可以中断技能。 炫纹强压 把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸, 可以使周围敌人受到极大伤害。 强袭流星打 汇集力量飞速向前方敌人发出前冲攻击并返回原位, 可以给予敌人极大伤害并使其浮空, 可蓄气后发动。 强制 - 碎霸 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[碎霸]。 煌龙偃月 召唤出煌龙偃月刀刺击前方敌人并把其推到偃月刀尖部, 且刀尖周围的龙之炫纹会引发爆炸并给予周围敌人极大伤害。 斗神意志 贝亚娜斗神的独门绝学,可以使自身在战斗中随某种特定的节奏进入忘我的境界,并且会越战越强。 变身贝亚娜 变身成战斗法师的终极形态—贝亚娜进行战斗。 变身贝亚娜时会获得新技能:苍天击(浮空技能)、天地碎霸(范围斩击)、贝亚娜炫纹。 强化 – 魔法护盾 增加魔法护盾的伤害吸收率,但会减少HP与MP的变换比率。 强化 – 圆舞棍 增强圆舞棍的攻击力和冲击波的范围。 强化 – 炫纹 增加生成的炫纹数量上限。 炫纹碎霸 在武器上附加炫纹,并给予敌人强威力的物理伤害。 不同属性的炫纹可以对敌人附加不同的Debuff。 流星雷连击 蓄积闪电的力量,向前方敌人发出连续直刺,使敌人受到光属性魔法伤害。 直刺敌人时释放蓄积的闪电之力,使敌人进入僵直状态。 连续按攻击键时,可以缩短多段攻击间隔。 最后,再次蓄积攻击敌人时释放的闪电之力,并发射强力的能量闪电击,使敌人受到光属性魔法伤害。 技能名称 技能描述 魔法记忆 增加魔法技能的施放速度并减少蓄气型技能的蓄气时间上限。 移动施法 对蓄气型技能,在蓄气时间内可进行移动和前冲。 烈焰冲击 从地底喷射火柱攻击周围敌人,给予敌人火属性伤害并使其浮空,可以用方向键指定火柱喷出位置。 雷旋 施放雷球使其在施放者周围旋转一圈并给予敌人光属性魔法伤害,可以全方向攻击。 若蓄气后发动,则雷旋的威力更大。 冰墙 在自身周围召唤出冰墙给予敌人冰属性伤害并将敌人震开,可以保护冰墙内的我军不受远程攻击伤害并降低进入冰墙的敌人的移动速度和攻击速度。 虚无之球 向前方敌人发射以虚无形成的黑色球体,使敌人受到持续的暗属性伤害,攻击间隔为0.5秒。 虚无之球拥有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢。 火系精通 精通火元素,可以增加自身的火属性抗性;且使用火属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 冰系精通 精通冰元素,可以增加自身的冰属性抗性;且使用冰属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 暗系精通 精通暗元素,可以增加自身的暗属性抗性;且使用暗属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 光系精通 精通光元素,可以增加自身的光属性抗性;且使用光属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 杰克降临 以对角线轨迹在自身一定距离的前方落下巨型杰克爆弹并使其爆炸;巨型杰克爆弹撞击地面时会引发冲击波。 天雷 利用光标在指定位置多次落下强威力的光属性闪电攻击敌人;可以用方向键控制光标,按攻击键则会落下闪电。 极冰盛宴 在前方形成魔法阵并以一定的时间间隔召唤出强威力的寒冰柱,使周围敌人受到极大的冰属性魔法伤害。 元素集中 使自身对元素魔法的应用更加熟练,在使用特定的技能命中敌人时,可以降低敌人的响应属性抗性。 若敌人的属性抗性下降到0点以下,则敌人的属性抗性值只会下降到一定数值。 湮灭黑洞 生成可以持续吸附敌人的黑洞并给予周围敌人暗属性伤害,黑洞爆炸时可以击飞周围敌人。 强化 – 光电鳗 增加一个光电鳗但是会减少魔法攻击。 强化 – 杰克降临 提高杰克降临的攻击力 强化 – 虚无之球 提高虚无之球的攻击力。 光电冰墙 召唤出光电冰墙,可以保护冰墙内的我方队员不受远程攻击伤害,同时使冰墙内的敌人受到多段魔法伤害。 经过一段时间或受一定上伤害后,冰墙会碎裂并爆发出闪电冲击波,然后消失。 虚无火山 在地面上召唤出活火山,活火山会不断喷发出附带火属性、暗属性的火焰虚无之球攻击敌人。 使敌人受到火属性、暗属性中抗性较弱的属性伤害。经过一段时间后,活火山会爆炸并消失。 元素师布甲专精 装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度、魔法暴击率、施放速度、智力和精神。 技能名称 技能描述 亲和光电鳗 变得与光电鳗非常亲近,增加光电鳗系列技能的属性能力值。 亲和暗影夜猫 变得与暗影夜猫非常亲近,增加暗影夜猫系列技能的属性能力值。 亲和冰霜雪人 变得与冰霜雪人非常亲近,增加冰霜雪人系列技能的属性能力值。 亲和杰克爆弹 变得与杰克爆弹非常亲近,增加杰克爆弹系列技能的属性能力值。 扫把掌握 装备扫把武器的状态下才能发动,并可在空中施展各种动作。 暗影斗篷 暗影夜猫系列技能 把前方敌人用暗影斗篷缠绕并缩紧,这时会给予该敌人无属性魔法伤害的同时使其进入失明状态。 猛毒粉 暗影夜猫系列技能 给扫把武器洒上猛毒魔法药粉后,在一定时间内[普通攻击]、[前冲攻击]、[跳跃攻击]、[天击]、[龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入中毒状态。 寒冰粉 冰霜雪人系列技能 给扫把武器洒上寒冰魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入冰冻状态。 改良魔法星弹 光电鳗系列技能 发射一个无属性的强化魔法星弹来攻击敌人,有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。 幸运棒棒糖 使用魔道配方的棒棒糖后,会减少魔道技能的失败率,并增加魔道技能的成功率。 改良舒露露 杰克爆弹系列技能 召唤改良后的舒露露,舒露露出现后会向前移动,舒露露消失时会引起无属性魔法攻击的爆炸。有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。 变异苍蝇拍 暗影夜猫系列技能 使用巨大的变异苍蝇拍向前方拍打,这时给予无属性魔法攻击力的同时有一定几率使敌人进入诅咒状态。使用变异苍蝇拍杀死敌人时,有一定几率召唤怪物。有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。 强制 – 变异苍蝇拍 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[变异苍蝇拍]。 强制 – 暗影斗篷 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗影斗篷]。 魔道酸雨云 冰霜雪人系列技能 在空中生成会降落酸雨的乌云,酸雨会给予敌人无属性的魔法伤害,并使敌人减少物攻、物防和冰属性抗性。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 熔岩药瓶 杰克爆弹系列技能 在前方生成熔岩地带给予敌人无属性魔法伤害,并减少敌人的移动速度、跳跃力和火属性抗性。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 旋转扫把 光电鳗系列技能 在空中骑扫把的状态下旋转扫把给予敌人多段无属性攻击。旋转时,连续按键可以加快旋转速度,并给予更多次数的伤害。着地时,生成冲击波给予敌人伤害,并有一定几率使自身进入混乱状态。 反重力装置 暗影夜猫系列技能 在地面上设置一个反向重力的魔道机械,使反重力范围的敌人浮空并给予无属性魔法伤害,敌人落地时再给予一次魔法伤害。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 爆炎加热炉 杰克爆弹系列技能 在地面上设置爆炎加热炉,加热炉里会喷出火焰石块生成无属性爆炸。连续按键就可以增加火焰石块的喷出频率。如果按跳跃键或经过一段时间或受到一定伤害,加热炉就会爆炸。可按方向键设置攻击方向。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 冰霜钻孔车 冰霜雪人系列技能 在空中组装机械钻孔车后,落地生成冲击波给予周围敌人无属性伤害,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制钻孔车移动,并给予敌人无属性伤害。连续按键可以使钻孔车更快速攻击敌人的同时吸附敌人。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 电鳗碰撞机 光电鳗系列技能 在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流,电流会给予一定范围内的敌人无属性魔法伤害的同时使敌人进入僵直状态。连续按键会使发电量增加。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 成功预感 当施放某些技能时发生成功/大成功,一定几率发动被动觉醒技能,在一定时间内接下来的一个技能的成功率和大成功率会上升。 发动时从技能施放开始计算时间,持续时间只与技能种类有关 5秒:改良魔法星弹 变异苍蝇拍 魔道酸雨云 6秒:改良舒露露 熔岩药瓶 反重力装置 15秒:爆炎加热炉 冰霜钻孔车 电鳗碰撞机 技能发动后,角色头顶后方会出现一块糖果的标志。 技能融合 把法米利尔和其他角色的技能相融合后产生的机械装置,启动后可以束缚敌人并受到多段属性伤害。 强化 – 远古魔法书 提高远古魔法书的持续时间。 强化 – 幸运棒棒糖 增加幸运棒棒糖成功率次数。 强化 – 改良魔法星弹 增加改良魔法星弹成功率次数。 超级苍蝇拍 变异苍蝇拍加强版,失败时会减少队友的攻击与移动速度并增加攻击,大成功时会增加自身的状态。 弹跳旋转扫把 必须装备扫把为武器时才能发动,旋转扫把可以进行弹跳攻击。 魔道学者皮甲专精 装备皮夹系防具时,可以增加智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、魔法暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。

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