好玩的单机游戏大全,电脑里必装的经典好玩的单机游戏是什么?

2024-11-03 03:25:37 106阅读

好玩的单机游戏大全,电脑里必装的经典好玩的单机游戏是什么?

电脑上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、 三国志、 英雄无敌、 星际争霸、红警、 仙剑奇侠传。;

拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。

好玩的单机游戏大全,电脑里必装的经典好玩的单机游戏是什么?

最初为该公司旗下另外两部作品饿狼传说系列和龙虎之拳2中以南镇为舞台举办的格斗大赛。;

现代战争是一个比较老的游戏了这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩,并且重制版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验。;

三国志是光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是,战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。

大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了我们的身边。在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,能勾起美好的梦想,做英雄的梦想。

有没有好玩的单机游戏?

推荐给你《街机之三国战记:仙界篇》

具体攻略可以参看gif图!

苹果单机游戏,讲述三国英豪穿越到仙界,战百世轮回的故事!

目前开放了玄天星、流云星、天神星三颗星球,同时也有藏龙山、幽冥府、蛇神殿几个仙宗副本

有兴趣可以玩玩!

有什么30个g以内的好玩的单机游戏?

如今的游戏,所需存储空间真的是越来越高,首先不说配置需求,如果你的网速太慢,一款游戏可能要怎么玩好几天。如果说要找一款30G以内还好玩的单机,还是很多的,下面小编就为大家介绍几种不同类型的单机(电脑),他们的大小都在十几GB左右。

《上古卷轴5》(RPG)

既然是电脑游戏,那么小编就首推我最喜欢的游戏,这款2012年发布的游戏,全部DLC整合下来也就不到20GB。游戏以开放世界、高度自己为主要玩法,游戏中没有固定的职业,全看个人加点,游戏还有着丰富的剧情任务,以及各种支线任务,当然你也可以一个都不做,完全不影响你对世界的探索。另外老滚5的MOD兼容性超高,玩家可以为游戏增加各种不同的内容。

《辐射新维加斯》(RPG射击)

和《上古卷轴5》出自同一个公司B社,如果你配置不够玩不了《辐射4》,那么你可以试试这款前作,除了画质和“沙盒系统”以外,这款前作与《辐射4》的可玩性一样很高,你同样可以在里面“捡垃圾”、探索世界,而且游戏大型只有10GB左右。

《恐怖黎明》(ARPG)

经典ARPG《泰坦之旅》的续作,玩法与前作差不多,就是以打怪、刷BOSS、刷装备、刷副本为主,如果喜欢各种不同刷刷的玩家,建议入手这款游戏,另外游戏有有丰富的职业系统和剧情任务,游戏支持单人模式、多人联机、无限生存3中模式。

《丧尸围城3》(RPG射击)

如果喜欢末日题材的游戏,可以试试这款游戏,一个收割类打丧尸游戏,在这款游戏中丧尸就如同割草一般(除了BOSS和特色丧尸),而且“割草”的花样特别多,武器、道具加起来近百种,都可以用来杀丧尸,游戏为半开放世界,虽然主线剧情对游戏自由度有着一定影响,但是你也可以各种游走世界。

《虐杀原型2》(动作)

一款比较炫酷的动作游戏,主角拥有变异的体质和各种超能力,在游戏中你基本是无敌的存在(前期不做任务的话),游戏最大的乐趣可能就是破坏世界、飞檐走壁,如果你无聊了,还可以去做主线任务、获得更多的超能力。

更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

电脑上好玩的大型单机游戏有那些?

电脑上好玩的大型单机游戏有很多。推荐两款给你:1、《刺客信条:奥德赛》:该作品目前是《刺客信条》系列中,最好玩的一款游戏,它的热门程度依然很高,受到大量玩家们的喜爱,游戏当中的内容也很丰富,开放性世界规模很大,玩家除了完成主线任务,还能体验额外的支线任务,或收集任务。

2、《耻辱2》:《耻辱》系列的正统第2代续作,它与上一部作品相比,有着很大的变化,无论是画质细节,还是玩法等,都有很大的进步,游戏中的难度也提升了许多,在进行任务时,依旧专注解谜元素,与敌人战斗时也比较硬核,整个游戏都有很高的挑战性,但一些厉害的玩家,可以全程做到,在没有经过战斗的情况下,完成整个游戏的流程。这部作品目前深受玩家们的好评。

有什么好玩的打击感强的单机游戏吗?

所谓“拳拳到肉,刀刀见血”,很多时候玩游戏就图一个痛快,所以注重打击感的游戏相对更受大家欢迎,下面GoGo为大家推荐几款打击感体验相对不错的游戏:

首先推荐的就是日式ACT三大王牌,《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》(没有PC版,但是强烈推荐一试),它们各自都有了不起的地方,鬼泣的无限浮空连击,猎天使魔女千变万化的绝招组合,忍者龙剑传断肢、斩首和一闪绝杀。

打击感,靠的是对手的配合,比如鬼泣,无限连击、无限浮空,这些都是很夸张不合理的事情,但制作者让它们看起了就是我们心中需要的效果,因为每一下都有一种“啪啪啪啪啪啪”落到实处的感觉,敌人中招虽然是在后退,但给但丁和尼禄的前进状态依然造成了阻碍,这就形成了不断连击。

猎天使魔女和鬼泣其实是一种情怀,但比鬼泣那把笨拙的巨剑高明多了,御姐能用的不只是刀枪,还有各种高科技武器,包括那条神鞭和那两双大长腿,猎天使魔女招式组合的复杂度完爆同类,更难能可贵的是,她任何一种绝技,得出的击打反馈也极不相同。

猎天使魔女的打击感未必有鬼泣那么爆棚,但依旧招招到肉,华丽中带着刚猛硬朗之气。

而《忍者龙剑传》却只是另外一个风格,甚至有些奇怪的玩家声称:“忍龙没有打击感。”那就是天大的冤案了,他们所谓的打击感,可能就是一些“啪啪啪啪啪”的连招音效罢了。

而忍者龙剑传的初衷根本就完全相反,鬼泣和猎天使魔女看起来动作快如闪电,但其实是一种慢节奏游戏,而忍龙特写镜头虽多,但却是一款快节奏游戏。

忍龙没有给机会来做每一次的打击判定,所以打击音效也没有那么出众,但却是最真实的,因为那才是刀子砍进血肉的声音,另外,斩首、断肢、和一闪杀,才是忍龙最惊喜的特效,断肢、血液飞溅的方向,才是真正符合物理学原理的。

玩完忍龙,才知道刀子割人不是割草,也不是庖丁解牛,没那么顺风顺水,刀子入了真正的血肉,是会得到真正的粘滞感的。

以下几款游戏,虽然没有王牌之姿,但同样好玩,值得一试

《热血无赖》

身为2012年的黑马神作,道具攻击是其中一个亮点,身边的东西都有可能变成最致命的凶器,普通的门都可以解决小混混的一生,搏斗和蝙蝠侠好是很相似,一样是攻防,这游戏证明了和黑恶势力打交道凭借仁义是行不通的,拿拳头说话才是硬道理。

《闪客》系列

这游戏被称为横版鬼泣,武器更加现代化,如电锯,手榴弹等,比鬼泣系列更加血腥残暴,更加加上这游戏的真实程度,为打击感增加了一个新台阶。

《蝙蝠侠》系列

游戏中的蝙蝠侠身为黑暗中的使者,以一敌十,真实的攻守,精彩的搏击,把暗夜中的搏击显得淋漓尽致。

强烈推介玩蝙蝠侠阿甘之城,这游戏ING可是给出接近满分之作!媲美好莱坞电影特效的打斗场面,各种尖端高科技,再加上环环相扣的悬疑剧情,赞就1个字。

《虐杀原形》系列

虐杀原形在很多玩家的心目中就是无脑割草,但别忘记,虐杀原形的手感绝对是有的,你可以感受到主角手中的锋利武器划过行人身体,吸收时的特写。

《合金装备崛起:复仇》

合金装备这游戏有鬼泣的连击感和虐杀原形的血腥感,操作方式上做了很好的优化,没有鬼泣34的复杂,手感极好,喜欢这种题材的朋友完全可以一试。

恶魔城:暗影之王2

这款游戏曾是恶魔城玩家十分期待的一部游戏,看似恶魔城复兴就看他的了,最后效果却不那么好,游戏整体过于简单,内容不算充实,剧情虎头蛇尾,还有保守诟病的强制潜行系统,虽然GT给出了高分,但是大部分媒体都给予其差评,但是这款游戏虽然素质一般,却拥有十分优秀的战斗系统和打击感

黑暗之魂

黑魂做得不好的地方很多,画面糙,主角丑,掉帧,表面上的东西很多做不好,但是内容却是异常丰富,惊人的地图设计,BOSS战的用心,装备的设计,动作系统等,都堪称顶尖,而黑暗之魂的打击感在ARPG里可谓数一数二,即使到了ACT界,也能干掉一帮半吊子ACT。

以上只是个人的一些推荐,其实关于打击感每个人都有自己的理解,《雨血》之父梁其伟谈到打击感时曾说

打击感是一种手-眼-脑统一的状态,这甚至并不是指打击的效果,音效之类的东西,而是指一种“做了某种努力并得到某种反馈”的感觉。

所以,如果游戏让你感觉满足,这种体验就是极好的。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]