元气骑士解锁版3.1.5,求推荐好看的动漫?
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几部2017年四月番:
1.小魔女学园
一个青春与梦想的故事。
赞美扳机社,这可能是本年度我最喜欢的一部动画了。从一月追到现在,陪伴了我半年终于迎来了完美的结局。
故事讲述了一腔热血却没有天赋的亚可,为了追寻童年的梦想,来到自己的偶像闪亮夏莉欧之前的学校学习魔法,虽然不断遭遇困境但仍不放弃追求梦想。热衷于搞事的亚可为观众带来了无数的欢笑,半年的时间,我们也见证了她一步步的成长。
相信的心,就是你的魔法!
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2.路人女主的养成方法
感觉第二季的精彩程度和虐心程度都在第一季之上。
加藤惠一片心意却没被及时察觉,英梨梨拼尽全力画出杰作之后陷入长时间的低谷,霞诗子也因为自己成为了英梨梨的附属品而感到不甘。不仅女角色受虐,男主安艺伦也同样不得不承受着来自老婆们和截稿日期的双重压力。令人惋惜的是,拼命维护着的社团最终还是丢了两名大将。
作为一部后宫题材动画,路人女主除了可以供大家玩梗之外,娱乐性并不太强,一本正经的说事却占了大部分篇幅,但这种被它牵动着情绪的感觉,正是这部动画的魅力所在吧!
(不要看我整天黑英梨梨,其实第二季有好几次英梨梨让我差点叛离我惠神教。)
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3.月色真美
社会我安哥,人稳套路多。
讲述了文学少年与运动少女之间的纯爱故事,整部动画甜的要死,随时随地的都在给观众们发着狗粮。看惯了冈田麿里和濑尾公治的那种贵圈真乱的剧情,突然看一下这种纯爱的作品感觉整个人都的思想都被净化了,仿佛又回想起了年轻时候的自己。
片中出现的几次虐心展开和贵圈真乱的FLAG都被主角小太郎轻松解锁。在我安哥面前,NTR?不存在的!真是动画界的一股清流。
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4.重启咲良田
时间重启的动画观众们看的多了,本来是没打算去追这一部的,不过毕竟要做测评,试看了几集才发现这部在剧情方面在同类作品中相当出色。
因为重启的限制条件比较多,重启到某一时刻的机会也只有一次,所以在解决事件的过程中要花费更多的经历去思考。作为观众,能跟随着剧情去推理,让我感觉很痛快。
这部动画在讲了一个精彩故事的同时,也有些值得值得深入考虑的观点。比如使用重启能力帮助某个人之后,也许会让另外的人陷入不幸,即使这样你还会使用这种能力去帮助别人吗?再比如,A死了,沼泽中又诞生出了一个外貌思想记忆都与A一样的人,那后者能否与前者划等号?
其实对于不关注这些元素的观众来说,这部动画仍然值得一看,毕竟有花泽香菜和悠木碧配的软妹啊!
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5.樱花任务
讲述了几位少女希望找到振兴当地旅游业的方法,以此来带动小镇复兴的故事。
还没完结,前几集开播我就在想会不会被做成24集,因为剧情进展实在是有点慢。不过我还是相信PA社的实力的,之前的白箱和花开伊吕波我都非常喜欢,几部动画的主角类型都差不多,都是一腔热血行动力强的元气少女。
这部动画也延续了前几部的优点,人物形象塑造的特别好,作为一部讲述职场的故事某些情节还是很容易让人产生共鸣的。看着这些漂亮的女孩们向着希望奔跑的时候,自己也会充满动力。
(就是你们不要总是在由乃书记扫地的时候打她了!)
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6.我的英雄学园
有人说第二季演的太慢了,靠运动会篇拖了11集,其实我觉得作为一部热血漫,角色的正面对抗是很有看点的。很久之前看的龙珠,给我留下印象最深的桥段就是“天下第一武道会”,所以小英雄的运动会篇非常合我的胃口。看着小英雄们在台上互相丢大招感觉超爽。
最近运动会篇也算是完结了,接下来要发生的是他们在实习中的故事。这次他们将面对的是真正的敌人,他们终于不需要手下留情,可以使出全力,用最华丽的招式去打败对手了。如果你的心中依然住着一个热血的少年,那这部一定要追一下。
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7.埃罗芒阿老师
一部卖萌题材的后宫,讲述了小说家哥哥与插画师妹妹在一起生活的高校日常。看的超开心,妹妹可真萌啊!!
某乎上对于这部的评价过于严苛了,还是看个人喜好。
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8.ID-0
全程无尿点的科幻片,设定严谨,叙事节奏很好,剧情没有一丝拖沓,挖的坑最后也填上了。最重要的是,故事合情合理,角色们智商都在线,也没有《正解的卡多》那样的让人喷饭的神展开。
一部真正认真讲故事的作品,追求严肃剧情向的观众不要错过,唯一的缺点是收尾有点急。
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9.Re:CREATORS
播到现在批判的声音越来越多,不过对我来说趣味性也没啥变化,依然每周六12点准时等着更新。
自己吹的“REC天下第一”,一定要看完!
(OP的新专辑出了,去某易云听听吧!)
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10.进击的巨人
能追完这部主要还是靠情怀加成,因为第二季讲的篇幅还是太少,印象中也就是漫画三本单行本的的量,看起来并没有太多震撼的感觉。有很多明显在节省经费的地方,比如边聊天边飞行的时候,立体机动装置几乎是一飞就十几秒,显得很不自然。兵长也一直没有参战。不过有美如画的三爷也就够了。
第二季的销量还不错暂时有4000+,霸权是不可能了,保本应该可以。如果只是单纯想看个特效华丽的大片,可以考虑《巴哈姆特之怒》。
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以上
有哪些适合情侣一起玩的游戏?
终于看到一个堂主可以回答的业务范围内的问题了,当然为了找到适合题主所说的好玩~紧张~刺激~的游戏,今天堂主电脑前真的是第一次聚集了这么多
玩着玩着,小手就拉在一起了Fingle《指尖流情》是一款iPad的双人游戏,核心玩法就是双方在游戏开始之前各自选择一种颜色:白色和黄色。然后拖动中间带点的实线框到虚线框,并坚持数秒,待到标志着完成进度的透明白色区域满屏就算过关。
当然如果觉着这个游戏简单无聊那就大错特错了!游戏一开始关卡比较简单,虚线框基本是固定不动的,但随着游戏的深入,有些虚线框会动起来,这时更需要男女的配合,手与手的协调。
有时候我动,有时候你动,还有时候是一起动,有接触是免不了嘛~摆出的手势都非常的暧昧,越到后面的关卡,越有挑战,也越有味道,更会出现十指相扣等动作。
这个游戏当然就适合那种暧昧期看一眼就脸红心跳小鹿乱撞的情侣,对于纯情的孩子来说,暧昧的气氛加上若有似无的肌肤触碰,简直就像毒药一样!
可能是为了增进感情最后都散了Narcissus《纳西索斯》是一款以希腊神话纳中的西索斯,对自己水中的倒影迷恋不已,却又只能观赏而不能接触,最后于水边郁郁而终为背景的独立游戏。
游戏利用水中倒影的原理来设计了游戏的核心,核心要素是“镜像”,也就是需要控制两个角色,玩法上是基本的跳跃躲避障碍物,比较为考验玩家的操作性。也就是说这是一款双人同屏操作的游戏,游戏中会有两个小人同时运动,两个玩家每人操作一个,当两个小人同时运动和交汇时,原本简单的画面和操作就变的华丽起来。
看看,这种游戏就是为了增加情侣双方的互动,然而双人操作对于双方的操作水平来说是一种挑战,如果双方操作水平相差太大,不知道会不会演变成情侣对喷现场了.......
萌宠放置类,不玩的时候可以做点……(你懂的)这种萌宠放置类游戏包括《猫咪后院》啦、《旅行青蛙》啦,这种不需要太多操作技巧的游戏,画风软萌对于女生来说,萌即是正义,加上对操作水平的要求不高,这类游戏的女性玩家占比不是一般的高。
而且还是手游,女生完全可以躺在男生怀里,男孩子完全可以听着女生在耳边软糯的说着猫猫又多了哪几只,呱儿子又跑到什么地方玩了寄了哪张新照片交了哪几个新朋友带了什么手信回家等等,这个时候,气氛到了就嘿嘿嘿......
仙侠游戏人美妹子爱,就怕抠脚把那萌妹扮像《剑侠情缘网络版三》、《御剑情缘》这种仙侠类的MMORPG游戏,主推人物美型、时装华丽,加上各种什么情侣圣地、情缘任务等等,让各种妹子沦陷进去。男票要是不跟着一起进去,难道是想看着自家的妹子跟别人在剑三映雪湖、三生树或者御剑的惑音天城、天涯海角这种一看上去就很情侣的地方各种截图拍照么!
御剑情缘里的情侣们居然还可以结婚!而且还能生孩子建家园......这样更不能让自家的妹子跟别人玩这个游戏啦!她想要美美的衣服,行,那就买!她想要孩子,行,那就生!她想要一个跟别人不一样的家,行,那就两个人一起买东西一起设计装修!然后拿出手机告诉她,这是我给你打下的江山!
然而,如果是由游戏里的师徒情缘奔现的话,平时在游戏里软萌地喊你狮虎虎情缘缘,被打了生气了还会嘤嘤嘤哭唧唧要你抱抱亲亲举高高的萌妹子,可能在电脑前是一个不修边幅边抠脚边吃泡面还跟着舍友调侃又在游戏里遇到了一个小傻逼的抠脚大汉......
写完稿子才发现,堂主我一个单身狗为了KPI回答这种符合业务范围内的情侣相关问题简直就是双重暴击啊!
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如果钢铁侠大战钢骨?
你好,我是“大叔看漫威”。电影中的钢骨强于钢铁侠,而漫画中就不一定了。
漫威与DC这对“世纪对手”,都曾创造过无数个“超级英雄”,这些英雄不论从形象还是能力上都各有特色,有些以力量著称,有些以速度著称,还有些以变身能力著称。总之,各种能力只有想不到没有做不到。
而说到最有“科技感”的超级英雄,非“漫威钢铁侠”和“DC钢骨”两位高科技英雄莫属,每次登场都充满了“炫酷”,若将二者比较,究竟孰强孰弱呢?小编认为必须从电影与漫画两方面来对比——
电影中的钢铁侠与钢骨哪个更强大——虽然都是以“高科技”著称的超级英雄,但钢铁侠与钢骨的力量来源在电影中截然不同:
★钢铁侠的科技,是凭借其强大“知识”与雄厚的“财力”,将一件件人类“幻想”中的装备实现成真,其实“钢铁侠”炫酷的战甲只能算是一个“载体”,而战甲上承载的“科技”——上至“武器装备”,下至“生活必须”,才是钢铁侠科技实力的表现,同时也代表了“漫威电影宇宙”中地球的最高科技。
★钢骨的能力来源,则与钢铁侠完全不同,实际上,钢骨本身只是一位“高中生橄榄球员”,按理说与“高科技”毫无关系,只是由于其科学家父亲所在实验室的一次意外,让钢骨几乎“死亡”,而在命悬一线之际,吸收了“DC宇宙”中一件重要神器——“母盒”的力量,成为了超级战士。
电影中并没有介绍“母盒”的起源,但从神奇女侠口中我们得知,母盒被设定为力量的源泉,三个母盒合体可以“毁灭星球”,还可以把星球变成“满目疮痍的空壳”。
而“钢骨”,就是由于吸收了“母盒”的能量,变成了“半机械人”,整体成为一台“超级计算机”,换句话说,钢骨代表了“DC电影宇宙”中的最高科技。
更重要的是,钢骨具有一个更强的功能——“进化”,他能根据吸收的信息随时进化,而且这种进化并不是钢骨“主动”的,用他的话说:“每天早晨起来,他都会觉得不同。”
综合以上两点分析,我们可以将钢骨与钢铁侠做一个初步比较,很简单的一句话:“一个地球人中的天才,与一个宇宙最高科技创造且每天都在进化的超级计算机比较”,那毫无疑问,后者一定比前者强大一些。
漫画中钢铁侠与钢骨的比较——初期的DC漫画中,钢骨与电影中的设定相同,都是“母盒”力量的产物,并且在钢骨的身体里,还安装了一台“母盒”。
漫画中,母盒被明确的设定为“天启星”的产物,并且一共分为“四只”,它的力量可以追溯到宇宙能量的源头,可以改变星球的引力常数、可以传送、可以改变物体的分子结构、吸收能量、发射大功率的冲击波、精神控制、制造的电子网等等。
相比电影中吸收母盒能量的钢骨,漫画中这个直接把“安装”母盒安装在身上的钢骨,显然比电影中更加厉害。普通常态的“钢铁侠”,其科技水平依然不能与钢骨抗衡。
但是——
到了“新52”时期,钢骨的设定做出了改变,他不再是母盒的“作品”,而是天启星科技的产物。
天启星在入侵地球之时,造成了巨大爆炸,使钢骨受了“重伤”。其父企图用“外星科技”将其治愈,由于其身体在受伤时吸收了大量的“天启星能源”,这种能源与其身体合为一体,并且开始不停的吸收周围的“机械”,最终变成了半机械生命体“钢骨”。
但这也使“钢骨”缺少了电影中的一项至关重要的技能,就是“进化”能力,缺少了这种能力的钢骨,只不过是一个“超级机械人”罢了。在这种状态下,“钢铁侠”只要对“钢骨”的武力有足够的了解,就完全可以造出专门针对钢骨的“反钢骨装甲”。
虽然说,钢铁侠的“反系列”装甲几乎是“反谁被谁拆”,但并不代表“反系列装甲”毫无胜算可能,比方说“反凤凰装甲”,它的初衷就是只是将“凤凰之力”打散,而“反浩克装甲”的初衷就是让“浩克”变回“班纳”。
所以说,钢铁侠若能造出“反钢骨装甲”,并不一定“反钢骨装甲”一定是为了“打败钢骨”,只要在某种程度上将其“节制”,就可以在下一步将其战胜。延伸:钢骨与奥创哪个更强大——为何会将钢骨与奥创两个看似毫无可比性的人物放在一起比较,原因也非常简单:
首先,钢骨的力量来自于“母盒”、奥创的力量来自于“心灵宝石”,两者都是由于吸收了“宇宙力量”而诞生,只不过一个是“超级英雄”,一个是“超级反派”。此外,两者都是“机械生命体”,只不过钢骨是“半机械”,奥创是“程序化机械”。
所以说,想比较钢骨与奥创的强弱,首先要讨论“无限宝石”和“母盒”哪个更强大——
★前面已经分析过,《正义联盟》明确的给出了“母盒”的威力——三个“母盒”合为一体,可以毁灭星球。
★《银河护卫队》中,我们也明确的看到,只需一颗“力量宝石”的力量,就可以毁灭星球。
这里我们可以理解为,若“三个母盒”合体,单纯在“破坏力”上,可以匹敌一颗“无限宝石”。所以说,我们可以简单推断为——“无限宝石”创造的奥创,实力要强于单个母盒创造的“钢骨”。
表面看上去确实如此,但实际上这样比较并不全面,因为我们并不知道奥创与钢骨分别从宝石与母盒中吸收了多少能量,
所以这时,我们就可以考虑一下二者在各自宇宙中的表现——
奥创自不必说,若在《复仇者联盟2》中没有“幻视”头顶的“心灵宝石”,复仇者真的很难战争奥创。即使在漫画中,复仇者也几乎没有在“正面钢”的条件下战胜“奥创”的战绩,即便是单个奥创,而不是奥创军团也是如此。
而钢骨,在“DC宇宙新52”之前一直是“少年泰坦”的成员,一直以“少年英雄”的身份登场。直到新52后,才取代“火星猎人”成为“正义联盟”创使七巨头之一。而他在队伍中一直并非“主要战力”,主要起“情报搜集”、“科技支持”作用。
在漫画《蝙蝠侠与罗宾》中,由于“达米安”被杀导致“蝙蝠侠”暴走,愤怒的蝙蝠侠要直接杀上“天启星”,而企图阻拦的“钢骨”,被蝙蝠侠用随身携带的“小设备”直接“秒了”。
虽说以“老爷”的头脑和DC亲爹的身份,别说秒了“钢骨”,就是整个“正义联盟”,都曾被其团灭N次。但也侧面说明了,钢骨虽然是一台“超级计算机”,但在广阔的“美漫宇宙”中,其实并不算异常强大。
通过这种对比,我们可以简单的分析出,钢骨虽然科技感十足,但绝对没有奥创那种让“超级英雄”头疼又无能为力的实力。综上所述,电影中的“钢铁侠”,绝对不是“钢骨”的对手,但在漫画中,只要钢铁侠对钢骨有足够的“研究”,还是有机会战胜钢骨的。
——关注“大叔看漫威”,了解漫威风潮。
元气骑士内购版怎么用?
1、这款安卓内购插件仅仅是作为测试使用的,请支持正版,此外因为此内购插件造成的后果由玩家自己承担。
2、你的安卓设备必须已经root才可以使用该内购工具。
安卓内购插件Freedom及其他帮助工具怎么玩在哪:
安卓内购插件Freedom使用方法:
1、首先我们安装谷歌play市场(如果出现闪退,是因为你没有谷歌服务框架);
2、然后使用谷歌市场伪装工具,将市场设置为【俄国】,将手机的系统语言也修改为俄文(这一步虽然不是必须要做的,但是有些机型很特殊,不修改为俄文是无法使用的);
3、然后开启GAE代理工具或者其他的网络翻墙工具(这个也不会必须要的,而是国内某些地区需要,还是视网络情况吧);
4、安卓内购插件使用第四步,之后安装好安卓内购插件Freedom。;
5、然后打开Freedom,第一次运行会刷新可以内购的游戏列表,比较慢,列表中显示出来的游戏都是可以尝试进行内购的;
6、然后我们选择想要进行内购解锁的游戏,等待一会后游戏就会自动打开(注意这里,你也可以选择安卓内购插件Freedom中的Start功能,打开所有游戏的内购功能,然后从任意界面进入游戏即可);
注意如果想要停止内购解锁功能,只需要点击菜单中的Stop键即可;
安卓内购插件Freedom实际测试:
1、现在我们就打开一款游戏尝试一下,打开游戏:
2、安卓内购插件测试第二步,然后点开游戏中的shop(商店),然后进入付费道具菜单;
3、之后点击购买,就会进入谷歌市场;
4、我们选择付费方式为【FreeCard xxx】,然后点击接受并购买;
5、之后提示购买成功。
注意:
1、这个安卓内购插件Freedom是可以和打了补丁的谷歌play市场或者Chelpus的免验证市场混合使用的;
2、如果卸载失败,请在安卓内购插件Freedom里面选择【STOP】,然后卸载,不然只能重新安装Freedom而不能正常使用谷歌play市场;
3、注意如果你不小心忘记STOP就卸载了该内购插件,请使用RE管理器修改hosts文件即可,注意备份一个hosts文件;
4、这个安卓内购插件并不是所有的游戏都可以内购,有些游戏会出现FC的情况,暂时没有方法解决。
三人玩的游戏能玩什么呢?
使命召唤16:战区》在本月免费上线后取得了骄人的成绩,一天之内玩家破600万,三天达到1500万,大有去年另外一款黑马吃鸡游戏《APEX英雄》的架势,当时的《APEX英雄》上线3天玩家破千万,最高时候达到7千万,《使命召唤16:战区》能在吃鸡游戏饱和的状态下还能杀出一条血路实属不易,它是否能超越《APEX英雄》呢?
《APEX英雄》本来有望成为最出色的吃鸡游戏,在直播方法的观看数量依然超越了《堡垒之夜》,可是后来由于严重的外挂问题而遭玩家频频放弃,外挂的严重程度已经到了5局有3局使用外挂,而且有很多人都公然语音卖外挂,某宝更是几块钱就可以买到,严重影响了游戏的平衡性,让游戏口碑一落千丈,虽然重生工作室已经封禁了很多账号,但是道高一尺魔高一丈,外挂问题还是没有解决,仅仅三个月就凉了大半截,是一款出道即巅峰的黑马游戏,实在是可惜!
吃鸡游戏遇到外挂问题似乎是必然,《使命召唤16:战区》上线一周就出现了外挂问题,据外媒报道,目前亚服大约每150个PC玩家进行战区游戏时就存在65~85个开挂玩家,锁头、陀螺等暴力外挂充斥着各个游戏之中。外挂与反外挂一直就是猫抓老鼠的斗争,很多游戏选择了封禁账号的方法,但是从前车之鉴可以看到这个并不能根治。因为除了那些明目张胆的外挂以外,那些存在于硬件软件之中的脚本也是相当难以查处。
《使命召唤16:战区》是一款非常优秀的3A现代战争题材的吃鸡游戏,官方计划将150人提升到200人,地图已经开发完成,但是面对外挂问题的出现,动视也要承担不小的压力。希望这么一款好游戏不要重蹈《APEX英雄》的覆辙。
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