信长之野望大志,信长之野望新生和大志哪个好玩?

2024-11-13 15:22:47 88阅读

信长之野望大志,信长之野望15大志pk与普通版区别?

《信长之野望15大志》的PK版和普通版的区别主要在于游戏模式和内容上。

PK版是针对多人游戏而设计的,玩家可以在游戏中与其他玩家进行对战,PK版中包含了更多的多人游戏模式和功能,比如联机对战、联机协力等。此外,PK版还包含了一些独有的游戏内容和特色,比如新的武将、新的城市、新的剧情等。

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而普通版则更注重单人游戏体验,玩家可以沉浸在游戏的故事情节中,体验更加深入的历史剧情和策略性玩法。普通版中包含了更多的单人游戏模式和功能,比如自由模式、挑战模式等。

总的来说,PK版适合想要与其他玩家进行对战或协力的玩家,而普通版则适合想要沉浸在游戏故事中,享受单人游戏体验的玩家。

信长野望15大志哪个国最好?

信长野望15大志中唐朝最好

如何评价信长之野望?

优点

1、简化很多!这个问题大家有目共睹的,也是很多人不喜欢的,我却放在优点里,以前其实除了一开始几个城,后来都是委任(很多人都这样吧?)之前的城下町等等各种开发比较麻烦,而且还要研究一些最优组合——不完美就不爽,完美又没精力,最后索性全交给电脑,眼不见心不烦。现在官方给你简化,商业你就投资一下,种田你就选择一下每季的开发方向,而且只有二选一,多好,多省事!对我这种懒人,这是优点,虽然喜欢种田搞开发,但这种热情仅限初期主城。但这个优点我怀疑PK会改回来。

2、合战稍微有了一丁点战略性!上一代合战是完全可以随时改变部队作战计划的,真得过于简单了。现在只有每回合安排一次,稍微有了一点难度,当然,只是一点点。也可能是刚接触本作,和上一代那种随时随地的调整部队有些差异,等适应一段也应该很简单。

缺点

1、没有军团委任!!!就像刚才所说,我是个懒人,一个大局已定的天下,我们应该学学信长公,交给几个军团长去发展就好了,统一迟早的事,我们只要防范属于自己的本能寺之变就行~可特么没有啊,我一个雄才大略的英主,本应在后宫繁衍后代,哪有时间盯着一个个破城打来打去,就算能委任,但我也想设置几个军团长,凑成自己的四大天王、五行、六合、七星、八卦什么的。总之没有军团长,全都扁平化管理,感觉公司规模不大,不能当董事长甩包给CEO。不爽~

2、历史代入感太差!虽然有接替之前战国传的什么言行录,可完全没有之前战国传一个个历史小故事的感觉啊!!!没注意就错过和没有触发历史事件,而失败了也没什么感觉。各自大名的发展之前号称会根据历史中的志向发展,可基本还是瞎打一气,很快一些有较强武将的小势力莫名的就牛了。

3、画面太差!!!这个算信长的老毛病了,本来上一作我也忍了,但特么大志一开始宣传的时候还强调自己的画面,什么历史最高清地图啊,放出很震撼的合战画面啊。都连好看的城都没了,高清有毛用,高清看贴图?然后啥也没有?糟糕的画面还配合糟糕的优化。

信长之野望15大志好玩吗?

《信长之野望15大志》好玩极了!这是一款策略模拟类游戏,游戏标题中的“大志”即“野心”,游戏中每个大名都有着自己的意志,游戏要表现每个大名的人性,走出对战国时代的神话。

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