凯南攻略,英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?

2024-11-15 01:55:40 80阅读

凯南攻略,英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?

欢迎来到纳尔知多少!LOL到现在已经有了8个赛季了,呢么从以前到现在有了好多好多大家知道与不知道的小知识,今天就来看一下吧!当然其中有着许多以前的小知识,可以测测大家是老玩家还是新玩家!看完大家讨论一下吧!

1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。

凯南攻略,英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?

2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。

3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。

4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。

5.剑姬开大躲草丛,可以打断。

6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。

7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他

9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。

10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。

12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。

13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。

14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。

15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。

16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。

18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了

19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力

20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了

22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。

23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。

25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。

27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死

31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血

32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高

33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶

34.下路对方是机器人帮助时,自身帮助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用

35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的

37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马

38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输

39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子

40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……

34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾

41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼

42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎

43.打野的多照顾一下铁男

44.火女小熊是有灼伤伤害的

45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高

46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来

47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破

48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油

49.阿卡利6级是一个爆发期,小心

50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外

61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的

62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴

63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路

64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心

65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)

66.猴子的分手可以挡掉诺克的大

67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多

68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的

69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大

71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外

72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞

73.冰鸟有俩条命,切记

74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势

76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的

77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴

78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个帮助,所以他们被抓到基本就死

79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多

80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的

81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风

82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人

83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱

84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面

85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握

86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的

87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的

88.RANK并不能说明一切

89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死

90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的

92.飞机的W在起飞时可以被打断

94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择

95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的

96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门

97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死

98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案

99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身

100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能

101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城

102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成

104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野

105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠

107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野

108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势

109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮

110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理

113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害

114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)

114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌

115.阵容不是问题,关键看是否齐心

114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行

115.不看攻略很难上分

116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真

117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血

118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你

119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招

120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败

121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)

121.最初的船长开W是可以反补的

123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了

124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点

125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能

127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~

128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程

129.全部药水出门其实是个不错的选择

130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面帮助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下

131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象

132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全

133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来

134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心

135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可帮助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒

136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要

137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你

138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵

139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150

140.琴女自身很脆,但耗血能力很强

141.帮助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下

142.如果帮助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧

144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)

145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的

146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处

147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)

148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多

149.打到后期了一定要在地图中间插个眼

150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值

151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂

152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适

154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是

153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费

155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的

156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的

157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害

158.曾经有个工资装叫黄金之心

159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样

160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心

161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现

162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵

163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E

164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键

164.打皇子的关键的突后排秒输出

165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久

166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼

167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样

169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的

170.大光头是个不要法强的法术机关枪

171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题

172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库

173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力

174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你

174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减

175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧

175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走

176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好

177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)

178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的

179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破

180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q

180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次

181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤

182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你

183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效

184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。

185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄

感谢观看! 细心的大家或许发现小编的配图全是老版英雄图片,今天的纳尔提问时:你最怀念哪个英雄的老版原画呢!大家在评论区留言一下吧!记得点赞加个关注哦!

你见过的LOL最恶心的阵容是什么?

上单位——这里是斯巴达 潘森

潘森目前是韩服最为OP的上单之一,如果你觉得素材有限,那么可以告诉你,在北美同样潘森也有超强的统治力。主要原因还是目前主流的上单都是剑姬,AD凯南,上单鱼人,克烈等等英雄,而潘森的玩法简单,被动非常Counter目前的主流上单,因此他在对线上基本不会有劣势,同时大招赋予他的支援能力,也是其他上单难以媲美的。

天赋上,推荐以雷霆领主作为核心天赋,然后点出以进攻为主的12-18-0

潘森最常用的一套符文,AD+双抗,黑科技一点可以带回蓝符文哦。

出装上,潘瑟的出装仍然在进攻、冷却及功能性上需求较多,因此在前期推荐幽梦和黑切的组合,鞋子上选择布甲鞋,然后准备春哥来迎接中期的团战。在中后期双抗依然很重要,推荐大饮魔刀或夜刃搭配板甲或兰顿。

玩法

1.加点上,潘森的主流加点是主Q副E,有R点R。

2.对线期,潘森利用Q技能的射程不断的消耗对手,并结合被动去主动的换血,潘森并没有主动的位移技能,如果无法取得很好的血量优势就不要盲目的压线,压制以及寻找机会单吃是潘森前期的玩法核心。

3.在潘森6级时,可以寻找机会去中或下支援一波,如果没有机会利用大招快速上线也是可以的,落地先打对方一套,在前期刚回家补给的潘森很难有对手。因为你的被动可以帮你抵挡下2-3次普攻甚至防御塔伤害

打野位——野区霸主 赵信

惊不惊喜?意不意外?是的,在7.8版本韩服OP打野英雄之一就是我们的信爷,曾经的草丛三剑客赵信以及剑圣现在在韩服都有着超强的,但从OP程度来说,信爷是更强的那一位。目前不论是韩服还是国服,德邦之所以OP的原因和潘森相似,他能够很好的Counter目前版本下的主流打野,盲僧男枪螳螂等英雄都无法和赵信相抗衡;唯一可以抗衡的只有爆发能力出色的蜘蛛。

德邦的核心天赋选择战争热诚,点出较为保守其他天赋。 18-0-12

符文上,赵信吃攻速,因此AD攻速的符文非常适合他。

破败的重做加强也是赵信能够崛起的原因之一,你也许知道破败有多强,但是你绝对不知道血刃+破败+三相能够塑造一个多么恐怖的赵信,试试就知道了。在鞋子上我们推荐布甲鞋,现在布甲鞋也很OP。后续需要补充双抗以及生命值了,推荐绿甲和板甲。

玩法

1.加点上,赵信的主流加点是主W副Q,有R点R。

2.前期双Buff+3级是赵信的一个非常强势的时期,在这个节点几乎没有任何打野可以和满状态的赵信进行1v1单挑,所以要学会利用自己强势期去入侵野区,这个前提是合理的释放技能,赵信的Q技能能够减少其他技能的冷却,要利用好。

3.Gank以及团战要学会利用大招去分割对方阵型以及选取目标,在中期如果给赵信足够的1v1空间,那你的后排将会被摧毁的很惨。大招的进场使用combos主要有R闪,ER,可以通过训练模式多加使用。

中单位——最强的虚空战士 卡萨丁

没想到吧!我又回来了。卡萨丁在7.5版本刺客联盟削弱的时候就已经有所起色了,在7.7版本卡萨丁迎来了久违的加强,这也直接让卡萨丁加入了目前韩服的T1级别中单行列,在登场率以及胜率都有排进前3的能力,主要原因还是卡萨拥有能够Counter目前主流的中单,并且在支援以及切入能力上,卡萨丁一直都很出色。

卡萨在天赋上冥火更加适合它而不是雷霆领主,同时现在韩服的卡萨丁都会选择坚决系的12点,特别是“无畏”,让卡萨丁的切入后受到的伤害更少。

通用的AP符文非常适合卡萨丁,当然也可以考虑成长生命。

在外服,对于卡萨丁这样的英雄25-30分钟是最强的时期,当然其他的时期也不弱。时光—巫妖—中亚—深渊这样的组合让卡萨丁在35分钟几乎无所不能,时光帮助卡萨不断的成长,巫妖是现在卡萨的主要输出装备之一,深渊大帽的后续选择在伤害提升上也非常的错,如果对方的魔抗很高,那么可以考虑法穿棒。

玩法

1.加点上,卡萨丁的主流加点方法为主Q副E,有R点R。

2.前期对线上,卡萨的攻击范围是一个弊病,但是可以通过QE技能去消耗对手,同时当对方是AP英雄时Q技能形成的护盾可以很好的帮我们去进行换血,卡萨丁在6级到来之前的线上作战能力都很弱,包括配合打野的一个能力,因此发育为主。

3.卡萨丁的后期核心玩法就是R技能和W技能配合巫妖去打输出切入,因此R技能的层数是需要时刻注意的,4层的虚空行走会限制我们,利用好每一次大招。巫妖和W的配合可以帮助我们在贴近对方后排时打出足够的伤害,同时养成利用衔接的效果,QE后能接普攻就尽量去补出这个伤害。

下路位置—— AD德莱文 Sup小法

德莱文!一个大家非常崇拜的英雄,一个线上无比强势的英雄,一个拥有非常强前期Carry能力的英雄。德莱文目前是韩服非常OP的ADC英雄,主要原因在于他不同于其他的下路英雄,他可以很好的利用每一个人头的经济,一旦有了装备,对线的压制和击杀都变得那么轻松。

很多玩家仍然在用嗜血作为德莱文的核心天赋,其实热诚更加具备对线的压制力,因我们在第一件装备选择饮血后嗜血的作用只能发挥30%了,热诚更强。 18-12-0

符文上,作为ADC非常吃攻速是正常的,AD攻速符文即可。

出装上,德莱文的出装回归到上个赛季了,饮血是我们的第一间选择,它能够帮助我们增加在外面浪的时间,同时把对线上的优势直接扩大化,压制敌人更加凶。后续无尽火炮的选择,鞋子上攻速鞋,也可以选择布甲鞋;随后再补出一件攻速暴击装绿叉,如果有必要破败也是很好的选择;最后补出轻语。

玩法

1.加点上,德莱文现在的主流加点是主Q副W。

2.德莱文前期由于Q技能的加成,普攻换血能力几乎不会吃亏,线上多利用对方补刀的走位问题去点人消耗,并且控制好斧子的落点,在对方帮助空技能或对方失误情况下利用E技能减速对方,并且通过W加速去更可能多的攻击对方。

3.德莱文是一个没有位移技能的ADC,但是他最大的优势在于捡斧子能够刷新W,因此接斧走砍是核心技巧需要多加练习,同时E技能可以打断一些突进者的技能,例如盲僧的二段Q,螳螂的E,武器的Q,锐雯的EQ等等,保护好自己,打更多数据。

小法帮助在韩服的数据并不怎么好,但是如果你在韩服冲分的话,会发现小法帮助已经成为了大部分人的选择,小法属于那种出肉都可以依靠被动和大招打出超高伤害的英雄,并且他的E技能AOE的控制范围大距离远,线上和打团都让对方十分头疼。

如果你喜欢玩的激进一些可以选择这一套0-18-12的雷霆领主,如果保守一些可以考虑点出0-12-18,以石裔契约作为核心天赋。

符文上,通用的AP符文即可。

帮助小法的出装前中期都是以团队为主,在后期被动叠加的法强足够时,我们可以考虑选择一个大帽,而为了自我的自我保护和冷却,中亚也是一个不错的选择。鞋子上五速鞋,法穿包括CD鞋都可以成为我们的选择。

玩法

1.加点上,帮助小法的主流加点为主E副Q,有R点R,如果你不习惯的话可以选择中单小法的加点方法,主Q然后副E。

2.对线期, 小法利用Q技能去消耗对手,并且用E技能去放大对方的走位失误,并用E-W-Q一套连招去让对方为此付出代价,形成血量上的优势以压制对方。

3.在团战期,小法的玩法和中单是相差无几的,利用E技能去控制对方并且用WQ技能打出足够的输出,寻找机会利用R技能斩杀敌人,但是要记住帮助装的使用,不要沉迷输出忘记自己的定位角色以及人任务。

总结

国服的7.22版本马上就要和我们见面了,这也意味着全明星赛版本即将到来,希望这篇攻略可以帮助大家在季中赛版本来临前冲刺到自己理想的段位

苦练哪些英雄可以快速上王者?

LOL:最值得苦练的4个英雄,无视版本改动,精通后上王者无压力。英雄联盟这款游戏到现在已经是火了8年的时间,作为一款公平竞技游戏,玩家们都是想打上更高的段位的。不过LOL也不是个人的游戏,非常的需要队友,团队之间的合作。当然想要玩好LOL这款游戏,打上更高的段位,自己的技术也是非常重要的。而在LOL中最需要练习的就是这5个英雄,不管版本怎么改动,这5个英雄都是强势的,精通后上王者简简单单无压力,

1.德莱文

德莱文这个英雄从上线到现在,一直都是LOL中强势的ADC英雄,在游戏中拿到优势后,滚雪球的能力非常强。不管是在低端局还是高端局,看到对面起飞的德莱文,都是有想点投降的念头,毕竟德莱文起飞后实在是无解,一下一个小朋友。不过德莱文这个英雄的操作难度是非常高的,而且配合强势主动的帮助才能打出更强的压制力,无视版本改动,精通后能打上最强王者。

2.盲僧

盲僧这个英雄也是从上线一直火到现在,这个英雄通常是出现在打野位置,而打野位置又是LOL中最难玩的位置。要是把盲僧练好了,在打野位置上意识也是更好的。盲僧这个英雄在前期技能伤害是非常高的,而且抓人gank的能力也非常高,在前期拿到人头之后,就能直接起飞,carry队友。即便是均势局和劣势局,也能靠一手R闪,拯救世界,无视版本改动,精通后能打上最强王者。

3.牛头

牛头这个英雄是非常强势的帮助英雄,全面性是非常高的,即便牛头的大招经历也削弱,但是依旧是热门的帮助英雄。牛头在前期不仅能保护ADC,还能主动先手,控制非常足。大招能解除控制,高额的免伤效果,坦度和坦克英雄一般。不过玩下路,不管是帮助还是ADC,都是需要配合的,你牛头再强,ADC不行,也是打不过对面的,玩下路最好还是带一个不吭的ADC,无视版本改动,精通后能打上最强王者。

4.吸血鬼

吸血鬼这个英雄其实在前期是不强的,技能伤害也不高,但是这个英雄不管是低分段还是高分段都是热门英雄。到了中后期,吸血鬼的装备成型之后,在团战中不仅能打出高额的伤害,还有非常强的保命能力,对面完全没有办法,练好一手吸血鬼是非常有必要的,无视版本改动,精通后能打上最强王者。

其实在游戏中不管是哪个英雄,练好了都是能打上高段位的,但是在LOL中版本是个大问题。这4个英雄都是无视版本的,精通之后,打上王者段位也是没有问题的,祝大家都能上到更高段位。

918版本文艺复兴?

从云顶之弈推出到现在,感觉9.18版本算是比较平衡的一个版本了,阵容上来看真的是百花齐放,早期的各种阵容在如今这个版本也可以玩了,后面新出的强势阵容也一样可以运营吃鸡。

今天要给大家介绍的就是以前云顶之弈刚出来的时候就流行的一套阵容:狂野龙法。早期的时候这个阵容是以鸟盾和龙王为核心,毕竟当时的鸟盾实在过于BUG,基本三鸟盾加三法就无敌了,不过到了现在肯定不能这么玩,下面给大家介绍一下具体玩法。

9.18版本之所以能够重新玩这套阵容的原因是因为狂野和换形师都获得了加强,首先是四狂野的羁绊,攻速好像没有上涨,但是多了一个全员攻击无视闪避的效果,这会让绿叉和约德尔人没有办法对抗。

其次就是豹女、龙女、纳尔变身所需要的法力值都得到了削减,相比以往,换形师可以更加容易打出变身效果从而逆转场上局面。

阵容七人口成型,需求棋子:豹女、狼人、狐狸、龙女(核心)、纳尔、露露、龙王(核心)。八人口时可以加入凯南、波比组成三约德尔人,或者乌鸦、潘森、亚索这样的单体强力卡,九人口的时候可以下掉璐璐上三个其他的换形师组成六换形,有猫咪依旧可以有三法的效果,不过这个版本节奏偏快,还是挺难到九人口的。

装备推荐:龙女“因为有龙族羁绊,自带巨龙之爪,所以不需要魔免,装备优先合成狂徒,其次是幻影之舞,可以克制普通刺客阵容,最后一件补输出,可以选择羊刀或者巨九”

龙王“龙王的装备选择性很多,比如鬼书、炽天使、羊刀、火炮、青龙刀等等,个人认为龙王最合适的装备是鬼书、青龙刀、火炮三件套”

其余的装备回蓝以外的输出装和防御装都可以给到纳尔。与法力值有关的可以给到露露。

说完需求,下面说一下怎么在这个节奏超快的版本运营,首先是开局选秀阶段,装备的优先级分别为:巨人腰带>反曲之弓>锁子甲>铲子>无用大棒。为何这样选我就不多说了,看上面的装备推荐。然后打完三波野怪之后升级四人口,这时候就是过渡,我们不需要卖血拿装备,可以拿一些前期比较强势的羁绊,比如双骑士双狂野,双狂野双恶魔,或者三贵族两骑士这样的阵容来打连胜,碰到自己需要的买下来放在板凳上,八人口之后的不需要考虑,只需要把成型阵容上的棋子买下来就OK。

打石头人之前或者石头人之后升级五人口,这个时候依旧处于过渡阶段,什么棋子两星就上谁,什么羁绊前面打架强就上谁。

3-3的时候就可以选择升级六人口了,但是记得一定要留一些金币,我比较喜欢留20金存着吃利息,六人口时其实依旧处于过渡阶段,除非你天胡,白嫖的狂野龙法所需的棋子星级都比较高,要不然还是一样用前期的阵容过渡。

之后就是看情况,只要运气不是太差,都能够慢慢吃利息到50金币,然后依靠每回合的利息来升级人口,自己不是血已经止不住了,就最好不要去乱刷新商店,以白嫖为主。

然后在依靠利息到达了7人口,这个时候你就需要考虑自己的阵容了,如果阵容英雄星级过低,那么可以考虑在此时将剩余的金币全都用来刷新商店提升阵容等级。如果运气不错,龙女、龙王都已经白嫖到两星那么可以选择继续吃利息。

后面的运营其实就没有太多可讲的了,在七人口的棋子全部两级以后,只能通过装备和人口提升战力,对了,如果场上玩狂野龙法的玩家不多,龙女这个英雄可以考虑升三,其他的两星就足够。

上图是站位推荐,可以根据场上其他玩家的阵容来改变,比如海克斯和机器人,这个站位是比较大众化的站位。

狂野龙法优点很多,坦度也有,爆发也有,控制也有,持续输出也有,龙王一口盐汽水清场和龙女变身后一锤九的快感确实很令人着迷,但是这套阵容最怕的就是虚空刺,成型后的虚空刺几乎没有天敌,龙女变身后四五千血,依旧顶不住螳螂或者卡萨丁几刀,这就很烦。

不过总的来说,这套阵容比起其他正常的阵容比如骑士游侠、恶魔、枪手都要强,而赌刺、虚空刺运气成分太高了,加上前期如果没控好血,要不然第八要不然第一,所以还是挺推荐大家玩狂野龙法的。

lol上单谁克蛤蟆?

首先,你是什么样的玩家?

这个很重要,首先,蛤蟆这个英雄在线上是很强势的一个英雄,无脑堆肉却拥有不俗的伤害,可以说,它克制很多近战AD。打又打不过,跑又跑不掉,绝对会让你很头疼。缺点就是腿太短,容易被风筝。

弄清自己的风格,选择合适的英雄,运用塔姆自己的弱点,如果掌握这些东西,那么克制蛤蟆不要太简单~

*首先,如果你想在线上就克制蛤蟆,那么我推荐下面几个英雄!

1.剑姬

改版过后的剑姬,虽然没了以前飘逸的身影和超高的伤害能力,但是却更加的灵活和可怕,被动更是她作为线霸的主要原因之一。Q技能的短CD,使她具有灵活的位移,可以轻松躲避塔姆的Q技能,W可以免疫伤害,E技能减速敌人,大招更是真实伤害,可以说,用她可以从前期吊打塔姆到后期

2.兰博

完美的技能搭配,Q技能超高的伤害和短暂的CD,W加速加护盾,E技能减速,大招持续伤害,它是比塔姆更恶心的一个英雄,选它,很可能对面的塔姆会疯。

*那么,如果你是很保守的一个人,只想在线上安稳发育,打团的时候克制塔姆,那么就不得不说一下这几个英雄了!

1.狗头

作为怂界的代表性英雄,用它和塔姆发育,前期怂在塔下,待我叠到几百层Q出山,参团立马就是对面脆皮的爸爸。打团的作用简直不要超塔姆太多!

2.大虫子

E技能百分比的伤害,无论是在前期还是在后期,都可以说是对面的噩梦,唯一能和小龙比体型的英雄! 技能CD很短,尤其是大招可以无限叠加,而且是真实伤害。打团遇见塔姆,对不起~嘎嘣脆,鸡肉味~

以上纯属个人观点,欢迎各位讨论交流!!

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