我叫mt精良书籍掉落,坦克世界虎式坦克与黑豹哪个厉害?
我叫mt精良书籍掉落,坦克世界虎式坦克与黑豹哪个厉害?
您好,我是Manta科技资讯,很高兴为您作答。
对于坦克世界虎式坦克与黑豹哪个厉害,我的观点是:
1.个人觉得豹式比较厉害 首先虎式的白板期非常难捱 我玩了3场就受不了直接换了5万经验跳到了完全体。而豹式的白板期除了炮塔装甲比较弱 血量少了100 那门6级的75炮穿深 射速都还是可以的 就是伤害比较弱 那门100倍径的75炮 伤害也比较弱。
2.虎式在tier 7的场还算比较好打 但是只要会打那也是炮炮穿 就炮盾的装甲还比较可靠 但是对上tier 8的HT 和 TD也无能无力。
3.对于豹式而言,豹式一旦你出了长75 装上炮队 不论是在tier 7 还是 tier 8 even是tier 9的场都可以打出伤害 我的成员刚刚换了一批 不是100%的射速也有接近3S 都快接近E25的了。但是长远来看E100 我觉得比E50M 好 而且E75也是辆好车 不容错过 我玩了接近1200场 胜率58 平均伤害也有1600多 很不错。
总结:我认为坦克世界是一款制作精良,画面精美的游戏,十分耐玩,以上是我个人的观点。希望对您有所帮助。我是Manta科技资讯,很高兴为您作答!
五六万块钱有什么好车推荐?
首先,你得确定自己的用途。下面结合我的使用分用途做简单介绍。
如果是家用和生意结合,偶尔临时需要装载一些货物,那么建议购买面包车。整体来说面包车实用性更强,下面说一下推荐:
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外观
五菱宏光s(3.53-5.88万 )五菱神车,相信大家对质量和后期使用情况还是非常放心的。五轮是通过性、油耗还是空间,这些都是你选择面包车的原因。有了五菱系列,别的就不在介绍。参数4390×1660×1750,轴距2720,建议购买1.5L版本,动力够用。
如果只是平时载人出行,就要考虑家庭出行人数量。如果经常5人或5人以下,可以考虑轿车或SUV两大类。近几年SUV大行其道,多个品牌多款型号卖的非常火,但在5万以内的SUV基本上全是国产车,下面先说说SUV吧。
国产SUV车型:
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奇瑞瑞虎3Xplus( 4.69-6.79万),奇瑞作为国产车的技术流,整体来说品控一直做得不错,始终位于国产一线。瑞虎3Xplus车身尺寸4200×1760×1570,轴距2555,改款后,整体外观更加运动。在这个价位具有一定优势。
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吉利远景X3(4.99-6.89万),这几年随着国产汽车的崛起,吉利作为国产车的代表无论品质还是口碑都相当不错。吉利远景X3车身尺寸4005×1760×1575,轴距2480。空间上与瑞虎3X相比,不具有优势,但整体配置还是较为丰富。
这个价格区间的轿车基本只能在国产品牌中选择。国产车相对合资车普遍空间大、配置高、价格低,下面推荐几款国产车。
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比亚迪F3(3.95-5.08万),保有量超百万,就是市场对比亚迪的充分认可。车身尺寸4617×1716×1480,轴距2615。空间动力充裕,家用经济实惠。
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奇瑞艾瑞泽5(4.99-8.49万)依然是奇瑞出品。车身尺寸4572×1825×1482,轴距2670。外观动感,年轻化运动化外观是设计点和买点。与F3相比空间、动力、外观都有明显优势,但5万内只有最低配置。
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吉利远景( 4.99-7.39万),吉利的老底子,奇瑞的强有力竞争者。车身尺寸4599×1747×1482,轴距2615,价格、空间、外观较艾瑞泽5有差距,但不失为一个选择,此类还有吉利的新金刚。
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新现代瑞纳(4.79-7.39万)车身尺寸4300×1705×1460,轴距2570。整体来说空间较小,动力较弱(1.4L),基本够用。优势是合资品牌加持,油耗低。
上述推荐汽车价格基本控制在5万以内,进入5—6万,基本上就可以上较高配置,满足你的需要。在5—6万价位,整体来说,国产与合资品牌已经没有什么差距,毕竟合资的新技术也不会用到低端车型中,反而国产车在追赶过程中始终在通过学习、吸收、借鉴、赶超中不断革新技术,将许多成果不断应用在各自主打车型上。
去年的阴阳师就火了一阵没后劲了?
王者荣耀为什么火很久阴阳师就不行 - 百度
( 2016 年 10 月App Store排行榜)
但随着时间的推移,春节过后,阴阳师却开始逐渐被
王者荣耀
远远甩在身后,并且差距越来越大。先来看看两者的百度指数变化,阴阳师在 2016 年 9 月推出后,在 9 月- 10 月增速很猛,春节期间也有过 4 个小峰值,但过后却缓缓降了下来。
(图片来自百度指数)
势头火爆的阴阳师已经略显疲态,而王者荣耀却增速稳定。
除去峰值不看,王者荣耀的百度指数最低值也在稳步上升。
再来看看近期的App Store排行榜,王者荣耀霸占榜首,阴阳师虽然仍在首屏,但已经落到 5 名之后。
( 2017 年 3 月 29 日的App Store排行榜)
如果不看冷冰冰的数据,光是看看朋友圈就发现越来越多的“新人”逐渐开始入坑:
很多妹子在晒自己的连胜图、超神图;朋友圈开始有“文能挂机骂队友,武能越塔送人头”的段子出现,越来越多的人在朋友聚会的时候打开王者荣耀来一局;越来越多的“王者荣耀”微信开黑群……
王者荣耀这款已经诞生 2 年的游戏,忽然就更“红”了。它曾经也在排行榜名列前几位,但却从未像此时一样,成为大家茶余饭后讨论的话题——“你玩王者了吗?”颇有当年阴阳师刚出道时的感觉。
各种迹象表明,王者荣耀已经开始入侵更多人的生活,并且成为不同年龄段的人都喜爱的游戏。
通过对游戏本身特质分析,以及和腾讯创业内部的资深游戏迷们的交流,我们从以下三个方面分析王者荣耀是如何变得越来越火,并且和阴阳师逐渐拉开差距的:
01
让用户在最短时间内体验到快感
阴阳师是一个RPG回合制游戏,抛开玩法来看,阴阳师中的游戏核心只有一个——式神,所有的玩法系统都是为养成式神服务。
从获得式神的抽卡玩法,和积累式神碎片,到式神培养时的副本系统,觉醒,升星系统,最后到式神的装备系统。
归根结底,阴阳师就是一个养成类游戏,玩家在游戏中所有的行为都是为了把自己的式神培养得更好,从而在战斗中能有非常显眼的战斗输出表现。
成为高端玩家后,PVE碾压式的体验会非常爽快,一招制敌的通关中级难度副本,前后只需要几秒钟。而阴阳师游戏本身也是通过明显的实力分层,放大玩家的自我成就感,同时触发玩家的上进心理。
但在阴阳师中,想要成为高端玩家,获得较为强烈的成就感,通常情况下,需要 100 个小时以上的持续游戏时间。
王者荣耀作为多人在线竞技类游戏,lol的手游版,游戏主要核心为联合玩家进行游戏对战,击败敌人,取得胜利,其玩法的变化主要体现在不同的英雄上面,但英雄又并不能在游戏中起到决定性的作用。
在王者荣耀中,玩家在游戏中的成就感主要来自于击杀对方英雄,和取得比赛的胜利。
而其较低的门槛设置,和快速的游戏节奏,把每一次的对局时间控制在15- 20 分钟左右,这也意味着50%胜率的玩家可以平均每 40 分钟体验到一次或多次游戏快感,而新手玩家也可以节约更多的时间,融入到游戏当中。
对于普通游戏玩家来说,在虚拟世界中寻找快感与成就感是他们玩游戏的根本目的。
诚然,阴阳师优美的画风,和丰富的游戏背景内容优于王者荣耀,但玩家无法及时获得快感,却在快速的消磨他们的耐心。
可以看到很多人在抱怨:一直养式神真的是很无聊,除了“氪金”就是“肝”。
很多人不喜欢读书的原因,是因为无法在学习的过程中迅速获得快感,就算他们知道充实知识在未来是稳赚不赔的买卖,但是依然喜欢有输钱风险,但是只需要 10 分钟见分晓的麻将游戏。
——人们总是喜欢付出最少的时间与成本,来获得快感并达到目的。
02
强社交关系链和线下场景才是王道
发展迅速的移动设备,已经把游戏分为了两个时代:
一个是PC端的游戏时代,一个是移动端的手游时代。
在PC端时期,角色扮演类游戏曾经一度是游戏行业中的王者,其中的代表有:魔兽世界,梦幻西游。
在PC端的游戏中,游戏开发商为玩家建立了一个真正虚拟的世界,你可以在当中交友聊天,模拟现实世界中的所有生活,甚至在魔兽世界中,还传出过各种各样真实又感动人心的故事,在游戏里也可以拥有友情,拥有爱情,许多人通过游戏被链接在了一起,这时游戏已经不仅仅是局限于一种娱乐机制,对于玩家来说已经变成了另外一种虚拟人生。
阴阳师延续了PC端游戏的传统——在虚拟世界中建立社交关系
阴阳师的开发者,也通过许多精妙的设置,来尽可能的延续这一传统,通过现实地图中的定位建立公会,高强度副本中的引导好友组队,让玩家在虚拟世界中建立起社交关系,结交游戏好友,同时在剧情副本中的通关动画,还引入了弹幕式的吐槽,来迎合二次元用户,和现在的 90 后用户,可谓是为年轻玩家操碎了心。
(阴阳师通过地图建立工会)
但是,如今,在手机端,建立全新社交关系的途径太多,虚拟游戏世界中建立社交关系的成本太高,普通用户已经并不热衷于在游戏中建立新的社交关系。
对于现在的用户来说,手游除了有趣的游戏形式,还需要满足不同场景下的需求。
阴阳师却则很难满足线下的社交场景。
在阴阳师的游戏设定里,大区和服务器不一样的玩家并不能在一起游戏。意味着,如果你和你朋友不在同一服务器里,你将永远无法和他一起游戏,就算你们两个相对而坐,玩的同一个游戏,但是都只是在各自的世界里。
这样的设定,也注定了阴阳师无法融入线下的社交场景中。
此外,阴阳师的好友PK功能直到 2016 年 11 月份才上线,而此时,很多玩家已经由于“肝”而几近放弃。
而王者荣耀相比于阴阳师则适用更多的场景。
首先,王者荣耀和阴阳师的对于社交的理念完全不同,王者荣耀并没有在游戏中设立太多的交友机制,除了在对局结束后的能添加网友,大部分玩家的游戏好友,都是以QQ好友,与微信好友为主,王者荣耀更像一个为社交产品服务的游戏。
在这样的设定下,现实社交场景中,王者荣耀则能非常好的满足用户需求,和朋友一起开黑非常的简单方便, 15 分钟左右的游戏时间很好的满足了,碎片化的使用场景,同时简单易上手的操作系统,和相对公平的机制,还可以让周围的新朋友更快的融入游戏中,这也是王者荣耀能在春节爆红的主要原因。
(图片来源于网络)
鼓励开黑,也促进了王者荣耀的良性循环,在与好友一起游戏的过程中,带领好友取得胜利的成就感,远远大于与网友游戏时获得的成就感。
而分享游戏成就截图,与好友页面的中的段位排名,更是通过官方在向你的好友炫耀游戏水平,而为了彰显自己的实力,好胜的玩家在独自一人时,也愿意花更多的时间在游戏上,通过不断的练习,提高自己的游戏水平,从而期待着在下一次的好友开黑中,带领朋友走向胜利。
很多人玩王者荣耀只是为了能和朋友们有话题聊。从知乎上有个帖子讲了自己表弟的事情便可见一斑:同学们都在玩王者荣耀,他只是为了能够融入他们才痴迷于这个游戏。
能够跨区玩,以及从社交产品中邀请好友这一方式,让王者荣耀的场景转换极为顺畅:
微信聊着天的时候,“来一起开黑啊”!
聚会吃饭的时候,“来一起开黑啊”!
一起做作业的时候,“来一起开黑啊”!(此场景仅限于中小学生)
无聊的时候,“来一起开黑啊”!”
——好啊,我邀请你。
03与人斗,才是其乐无穷
大部分人在玩游戏的时候,都在追求刺激和快感。
显然,人机对战的乐趣会降低不少。
阴阳师中,引入了降妖除魔的背景故事,但除了每天 4 个小时的玩家对战时间,大部分时候玩家降妖除魔的对象都是系统的NPC,而NPC的固定套路,随着时间的推移都会被玩家总结成为通关攻略,相对来说获得胜利时便少了一些乐趣。
在“结界突破”中,即使对战的是其他玩家配置和养成的式神,但仅仅也是电脑操作,毫无对战乐趣。
此外,有斗技时间段,每天却仅有两小时,很难让人“过瘾”。
但是在王者荣耀中,你的对手全都是真实的人类,“击杀”玩家的快感,用个人操作调戏玩家的智商,同时伴随着拯救世界的英雄主义,相比于“击杀”NPC,更让人觉得其乐无穷。
以上三个分析,是腾讯创业基于社交对于手游影响的角度进行阐述,会有一定偏颇。
但我们在和很多同为两个游戏的深度玩家聊天过程中发现几点:
第一,现代人的时间都很珍贵,在短暂时间内取得快乐和放松是用户最为看重的;
其次,能够通过游戏来排解孤独情绪,和同事好友同学一起并肩作战,是很多人玩手游的理由;
第三,通过与真实玩家对战,获得成就感,一定程度上提升自己的社交地位,也是使很多玩家痴迷于手游的原因。
04运营强IP VS
电竞
联赛未来谁的玩法会更多?虽然从上文提到的三个角度来看,阴阳师已经落后很多,但游戏产业还有很大一块市场是IP和衍生品。
阴阳师的游戏背景是一个依托于日本古典文学名著的完整故事,这个故事题材的背后是 2500 亿规模的二次元市场。
2016 年 12 月 15 日,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布联手打造《阴阳师》电影及剧集。
上一部由游戏改编而来的电影叫作魔兽,电影总票房收入4. 78 亿美元,大陆区票房14. 7 亿。
目前,“阴阳师”已经通过其在游戏市场的表现,证明了它的画风能够得到市场的认可,同时,阴阳师游戏也已经收获盈利,在传统的网文(剧本)/ 漫画——动画——影视剧(电影、真人剧)/ 游戏的链条上,网易已经证明了游戏的可行性,那么接下来在收割链条上游的动画与同类的电影时,只要做好优质的故事内容,便有极大的可能会获得成功。
因此,拥有强大IP的阴阳师,靠着故事背景和人物属性,还可以玩出更多的花样。
但王者荣耀未来的路线也逐渐清晰:电竞联赛这块大蛋糕,它正在不断深入挖掘。
我们期待这两款游戏都能不断改进,除了赚钱之外,创造更多手游圈的奇迹,带给玩家们永远的“惊喜”。
那么哪些BOSS是猎人输出比较给力?
60经典旧世,猎人在Bwl前的伤害都还不错,特别是MC开荒阶段,因为对装备依赖低,属于少有的傲视群雄,而且凝神的重要性也让其容易进组。但是呢,以TAQ为分界,猎人的团本地位呈断崖式下滑。不仅TAQ和NAXX难组,到后期版本,大家装备都变态之后,MC和BWL也切换为RUSH模式,猎人DPS那是相当挣扎,难复过去的辉煌。
而MC和BWL是魔兽两个标志性的阶段,猎人分别迎来其职业的顶点,一是刚拿到史诗弓,对比队友MC级装备呈碾压级,二是凑齐T2一套以及入手惩戒弩,爆炸的特效以及最适合猎人10秒输出循环的武器。珍惜版本,下面就来盘点那些对于猎人比较“友好”的团本BOSS。
1. 黑翼之巢——奈法利安
说奈法是“猎人之友”一点也不过分,超长的战斗时间,悠闲的输出环境,经常让猎人稳坐单体BOSS的输出第一。最高的时候,笔者仅奈法的输出能够占到全程伤害的四分之一!
猎人分配两项任务,在第一和第三阶段分别给龙兽以及龙骨放冰霜。但实际在工会各种风骚老法师面前,除非阵亡过多,一般不用你出手控制。奈法下地的跑位,以及A龙骨之前,务必换上备用武器,预防不测,龙骨刷新之后乱射一波抢伤害。
猎人的竞争对手,盗贼和狂暴战有风险,运气差的一个恐惧便被喷死。而且他们多少要干点杂活儿,跑动清术士召唤的地狱火,或者萨满的图腾。法爷更是远离大团折回跑,要留蓝,还要蹲狗洞,损失大量DPS。只有猎人愉快地站桩输出。
奈法的点名机制,猎人全然无公害,所以多多益善。在点名前换上备用武器,而不是拿下,多备精良的蓝弓,十把不多,例如开风石的“深击之弓”。点名的瞬间备用武器耐久为零,换上主武器可继续输出,不受本次点名影响(可能版本有不同),然后等待另一个循环。
宠物是一大变数,运气好能打完全程,要来回拉扯。千万不要在宠物阵亡之后复活,耗蓝费时间。千万不要被点名之后假死喝水,空蓝卡药CD就打1级多重。千万不要在被点名之后上去砍,那点近战伤害不够看,阵亡就是零DPS。武器双持抹油(如若ZG开放),全程需大蓝支持,最好配合恶魔符文使用,一次大概会吃掉大蓝5个左右。
如果队伍有多8T2猎人抱团,恭喜你,挑战BWL全程伤害第一有望。
掉落方面,奈法主要掉落法系的极品,对猎人来说,除了衣服,就一个“阴谋饰物”的项链还能看,当然在没有牙签之前,AL是猎人的PVP近战毕业武器。
2.黑翼之巢——克洛玛古斯
7号狗是猎人的本命BOSS,一般安排2-4人打凝神,掉落60版本速度最慢的一把远程——惩戒之弩,NAXX前的最好。
这个BOSS爽歪歪,少有地享受超国民待遇S,别个职业要给猎人腾位置!沙漏随便吃,治疗看血给盾,死掉有战复。
打凝神的原因,猎人拥有比其他DPS多得多的输出机会,还有沙漏解定身,躲喷吐也能愉快地假死吃喝。
如果有7、8点命中,可以不穿命中装(例如那把加3命中的双手剑),多人打凝神不用追求10几点的极限命中,毕竟有补射。总之,怎么玩插件卡好狂暴CD,其他极限输出即可。
3.黑翼之巢——勒什雷尔
黑翼老三是个对仇恨相当敏感的BOSS,有减仇恨技能,开荒阶段一旦换T接的不好,其他DPS就得停手,然后就是猎人领域了哈哈。
老三是猎人的一个关键爆发点,也是少数需要全程假死的BOSS,打得好伤害能拉开一截。唯一问题,害怕ADD,很多工会不让宠物上去打。
勒什雷尔掉落猎人的T2鞋子,以及一把远弱于史诗弓的过渡武器——“击心者”
4.黑龙奥妮克希亚
每次黑龙挑战,猎人总能金榜题名,同样得益黑龙MM对仇恨的高敏感。第一阶段,法系职业扔魔杖几成惯例,只有猎人能够放开手脚。
起飞之后,猎人有41码距离优势,站在边缘安全输出,躲深呼吸更容易。下地之后,宠物可以上去咬,如果有人引到小龙,配合法师打乱射也能偷一波。
掉落方面,龙头换的项链差不多是猎人的毕业项链,T2头能用相当长的时间。
5.熔火之心——焚化者古雷曼格
血牛的蠢肉BOSS,得益于带了两个狗小弟,猎人的多重有了质的提升。因为小弟不打,所以狗的伤害算无效DPS,当然我们是不管的,包括术士也很喜欢偷偷给小狗上满DOT。
老八是少数MC猎人需要喝蓝的BOSS,为了DPS不要吝啬,另外不要忘记PY治疗,因为宝宝会持续掉血。
BOSS掉落猎人的T1衣服,比T2衣服的耐力还高,附加的火炕于PVP和PVE都很实用。另外有猎人都看不上的“暴击猎枪”,都给狂暴战。
6.熔火之心——迦顿男爵
猎人41码最远距离输出,不会中迦顿的烧蓝,这点于开荒简直是神一样的存在。法师除了缺蓝还要负责解诅咒,近战要跑动躲火,只有猎人最安逸。当然,打好这个BOSS,考验宝宝的操控技巧,定宠之后和让宝宝和近战一起跑。
掉落方面就比较坑了,没有猎人的T1,只有一个“烈焰行者重靴”的散件,不加任何敏捷。当然,出了堪称浮云的“迅击戒指”,算我没说。
本内容由后竹游戏原创出品,手打不易,喜欢的请关注走一波~
能否谈谈近几年国漫的发展?
回答这个问题之前我先带大家了解一下我国动漫的前后几十年,翻阅“近代动漫史”发现我国动漫曾是站在世界前段的,中国的动漫起步较早,曾获奥斯卡奖,日本也曾中国借鉴学习。
而且大量的经典动漫都富有很深的文化底蕴,都是这个独有的,这些经典的动漫已然在许许多多中国人的记忆里永存。
经典国漫《大闹天宫》
经典国漫《哪吒闹海》
这些优秀的作品在世界动漫史上是独一无二的,这些大多都是我国传统的故事改编而成。
但也因为这样很长时间国漫失去了创新二字。
而且在发展期间我国做的一直都是2D动漫,3D动漫技术不是很成熟,而市场上渐渐被3D动漫冲击,这个时候出现了许多外国引进的优秀作品,我国也有几部在技术部不是很成熟的时候推出了几部3D作品,效果和反响是非常差。
时间回到近日传统文化题材动画作品又一次出现在我们的眼前《哪吒之魔童降世》
这部动漫目前票房已经高达47亿,并且火爆了国漫海外市场,在澳大利亚上映首日就创近10年华语电影在澳开画最高的票房纪录。
这些数据告诉我们这不国漫无疑是非常成功的,在纵观我国整个动漫史发现:
《魔童降世》这部作品在故事情节上人物创作上都有了很多创新,也正是因为这些创新和制作团队的不懈努力达成了这个不仅仅票房很高的一部电影,而是变成了我国像他国证明我们国漫又回到世界前端的证明。
之后的动漫作品我相信只会更好,因为他们有了许多的创新,有了许多的专业技术。
加油!国漫
我是正样君,谢谢点赞,谢谢关注,欢迎在评论区畅所欲言。
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