鬼泣pk加点,你觉得DNF还能活几年?
鬼泣pk加点,你觉得DNF还能活几年?
DNF的寿命问题,一个说了8年的东西,每年都说黄了黄了,然而每年都有新鲜血液留入,那为什么DNF会这样经久不衰?
说简单点,现在玩DNF的主流玩家,都是90-95后,中间夹杂点85后,95后,总所周知,这群人的童年是伴随着街机长大的,当时主流的街机游戏分2类,竞技对战pk,还有个就是rpg闯关。那时候的我们,1块钱可以玩三国战绩,玩西游记玩一下午。街机以后,ps横空出世,体育类,rpg类…这类游戏对我们有很大的影响,08年,腾讯公司引入韩国横版格斗游戏地下城与勇士,由于在pc上玩,那时候的我们都已经初中,高中,有了能力,有了机会玩这个游戏,刚好DNF兼顾了街机的2大类,格斗,rpg,所以大家才会一股脑的玩!不管是什么东西,第一个出现都是最让大家接受的,后面的什么超越DNF,3D版,都火不了多久,因为横版的观念对我们这一群人是一种情怀,一种童年,一种根深蒂固!
都知道DNF烧钱,每天都在说脱坑,但是真正放下的又有几个呢?所以说,真心爱这个游戏的都希望DNF一直经营下去,因为它承载了我们的童年,梦想,还有依托!关于你这个问题的答案,我想,每个人的想法都不同,我希望它一直开放,我会把我的精力,心血传承到我孩子身上!最后,许愿万世腰带!
DNF里有没有不太需要氪金就可以打团的职业?
一般不需要氪金就可以打团的职业大部分属于帮助职业。
一、光兵 目前不论是在卢克副本的出场率还是在韩服魔兽副本的出场率光兵都是数一数二的,虽然起源版本被砍,但是目前仍是仅次于奶妈奶爸的第一帮助。只作为帮助的话并不需要什么好的装备,异界套基本差不多了。
二、奶妈 卢克打团数量排名第一的职业,刚出了不到一年就登顶排行榜第一。不繁琐的技能和不高的装备要求使奶妈大热。
三、帕拉丁一身牛6,好点的话加点光环装备就能混团了,最近帕拉丁帮助可是很热门。
四、奶爸一身寂静9就可以进去安图恩,卢克的话还需要氪点金打造一下,不玩输出的话帮助混团也是十分安逸的。
剑魂红阵有必要加满么?
当然要加满
红阵每加一级,可以提高15点力量,对应30点物理攻击和0.6%的物理攻击增幅,剑魂对于红阵满级是十级,所以加150点力量,对应300物理攻击和6%的物理攻击增幅。不过本人不推荐楼主的剑魂加红阵,因为加到10所需要的SP点数,加到其他技能方面,所得到的攻击增效肯定远远不止这些,而且红阵局限性很大,所以即使阵法精通的鬼泣,也只是因为其他技能前置,才加到五的,至于你剩余SP的加点,我在这里也不怎么好推荐,还要看你的游戏走向…
DNF旭旭宝宝参加一阵雨打桩比赛轻松第一?
旭旭宝宝,宝哥,大马猴,地下城国服第一红眼,石油大亨。实力是非常强悍的,装备细节都完美到极致,技能加点也是完美。这当然更需要重金的打造,全身硬是红16 武器耳环红17 完美附魔 完美细节 不是一般人能承受的。宝哥的一件装备相当于 一辆宝马 奥迪 奔驰 武器更是宾利级别的。包括他的 剑魂 武神 漫游 瞎子 鬼泣 ……装备都很强悍 他的随便一小号都相当于别人的大号,甚至还不止。宝哥带领着300万勇士一直守护着阿拉德大陆,要是没有宝哥阿拉德大陆都得凉凉了。 旭旭宝宝 宝哥 确实了不起,
DNF中召唤PK如何无敌?
召唤师PK技巧 考虑到PK向,所以SOLO能力大幅度下降,不过组队混混还是没有多大问题的。 召唤怕什么,就是被人缠上召不了宝宝,所以不屈点满是肯定的,施放霸体。 个人此类加点的核心就是要会跑,利用高跳配合杰克爆炸,基本就是全频飞,和枪的空射手炮一样,一抓到机会就立刻召唤宝宝,有魔法盾抗着,也不会哪么脆了。满级光精灵的伤害和眩晕率是很不错的。 刚开局的情况下,优先不屈意志,尽量开始召唤施放比较快的小精灵,也就是火,暗,冰,冰精灵由于没有冰MM的支持只召唤1个也没关系,这些小精灵是为了召唤其它生物的牵制和炮灰。推荐光精灵就是因为召唤师可以独立完成一次多体召唤,有了机会迅速雷珠,光球。有了这三个光球支持,魔界花,哥布尔,还有冰MM的出场也不远了,要知道20级的光球可不是哪么容易杀的,而且光球本来就缠人。场上有了这几只精灵,你完全可以加个follow me,然后在宝宝中间安心召唤,他可以靠过来,不过有不屈,抗着继续召唤就是了,或者丢一个魔法印记继续,不屈持续时间可是55秒,不用担心时间不够。记得花的位置要放好,一般都是在索希雅左右两边靠近桶子的位置,当作牵制点。 场面上宝宝很多的情况下,你就什么也不用怕了,就往宝宝堆里穿就是了,对手敢杀宝宝就丢他魔法印记,然后继续召唤,放心,除了少数职业绝对杀得没有你召唤得快。即使对面利用全程霸体技能硬抗,他的血肯定也哗哗往下掉,满血被召唤大军秒的人很多的。还有,你不能老跑,雪人施放速度很快,没事就丢,冻住了对手就是添丁的好机会。Follow me是非常强大的技能。 只能说一个大概思路,因为并不象其它职业那样连击啊,起手啊什么的,完全就是靠宝宝拖死对手,只能说意识上等。要相信,再强的人,也有失手的时候,坚持贯彻 肥的拖瘦,瘦的拖死的原则就行。 召唤师pk技巧(2) 首先是,柔道,大枪,阿修罗,法破,红眼,街霸,鬼泣。这几个是召唤的天敌。柔道,抓宝宝乱摔,连人带宝宝一起摔,几下宝宝死光,说不定还会被技能的范围给砸到;大枪,重火器乱丢,比柔道好点,可以用黑毛,雪人之类牵制一下,不过大枪清频太快,原子弹激光细火啥的威胁很大;阿修罗,对于召唤来说,爆炎神技,邪光波动阵神技,修罗邪光斩神技,波动剑地裂神技,召得还不如他打得快,消耗比他大,而且阿修罗不怕被围;法破,成佛美啊,杀元素怪还回血回蓝,锄大地,全垒打,白虎阵啥的无敌还面伤,不过,法破个人觉得是天敌里威胁最小的一个;红眼,不是怕他杀宝宝,是根本就没机会召唤宝宝,对上高手红眼,你可能高级宝宝一个招不出来就被活活砍死了。街霸,请参照阿修罗,无耻的强奸,撒网,毒药炸弹;鬼泣,好吧。。。最好的队友也是最大的敌人,冰霜之萨亚无敌,瘟疫之罗刹无耻,死亡墓碑无奈,鬼影闪无视宝宝说不定连人一起闪了。。。 跑动的范围尽量围绕在魔界花的攻击范围之内,魔界花的地刺是很强的牵制,比如枪的TMS,剑枪的XXX等都很容易被花的一下地刺给中断。 散打:散打最大的威胁对于召唤来说无意义了,看到他上了霸体,直接给他解除掉,她敢没霸体旋风腿冲怪堆,肯定死得很难看。 物破,十字军:雪人牵制,并且雪人还带减速。跑得慢就要被欺负,对上物破切记把稻草人留来躲大回旋,或者倒地的同时立刻跑,倒地物破绝对会接全垒打的;十字军,随便打吧,被纯白封起身就稻草人走,他加无敌就给他解除掉,召唤打十字军还是蛮轻松的,十字军耗不过召唤的。 漫游:比红眼差一点点,注意手雷和空弹,哎。。。其实这是对上漫游的基本,格外小心空弹和滑铲。不被连上就不会疼,他加死亡左轮的话能解就解,多用雪人牵制。体操?有了宝宝体操敢进来就是找死,特别是自爆,follow me之后带宝宝无限追杀,敢靠来直接献祭炸死,不屈是很强大的。 机械:看谁炮灰多了,尽量解除掉机械的加攻BUFF。机械血少是最大的硬伤。 力法:捉迷藏,不被抓就好,解除掉力法的BUFF她也不敢乱来,算是好拖的职业。 元素:等看元素是哪个属性向了。。。。要是出了黑洞的话,召唤又要哭的。元素单发伤害是打不死的宝宝的,所以需要召唤去反抓他了,不靠近就OK,冰墙的CD很长,注意火冲,元素并不可怕。魔界花的位置扔好了,对付元素要轻松很多。