炉石传说狂野模式,炉石传说狂野模式双开门法师卡组?

2024-11-20 01:59:26 98阅读

炉石传说狂野模式,炉石传说狂野模式双开门法师卡组?

我没有

如何评价炉石传说中的狂野弑君贼?

与爆牌贼相比, 弑君贼进攻性更强, 但上下限更不稳定,当然自己体验稍微好一点,比爆牌贼计算量少一点,中期压制性强得多,往往是对手在苟活,而不是像爆牌贼那样大部分时间自己在苟活,最后3回合之内爆发反杀。

炉石传说狂野模式,炉石传说狂野模式双开门法师卡组?

炉石传说砰砰计划入坑的新玩家?

买狂野冒险应该是冲着橙卡去的,毕竟这是冒险最有价值的东西。

这么说的话,炉石传说狂野的冒险目前最有价值是探险者协会。

这个冒险的大部分橙卡在狂野的出场率都不低

芬利爵士,换英雄技能的特效非常实用,常见于部分快攻职业。

铜须,费用低身材扎实,在优化卡组触发特效血赚,控制卡组很青睐他。

雷诺,宇宙卡组始祖。在狂野的宇宙卡组离不了他,回满血这个效果实在太诱人。

其他的狂野冒险也有明星橙卡,不过没这么多。

纳克萨玛斯中出场率较高的橙卡就是洛欧塞布了,敦实的身材加上恐怖的特效,往往是压死对面的最后一根稻草。多见于快攻卡组和部分中速卡组。

而黑石山的火焰中最有牌面的随从就是我们的索瑞森大帝了,原来只是OTK减费组件,后来成为了控制卡组卡牌减费的香馍馍,在狂野很有用哦!

卡拉赞之夜的橙卡目前的狂野没有实用的橙卡。

我再提醒一句,现在的狂野冒险卡牌是可以通过卡牌制作合成的,所以你可以选择用奥术之尘制作这些卡牌。

当然,目前的狂野环境是恶魔猎手互杀,冒险的卡都不够看,不过我想以后的环境应该会回归正轨的。

炉石传说狂野对战和标准对战的区别?

按照官方的用意标准模式剔除了较为强势的卡组玩法,并推出新卡组来维持游戏的平衡性,属于核心竞技模式。

狂野模式更为开放,你可以使用所有的卡,但是相较于新玩家在卡牌不全的情况下并不是很友好,也不利于游戏的竞技平衡。

总之标准模式更适合新卡组的使用也促进了玩家购买的欲望,而狂野模式不受限制,形式上娱乐性更强但是会有些许的不平衡。要说区别,我感觉并不是很大,看你想怎么玩了,开心就好。

炉石新号想玩所有标准和狂野的卡?

谢邀

题主的意思是想知道一个接近全卡的账号(能组所有主流卡组和娱乐黑科技卡组),需要投入多少钱。想做到心里有底去玩这个游戏吧?总的来说,对比其他氪金手游和网游,是十分便宜的。

从我自己的亲身感觉以及周围炉石好友的情况,在有选择性的分解金色逗逼传说和少量逗逼传说的情况下,除了经典包之外,考虑首次购买卡包是前十张必出橙以及炉石圈公认的平均20包一橙的概率,还有可能的脸黑的情况。大概每个版本需要180包,也就是3个388。这个问题说白了,能不能有适应所有场合的卡组,看你的紫卡和橙卡的数量。

炉石目前需要开包的版本有经典包、地精大战侏儒、冠军的试炼、上古之神的低语、龙争虎斗加基森、勇闯安戈洛、冰封王座的骑士以及现在的狗头人地下世界,一共是8种卡包,其中在狂野卡池的是地精包和冠军包,其他是标准卡池,除开橙卡众多的经典包,理论上你需要购买7种卡包按每个买3个60包。7×180=1260包。当你开完这一千多包之后再看粉尘的数量考虑是开60包还是120包经典。这里加上120包经典。一共是1480包。

这里我取的是一个理论上的最大值,但是实际情况你并不需要开这么多卡包,以地精包为例,大量在狂野模式中会使用的卡牌都是蓝白紫卡,尤其是紫卡需求量非常高,反倒是橙卡出场率并不多,算上黑科技会出现的橙卡,加兹瑞拉,砰砰博士,玛尔加尼斯,钢铁战蝎,斯尼德的伐木机,只有5张而已。冠军包同理,差不多是6张橙卡和大量蓝白紫卡。而标准模式因为退环境还有2个月,但是当前主流卡组对即将退环境的古神包和加基森的卡牌使用率还比较高,这个取舍看你自己,我还是认为应该开全,实用卡很多,就算在狂野也能发光发热。

所以更合理的开包方式是,标准模式的5种系列加上经典包各购买120包。狂野系列2种各购买60包。然后查缺补漏的选择性开哪一个系列。建议眼光先放在标准。预计会开840包到1020包左右。按1020包来算,需要6596元。

另外还有4个冒险模式,这个只能直接购买并通关才有卡牌,固定支出卡拉赞之夜128,探险者协会128,纳克萨玛斯的诅咒158,黑石山的火焰158。一共是128+128+158+158=572元。

所以在我看来7000块能让你有一个接近全卡的一个账号,能组所有主流卡组以及娱乐黑科技卡组。祝你玩的开心。

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