塔防三国志武将转生,童年玩过的游戏有那些?

2024-11-21 00:29:11 86阅读

塔防三国志武将转生,童年玩过的游戏有那些?

不同年龄段的童年会有不同的记忆的啦,我这里就作为1个80后讲讲童年觉得最好玩的游戏是哪些吧,我的游戏生涯是先从FC开始,然后街机、MD、SFC、SS、PS1、PC、网游中间穿插PS2,这里大概讲讲各自觉得最好的一些代表作吧一、FC时代相信大多数80后都是从FC红白机或者小霸王这种盗版学习机入坑游戏世界的,所以这里讲的游戏大部分人都有共鸣1、超级玛丽估计小时候大家喊的最多的称呼就是“踩蘑菇”,吃蘑菇变大、吃星星无敌,吃花吐子弹、踩乌龟、下水管道,这些经典元素都是满满的回忆

2、魂斗罗

塔防三国志武将转生,童年玩过的游戏有那些?

魂斗罗的大名也不逊于超级玛丽,而且名字也不会有很多谐音,就是魂斗罗。经典的30条秘籍:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A,来源也是广为流传

3、赤色要塞

这款游戏可能在现在看来知名度偏低,但是当时也是FC必备游戏的,游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要打一场BOSS战才能过关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强

FC时代相当于是任天堂一家独大,当时经典游戏层出不穷,比如冒险岛、雪人、淘金、松鼠大作战、洛克人、恶魔城、沙罗曼蛇这些,我就只列举我童年记忆最深的3款。

二、MD时代

MD是世嘉出的一款16位游戏机(FC是8位),画面直接提升了好大一个档次,当时我第一次在学校游戏机店门看到几个大哥哥在玩《怒之铁拳1》,应该是海滩那一关,那画面、那音效,听的我都醉了,就想这也太强了吧。1、怒之铁拳3

《怒之铁拳3》是本系列三部曲的最后一作,它从一代的8M、二代的16M容量跃升为三代24M容量,不仅继承了前两作的优点,而且人物造型更大,动作更加流畅、细腻,是系列中最出色的一代,也是MD主机上最优秀的游戏软件之一。当时对这个游戏真是惊为天人,巨大的人物、华丽的必杀、多彩的招式、完美的手感,至今我仍然认为《怒之铁拳3》是最强2D清版ACT游戏。

2、漫画地带MD漫画地带,是md上世嘉味道最浓的一款游戏,如果说怒之铁拳还有快打旋风的影子的话,那么漫画地带可真算得上世嘉真正意义上的创意巨作,打击感比街霸还强,细节,玩法,都是16位机ACT的佼佼者,甚至我觉得画面都赶上了PS1的机能了,非常强悍

游戏里甚至还有天气效果,,强大的不行。

3、光之继承者上面介绍的全是清版过关游戏,而这款1994年的ARPG游戏,直接让我的游戏体验上升了非常大的台阶,让我知道了角色培养、打宝的概念,这让我比暗黑1还早了2年多就知道了ARPG是什么玩法,可以说是MD上的神作也不为过。

MD其他的经典游戏:火枪英雄、魂斗罗3代、超级忍、战斧、兽王记,都是非常经典非常美好的记忆,相信完整接触过MD的同学都会赞同我的说法,可惜的是MD终究是不低SFC,在市场上败下阵来。三、SFC时代

SFC是任天堂出品的16位游戏机,出来好像2年左右,直接把MD干趴下(查了下数据,MD从生到死才发售900多款游戏,SFC是1800+,直接是2倍,大家可以知道这差距有多大了吧),这款游戏机也直接让我从动作清版游戏的品味,转变成RPG爱好者,经典也是太多太多,我还是只列举3个吧

1、最终幻想6相信这个不用多做介绍吧,有些人甚至认为FF6才是最好的最终幻想。

2、勇者斗恶龙6哎,与FF齐名的RPG游戏,在日本国内的影响力甚至是超过了FF系列的,

3、浪漫传说3又是square出品的良心级RPG游戏,一般RPG的剧情都是由一条或数条主线加若干分支剧情所组成的,但这款游戏不同,它完全是由分支剧情构成,具有极高的自由度。玩家对主人公们下一步的行动有充分的选择,如果玩家觉得某一部分的故事太难完成,不妨先去进行别的故事,等获得了经验和强力装备后再说。所以游戏难度虽高,但却不容易被“卡住”,现在想想,这是不是已经有一点开放世界的雏形啦:)

SFC的经典太多太多,比如圣剑传说系列、天地创造、时空勇士、鬼神降临传、龙战士系列、时空之旅、我也不一一提及,反正SFC应该是除了PS1之外,日式RPG大爆发的年代。随便写一下篇幅就这么长了,以后如果有空我再全部总结一下吧,这里就稍微提提不去找资料了街机:街霸2、拳皇94-2002、恐龙快打、三国志、圆桌骑士

SS:格兰蒂亚、樱花大战

PS1:合金装备、生化危机

PC:沙丘、红警、仙剑、暗黑、星际、魔兽、英雄无敌

网游:网络创世纪、万王之王、石器时代、传奇、魔兽世界

祝各位80后90后,2020年生活美满~~~~

Dota没有投降机制是否合理?

dota没有投降机制,其实就是这个游戏最大的理念:永不放弃!

我相信很多人都经历过劣势局,也经历过翻盘。我想没有什么比翻盘更能激动人心了!

你遇到过队友送人头吗?你遇到过队友掉线吗?你遇到过前期崩盘吗?

可是就算遇到了这样的情况,我想大多数的玩家都没有过放弃的想法!如果你要玩儿就好好的玩儿,而没有投降这个说法!所以,我们有的就只有“坚持到底”这一条路!

有人会说了,dota怎么没有投降机制了?职业比赛中就能打GG,然后投降啊!

其实这就是另外一种情况了,那么为什么职业比赛中会允许投降呢?

1.保持心态

当你被对方虐杀,早早的在高地打麻将了。那么这样的情况下坚持有什么后果呢?这样将在很大程度上影响到接下来的比赛心态,得不偿失。在明知不可为的情况下,可以选择早点儿结束比赛,调整心态,准备接下来的比赛。而在比赛中,让一追二的情况非常常见,最重要的还是心态,只要实际差距不是非常大,心态将是决定成绩很大的一个原因!

2.团队结果

在职业比赛中打出GG,其实就是五个人商定的结果,这个没有对错,只有合理。在五个职业选手达成一致时,才会真正的打出GG。而我们也经常可以看到职业比赛中,他们也是在五人团灭或者基地即将爆炸前选择GG。其实这也就不算投降了,只是为了节省时间而已!

而在我们平常的游戏中,是没有投降这个说法的。不论局势有多么恶劣,我们只能选择继续玩儿下去。如果你不想玩儿,没问题,你可以退出游戏。而这个后果必须由自己承担了。

而玩儿dota多了,我不是吹牛,写的感觉自己可以在生活中完成更多艰难的事情。这个游戏教给我们的不正是这个吗?只要有一丝希望,我们都应该坚持下去,总有成功的一天。这也就是很多人将dota称作信仰的原因了。他对于很多人已经不仅仅是一个游戏了,而是支撑他们继续在生活中的动力!never give up!

逆战里的角色怎样转生观看?

逆战转生系统详细介绍

1.当角色达到100级,则可在主城转生大使处开启转生人物;

2.进行转生任务的玩家需要经过以下历练中的任意三种; (1)通关任意英雄塔防5次; (2)通关任意英雄猎场5次; (3)躲猫猫模式胜利50回合; (4)爆破模式胜利10场; (5)团队竞技杀人1000个;

3.完成任意三种历练后,即可进行转生,积累的经验将转化为转生后的等级;

4.转生后可以解锁新的军衔及军衔奖励。

逆战100级怎么转生?

1、首先等级达到100级2、到主城转生管理员处3、挑选三个转生任务我选的的:一、通关5次英雄猎场二、通关5次英雄塔防三、竞技模式杀1000完成三个任务后到管理员处就可以转生了

杨志如果按照梁中书的方案去押送生辰纲?

按照梁中书的方式押送“生辰纲”,未必到不了东京汴梁太师蔡京手里。这主要取决于杨志是否“硬刚”得过一路上所有的劫匪,虽然这种几率很小。

但是似乎没有人考虑过为什么梁中书在明知道前两次“生辰纲”被劫的情况下,仍然要求大张旗鼓地押送“生辰纲”?而且还让有着押送“花石纲”失败经验的杨志去押送。

更没考虑到前两次“生辰纲”被劫,和这一次杨志押送“生辰纲”被劫,性质完全不一样。

梁中书要求光明正大地送,而且一定要把阵仗搞的非常大,让所过州郡都知道好女婿梁中书给太师蔡京贺寿了,他似乎并不是太在意这“生辰纲”是否真的能押送到东京汴梁;

梁中书道:“着落大名府差十辆太平车子,帐前拨十个厢军监押着车,每辆上各插一把黄旗,上写着‘献贺太师生辰纲”。每辆车子再使个军健跟着。三日内便要起身去。”

但是杨志否定了这种做法,因为从北京大名府到东京汴梁,这一路都是强盗出没的地方,而且前两次的“生辰纲”都被截了。

生辰纲的押运路线:大名府——赤松林——野云渡——白沙坞——黄泥冈——伞盖山——桃花山——二龙山——紫金山——东京汴梁

客观因素,这本来就是一条押送财货的死路。除非派的不是10个厢军,而是至少千人以上的正规部队去押送,而且所过郡县,要求联保,官府派兵护送,这事方保无虞。

而实际情况却并不容乐观,“生辰纲”尚未押运,而自己的起程的路线、时间,押送财宝的内容,都已经被传得沸沸扬扬,各路的“好汉们”早就开始磨刀霍霍做准备了。这说明了什么?

梁中书还没决定让杨志押送生辰纲呢,公孙胜、刘唐等人就已经知道了押送内容以及路线了,当然有杠精会说公孙胜有法术会算,但是刘唐呢?所以即便不是梁中书自己的意思,那么在押送的队伍里或者梁中书府里,早就有人向路上的“好汉们”通风报信了。这也就是为什么上两次“生辰纲”毫无意外地被劫,而且梁中书也不着急的原因所在了。

对于梁中书而言,给岳父大人祝寿,北京大名府的人都看到,沿路州郡的人也都看到十大车真金实银在官道上运走的,包括太师蔡京也知道乖女婿的孝心。但是被强盗劫了,这是个意外,这个责任并不在梁中书身上,梁中书该尽的义务尽到了。但前两次被劫的“生辰纲”究竟去了哪里?《水浒传》并没有交代,但是梁中书并没有继续追究此事。所以可以大胆想象一下会去了哪里?

但是这一次杨志押送生辰纲,杨志决定“悄悄地送到东京汴梁”。实际上按照正常逻辑,杨志的做法是对的,毕竟靠“硬刚”过境,是不现实的。所以装扮客商,“夜行晓宿”、悄悄过境,是行的通的。

对于杨志而言,他是用心的,因为这是他绝处翻盘的最后一次机会。对他而言,若押送成功,可能就能恢复自由身,恢复体制内的工作,从而还能受到梁中书乃至蔡京的赏识。但是他却没有意识到这是一趟根本完成不了的任务,而且梁中书提拔他来押送“生辰纲”,显然目的不单纯。

因为前两次都失败了,蔡京虽说嘴上不怪,但是也难免怀疑梁中书是否耍了小聪明。而这次只有通过另一个“有分量”的人的“押送失败”,才能去证明“生辰纲”被劫,那是确确实实的非梁中书主观因素造成的。

但是这一次,梁中书也意外了,因为杨志一路上装扮客商,“夜行晓宿”。的确“安全”过境了赤松林、野云渡、白沙坞等地,当地的强人竟然一个也没有“拦住他”,而让杨志一行走到了“黄泥冈”。在这里,晁盖等野路子竟然用“蒙汗药”麻翻了杨志等人。

因为晁盖等人真的不在梁中书的计划之内,晁盖他们原本不是强盗。

晁盖是石碣村的保正;而阮氏兄弟时候打渔的;吴用是教书的,公孙胜是道士,只有刘唐身份存疑,但是他此前也是单打独斗的。这也就是为什么这一次老都管和两个虞候报案后,官府真的就开始认认真真地查案,而且很快发现眉目的主要原因,因为这次是“真丢了”。

所以如果真的按照梁中书的方法押送“生辰纲”,这趟货还真的未必就押送不到东京。

因为如果按照梁中书的方式,关键的一点是按照梁中书的方式,杨志就不会在太阳最毒的时候路过黄泥岗,从而去和晁盖的蒙汗药了,所以晁盖想智取的可能性就会变得微乎其微了。而杨志一路上真正可能会碰到的打劫的就是那些事先“勾兑”好的强盗们。而杨志不明就里,会真刀真枪地干,那就完全取决于杨志的功夫是否能硬刚那些尚未成气候的“好汉们”了。如果杨志真的一路“硬刚”过去,真的把“生辰纲”送到了蔡京手里,梁中书也未必会满意,所以结果如何,仍然充满变数。

文/炒米视角

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