永远的伊苏6攻略,推荐几个好玩的单机游戏适合男生?

2024-11-23 07:52:06 90阅读

永远的伊苏6攻略,推荐几个好玩的单机游戏适合男生?

哈哈,我告诉你,咱俩真是缘分啊!你可以玩《鬼影镇》,256内存玩起来很顺畅,这个游戏超经典,3D动作类,绝对经典,强烈推荐!你可以玩《龙战士4》。

256内存足够了,RPG游戏,画面不错,超经典!你可以玩《永远的伊苏2》,虽然是很早的游戏了,但是画面和剧情和技能都很不错,推荐!恐怖的你可以玩《寂静岭2》256内存绝对很顺畅!就推荐这些了,因为这些都是256内存能玩的游戏,放心,256内存绝对能玩!最后一个游戏是《混乱军团》,你可以去网上看看,一个不错的3D游戏!放心,我说的这些3D游戏256内存绝对都能玩!

永远的伊苏6攻略,推荐几个好玩的单机游戏适合男生?

什么游戏支持手柄震动?

三国无双3.4很不错。

我玩过推荐几个给你比如真三国无双3寂静岭系列你喜欢体育,NBA和实况足球不错,身体接触都有震动。

科林麦克雷全系列手柄支持游戏很多,以下只列举较流行游戏,其中大部分支持震动另外:部分FPS游戏虽然支持手柄,但并不推荐用手柄玩CAPCOM游戏洛克人系列,鬼武者系列,生化系列,混沌军团,鬼泣3(无震)FALCOM游戏永远的伊苏系列,英雄传说系列,双星物语,迷城的国度KONAMI:实况足球系列,寂静岭系列,合金装备系列SEGA音速索尼克系列,格兰蒂亚2,疯狂出租车系列EA极品飞车系列,FIFA系列,NBA系列,哈利波特系列,UBI金刚,超越善恶,波斯王子系列,分裂细胞系列,雷曼系列,极度深寒动作类:真三国无双系列,古墓丽影系列,忍者神龟系列,托尼霍克滑板系列,吸血莱茵系列指环王系列,龙骑士,恶魔之石竞速类科林麦克雷拉力赛系列,理查德.伯恩斯拉力赛,极速房车赛系列微软拉力挑战赛,纳斯卡赛车系列,F1赛车系列,横冲直撞系列职业赛车手2,福特赛车3,MoToGP3,无限试驾,世界赛车2飞行类IL2系列,微软模拟飞行系列,二战空骑兵,战争之翼其他类GTA系列,幻象杀手,嗜血狂魔系列,美国英雄(神奇四侠,蜘蛛人,猫女等)系列模拟类:各模拟器均支持手柄,其中支持震动的:PS模拟EPSXE,DC模拟Chankast,PS2模拟PCSXE,N64模拟PJ64

有没有听起来特别震撼的歌曲?

有没有听起来特别震撼的歌曲?

【MK II】(新增DLC 1:补充、DLC 2:谜)一个切题、搭配合理的曲单。不举很多,一是我没那么些风格各异的好曲,能让各位津津有味听一个小时不腻歪。二是举太多了大家都马而不听。不听觉厉。好的曲子并不是一开始上来就鸡血沸腾,全曲听完才客观不废话了上家伙

#1 UNICORN - 澤野弘之http://www.xiami.com/song/1769410676?spm=a1z1s.3521865.23309997.2.9K3pON

为了表达我审题的准确性,首先请上泽野弘之师傅的,刚大木独角兽BGM。第一次的听感非常震撼。

#2Battlefield Theme - Mikael Karlssonhttp://www.xiami.com/song/1772337249?spm=a1z1s.6659513.0.0.IOezDr

战地:叛逆连队主题,大提琴实在是太棒,勿在休闲情境下聆听。电吉他效果器满天飞的时代,阿拉伯沙漠中扛起RPG火箭筒的感觉你懂吗。

#3Credens justitiam - 梶浦由記http://www.xiami.com/song/1770226927?spm=a1z1s.6659513.0.0.Zrqfyz

……不要被图片欺骗……不要被图片欺骗梶浦由记演绎大气势作品气氛代表作,神秘、严肃,配上Kalafina的3DM低中高音,莫名的仪式感,还有教堂音乐的氛围。歌词作者自创,实在自信。

这个专辑里还有一首 Sis puella magica! 这个本名很少有人了解,所以http://www.xiami.com/song/1770226924?spm=a1z1s.6659513.0.0.bjgFkh可以一听

#4CHRONO CROSS ~時の傷痕~ - 光田康典http://www.xiami.com/song/1769334099?spm=a1z1s.3521865.23309997.1.FnJ9Fk

举了一首开头舒缓,中场转调的曲子,缓解一下节奏。举了一首开头舒缓,中场转调的曲子,缓解一下节奏。原声乐器的气氛营造,在好的编曲者手下展现出独特魅力。

本专辑里的RADICAL DREAMERS~盗めない宝石~太好听了但是不切题啊,但如果有听燃曲听得心累的同志,链接贴在这里请随意。http://www.xiami.com/song/1769334164?spm=a1z1s.3521865.23309997.12.FnJ9Fk

#5GENESIS BEYOND THE BEGINNING OPENING VERSION - Falcom Sound Team jdkhttp://www.xiami.com/song/1769429798?spm=a1z1s.3521865.23309997.36.kTNfrX

为顾全大局把个人最喜欢的曲子扔到#5初中第一次听就像发现了新世界电吉他与小提琴的编曲,当时的FST jdk已经解散了,每次听到都有点怀念。伊苏起源主题曲

配上一个本专辑中段十分精彩,非常上耳的关卡音乐WATER PRISONhttp://www.xiami.com/song/1769429805?spm=a1z1s.6659513.0.0.Sa22JW-水獄之領域- 知道的就不用我多说了

#6Intro - The xxhttp://www.xiami.com/song/1769089294?spm=a1z1s.3521865.23309997.1.MUmUza

不明白最好的曲子是专辑中第一首Intro不明白最好的曲子是专辑中第一首Intro曲子中声音元素加入的节拍微妙。The xx 乐队,专辑XX。(没错

#7Batalla, Batalla - 鷺巣詩郎http://www.xiami.com/song/3435597?spm=a1z1s.3521865.23309997.23.79ivJIclavar la espada - 鷺巣詩郎http://www.xiami.com/song/3435594?spm=a1z1s.6659513.0.0.hOZMwY

好这次是拉丁曲风,给出两首,第二首更切题。的弗里吉亚调式的拉丁吉他,原声乐器演奏的气氛比起大气磅礴,更贴近紧张急促的战斗曲调,很有意思。……事实上整张专辑的作曲配乐水平远超动画水平。教训1 别因为曲子去看动画= =来自OST死神 破面篇

#ps说点题外话,之所以曲单里没有列像霸天虎擎天柱钢铁侠的大片配乐,COD、BF配乐这样的罐头音乐,以下抄自百度:

罐头音乐: 优点 1、像罐头食品那样开罐即食,不需要再加工; 2、省钱,更省心; 3、每个“罐头音乐”都有多个版本,可适应不同需要。在其庞大的音乐仓库里,对应战争片、爱情片、科幻片、恐怖片、喜剧片等等各种电影类型,都有调配好的现成 音乐,一部电影可找到上万种选择。 缺点 1、只有声响,没有贯穿始终、贴合剧情的音乐主题; 2、各个段落间没有内在联系。

罐头音乐我是够够的,就不举了,没什么有代表性的。

#8御剑江湖 - 骆集益(仙剑奇侠传三 音乐选辑)http://www.xiami.com/song/3294765?spm=a1z1s.3521865.23309997.2.2u0CaT

本来是想上回梦游仙,但是仙剑三实在是太难忘,从同一时代过来的人都能明白。本来是想上回梦游仙,但是仙剑三实在是太难忘,从同一时代过来的人都能明白。仗剑 - 骆集益(仙剑奇侠传三 音乐选辑)http://www.xiami.com/song/3294785?spm=a1z1s.6659513.0.0.bfZ0XN开头系列。

回梦游仙 - 骆集益(仙剑奇侠传四 游戏原声音乐)http://www.xiami.com/song/2096331?spm=a1z1s.6659513.0.0.Uhidoa

虽然……想了想还是写出来了,值得一听。虽然……想了想还是写出来了,值得一听。

#92EM16_0944“Fate” - 鷺巣詩郎http://www.xiami.com/song/1768990348?spm=a1z1s.3521865.23309997.1.Bus1nT

著名的Fate。著名的Fate。以宗教、理性逻辑与本能抉择的故事来试探人性的EVA,配乐自然是故事的一部分。EVAGELION:2.0 YOU CAN (NOT) ADVANCE

#10美♂-K $タすpAd - 澤野弘之 (βίος慢版)http://www.xiami.com/song/1770830087?spm=a1z1s.3521865.23309997.34.KZFQ8q

这这不是乱码!!这个泽野弘之命名法有规律这是拔剑神曲βίος的慢版,德语,非常非常好听。打到这我也累了估计观众老爷也不轻快,跑个题听个小曲挺好因为是慢版,所以之后听原版的βίος比小苹果还带感。

不骗你

βίος - 澤野弘之http://www.xiami.com/song/1770711694?spm=a1z1s.6659509.0.0.kML8E5

拔剑神曲来自作品:罪恶王冠 Guilty Crown还是……别因为曲子燃觉着作品也是这剧情水准结果跑去看了

#11Dragonborn - Jeremy Soulehttp://www.xiami.com/song/1770651967?spm=a1z1s.3521865.23309997.2.Bv6W2c

前面一小段的铺垫带来的效果很好,老滚5的开始界面,但是估计很少有人能全部听完。前面一小段的铺垫带来的效果很好,老滚5的开始界面,但是估计很少有人能全部听完。充满力量,号角&男声。歌词是龙语,上古5编写的语言上古卷轴:天际 (...老头滚动条

#12東方緋想天 - 上海アリス幻樂団http://www.xiami.com/song/1769606941?spm=a1z1s.3521865.23309997.2.O9NOdP

对东方系列的游戏不感冒,但对东方系列的音乐(同人)非常喜爱,捉出这一首切题的东方绯想天。对东方系列的游戏不感冒,但对东方系列的音乐(同人)非常喜爱,捉出这一首切题的东方绯想天。编曲的复杂程度,各个乐器的配合堪称一曲听完。另外本曲的第二版也附上链接,两首不同http://www.xiami.com/song/1769606958?spm=a1z1s.6659513.0.0.fUwS8B

#13BLOWIN’(piano&strings ver.) - 澤野弘之 http://www.xiami.com/song/1768990639?spm=a1z1s.6659513.0.0.A8JhWM

06年的专辑太阳之歌06年的专辑太阳之歌 作为最后一首,大家听个高兴

写不动了。。再多了估计一般人就懒得听下去了大家都熟知的He is a Pirate、Butterfly、The mass、Not Afraid、The Dawn我都避开。也是想要好好推荐,避免各位陷入选择困境,结果略过经典。迷之心累(手累。想到了再补充

14-09-12****************************************************************************************************************【DLC 1】补充

首先,在知乎教团的强行安利下,我已经脱离虾米音乐,投身网易云音乐人民斗争的大潮。(大雾容易上瘾的东西在第一次接触的时候总觉得有点难以接受。最近发现音乐也可以是这样。

#14Young And Beautiful - Lana Del Reyhttp://music.163.com/#/song?id=26243686

Great Gatsby电影配乐,其实为了这首曲子去看电影并不亏,这是个例外。Great Gatsby电影配乐,其实为了这首曲子去看电影并不亏,这是个例外。与电影里的情境搭起来简直太配了,他们进了盖茨比别墅……(剧透剧透剧透LDR唱什么都是这个味,其他的并不特别好听。也许一首曲子搭配上了另一个微妙的意境才算是"完成品“

#15Oblivious - Kalafinahttp://music.163.com/#/song?id=756728

上次把3DM组合这一首忘了,k团相对早期的作品,又是一首与画风剧情齐飞的高手配乐。上次把3DM组合这一首忘了,k团相对早期的作品,又是一首与画风剧情齐飞的高手配乐。大家都喜欢说“我喜欢这个组合成名之前的作品”这种说法嘛我懂得,比如maroon 5什么的我也是。来自《空之境界:俯瞰风景》小朋友不要去看哟。

#16aLIEz - 澤野弘之(曲)/mizuki(唱)http://music.163.com/#/song?id=29307041

哎呀这个封面真好看哎呀这个封面真好看在泽野大师手下既小林未郁之后一炮(曲?)而红的mizuki。aliez号称核爆神曲,aLIEz的念法我还是谦虚请教了谷歌娘。aLIEz - 自始至终的谎言我认为应该是这样。

感谢

@毕佳诚同学的推荐,我已经看到第二季,便当和二公主一起吐了出来 = =事实上又是曲子主观感觉震撼大气,很大程度上取决于画面。只要看过一次就记住的曲子,不知道能否传达到第一次只是耳听的同学。专辑中的 A/Z 同样出彩,好听好听http://music.163.com/#/song?id=29027056

封面真好看啊

#17月明の彷徨 (『LAST ORDER FFVII』より) - 石元丈晴http://music.163.com/#/song?id=27515319

这部作品就像公路片,荒凉、遥远、神罗的世界下流动的魔光,燃烧着与已经熄灭了热情的战士们。Zacks与Cloud在如同末世土公路的命运上讲述这个故事。这部作品就像公路片,荒凉、遥远、神罗的世界下流动的魔光,燃烧着与已经熄灭了热情的战士们。Zacks与Cloud在如同末世土公路的命运上讲述这个故事。荒凉的悲伤,英雄的末路在何方《最终幻想7前传:核心危机》

专辑中全是循环播放的bgm,所以结尾的形式有点违和。另一首Theme of CRISIS CORE『リンゴの木の下で』http://music.163.com/#/song?id=27515286其实好几次觉得前奏没意思跳过了,认真听完竟觉得哦哦叼叼叼我玩游戏的时候都听了些什么?= =

#18冷たい部屋、一人 - 小松未可子http://music.163.com/#/song?id=26123527

你说我跑题了?你说我跑题了?怎么可能

话说回来,用音箱、用耳机、用外放,还有在听了十个小时交响乐后、一个月没听歌时、刚起床时、吃饭前吃饭后、挂科后、中彩票后等等各种情境下(正经),人对大气、震撼的感性认识是不同的存在很大不同。虽然理性认识上都可以将多乐器层次、三频俱全、富有低频鼓点、持续弦乐或号角的背景衬托、高混响大音场之类的通识作为归类依据。但你们想要的 大气、震撼 可不是这种等级的罐头音乐对吧,作为音乐,身具不可避免的消耗性,也就是你越熟悉越容易感到平淡,除非在特定的激发场景中或者形成了追星般的应激系统循环。音乐是消耗品。好作品匮乏,人们才高高兴兴地循环,一旦意识到这个时代音乐生产的速度之后。珍惜每一次听到耳目一新的,从未见识的音乐,是一个值得培养的好习惯循环播放这个功能在欣赏的层面上可以炸裂了,一次就听烂简直爆炸还有啊推荐音乐真是难度高。来吧再一首終わらないメロディーを歌いだしました。 - 小松未可子http://music.163.com/#/song?id=27501793

大气 震撼 温柔 活泼 燃 悠扬 空灵 优雅 清澈 庄严 激情 昂扬 你看我们给音乐加了很多形容词,想要表达我们的感觉,在不同心境下想要聆听的感觉因为音乐对应的感觉基本只有一个愉悦只要接受了一个曲子,上面所有的形容词都可以因你的心情安放在任意的音乐上。我就是觉着小苹果既空灵又优雅要吃药是一回事,欣赏音乐又是另一回事了对吧。

怎么看起来像是为了选曲越跑越远的辩解 = =

#19BLISS - Ken Araihttp://music.163.com/#/song?id=29816791

这个。。。画面与内容不太符合也不是第一次了,总是在意细节怎么能愉?悦呢(咳咳这个。。。画面与内容不太符合也不是第一次了,总是在意细节怎么能愉?悦呢(咳咳年末的寄生兽配乐质量真是太好了,这个是完全可以去看本片的作品。这一首是女一号专属配乐,我记得在剧中第一次听到的情境是 stage 7:”帅哥你谁"再来一首NEXT TO YOU - Ken Araihttp://music.163.com/#/song?id=29816800关于上面这一首,有人喜欢下面同人版本的。命 - S9rynehttp://music.163.com/#/song?id=29816871为了争论这两首那个是正版学术大展已展开各位得窥天道,已能呵呵一笑。

****************************************************************************************************************【DLC 2】谜

好的我已经不想好好推荐了蛤蛤接下来的曲子将充满海量私货、陷阱、彩蛋、文不对题凭高兴更新请自行尝试

##1N↓DA↑GI↑NA↓DA☆ - 井内 啓二http://music.163.com/#/song?id=28720158

这个专辑有些炸裂这个专辑有些炸裂

##2叶赛尼娅 - 赵鹏http://music.163.com/#/song?id=192221

人声低↘音↘炮♂人声低↘音↘炮♂

##3情热大陆 - 葉加瀬太郎http://music.163.com/#/song?id=423354

你看那谜一样的前奏 动词动词动词动词你看那谜一样的前奏 动词动词动词动词

情热大陆~叶加瀬太郎 SELECTION~ - 小松亮太 / 葉加瀬太郎http://music.163.com/#/song?id=423877

##4Who Let The Dogs Out - Baha Menhttp://music.163.com/#/song?id=16823382

嘘 中文好嘘 中文好

##5丸の内サディスティック - 椎名林檎http://music.163.com/#/album?id=61643

就像你不能空手夺电锯,不能迎风吐痰一样,最好不要考据歌词就像你不能空手夺电锯,不能迎风吐痰一样,最好不要考据歌词

##6Canon - Trace Bundyhttp://music.163.com/#/song?id=21785812

你稍微学过一点吉他也知道这人弦调的多歪,你稍微学过一点吉他也知道这人弦调的多歪,但是不要紧!

##7Tractor Pull - Preston Reedhttp://music.163.com/#/song?id=3267933

你刚才觉着上面那首卡农点弦有点厉害了对吧?对吧?

##83年目の浮気 - ヒロシ&キーボーhttp://music.163.com/#/song?id=4902185

这么深邃的歌曲自然要拿出来大家一起再次分享啦这么深邃的歌曲自然要拿出来大家一起再次分享啦不考察歌词的话可很难玩耍了哟

##9桃源郷エイリアン - serial TV dramahttp://music.163.com/#/song?id=22821686

我就知道换个封面很多人就认不出来银他妈了我就知道换个封面很多人就认不出来银他妈了就是这首歌让我发现了,容易上瘾的东西……(要是你不知道后续的话就说明你上面没认真看(远目))

##10staple stable - 斎藤千和http://music.163.com/#/song?id=650509

这首歌从各个方面来说就是这首歌从各个方面来说就是荡漾荡漾荡漾(大概

##11Levan Polkka (Leva's Polka) - Loitumahttp://music.163.com/#/song?id=20085496

怎么说呢。。波兰语、民谣、伊凡波尔卡、1998年……怎么说呢。。波兰语、民谣、伊凡波尔卡、1998年……不行我不能说更多听过你就知道是啥了(哈。哈。哈

##12甩葱歌s - 初音ミクshttp://music.163.com/#/song?id=27901778

是按顺序听下来的没错吧嘿嘿嘿是按顺序听下来的没错吧嘿嘿嘿魔性MAAAAAX这个链接的歌词也是醉人

##13Zzz (Acappella Version) - 佐咲紗花http://music.163.com/#/song?id=651249

嘿嘿嘿嘿萌(报警嘿嘿嘿嘿萌(报警

##14Rising Hope - LiSAhttp://music.163.com/#/song?id=28497272

快醒醒 快醒醒系列快醒醒 快醒醒系列

##15Wake Me Up When September Ends - Green Dayhttp://music.163.com/#/song?id=18127334

虽然是首老歌,但放在这个位置太合适虽然是首老歌,但放在这个位置太合适似乎非常符合题目要求,跑题失败

##15ごめんね、いいコじゃいられない。 - 沢井美空http://music.163.com/#/song?id=27902540

唔唔我的词汇量不够了なきむし。 - 沢井美空http://music.163.com/#/song?id=26114408要是没听过就点开吧要是没听过就点开吧##16Rylynn - Andy McKeehttp://music.163.com/#/song?id=16323797最后放一首大家应该都听过的比较好,因为我饿了最后放一首大家应该都听过的比较好,因为我饿了我得做饭去了慢慢听吧慢慢听吧题目什么的已经忘了

笔记本电脑单机游戏那些好玩?

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现在玩psp很low吗?

现在玩PSP很LOW?题主何出此言啊,现在在玩FC和GB游戏,GBA游戏的也大有人在,没有什么LOW不LOW的,有些玩家就是偏爱这些老游戏,玩一些没有营养的手机游戏那才是真的LOW,以下多聊几句。

游戏永不过时

游戏如果归类的话应该算是一种精神食粮,和电影,音乐,小说,都属于一类的,这类东西怎么可能会过时呢,西游记什么年代的?金庸小说是什么年代的?卫斯理?这些都是年头越多反而越经典的,换到游戏这里也是一样,如果你以前没有玩过,那你完全可以当做新出的游戏来玩,现在的新游戏采用复古像素风的也不少,重在内容和玩法,而不是年代,反而年代越新的游戏,游戏性反而越是差,现在的制作商还是太功利了没有过去纯粹了,我现在经常会在悟空聊起一起过去的老游戏,FC方法的RPG,GB方法的黑白游戏,GBA时代的经典游戏,有共鸣的玩家都是特别的多,说明好的游戏是大家公认的,不管什么时候提起来,人们都可以从中找到自己的回忆,这种情况下怎么可能会有过时一说?

PSP游戏质量非常高

PSP这个掌机也出来十几年了,如果是论主流游戏机市场的话,那它早就停产了算过时了吧,也没有厂商再去做新游戏了,但对于玩家们不一样,我们仍然可以开心的去玩PSP上面的游戏啊,PSP方法的经典游戏,现在可以随便抡出来吊打一众手机单机游戏,这个游戏质量根本没法相比,毕竟PSP上面的游戏当年的开发经费可都不少啊,像是战神这样的游戏,除非哪天掌机彻底消失了,不然手机上一辈子也没人会给你做出来,就算做出来了,这个操作手感能和PSP这样专业的掌机比?就是玩一些小游戏,PSP的体验也会超过手机不少了,玩手机游戏我们都不觉得LOW,何况PSP呢?

老游戏的魅力

我觉得经典老游戏的魅力是有很多方面的,一个是游戏本身的制作上真的是用心了,质量上乘以质取胜,再一个就是玩家们对于游戏的回忆了,我发现很多时候我提到经典老游戏的时候,很多玩家聊起来的都不是这个游戏本身如何如何,而且一下子回忆到了从前自己或者是和狐朋狗友一起玩游戏的日子,他们更多回忆起的都是当年的自己,逝去的青春,真正把心思,回忆放在游戏本身的玩家还是不多的,这种经典游戏承载的人一代人两代人们的记忆,情怀所在,我们后来会再去玩这些游戏,也是因为太过怀念当时玩游戏的感觉,但其实你再去玩的时候,往往很难找的回来。

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