单机游戏红色警戒2,手机上有哪些值得长时间玩的单机游戏可以推荐?
单机游戏红色警戒2,手机上有哪些值得长时间玩的单机游戏可以推荐?
随着科技的不断发展,手机游戏越做越好,现已成为人们生活不可或缺的一部分,大家渐渐开始注重游戏的耐玩性,特别是手机单机游戏。适当的玩玩游戏有利于人们锻炼脑力,放松心情,打发无聊的时间。下面就来推荐几款手机上值得长时间玩的单机游戏,排名不分先后。
1.《80天环游地球》这是一款冒险游戏,根据科幻小说家儒勒·凡尔纳的同名小说改编,游戏真实还原了小说中的地点、人物和事件。游戏中设计了大约50万个世界坐标,跨越一万多种选择来节制剧情的走向,玩家需要在80天内经历种种磨难环游地球,非常具有耐玩性和挑战性。而且,这款游戏场面宏大,具有很好的观赏性。
这是一款非常好玩的角色扮演类游戏,游戏剧情主要讲述了一位野心勃勃年轻的海盗船长AlonzoBatilia在加勒比海上为财富而战并就此卷入刺客联盟与圣堂武士之间的纷争的故事。在游戏中可以招募海员、晋升手艺、加强船舰,还有这丰盛的搜集体系,这些都让这款游戏具有很强的耐玩性,玩家需要投入大量的时间,才能玩好这款游戏。不过,要是能够在这款游戏中加入一些商业体系,效果会更好。
3.《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》这是一部非常优秀的、非常知名,非常耐玩的冒险类RPG游戏作品,拥有超多的粉丝群。在游戏中,玩家有成为骑士、法师、牧师、盗贼以及圣堂武士5种职业选择,游戏里玩家将饰演一个精英团队的主脑,组织团队3人,在战场上分别扮演不同的主导位置,为拯救卡尼亚的未来,而持续着生与死的战斗。游戏中包含了 130 余张地图、230 个以上的单人任务,具有丰富的玩法,在保证了其超高的耐玩度情况下,令其不会无趣乏味,又不失新意。
4.《七勇者与魔王之城》这是一款轻度策略卡牌游戏,在竞速的同时全方位考验玩家的策略与计算能力,游戏玩法简单却非常有意思,有七位角色供选择,每个角色的技能各有特点,所以玩法核心都不一样。偷星猫上评分挺高的,玩起来也很耐玩。
5.《混沌之戒3》这款游戏是知名游戏厂商Square Enix旗下Media Vision开发组的人气RPG《混沌之戒》的第三部作品。它在场景方面有着精细唯美的制作水准,其中美感的人物造型,炫丽的技能特效,让人非常享受这种视觉盛宴;在音效方面,有着众多实力派声优参与人物配音,再加上细腻悦耳的背景音乐,绝对让人沉迷其中。此外,这款游戏还有这非常饱满的剧情,有着很多的未解之谜,保证了它具有非常高的耐玩性。精美的画面和强大的剧情设定,吸引着玩家投入大量的时间到这款游戏当中。
作者:太阳
PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
现在玩电脑单机游戏的人还多吗?
作为一个85后,应该说经历着单机游戏从有到顶峰,再到衰落,再到现在百花齐放的样子。
想当年一开始接触的就是红色警戒,然后就是星际了,每次玩都要跑网吧,家里那时候还买不起电脑。(别跟我说什么扫雷,接龙那些,那些不算是单机游戏-_-)当年还是dos系统启动的,那个年代的网吧都是没证的黑网吧,去完这次,下次再来都未必还在了。那时候东张西望的去找黑网吧去打游戏,够过瘾的。我觉得单机游戏大概有几个时期:
1)然后就一大堆即时战略游戏,什么帝国时代,沙丘之堡,之类的。不过那时候没有现在网络发达,都不会有什么比赛,高手最多就是在网吧称霸而已。那时候虽然有网络,不过大多通过局域网联机。
2)当电脑慢慢普及的时候,各类游戏就涌现,首先就是RPG,各种由仙剑或者金庸群侠传带出来的武侠游戏。
3)还有就是我比较喜欢的经营类策略类,例如主题系列(公园,医院,乐园,农场),三国志系列,文明系列,大航海系列,英雄无敌系列。
4)再有就是ARPG,经典的就是暗黑破坏神。
不扯太远,现在我介绍几款我喜欢的,还有经典的单机游戏。
1 - 暗黑破坏神系列,最经典的就是暗黑破坏神2,1代太久远,画面很一般,3代制作有点一般,4代就快推出,三四代都是显卡杀手。所以我介绍一下2代吧,暗黑破坏神2里面有几个职业,不同职业都有3个天赋,就是有3个发展方向,举个例子就是法师,可以是火,冰,电三个方向,各有偏重。游戏主要是让玩家通过任务,不停推进故事发展,过程中去收集累积丰富的装备,最终通关,进而挑战更高的难度。
正因为有着吸引人的剧情和丰富的装备铭文系统,所以超级耐玩,成为一代经典。
2 - 英雄无敌系列,英雄无敌都出了很多代了,数最经典的当然是英雄无敌3。英雄无敌顾名思义就是要通过英雄的成长去完成任务或者去征服敌人。英雄无敌里面有几个种族,下图就是元素族,每个种族还有自己的特长,自己的兵种,还有自己城堡特色建筑,正是因为有丰富的元素,千变万化的相克,所以真的耐玩度爆棚。
3 - 帝国时代系列,也是很经典的即时战略游戏,帝国时代1/2/3我都觉得挺不错,可能玩得比较多的反而是帝国时代1,帝国时代1那个时候是当时对比其他即时战略来说比较有趣的一个。因为除了战争以外,各种资源收集,建筑的建立也是很花精力,所以是一个发展和战争相对均衡的一个模式。帝国时代里面也是用很多不同的国家,每个国家有不同的特长建筑或者兵种,也有自己相对强势的时代,在自己强势的时代去发动战争是比较有利的。
帝国时代2/3的话是更加丰富了建筑的多样性,建筑也是更加精细了,不过正因为建筑物太大了,挡住很多画面,我觉得是有点影响战斗时候的微操。
总体来说帝国时代是一部不可多得的即时战略游戏。
4 - 文明系列,我刚玩过文明6,画面是极度精美了,游戏占的容量都已经是十几G了。话说回来,文明是对我震撼比较大的一个游戏系列,因为文明实在是涵盖了全球各个领域无数的信息,资料也是无穷无尽的多。跟帝国时代一样的是文明也有很多不同国家,也有自己国家特长的建筑和兵种,也有特长的时代。不过不一样的就是,文明不一定要发动战争,可以科技胜利,也可以宗教胜利,当然也可以无力征服。
还有一个特点就是,一旦开始了这个游戏,你会好像着了魔一样,不停的发展自己的国家,一玩可能就几小时,可能一次游戏由开始到胜利要十几小时。正是因为有丰富的信息,玩家着魔的沉迷,这游戏可以不停给玩家带来历久常新体验。
最后总结一下,这些经典单机游戏,我相信80后,90后都会始终拥有大批量的玩家。如果有兴趣,可以去看一些直播或者look网站,直播玩单机游戏的粉丝,单机游戏look的播放量,都是几万几万的。正因为那是我们的集体回忆,只要电脑一天不消失,一定还会有很多人继续在玩电脑单机游戏。
为什么现在有的人选择单机游戏也不愿意玩网络游戏了?
单机游戏游戏公司遇到盗版商赚不到钱,于是乎就想了个鬼主意开发了网络游戏,你想玩就得上我的网站钓着你,让你掏钱养活它,不怕盗版商。但, 网游中花钱不一定的玩的更好,网络游戏更偏向于一群人互相配合玩儿,乱哄哄的,就像电视连续剧又长又臭无止境,联机游戏最大缺点就是每个人现在工作生活压力越来越大,想找到一群能够有时间陪你打游戏的人实在是太奢望了;花钱买游戏,花费远低于网游上无止境还可以获得3A级别大作游戏体验,单机游戏可以随时暂停,今天有时间今天玩儿,没时间可以放几天再玩可以存个盘,且都是一个人玩不影响别人,游戏从各个方面都要优于网络游戏比较刺激紧张,只要玩过了单机游戏就会沉迷其中。孰优孰劣非常明显 ……
有哪些单机大作已经移植到了手游?
单机大作移植到手机端似乎已经变成了这几年游戏行业的发展趋势了,什么GTA啊,COD啊甚至PUBG(好吧,PUBG也不算单机游戏),一股脑的都往手机端靠过去。可是这些厂商往往都会忽略一个重要的问题,就是这些游戏在电脑端的操作感良好,不代表在手机端它也能有良好的表现,尤其是各种第一人称游戏,配上手机的触摸屏操作,简直让这些游戏的死忠粉们怎么玩怎么别扭。
1 GTA
《侠盗猎车手》系列作为历史销量仅次于《俄罗斯方块》的重量级游戏,会想往移动端靠也是一件正常的事情,虽然只是一款为掌机方法量身定做的游戏,但游戏的内容与正传作品相比却不遑多让,主线和分支任务的结构,自由度同样相当丰富,包罗万有的武器和交通工具也都是一应俱全,从AK47到火焰喷射器、从轻便的女装摩托到重型卡车,甚至还有在特殊任务当中需要驾驶的直升机以及各类快艇,海陆空一样不少。
可是R星显然已经把重心放到了GTA6上面去了(不存在的)。这款游戏贴着《侠盗猎车手:圣安地列斯》招牌的游戏手感实在是不敢恭维,画面方面也没有太多能让人说道的地方。
2《街头霸王》
卡普空以《街头霸王4》系列内容为基础,推出的iOS版对战格斗游戏《街头霸王4:冠军版》。
本作可使用的角色目前有25人。除了《街头霸王4 VOLT》的角色之外,还加上了《终极街头霸王4》中的伊吹、达德利、猛毒。但角色的性能不是以《终极街头霸王4》为基准,而是针对智能手机进行了佳化。
很多玩家对于能否使用虚拟按键进行格斗游戏充满了疑问,觉得对于需要“搓招”的格斗游戏来说,虚拟按键的反应速度以及操作感可能远远比不上摇杆。但这款手机端的街头霸王却向我们证明了,在格斗游戏中虚拟按键一样能有优秀的发挥。
3《梦幻模拟战》
作为日式RPG三杰之一的《梦幻模拟战》在上个世纪90年代风靡一时,在当时的SFC游戏杂志上所刊登的“最希望移植游戏”排名中,《梦幻模拟战》就是其中的一员。时隔多年,这款战棋类游戏,登录手机方法似乎也是一件顺理成章的事情。其手游版本有着和原作一致的战棋玩法,每局游戏需要的时间也不长,特别适合闲暇之余拿出来玩一下。
进入游戏后还是熟悉的套路,看着女神问问题的时候,给我一种恍如隔世的感觉。多少年前,我坐在家用机面前,对着攻略看每个问题的翻译然后认真思考该怎么回答的年月已经过去了。如今的我看日文已经没有什么压力,可游戏里的字体却已经变成了中文。
游戏的剧情都是全新的,前几代里的角色会作为剧情人物出场主导新剧情的发展(或者客串跑一下龙套)。作为原作党,游戏的画风给我一种亲切的感觉。既保持了画质的精美,又在风格上最大程度地还原了之前作品的感觉,不得不说制作方已经很用心了。
《梦幻模拟战》系列最让人激动的,莫过于其多样的转职系统。各种职业的选择与相互克制。每个关卡要采取不同的战略,不同的地形以及不同的兵种让战场瞬息万变,刚结束新手模式开始打主线的我就已经找回了当年坐在家用机前欲罢不能的感觉。
总而言之,《梦幻模拟战》作为传统的单机作品,其从游戏模式上就有移植手机端的先天优势,再加上其良好的制作水准,实在是不火天理难容啊。不说了,我要回去打竞技场了。果然在taptap上9.0的评分不是骗人的。
4最终幻想
作为史克威尔旗下第一吸金大作,FF毫无意外地也进军了手游领域。手游《最终幻想觉醒》的原作是PSP上的《最终幻想零式》。作为早已经在掌机上试过水的史克威尔来说,手机端的制作相对来说也算比较成熟。
而游戏也贯彻了最终幻想系列的一大特点,用心做CG。在推动剧情和串联关卡的过程中使用CG过场和动画,很能体现“最终幻想”这个IP的对于玩家的意义。人物还是稍稍有些开发引擎带来的麻木感,但是场景还是下足了功夫的,这种设定带来的代入感,让玩家能很快的进入角色。
5 NBA 2K
《NBA2K》系列的篮球游戏每一年都会出新款,《NBA2K18》在陆续登陆了各大主机和NS方法之后,也把目光投向了手机方法。
在以往的系列中,游戏最主要的玩法还是打篮球,但是在这一次的《NBA2K18》中却有了新的创意。游戏新增了“邻里模式”,这个模式一改从前局限于篮球场的设定,玩家们可以走出球场,跟其他的篮球运动爱好者们一起交流,练球、散步等等,甚至你们还可以互相邀请对方去家里看电视玩游戏!这种社交模式收到了很多玩家的好评,但苦于该模式依旧有很多BUG还未修复,所以即将上线的手机版中并没有保留这个玩法。
结果还是想象很美好现实很残酷,看上去这么美好的模式却没办法玩得到,对此我只能表示深深的遗憾。
看来要从单机大作到手游这个过程,并不是每一款游戏都适合的,如果厂家只是盲目地挑大IP来进行移植,那结果也只是不尽人意的。只有那些真正用心去移植去制作去创新的厂家,才能给玩家带来优秀的游戏体验。
PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂
有什么像王者的单机游戏?
王者荣耀游戏一直都是非常火爆的,喜欢这种类型的玩家也是比较多的,但是这样一款游戏,玩得太久也让玩家觉得有点单调了。
其实,市场上这种推塔类型的游戏,5V5对战,MOBA还是有很多的。
一、决战平安京
这是一款网易的moba游戏,与阴阳师同类型画风,式神也存在共同点,在推塔的同时还可以见证神一般细腻的画风,值得大家拥有的。
二、非人学园
这个是个校园题材的moba游戏,二次元无厘头画风,很显然这个也是网易的,杂合了校园情节,还是可以一试的。
三、300大作战
二次元的5v5对战手游,拥有各式各样的二次元英雄,是喜欢二次元人物的福音,在配音上也是蛮不错的。另外,300大作战,足足300个二次元英雄,相信也是够选一阵子的了。
四、时空召唤
这是一个未来题材的5V5推塔游戏,科技风格浓厚,十分适合科技迷的玩家朋友们,对战技能也是很科幻风格的。
五、十二战纪
300位能力各异定位不凡的高能英雄,一场关于骑士的冒险玩法,这款游戏呢?在玩法进行了创新,除了对战之外,加入了闯关模式,但在对战玩法上还是和王者差不多的。
六、小米超神
这是小米推出的一款十分类似王者荣耀的游戏,应该是为小米玩家们专门准备的吧。
七、英魂之刃
这是一款有同名端游的5v5对战游戏,保留了端游中最核心的moba玩法,还原度很高,风格方面其实是有点类似王者的,玩起来的话,感觉应该还行。
八、小小英雄
一款积木风格的moba手游,风格卡通可爱,非常的休闲,并且还融入了吃鸡大逃杀的玩法,让玩家们在一款moba游戏中,还能来一把射击体验,完美。
其实市面上这类型玩法的游戏还是蛮多的,需要大家去用心发现哦,并且除了手游之外,类似的端游啊,也可以给玩家们很好的对战体验,比如,英魂之刃,英雄联盟等等。