dnf黑暗骑士刷图加点,DNF如果能把游戏里的一个技能带到现实中?

2024-07-06 01:53:25 80阅读

dnf黑暗骑士刷图加点,DNF如果能把游戏里的一个技能带到现实中?

如果能把DNF里的一个技能带到现实中,你会选哪个?

作为一个资深的DNF玩家,看到这个问题的时候,台长真是眼前一亮,但是有有些纠结,毕竟DNF中有那么多职业,每个职业还有那么多技能,要选一个还真的比较难选。思来想去,要是这个想法能够实现,台长会在下面这5个技能中再筛选一下:

1、男魔法师:不死之身

男魔法师都有一个通用的技能,那就是“不死之身”,死亡时可以复活并回复一定的血量。如果现实中的人也有这个技能的话,那不得了,传说中的不死之身,虽然有一定的冷却时间,但是拥有这个技能就能无限作死了。

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2、剑帝:四象引

传说的隔空取物技能,可以将附近的东西抓取到身边,如果在现实生活中,四象引就是懒人必备的神器,要杯子,抓一下,要零食,抓一下,要女朋友,emmm……估计也能抓一下。

3、混沌行者:乖离·禁忌之奈雅丽

从异界召唤出奈雅丽,那可是自带小姐姐的技能,而且奈雅丽的长相也还算漂亮吧,敢问死肥宅谁不喜欢?当然,要别怕被皮鞭抽哦!

4、炽天使:新生圣歌

“为附近的友军解除异常状态,并回复血量”,这就是无所不能的治疗术啊,相必谁拥有了那将会成为一代神医。

5、古灵精怪:扫把掌握

我们曾在电视看到一群魔法师骑着扫把在天空飞翔,没想到在DNF中也能体会到这样的感觉,要是我们也能骑上扫把飞行该多好!

最终思来想去,还是选择扫把掌握,想象一下像哈利波特一样,骑着扫把飞行,多拉风啊!那有人可能会问:为什么不选不死之身呢?那得想想,自己不死,但身边的人一个个离去,那不是很痛苦吗?

如果可以把DNF中的技能带回到现实中,你会选择哪个?欢迎留言分享。

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冒险岛圣骑?

我还是比较推荐英雄,黑骑在3转时是所有职业里面最强的,但到了4转却没有新技能,只能继续用3转的技能,所以不推荐黑骑。

英雄楼主可以考虑,4转有类似黑骑枪连的的轻舞,攻击速度比黑骑快,斗气从5个变成了10个,而且斗气弄到第8个就可以用攻击加26的技能(多BT啊,这就可以弥补攻击没黑骑枪连高的缺点)。

圣骑也有了超强的单攻技能伤害在15000~25000之间(名字忘记了),还加了圣剑和属性强化等技能(有机率晕),甚至还有了超BT的圣域技能(将15个怪HP变为1),比龙咆哮还强,圣骑4转后几乎有了所有的属性攻击。

火 雷 冰 圣 晕。

所以楼主也可以选择圣骑玩玩。

至于HP问题,黑骑有圣火(HP和MP+60%),所以没有可比性,不过到120级如果是完美加点的话HP都有8000+,除了扎和龙BOSS外,没什么什么怪可以秒掉你的,HP高并不代表谁就强!冒险岛里所有的4转职业我都在单机私服里体验过了,所以4转后谁比较强我还是比较清楚的。

火炬之光无限召唤1技能推荐?

在火炬之光无限召唤1中,不同的英雄拥有不同的技能,以下是一些技能推荐:

克莱尔的“火焰箭”:这是一种范围攻击技能,能够对多个敌人造成火焰伤害,并且在燃烧的过程中还会持续对敌人造成伤害,非常适合攻击多个敌人或者减速敌人。

珍妮的“狂风冲击”: 这是一种对单个敌人造成大量伤害的技能,能够快速消灭敌人,非常适合用来对付BOSS。

蕾娜的“隐形术”:这是一种非常实用的技能,可以让英雄隐身,从而躲避敌人的攻击或者进行偷袭。

艾瑞克的“冰霜新星”:这是一种范围攻击技能,能够冰冻周围的敌人,并对其造成伤害,非常适合对付大量的敌人。

黑暗骑士的“黑暗镰刀”:这是一种近战攻击技能,能够对单个敌人造成大量伤害,并且根据已损失的生命值提高自身攻击力,非常适合用来对付BOSS。

有什么可以刷装备的手游值得推荐?

有很多,本人喜欢单机RPG/ARPG类游戏,特别是装备比较丰富的。

艾路迪亚

像泽诺尼亚1 2 3 4 5 系列,艾路迪亚多部系列,命运之石多部系列等等都是相当经典的,

泽诺尼亚

这些游戏拥有丰富的技能装备,完善的剧情,属性相克,装备强化打造等等。

命运之石

最近无聊又把黄金之剑下来玩了一下

黄金之剑

宝石系统,炼金系统,地牢系统,宠物等等元素都有。

这是一款2D动作RPG游戏。古老炼金术和魔法石的秘密都被藏在魔法高塔上,并保存至今。但是Duke要踏上魔法高塔的旅程,并试图取得魔法石。Duke到底有何目的,为什么他要邦杰了黎明村的魔法少女Celty?有一件事我们是可以清楚的,就是恐怖的灾难就要降临,Duke必须阻止灾难发生,必须站出来保护世界。

战斗之心·传承

战斗之心自由度较高,能体会到副本打boss的快感,有竞技场。是一款精品角色扮演游戏,作为曾饱受赞誉的《战斗之心》的传承之作,出色地完成了进化与新的演绎。没有了相互扶持的队友,主角注定成为孤胆英雄,将多种技能融会贯通,心中无惧仗剑而行。非线性的剧情推进给了玩家更多的自由,与任意NPC进行交谈,可能会有意想不到的情节展开,丰富的职业技能形成了不同的战斗风格,属性加点、装备收集和技能搭配设定,将传统RPG的精髓展现得淋漓尽致,你将在个性化的角色成长中,获得纯正的角色扮演乐趣。

战斗之心·传承

地牢求生

地牢求生类似pc端暗黑地牢,是一款从被囚禁的地牢出发的手机游戏,地牢里面充满了各式各样的怪物,等着你来杀掉爆装备,然后升级挑战更强的怪物,获得更好的装备,杀出一条血路。各种人物负面状态多,比较虐,入坑需谨慎。

还有一款有意思的文字游戏,《建武之殇》装备丰富,就是需要看攻略。

建武之殇

先推荐这些,后期有好玩的再推荐给大家。

电视剧庆余年第二部能否把第一部的坑都填上?

一直被认为今年播出无望的《庆余年》终于迎来了上线,无论是书粉还是普通观众全都开心得像过年~

作为作家猫腻的经典小说,《庆余年》是妥妥的“男频文”,因此在被改编为电视剧后,大多数人都是喜忧参半。

喜的是,大家喜欢的故事终于能够以具化的形象展现在屏幕上,但忧的是,综合这两年的“男频文”改编剧来看,似乎并未有过很成功的作品。

从《择天记》到《海上牧云记》再到《武动乾坤》、《斗破苍穹》、《将夜》等等,电视剧中或多或少,总是有让人特别不满的地方,要么是口碑不足,要么是人气不够。

而且无一例外的,这些原本被预测为爆款的电视剧最终都是以反响平平收场,包括前几个月播出的《九州缥缈录》,整体表现也是不尽如人意,最终并未达到应有的效果和热度。

所以,考虑到《庆余年》的类型相似性,很多人在作品开播前也是充满了质疑。

不过,不得不说的是,《庆余年》的到来却是丝毫没有令观众失望,豆瓣开局7.9分的成绩实属开门红,后面还上升了0.1分,达到了8.0的高分。如此看来,难道这部剧将要一转“男频文改编剧”的颓势,并顺利成为2019年的最后一部爆款剧了?

从目前更新的内容来看,《庆余年》的确是有些走“清流”路线,甚至可以说,它不仅不同于其他许多大男主剧的风格,而且在各类电视剧中也很难找到跟它一样的作品,可谓是风格独树一帜吧。

《庆余年》之所以能够在短短几集之内便获得观众的青睐和认可,其实与原著故事本身也是有着很大关系的。

虽然这部小说是出自猫腻之手,但是设定方面却是很新颖。当然了,之所以这么说,是因为相信很多对此类型小说不甚了解的观众,总是很容易分不清猫腻、江南、今何在、天蚕土豆等人的作品,尤其是随着近两年来大量作品的不断改编,更是让人无法在第一时间辨别谁是谁的作品,而且多部剧下来后,观众也会觉得这些剧在整体套路上总有种迷之相似感。

关于《庆余年》原著小说的内容,相信看过的原著党们都很清楚了,至于没有看过的小伙伴们,一两句还真是解释不清楚。总之,就是作者脑洞超级大,角色和剧情设定方面特别天马行空,你不仅可以把小说当成一部古装小说,甚至还可以当成一本科幻小说......简单理解的话,就直接把男主理解成穿越者就好了。

很庆幸的是,电视剧在改编过程中并没有因为外界压力而将穿越部分删掉,而是巧妙地在开头加了一段,让整个故事成为了由张若昀饰演的现代人写的一本小说。毕竟,假如把穿越部分剪掉的话,整个故事也就不成立了,完全没有改编成电视剧的必要。

既然男主为穿越者,那么电视剧在故事风格上便立刻不同于以往的大男主剧了。除此之外,非常关键的一点在于,这样的设置大大降低了故事世界观的晦涩程度,即便是对于没有看过原著的观众来说,接受起来也是相当容易的!

回想此前的许多部作品,通常情况下,都是一开始就必须先介绍故事中所构建的世界,毕竟所有时代都是架空的。特别是那些拥有一定奇幻元素的作品,更是要率先将复杂庞大的体系构架展示完全。

其实,这一点对于电视剧而言,多多少少都有些不利的影响,毕竟前几集的故事节奏直接决定了开局走势和点击率、收视率。花费巨大的剧情和时间去捋清世界观,是很容易劝退掉一部分观众的,尤其对于没看过小说的人而言,这个过程真心很烧脑。

而至于《庆余年》,由于男主范闲的穿越体质,在让观众理解故事背景方面倒是省去了不少功夫。

虽然这个故事也是完全架空的,而且出场人物同样非常庞杂,但以男主为核心视角展开的一系列事情却接地气了很多。

除此之外,《庆余年》的故事线索也更加集中,就是一个男子穿越重生到一个婴儿身上之后,在长大过程中不断寻找自己被追杀以及母亲被杀的真相,从而面对了一系列朝堂之上的阴谋诡计。

不涉及修仙类型的升级打怪,也不涉及各种大场面的打斗戏,故事的一开始就从范闲儿时的家庭情况入手,反而是更加生活化,让观众自然而然地就接受了。

说到故事的开篇和节奏把握,在这里的确不得不感叹编剧王倦的好功底,从《舞乐传奇》到《大宋少年志》再到此次的《庆余年》,王倦大大的水准一向发挥稳定。

相信在今年看过《大宋少年志》的朋友都会知道,王倦所设置的故事发展是非常迅速的,一环扣一环,反转不断,不断给到观众刺激,让人欲罢不能。

虽然《庆余年》不是王倦的原创故事,而是改编故事,但必须称赞的是,这部剧找王倦来做编剧真的找对人了!

回想此前的多部大男主剧,“故事发展缓慢拖沓”几乎是通病。

不过,关于故事推进缓慢这一点,其实很多情况下,电视剧也是不得不为之。除了刚刚说到的世界观设置宏大、需要慢慢讲清楚之外,故事的“高逼格”也是限制节奏发展的重要原因之一。

毕竟,用深沉缓慢的镜头以及宏大的作战场面去展现作品大制作、大手笔、高逼格、精品性,已经成为了许多电视剧的共识。

然而,《庆余年》却完全反其道而行之,甚至狠狠诓了观众一把。

坐拥张若昀、李沁、宋轶等一众实力人气兼具的青年演员,外加陈道明、吴刚、于荣光、高曙光等“骨灰级”老戏骨,《庆余年》在选角方面的路数是完完全全按照近年来的“大男主剧”路数走的。

包括从此前放出的预告片看,服化道、场景、制作几乎处处精良,好是好,但就观众感受而言,其实并无新鲜之处。(不是说制作精良不好,而是现在太多剧都是舍本逐末、故事薄弱了)

然而,电视剧一开播,大家却都看傻了眼。

说好的权谋正剧呢?这分明就是个喜剧片嘛!尤其是随着一集又一集的递进,观众更加确认了这一点:这剧根本不记得自己是要走“高逼格”路线了,什么“节操”都不要了!

当然,这一点跟男主的属性自然有很大关系,台词接地气,而且不用硬凹古风古韵,看起来竟然顺眼许多。

与此同时,之所以说找王倦找对了,最重要的就在于,他对剧情节奏的掌控太有力度了。

假如《庆余年》真按照原著的脉络来拍,那么是必定会掉进“剧情拖沓”这个大坑里的,单是小时候的剧情,估计就要拍个几十集出来。

好在王倦大大十分敢于砍!删!剪!所以,整个故事在前期剧情上得到了大大的浓缩。

不过,改编不是瞎编,而是“浓缩的都是精华”。故事在加速推进之后并没有令人感到跳跃性和不适感,相反,是挑选了各种重点、详略得当,在保证故事节奏性的同时极大维持了剧情的流畅感。

而至于刚刚所提到的“喜剧片”和“无节操”,更是淋漓尽致地体现了“王倦出品”。

除了剧情上的轻松流畅外,无论主角还是配角,都无一例外的身上自带萌点。甚至很多如滕子京、范建等成熟持重类的角色,上一秒还一本正经严肃脸,下一秒竟分分钟让人笑到喷饭。

至于扮演范闲弟弟范思辙的郭麒麟,那就更不用说了!这就是来跟张若昀说相声的吧!而且截止到目前为止,范思辙恐怕是全剧里唯一一个真傻的人了!

但不得不说,范思辙实在太可爱了~不仅浑身上下全是笑点,而且呆萌呆萌的惹人爱~

不仅是范思辙惹人爱,可以说,范家一大家子都是奇葩。从男主范闲踏进范家大门的一瞬间起,气氛便立刻紧张刺激了起来,本以为一出宅斗大戏会悄然拉开帷幕,然而,令人猝不及防的是,“宅斗戏码”完全被“全家皆戏精”的状态取代,饭桌上的“你来我往互相演戏”分分钟令人笑掉脑袋!

不过,虽然搞笑成分颇多,但《庆余年》却很有分寸把握,毕竟它的核心基调并不是喜剧,所以点到为止正是电视剧的聪明之处。

该轻松时,画风会立刻搞笑起来,但该严肃时,剧情却又能及时收手,转而把朝堂上的诡计刻画得入木三分。这两种截然相反的氛围转换间,竟丝毫没有生硬感和分离感,相反,非常流畅自如。

能用轻松的方式将一个深沉压抑的故事展现出来,并层层推进、渐入高潮,甚至各种起承转合都恰到好处,这才是一个编剧的强大之处啊~因此,在这一点上,王倦的实力的确不容小觑。

其实,看过原著的人都知道,《庆余年》的内核其实是很压抑的,甚至最终走向是悲剧。所以由喜渐渐转悲很大概率上将是作品的发展方向,大家对于刚开始的风趣搞笑还是且看且珍惜吧~

目前,《庆余年》真正的“好戏”其实并未展开,但短短几集就能收获众多观众的青睐,可见作品绝对是有自己过人之处的,同时,这也令大家对接下来的剧情充满了信心。

但,最终能不能成为爆款,这点还是要看《庆余年》自己的命了。

现在,口碑率先拿下,已经是非常不易的第一步胜利了,至于人气和话题度方面,暂时还未有太强劲的表现。假如在接下来的时间里,观众们对于《庆余年》的讨论热度可以不断升温,那么这部剧拿下“年末爆款”还是非常有希望的!

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