斗战神快速升级,为什么暴雪和EA的游戏都是脍炙人口的精品?

2024-11-24 07:54:47 64阅读

斗战神快速升级,为什么暴雪和EA的游戏都是脍炙人口的精品?

实际不光是暴雪和EA,即便是育碧这样经常被玩家调侃土豆服务器的研发企业,都比国内游戏企业口碑好很多。我并不觉得只有腾讯粗制滥造,这是目前国内游戏产业的制作流程和风气所致。

就好比提到EA,大家会想到《战地1》,会想到《泰坦2》,会想到《FIFA》系列等体育精品一样,提到暴雪,什么《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》等,都是如雷贯耳的佳作。育碧和动视暴雪也是如此,前者的《刺客信条》系列,《孤岛惊魂》系列,《彩虹六号》系列,不少单机玩家都十分追捧,动视暴雪也有《使命召唤》这样的金牌ID,被玩家津津乐道。即便是G胖的V社,都有CSGO和DOTA2这样的作品坐镇,那是否证明腾讯挨批就是粗制滥造呢?

斗战神快速升级,为什么暴雪和EA的游戏都是脍炙人口的精品?

在多数玩家眼中,腾讯是最有钱的游戏公司,所以它成了中国的代表。大家觉得腾讯粗制滥造实际会联想到另一个话题,那就是国内最大的游戏企业都如此,那么其他新兴企业是否更指望不上呢?我从业多年,认真勤劳的团队看到过很多,但国内大风气如此,所以很多精品都无缘成为大家心目中的口碑大作。

《寻仙》在诞生之初,由像素研发,出于《刀剑》留下的深刻印象,不少像素迷对该做十分期待。然而真正运营后的《寻仙》,发生了诸多改变,收费模式被曝光和原像素设计完全不同,以至于掉落被改,商城被添加,导致很多玩家对游戏体验大打折扣。

再举一个例子,《斗战神》,这款产品刚推出的时候,我也参与了宣发。当时看到腾讯送来资料和要求到我公司时,我真心觉得这是一款好作品。(我很少玩客户的产品)斗战神开服后,我因为之前的好印象也加入了其中,但玩了大概一年,你就发现更新乏力,然后各种属性服装开始销售,而且越卖越勤,春节一套近500元,然后元旦又一套,最终变为烧钱游戏,属性都靠买。

普通玩家体验这样几次轮回,就会怪开发商,但我要说的是,这和目前国内的游戏产业环境有很大关系。中国是一个用户群至上,渠道至上,宣发能力至上的游戏产业大国,即便腾讯市值2700多亿美元了,照样走不出或者没勇气走出这个怪圈。中国和海外游戏企业,走的是完全不同的两条路。题主列举的产生爆款的企业,都是单机企业发家,单机与网游最大的不同,就是商品盒装化,盒装就要摆着去销售,就要有退换,所以一次性购买,也就是大家说的买断制,造就了海外企业的严谨作风。在人家眼中,卖游戏就是卖产品,一盒只有一次赚钱的机会,还得附带体验口碑,如果真做砸了,赔钱是分分钟的事情。

而国内因为之前盗版因素及单机游戏消费水平的影响,走上了一条网络游戏崛起的不同道路,这就让一些产品可以一直不宣布公测,打着测试的旗号先圈一波钱,然后拿玩家们期待它公测变好的期望做筹码。

另外,中国人的怀旧情节,也助推了网络游戏市场不思进取的结果。少有佳作的网络游戏产业中,很多先入为主的优秀作品,往往可以运营十多年,这在国外游戏同行眼中是不可理喻的。你没有频繁的淘汰机制,你怎么加速游戏质量和水平的提升?所以海外企业制作单机游戏,风险高但是倒逼机制很容易出新品,一款成品别看买断价格动辄几百元,但内容只够玩家爽几十个小时。而网游呢?从入坑到多坑,往往已经让人几千元咋进去了。

聊了这么多,那么为什么像腾讯这样的企业要粗制滥造呢?最根本的因素在于,中国是一个5.66亿玩家规模的超级庞大市场。为了争抢用户,赚取热钱,所有企业都一样在努力追赶潮流,而不是潜心研发创新。大家看看2017年出国几款端游作品?再看看2018年有几款曝光的端游作品?你会发现所有企业都在埋头做手游,就和几年前都在埋头做页游一样。因此,对于玩家来说,我们期待良心作品出现的同时,只能祈祷有一天,单机游戏取代手游进入井喷时期,那时候腾讯这样的大企业,就会带头制作3A单机大作,去和EA、动视暴雪、育碧这些企业展开竞争啦。

腾讯一共有多少个工作室?

如果是说游戏工作室,有天美、光子、魔方、北极光四个工作室群,下设共20个游戏工作室。第一个天美工作室

是由原来的琳琅天上拆分的,琳琅者,美玉也,是玉石中最精品、最上乘的一种。来比喻工作室做产品的愿望,代表作有《QQ飞车》《御龙在天》《逆战》等等后来琳琅天上一半的人被安排到现在的天美工作室,天美的游戏有手机游戏《王者荣耀》《天天酷跑》《穿越火线:枪战王者》《天天爱消除》等;PC端游戏《QQ飞车》《逆战》《御龙在天》《枪神纪》《绝地求生:全军出击》等。

第二个光子工作室

光子工作室群自主研发游戏产品的开发和运营。有逍遥游工作室、欢乐游戏工作室、天玑智趣工作室、光速工作室、天行工作室、量子工作室。

曾打造出《全民突击》《斗战神》《节奏大师》《最强NBA》等游戏,像现在的《绝地求生:刺激战场》就是他们做的

第三个是魔方工作室

魔方工作室下设有五个工作室魔笛工作室、魔术师工作室、魔灵工作室、魔镜工作室、魔王工作室。代表的游戏有《仙剑奇侠传 官方手游》、《火影忍者ONLINE》、《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》、《Q宠大乐斗》、《洛克王国》。

还有我比较喜欢的国漫手游一人之下也是他们做的

第四个就是北极光工作室群

他的下面有水银工作室、蜜獾工作室、天狼工作室,代表作有《天涯明月刀》,《轩辕传奇》,还有大家熟悉的国漫狐妖小红娘的手游也是他们做的

2019年有哪些国产动画值得期待和推荐?

大家好,这里是2.5次元学人,专注特摄,布袋戏,小说改等关于二次元作品的一切,欢迎各位同好和我一起研讨这个领域的信息知识,荤素不拘。

如果问不才兼劣生,2019年有什么国产动画作品值得推荐,在下会推荐《少年歌行》。

《少年歌行》是由中影年年动画公司制作的,在2018年年底,12月26日开始更新的一部武侠体裁的动画作品。

首先介绍一下制作方中影年年吧,这部动画的制作之精良也是依靠他们的扎实的制作经验和技术基础才能完成的。

中影年年在制作动漫动画之前是致力于3D动画技术发展和接单制作电视媒体方法动画片的一家公司,真正开始涉及网络媒体二次元产业动画制作还是2015年的《勇者大冒险》,当时还是和像素科技合力制作这部作品的。直到2017年才独力制作了第一部网络媒体动漫作品《血色苍穹》。

《血色苍穹》给中影年年积攒了很多制作上的经验,于是《少年歌行》便应运而生。

第一次我知道《少年歌行》这部动画还是在《血色苍穹》动画每集的末尾预告。虽然那预告片剪辑得相当粗糙而且偏短,并没有透露太多信息。但其中呈现的人物形象和建模,动作设计却是十分抓人眼球的。

《少年歌行》其实有原著小说,它是一本在名不见经传的网络小说连载网站——“不可能的世界”上的一本武侠小说。作者也不是有名的网络小说作者写手,他的名字叫周木楠。

当我知道这部作品原著是一本武侠小说时,当时的心情是激动万分的。都2019年了谁还敢写武侠呢?除非是本来就有相当大的名气作者才敢涉足“武侠”这个体裁。由于现在市场上玄幻仙侠修真类小说的风行,武侠已经逐渐势衰,无人问津,即使有人想写也难有笔力掌握武侠类型的特色和文风。尤其是网络小说方法,更有“谁写武侠谁作品死得快”的偏激说法。

2017年到2018年,黄易和金庸两位武侠小说大家相继去世,江湖再难听闻侠名,令人悲伤不已。市面上虽有不少武侠体裁新作品试水,却难有当年武侠作品风潮的影响力和震撼。

而在国创动漫作品中,虽有少量制作极其精良的武侠动画,但也稍显单调,例如《秦时明月》,《少年锦衣卫》等制作优秀的国创武侠动画也难以对武侠文学这一体裁有着反向助推的效果。

现在《少年歌行》在网络look媒体方法上的播出成功给市场有足够的信心,更给网络文学创作群体吹来“武侠体裁还未死”的徐徐清风。相信未来还会有更多的武侠体裁作品冒尖,出现在媒体方法上。

所以不才兼劣生在这里推荐《少年歌行》动画,若是大家等不及也可以去阅读原著小说。另外作者周木楠创作的《少年歌行》前传作品《少年白马醉春风》也已经完结,大家可以两本齐读,配合动画作品更加过瘾。

各位同好,要是觉得不才兼劣生写得还不错,不要忘记加一波关注,转发,点个赞啊!

在不花钱的情况下玩DNF如何才能变强?

开局一张图,变强的方法全在里面了,你看懂了吗?

说正经的,DNF这个游戏不同于王者荣耀那些,装备强度永远是第一位,与装备同样重要的是对副本的熟悉程度和对小技巧的应用的熟练程度,手法在绝对的装备碾压下是次要的(除非你是PK党)。下面就详细解读一下每种变强方法具体是怎样的。

对不起,有的职业天生就是强

正所谓一代版本一代神,有时候感觉自己弱是因为你的对比对象不对——你为什么要跟人家幻神级别的职业比呢?这不是打自己的脸吗?

欧皇无所畏惧!

所谓“欧”就是欧洲人、欧气十足的意思,在DNF里没有什么比做一个欧洲人更爽的啦!我亲眼见证过欧洲人可以不到20%的碎片就刷齐A套防具+恍惚、三神器,而自己只能干看着眼红~

其实我有时会深信,欧与不欧很大程度上在账号创建之初便已注定,有时你充了8万也改变不了。但深渊的规律偶尔还是存在的。

经多年刷深渊经验发现,深渊爆料存在一种“正弦曲线”似分部,这是什么意思呢?如下图所示。

其实我相信如上图所示的现象资深深渊玩家应该有所体会,在波峰部分,你就是今天的“欧皇”!所以刷深渊的一个关键就是“克己”:当你连刷半管疲劳都没有一闪的情况下,我建议你今天歇一歇,否则比较有可能光头,时间长了会造成一种“我每天都在光头”的错觉。而如果连闪的时候,恭喜你,你很可能在今天的人品波峰位置,刷下去,会不会出自己想要的暂且不说,但至少不会亏票太多。

但是深渊这个东西......可真的有魔力,有时候明知道自己要光头也停不下来怎么破!

大佬浑身都是肝!

看看大佬的内脏图,知道差在哪了吗?

-我属性低。冒险团满级了吗?

-没有票刷深渊?。打安徒恩的角色满了吗?

传说工会勋章换出来了吗?粉色守护珠合出来了吗?换装做了吗?

附魔完美吗?徽章完美吗?啥?你跟我说这都是用钱买的?你跟大(肝)佬(帝)一样每天20个角色格蓝迪,你会没钱吗?哎哎,不说了,最近总感觉这肝儿不太舒服,我得去医院检查检查......

(PS:虽说在DNF里靠肝也能成就一番霸业,但切记,还是工作、学习和身体要紧,量力而行,适度游戏~)

不充钱你会变得更强吗???

想一想,不充钱你会变得更强吗?

但充钱也要用对地方。正所谓好钢用在刀刃上,首先,装备没毕业又没有时间打团攒票的你最应该用钱的地方就是买游戏币、买票刷深渊,且一切不算毕业的装备都不值得花钱去打造!充钱可以使你装备成型的效率提高。

DNF游戏里面在当前版本想变强,除了毕业的装备还不够,各种细节做到位才能真的变强。正如上文所说,附魔、打孔一样不能少,充钱,可以使你快速获完成这些细节;同时强化,增幅这些细节也可以比较轻松用钱解决。

另外,DNF里礼包不能少,春节的称号、宠物,国庆的光环,以及一切礼包里有价值的附魔宝珠......emmmmmmm......充就完事儿了~

伤害不行技术凑

最后,有点时候你感觉自己弱其实是因为技术,手法甚至队友的的问题。

打桩伤害低:三药吃了吗?该触发的buff触发了吗?荒古开魔能了吗?

副本伤害低:你的队伍是三保一还是一保三?帮助的奶量够吗?同样,自己三药吃了吗?装备触发了吗?猴戏到位了吗?觉醒吃到了吗?......

总之,有时候别人比你强,可能是他的帮助队友比你好,比你更会猴戏,手法、技能衔接比你强一些,并不是你装备差人太多

任务锤炼寂静之斧那个怎么完成?

狮子形态会砸地板和喷火~让那个技能打到就行了。

必须在挑战模式下完成, 金角蓄力发出一条直线的技能为七星斩,站在他前面放斧子。逝者如斯忆,禅心沙砾穿。首先乌忧传奇官官职前期对战力提升很大,想要打竞技场或者周末参加战斗力比拼的玩家,就需要格外关注下官位了。因为你官位升不上去,坐骑时装翅膀也甭想升级。

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