流浪法师符文,你最喜欢那个中单?
流浪法师符文,你最喜欢那个中单?
站着不动,永远是个观众,我是木示游戏说。
中单在很多中游戏里面都有啊,都是我主玩的是LOL就说一下LOL的吧。
当然是小鱼人啦。600多盘59%的胜率,说高不高,说低也不低了。
下面我来介绍一下小鱼人吧。
刺客类型的中单。
优点:单人伤害高,瞬间爆发强,灵活。
缺点:AOE少,手短。
下面跟随小编看看技能吧。
被动:减少的伤害不算高,都是前期用来消耗减伤非常不错,忽略体积也是非常好用的。
Q技能:位移,可以附加攻击特效,出到巫妖的时候伤害非常高!后期冷却短。
W技能:被动伤害不高,用来补刀不错,重点是可以叠加2秒,伤害加3倍,伤害非常高。
E技能:核心技能,无敌,位移,高伤害,后期冷却极短。
R技能:越远命中伤害越高,可以附加W被动喔!
简单说说装备顺序吧!
药水出门-耀光-CD鞋-中亚-巫妖-帽子或者法穿,后面看阵容出装。
六神装:
CD鞋,巫妖,中亚,帽子,法穿,看阵容出一件。
看了介绍是不是很想玩鱼人了呢?真的,练好后上分很容易的!
站着不动,永远是个观众。
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皮城龙枪手怎么运营?
方法:
1.阵容组成:蔚、杰斯、亚托克斯、赛恩、黑默丁格、奎桑提、瑞兹、赛娜
2.阵容羁绊:3皮尔沃特夫2堡垒2枪手2格斗2神谕1暗裔1流浪1圣枪
3.转职推荐:皮尔沃特夫纹章,简单来说,阵容后期大成就是九五枪手阵容,如果海克斯霸龙在30层以上,可以考虑保留3皮尔沃特夫,这样能够多一个主C打伤害。
4.出装推荐:
(1)主C赛娜:鬼索的狂暴之刃+无尽之刃+正义之拳/巨人捕手
赛娜的装备必备鬼索的狂暴之刃,其他的装备像优先考虑做出物理输出装,巨人捕手、正义之拳、汲取剑、锐利之刃等。
(2)主坦赛恩:石像鬼石板甲+狂徒铠甲+日炎斗篷
赛恩的装备做肉装,前期给蔚打工过渡,石像鬼石板甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、圣盾使的誓约、荆棘之甲、巨龙之爪等肉装有什么用什么
(3)副C黑默丁格:朔极之矛+珠光护手+大天使之杖
5.强化符文:
英雄传说之力:
(1)海牛阿福—2-1必拿纹章之书
(2)德莱文—2-1必拿战争彩宝
海克斯强化:升级咯、高端购物、皮尔沃特夫/枪手之心/徽/冕、中/高端购物等
6.阵容运营:这套阵容有没有皮尔沃特夫纹章都可以玩,当然如果有的话阵容强度会非常高,如果没有也没关系,3皮尔沃特夫如果运营好的情况下也是能够拉高星级的霸龙。
7.开局装备:腰带、反曲弓、锁子甲、
8.装备优先:鬼索的狂暴之刃、日炎斗篷
9.2阶段:2-1拉4人口,2-5拉5人口,前期优先开出3皮尔沃特夫2枪手2格斗羁绊。如果开局能够就有3皮尔沃特夫,可以不用升级,提前拉5人口主要是为了能够开出3皮尔沃特夫。
开局有3皮尔沃特夫,建议可以直接走连败:连败先冲20层,再锁血。基本20层能够让霸龙升级到2星就可以走连胜了,只要不卖掉霸龙,连胜是不会收菜的。如果想要收菜,只要胜利一把,卖掉霸龙即可!
你认为英雄联盟制作的最失败的英雄是哪一个?
那必须得是瑞兹!
放心吧,我这绝对不是哗众取宠,而是实实在在的觉得瑞兹制作的失败!
有人说,无论是最初的最强中单,还是后来技能射程被砍之后的半肉法坦,或者是后来的移形换影大招,都有他大放异彩的地方,这么强的英雄,怎么会是制作最失败的英雄呢?
大家可能进了一个误区,在拳头眼中,强大=制作失败≠制作成功,我们觉得一个英雄肯定是越强越好,但是拳头认为,不能大放异彩的英雄才是真正制作的比较成功的!
十年八年版本更新都不会有那些英雄的时候,那些英雄就是制作成功了,例如:发条,纳尔,炼金,轮子妈等万金油英雄,例如:蝎子,时光,艾翁等冷门英雄,这些才是拳头官方认为的成功英雄!
还记得一个梗,问:“拳头,你们准备什么时候重做雪人?” 答:“过段时间!” 问:“那你们什么时候重做阿卡丽?” 答:“过段时间!” 问:“你们准备什么时候重做剑魔?” 答:“谁?”
很强→削→还是强→削→一般般→版本变动→贼弱or贼强→冷门or很强→没人玩→重做→很强!然后一直都是这个死循环,在一般般这个情况下的英雄就是联盟想要的英雄,也是联盟想要的状态,普天之下,人人平等!
大家想几条路线!剑圣的发展历史;男刀的发展历史;妖姬的发展历史;EZ的发展历史……无数的变动和关于版本变动的大放异彩,都让他们被拳头砍或者变相砍,他们都是制作失败的产物!那为什么我会提到瑞兹呢?
因为现在的瑞兹,高手和萌新玩家之间差距过大,新手玩家手里的瑞兹发育不到强势期,高手玩家手里则是一种一个锤几个的霸气!瑞兹依旧会挨刀!这就是失败!
认同的点赞走起,关注之后能和答主讨论有关联盟的任何问题,考虑一下呗!
在此来一句:高三学姐学长们,加油,应该会在高考之后能被大家看到!
为什么说当年符文天赋的改动是拳头公司为LOL最成功续命的操作?
可以说,符文天赋的改动是LOL历史上一次里程碑式的变革,意义深远重大。正是这次改动,让游戏的平衡性与友好度达到了前所未有的高度。
在进入正题之前,先带领大家回忆一位传说中的能1V5的英雄--曾经的武器大师贾克斯
而这位能让人仰望的英雄之所以有当年的威望,都和当时的符文系统不无关系。
他让一个开着反击风暴的武器大师出纯输出而打不死打一个BUG,之后拳头直接删除了闪避符文机制。想当初全闪避+忍足+5级E的贾克斯几乎免平A,好怀念啊!
那时候的武器大师 被动技能 是AD AP转换为血量
红色攻击 符文 蓝色法强符文 精华 攻击符文。出门 带多兰剑 貌似1级就近700血,E技能 可以选被动 增加闪躲几率 闪躲成功 就可以手动放一次 反击风暴 晕一圈人,所以黄色符文 就是带闪避符文 2个叠加 有相当高的 闪避几率闪避就是 完全MISS一次 普攻。后来拳头公司觉得这钟不稳定随机机制太过于运气化,影响了正常对局就把闪避符文给删除了。
回忆结束,再看一下当时排位需要的符文页搭配种类
一:ADC魔抗
(适合各下路ADC,如果在排位时,对方法伤英雄较多,比较适合中后期发展, 精华固定攻击,红色固定攻击 蓝色3固定护甲5成长魔抗1固定攻击,黄色固定攻击)
二:ADC物抗
(在排位时,对方ADC法伤英雄较少的情况下,增加护甲,有利下路对线,打出优势,也适合匹配虐待小朋友局 精华固定攻击 红色固定攻击 黄色固定护甲 蓝色8固定护甲1固定攻击)
三 AP通用
(适合各种AP,中路有血量有魔抗不惧任何中单AP,精华固顶法伤 红色固定法术穿透 黄色成长生命值 蓝色固定魔抗)
四 帮助通用
(关于此套目前尚在试验中,现在符文有回蓝,有加钱,有法术穿透及前中后期法术类技能攻击类帮助,由于符文页不够,打算还需要套平A帮助符文,有待试验,精华加钱符文 红色法术穿透 蓝色5法力回复4成长魔抗,黄色固定护甲)
五 上单物抗亦可打野
(适合上路对线物理伤害英雄,加强了护甲,精华固顶攻击,红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色1固定攻击8固定护甲)
六 上单魔抗亦可打野
(在对方上路是法伤的情况下,比如吸血鬼,石头人,凯南等,可使用此套符文,精华固定攻击,红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色8固定魔抗1固定攻击)
以及天赋
一:ADC通用 21 9 0
(适合VN 女警 好运姐等平A比较突出的强力ADC英雄,如果习惯带净化或者治疗的朋友,也可以在第2栏点1点)
二:ADC回蓝 14 13 3
(适合飞机 EZ 甚至男枪,加强了防御与恢复,适合前期对线,保证经济优势)
三: AP防御 21 9 0
(适合无蓝条法伤英雄,列如不详 吸血鬼 凯南等,去掉了3点输出,在小兵攻击上加了2点,有助于前期补兵,当然对自己补兵充满信心的朋友也可以点其他)
(以上数据信息来自巴士站,感谢收藏了这么多远古时代的天赋符文攻略)
让笔者来总结一下,当时玩家打排位需要多少符文和符文页,还有天赋呢?
不用数据来说明了,大家应该心里有数。就说说排位选择英雄时候出现的问题。
五楼只玩上单,不给就送!好吧,恭喜你,队友很友好,让了上单给你了,你玩蛮王,那么蛮王需要的符文主要是两种,攻速和暴击伤害。这需要单独的符文和符文页吧。然后你发现,蛮王被BAN了。好吧,还好我鳄鱼也能玩。对面选出了瑞文,纯AD输出,那么我带蓝色减CD。另一种情况,对方上单是兰博,那么其他符文不变,蓝色带魔抗。这是三种符文搭配,鳄鱼还得再配一套纯护穿的,打上路脆皮专用,嗯,4套了,这还只是2个英雄。如果你是ADC呢,对面菜刀队,你就不能带有魔抗的符文。用VN?带攻速!用EZ?换减CD那套。不多说了,想想全是眼泪!
更坑爹的是,那个时代,位置不固定,各种抢位置,一通聊天互喷之后拿到位置抢了英雄,时间不够了,要么符文没换,要么天赋没来得及点。开局输一半。还振振有词的说我忘换了,要不我能打崩对面。谁的锅?
终于,符文天赋整合的那次变动,一切问题迎刃而解,配合一键天赋,这套系统的改变像是什么,嗯,就好像以前吃饭得准备的像办一次满汉全席,现在只需要在肯德基点个汉堡那么简单。不过笔者现在一直是自己搭配天赋的并不需要一键搭配,我认为那个实在不够科学,和不同英雄对线还有全局考虑需要更适合的自定义点法,这才是排位的正确打开方式。
上面这张图是笔者当年20多页符文页换来的成果,感觉用不上那么多了,熟悉以后完全可以临时搭配,5页就足够用了。
好啦,唠家常一样的回忆就到这里,就当和大家一起回味一下刚入坑时候的快乐,感觉不错,有木有~
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剑魔一刀斩天赋和出装?
《剑魔一刀斩》是英雄联盟手游中的一名近战AD刺客,具有高爆发和敏捷的特点。以下是一些可能的天赋与出装建议:
天赋:
1. 初选:刺客流/流浪大师
2. 红:暴击/狂暴
3. 蓝:猛击
4. 紫:猎手/尽快回复
出装:
1. 狂战之斧:提供攻速和伤害,适合早期强势
2. 轻语:增加暴击率和物理攻击力,提高输出和暴击机率
3. 碎星锤:给予物理攻击、暴击率和恢复能力,适用于多挑战的情况
4. 飓风利刃:攻击速度和暴击几率爆炸增加,有效提高输出
5. 破军:增加物理攻击力和暴击伤害,可用于增加敌方致命性
6. 暗影战斧/魔女披风:适用于增加生存能力,提高生命回复和减少受到的伤害
以上只是一些可能的选择,根据对局情况,可以灵活组合选择,以适应不同的对抗环境。在游戏中需要注意巧妙利用技能和被动加成,把握发育节奏,以及合理利用草丛和技能躲避敌方攻击等技巧,才能更好地发挥剑魔的特点。