刀塔传奇刚背兽,dota中大隐刀破被动是什么意思?

2024-12-02 12:57:27 64阅读

刀塔传奇刚背兽,dota中大隐刀破被动是什么意思?

大隐刀的破隐一击,能让目标的被动效果失效4秒,这一个设定可以说已经打破了游戏中多年以来的平衡,在这之前,钢背兽和伐木机可是在游戏中“肆无忌惮”的,尤其是钢背兽。可以说钢背在之前的阶段,只要在会玩的人手里,做到五杀绝对不是不可能的,而在大隐刀出来之后,钢背兽的热度可是以肉眼所见的速度急速下滑。

可见大隐刀破被动的厉害,但今天要说的是,大隐刀并不是什么被动都会被破掉的,下面我们就来说一说就算被大隐刀打到,也不会失去效果的被动,首先要说的是野怪的被动,小野怪的石头人被大隐刀砍中之后,是不会再分裂出小石头人的,但是大萨特的回血光环,或者其他的光环是不会被破坏效果所破坏的。

刀塔传奇刚背兽,dota中大隐刀破被动是什么意思?

还有一种就是英雄的光环效果,类似于影魔的魔王降临,或者黑鸟的精气光环,这种技能虽然被破坏之后的光环效果图标还在,但是并不会再有相应的效果,还有就是大树的被动,就算被破隐一击击中,大树在靠近树木的时候,还是可以隐身的,而且攻击目标还是有缠绕效果的。还有就是沉默术士的智力窃取,这个是模型的天赋,所以无论处在什么状态,都能窃取周围敌人的智力的。

最后要说的是,类似于伐木机的被动,小鱼的被动,屠夫的被动,在被破坏之后,只是在4秒内不会触发叠加效果,但是之前叠加的属性还是存在的,所以用大隐刀破被动的时候,一定要掌握时机。

有哪几个英雄适合新手玩?

新手我推荐敌法师为什么推荐敌法师呢?道理很简单

一技能削蓝,开局自带散失有没有,一开始就比对面多一个大件,就算被单杀,对面可能血赚,但我们绝对不亏。

二技能闪烁,超远距离,超短CD,就算被抓依然不慌,推荐先出跳刀再刷新,四重连跳秀对面一脸。

三技能自带魔抗,让敌法拥有了超强的前排能力,超远距离切入敌方五人战场,帮助队友提前吸收魔法伤害。

大招爆炸伤害,开团找一个蓝量最少的直接大过去,推荐后排兵,后排兵蓝少,可秒!

新手我推荐育母蜘蛛操作简单易上手,输出爆炸伤害高。

一技能减速和召唤小蜘蛛

二技能隐身回血极速和无视地形

三技能miss法球,比PA闪避还高

大招攻击加吸血

还是DOTA2公认对线最强英雄之一,快去用蜘蛛上分吧。

新手我推荐孽主孽主又名大屁股,尊称下面领主。

一技能火焰风暴,AOE伤害

二技能怨念深渊,无视魔免的捆绑play

三技能衰退光环,周围人羊尾,给自己撞羊,建议主加。

大招黑暗之门,以友方单位为目标地点打开传送门,听起来就很厉害。

新手我推荐卡尔典型的新手英雄,而且长得帅!

三个技能都是被动

一技能加回血

二技能加移速攻速

三技能加攻击

至于最后一个技能我没用过,不过我看了,什么都不加,估计不厉害。

新手我推荐炸弹人💣又一典型新手英雄,主要是不用补刀,很照顾萌新

大名工程师,是全DOTA2最好上手的英雄

无对线之烦恼,无反补之担忧,斯是陋室..不好意思背错了

出门直接TP到河道和野区埋雷

还能逛逛地图,熟悉环境

一技能无限埋小雷

二技能晕4秒!

三技能同归于尽,不服就干,看谁敢抓你

大招埋大雷,抄袭一技能,简直太简单了

打法思路就是防守反击,还有雷区标识让你秀空城计。

新手我推荐米波不为什么,新手英雄好操作

网就是一个简单的小控

忽悠就是免费TP

三技能加伤害

大招分身更简单,拿去摸塔骗技能很好用

不知道为什么都说难,估计是怕萌新学会了虐自己。

新手我推荐影魔又是指定新手英雄,主要是能快速熟悉技能

操作简单,技能炫酷

一技能出门就能放三次,简直太赚了

二技能加攻击,一刀一个小朋友

三技能减护甲,半刀一个小朋友

大招夺命十字追魂斩笋干包扎!

基本套路:开局攒钱只买一棵树足矣,站对面中路高坡种树跳舞问号一气呵成,意犹未尽还可以发个“队友呢?队友呢?队友呢!”“你气不气?”

新手我推荐玩陈也是新手英雄好操作

技能有伤害有加血,还能控制野怪

大招全体回血,快去试一试吧。

新手我推荐大地之灵也叫土猫,在天之灵的哥哥

一技能踢,把队友置之死地

二技能滚,把自己置之死地

三技能拉,没什么用不要学

大招爱放不放。

我是贴吧10000分大神,请不要质疑我,我是不会骗你的。最后,如果还想进阶打职业,可以加一下我们领队,他会告诉你更多!

好了^0^~上面只是一些dota2的梗,懂得都懂。

如果你看到这里说明是真的想了解一些适合新手的英雄,那现在开始真正的新手英雄推荐。

力量型:

尸王一技能范围力量偷取,造成魔法伤害

二技能治疗队友或伤害敌人,可作用于墓碑

三技能墓碑,往那一立就让人头疼,扰乱阵型神技

大招变身,减速范围内敌人,加深范围内敌人所受伤害,距离越近效果越明显,范围内单位死亡尸王自身回血。

冥魂大帝一技能先眩晕后减速

二技能吸血光环

三技能概率暴击,每击杀两个单位积累一能量,可召唤骷髅兵,优先攻击一技能目标

大招复活,两条命。

刚背兽一技能减速减甲

二技能范围伤害可叠加

三技能减伤,每吸收210点伤害自动释放一次二技能

大招使用技能提升移速攻击。

敏捷型:

剧毒术士一技能造成初始伤害和持续伤害并减速

二技能普攻附带一技能效果

三技能放置一魔免守卫,攻击带二技能效果

大招以剧毒为中心范围单位中毒。

复仇之魂一技能眩晕

二技能减甲开视野

三技能攻击光环,光环效果下友方英雄死亡产生幻象

大招换位,打断持续施法。

幽鬼一技能减速标记无视地形

二技能对落单英雄额外伤害并减少其视野

三技能减伤并反弹伤害

大招每个敌方英雄身后出现UG幻象,你可以和其中任何一个交换位置。

智力型:

巫妖一技能降低范围敌方单位双速

二技能为目标增加护甲并减速攻击该目标的单位

三技能献祭单位,将其生命转化为自身魔法

大招释放一个可弹跳十次的冰球,每次造成伤害并减速。

宙斯一技能闪电,可跳跃

二技能眩晕开视野

三技能每次释放技能都单独对周围敌方单位造成伤害

大招全图抢人头。

蓝胖

一技能伤害眩晕

二技能伤害减速

三技能加双速

大招减少一三技能冷却,二技能变为范围技能,同时引入测血统机制。

就先这样,可能有人会质疑VS宙斯等到底适不适合新手,也可能还有一些更适合新手的英雄我没有提到,但是我手机上暂时只有这几张英雄截图,懒得再开机截了,后续也可能再补充。

Dota2刚背的刺不可驱散?

DOTA2钢背兽作为目前比较强势的三号位英雄之一,凭借其不可驱散和无视魔免的针刺扫射和钢毛后背,配合粘稠鼻涕的减速减甲,往往能够在对线期打出优势,通过滚雪球,以至于中后期无法处理。那么,有什么英雄可以针对?该如何克制?

要想针对克制钢背兽,可以通过以下几个思路:

首先,在英雄选择上针对钢背兽:

英雄本身技能克制钢背兽的英雄:伐木机

伐木机作为克制一切以肉为主的英雄,可以说是对线期完全不怕钢背兽的英雄。

一技能死亡旋风可以降低钢背兽的主属性“力量”,同时在刮到树木时还可以造成额外伤害。

二技能的锯齿链条可以在被叠较高层被动时,远离钢背兽。

三技能的活体护甲不仅可以获得高回复,同时,针对钢背兽只有物理伤害的情况,高护甲可以完美抵御钢背兽的伤害。

同时,对于钢背兽这种依靠装备恢复和技能减伤来生存的英雄,伐木机的高爆发特点也是十分克制钢背兽的。

依靠射程优势在对线期压制钢背兽的英雄:火枪手、黑暗游侠

对线期远程打近战,不打白不打。是DOTA2恒久不变的思路。

远程英雄在对线期利用射程优势,可以随意消耗钢背兽的补给品和压制钢背兽血量。

钢背不仅A不到火枪,针刺扫射同样无法伤害到火枪。同时拥有AOE技能可以防止钢背兽快速清线,利用兵线顶塔强行击火枪手。

同理,在看到敌方选出钢背兽时,也可以选择火女这种拥有超远攻击距离,且带有控制技能的英雄作为帮助,来压制钢背兽。

注意:由于缺乏对线期缺乏逃生技能,所以,对钢背兽尽量的保持血量压制,同时,控制好兵线,使其无法上前补刀。帮助尽可能的做好线上视野,避免钢背兽利用视野阴影贴近我们英雄。

通过消耗钢背兽蓝量 来限制钢背兽输出能力的英雄:敌法师、恶魔巫师

作为蓝量缺紧的力量英雄,钢背兽又需要不断的使用技能来叠加输出,所以,消耗钢背兽的蓝量,也是一种制约钢背兽的方法。并且,敌法师还拥有突出的逃生能力,即使被叠到层数,依然可以跳走,等待叠加DBUFF的消失。

而,恶魔巫师作为远程帮助,两手控制技能,还可以通过抽蓝来把钢背兽变成高级步兵。在中后期大招的爆发能力,还可以配合对手快速击杀钢背兽。

同类别英雄还有卡尔,小强和光法

能够破除或者躲避钢背兽钢毛后背的英雄:毒龙、军团指挥官和斧王

毒龙的英雄特质:远程的输出距离,同样偏肉的体格,二技能的破被动以及大招的减速效果。都可以完美克制钢背兽。同时,我们甚至可以通过前期分路,中期团战以及GANK来全方位针对钢背兽。

同时,像军团和斧王这种可以强制打钢背兽脸的英雄,在控制钢背兽时,队友可以疯狂打钢背兽的脸,使其被动无用武之处。

除此之外还有很多能够克制钢背兽的英雄。所以,我们在阵容选择上要尽量的去针对性拿人。好的阵容可以使你更加轻松的赢得比赛的胜利。

其次,出装上针对钢背兽:

魂之灵龛:当敌方选择了钢背兽时,我们一定要沟通好由谁来出魂之灵龛比较好,比较快。尽可能早的出到大骨灰是我们击杀钢背兽的关键。特别是要在钢背兽出到莲花之前出到大骨灰,并且积攒到一定的能量点数。

白银之锋:面对钢背兽时,阵容物理核心英雄,可以选择大隐刀来破除钢背兽的被动。

魔棒:打钢背出魔棒这一点基本不要我来普及了吧。有了魔棒,钢背会给你源源不断的提供点数

推推棒:对于钢背兽这种没有位移技能的英雄,利用推推棒来放风筝是不二之选。

团队装:面对钢背兽物理输出,能够增加队友护甲的团队装尽量要有人来出,比如祭品、大鞋和强袭装甲等。

最后,打法上针对钢背兽

其实钢背兽在等级不高时,是比较容易击杀的。力量成长不高的钢背兽,在被动技能不高的情况下,抓住机会毒打一顿,不求击杀,限制其血量即可。这样,钢背兽在线上就不能肆意补刀了。

钢背兽是一个需要不断的滚雪球来扩大优势的英雄,断其发育节奏是一定要做的

所以适时呼叫中单英雄,来gank一波钢背兽,使其不能滚雪球发育是必要的。

另外,钢背兽的强势期在于前中期,一旦到了游戏后期。不能建立足够优势的钢背兽将会陷入英雄疲软期。所以,我们在阵容选择上要尽量保持拥有不俗的防推进能力。避免钢背兽利用强势期带队快速破塔。

综上所述,钢背兽虽然比较强势,但是,针对起来并不是很难。我们在选择阵容时,要考虑到容错力,以及对敌方英雄阵容有一定的克制能力。在游戏过程中多与队友进行沟通。在出装思路上尽可能的做到针对。这样才能更好的赢得比赛。

当然,也不能仅仅为了针对敌方一名英雄,投入过多。我们还可以选择打崩其队友,团战利用机动能力风筝钢背兽也是不错的选择。

我是云玩家然然,你们认为钢背兽该如何针对呢?还有,有多少喜欢这种偏受的英雄呢?欢迎评论留言!

DOTA2新英雄玛尔斯上线?

美国时间3月5日,战神马尔斯正式加入遗迹暖暖,这个更新日期也和很多国外网友的预言一致(马尔斯英文为Mars,和3月5日的英文Mar 5极其相似)。相比以往的新英雄,马尔斯最大的特点就是:整个英雄从脸到模型都莫名违和,所以特别好找。

看看这大红的色调还有喜庆的门牙,V社为了方便玩家们抢新英雄真是煞费苦心,如果小伙伴们还是抢不到就只能说明“技不如人”了。

一、属性介绍

分析:

初始660的生命值与3.6成长在力量英雄中算是中规中矩,并不突出,属性成长和龙骑士差不多,但3.2护甲对于普遍低甲的力量英雄还是不错的(初始护甲也和龙骑士的3点护甲差不多),并且基础攻击和抬手都不错,缺点是攻速较慢,智力低,比较缺蓝。

龙骑士属性成长,长得像,身材也是比较相

二、技能介绍:战神迅矛

玛尔斯掷出他的传奇战矛,对击中的每个敌方单位造成伤害。第一个被击中的敌方英雄将被刺穿并且击退。若英雄被刺穿后碰到树木、建筑或悬崖,他将被钉住,受到眩晕作用。

伤害:100/175/250/325距离:900/1000/1100/1200眩晕:1.6/2/2.4/2.8解读:

玛尔斯的核心技能,不仅有着高额的范围伤害,击中的第一个目标若被推碰到树木、建筑(防御塔、圣坛等,不包括泉水)、悬崖还会受到眩晕效果。

Tips1:可以配合种树或先知的发芽眩晕敌方英雄。

Tips2:配合跳刀用来先手拉人/控制。

甚至可以让队友配合你在此处种树让对方眩晕,打出赏心悦目的配合!

Tips3:可以配合大招,完成一套爆发连招。主加的话,7级配合大招就有最少700+伤害,7级不需要任何装备一套combo就能达到1000+伤害。

Tips4:可以击退到塔下,利用防御塔完成击杀。

Tips5:从下图中可以看出,当技能击中目标,会使其稍微偏离玛尔斯和被击中目标这条直线,往技能弹道的方向击退。利用这个技巧,一些看似身后没有树木、建筑、悬崖的英雄,也可以使他们眩晕。

Tips6:刚开始使用这个技能的时候,对技能施法距离不太熟悉,而且因为技能的施法距离较远,我们不好判断是否能撞到树木、建筑、悬崖。有时候目测能撞到,但实际没有撞到。

这种情况下,建议点击后面的树木、建筑、悬崖施法,这样玛尔斯会自动调整施法距离,使敌方英雄一定会撞到树木、建筑、悬崖。

神之谴戒

玛尔斯用他的战盾粉碎前方的敌人,将他们击退并且基于自身攻击力造成致命一击伤害。具有克敌机先效果,在攻击英雄时基础攻击力有所提升。

致命一击伤害:160%/200%/240%/280%攻击角度:140距离:500对英雄的攻击力加成:25解读:

具有成长性的输出技能,伤害与攻击力关联,可以理解为带大圣棒击大地效果的140度锚击,继承法球特效。

Tips1:所有特效物品都继承效果。如漩涡、碎骨锤、散失、祭品、回音战刃、冰眼等。

漩涡和碎骨锤:漩涡和碎骨锤可以提高被动触发概率,但因为内置CD的原因,漩涡只会触发一次闪电,碎骨锤也只会眩晕一个目标,当击中五个目标时触发概率可以达到77%,当击中七个目标时触发概率可以达到87%;

代达罗斯之殇:不触发暴击,不要出;

狂战斧:没有用,所以千万不要出;

净魂之刃:净魂之刃是可以同时削蓝的;

标枪和金箍棒:标枪和金箍棒可以同时触发被动穿刺;

回音战刃:回音战刃会给予被击中敌人一个持续0.8秒移动速度减缓100%的buff,但不会触发两次技能,且回音战刃不进入冷却时间。

虽然标枪、漩涡和金箍棒都很契合这个技能,但笔者并不会优先选择上述装备,因为第一,这个技能施法范围只有500,还不如远程英雄的攻击距离远,且角度只有140,必须要近身释放。除非有玩的非常好的猛犸和黑暗贤者配合,否则很难打到很多人。第二,因为这个技能经常配合大招和一技能(一技能每次只能眩晕一个)使用,很多情况都是局部1v1,所以如果要走输出路线,笔者更倾向于用爆发更高的减甲装备一套秒脆皮。第三,我们也不太需要电锤来增加发育速度,因为玛尔斯的一技能打钱已经足够了。

Tips2:团战可配合战神迅矛与大招完成团控Combo效果。

护身甲盾

每当受到来自正面或侧面的物理攻击时,玛尔斯运用他巨大的战盾来格挡部分伤害。

正面伤害降低:25%/40%/55%/70%

正面格挡角度:140

侧面伤害减少:12%/20%/27%/35%

侧面格挡角度:240

正面侧面背部角度示意图

解读:

加满70%的物理攻击抵挡,因此这使得玛尔斯非常克制一些物理系英雄。也正是因为这个技能的存在,让玛尔斯的定位变得非常明朗:非常契合当前版本的肉核控制三号位。

Tip1:因为三技能能抵挡很多来自正面和侧面的物理攻击,所以正面并不惧怕一些物理爆发较高的英雄。比如说主宰和军团,这里详细说说主宰的无敌斩。

主宰在斩击时,看似随意的站位其实很有规律,那就是:从目标的一边跳到目标的另一边,然后进行斩击。双方不操作的情况下,如果主宰从玛尔斯的正面或背部斩入,大部分情况下,无敌斩会有一半斩在正面,一半斩在背部,总共减伤35%;如果主宰从玛尔斯的侧面斩入,大部分情况下,无敌斩会全部斩在侧面,也是总共减伤35%。少数情况下,跳跃角度有可能只有120度左右,导致一刀侧面一刀正面或者一刀侧面一刀背面。

那么玛尔斯和主宰有办法可以改善这种情况么?有!剑圣可以出大隐刀破被动后再斩。因为主宰无敌斩时移动得比较慢,所以玛尔斯如果没有被大幅减速或被控,且执意往前走的话,主宰会全部斩在玛尔斯的正面,减伤可以达到70%!

Tip2:护身甲盾只抵挡来自正面和侧面的物理攻击,大部分情况下,由技能造成的物理伤害是抵挡不了的,比如钢背兽的针刺扫射的伤害就抵挡不了。所以玛尔斯这个英雄比较害怕的是不仅仅是魔法输出,面对所有不依赖普攻进行物理输出的英雄,他都没有任何优势。

Tip3:有些普攻附带的非物理伤害法球、被动或Buff,护身甲盾抵挡不了,如黑鸟的奥术天球(纯粹伤害),漩涡的连环闪电(魔法伤害),蝙蝠骑士的粘性燃油(魔法伤害)。有些普攻附带的物理伤害被动可以抵挡,比如火枪的爆头(物理伤害),卓尔游侠的射手天赋(物理伤害)。

Tip4:说了那么多对玛尔斯护身甲盾有效和无效的技能,但是针对玛尔斯被动最彻底最通用的方法还是出白银之锋啊。

热血竞技场

玛尔斯召唤出环绕着余烬军团亡灵战士的竞技场,战士们将阻挡敌人的攻击和动向。敌方英雄靠近竞技场内侧边缘将被战矛攻击,受到伤害并被击退。

持续时间:5/6/7

作用范围:550

战矛伤害:150/200/250

列队时间:0.6

解读:

因为竞技场可以阻挡动向,而且还能阻挡敌人的攻击,同时接近边缘的敌方英雄还会受到伤害并被击退,所以这绝对是团战神技,战场分割与控场能力非常强。

Tip1:该技能配合一些团战英雄效果更佳。例如齐天大圣、冰女、光法、飞机、术士、巫妖、谜团、神牛、凤凰等。另外还可与战神迅矛、神之谴戒配合打出很高的爆发伤害。

2333,这位水友太皮了

Tips2:击杀敌方英雄时可以利用卡边释放将输出拉满,这样还更加方便配合战神迅矛和神之谴戒。

Tips3:竞技场外面的单位无法击中里面,可以利用这点战场分割/抗塔/冲泉。

当然竞技场并不能挡住所有的技能,比如卡尔的陨石、光法的冲击波等。它只能挡住一些有弹道的物理攻击,比如巫医的大招、飞机的高射火炮、大娜迦的分裂箭等,不能挡住圣堂刺客灵能之刃的飞溅伤害、船长的水刀溅射、炼金的不稳定化合物等。

Tip4:当然,这个技能也不是无所不能的,也有一些弱点,比如说对BKB完全无效。

可以进出的技能或物品包括:BKB、跳刀、飞鞋、蝙蝠的火焰飞行、冰龙的严寒烧灼、夜魔大招、哈斯卡的牺牲、小小的投掷、沙王的掘地穿刺、酒仙的大地分身、力丸的闪烁突袭、水人的波浪形态、复仇之魂的移形换位、斯拉克的突袭、米拉娜的跳跃、石鳞剑士的大招、敌法和女王的闪烁、蓝猫的滚和火猫的飞魂,前面的为无伤进出,土猫的巨石翻滚和屠夫的肉钩为有伤进出;

可进不可出的技能包括:伐木机的伐木锯链、凤凰的凤凰冲击、发条的发射钩爪、小精灵的羁绊、白牛的暗影冲刺、石鳞剑士的虚张声势,当阻挡的盾牌消失时可出(有队友被盾牌击退);

不可进出的技能或物品包括:原力法杖、隐刀、人马A杖大、酒仙的烈火狂风分身、马格纳斯的巨角冲撞、25级复仇无视地形的司夜刺客、幽鬼的幽鬼之刃、育母蜘蛛的织网。

Tip5:巧妙的利用地形,将敌方英雄弹上高坡击杀,不需要任何的切入装备。而且对手一定会一脸懵逼,我在哪儿?发生了什么?我怎么死了?

三、英雄定位与加点

四个技能分别为:单体控制AOE技能(一技能战神迅矛)、成长型伤害技能(二技能神之谴戒)、肉盾技能(三技能护身甲盾)、团控技能(大招热血竞技场),因此不管是从属性上还是技能上来看,这个英雄定位都非常明了:控制肉盾型三号位,与人马的作用相似。

加点选择:

个人认为主升一技能不会错,因为一技能可以大幅度提高你的发育速度,且一技能在前期的伤害不会低于二技能,还有更长时间的眩晕,配合大招能增加更多伤害,打架也很厉害。大部分情况下不会主升三技能,因为不够稳定。(tip:一级选择加战神迅矛利于抢夺神符)

天赋选择:

分为两种流派,根据阵容来定,输出发育型与肉盾控制型。

输出发育型:10级选择20移速,配合相位能够更好的先手;15级选择+35攻击力,能够提升二技能伤害与发育速度;20级选择+150战神迅矛伤害,搭配满级战神迅矛可以打出400点税后伤害。25级选择+80%神之谴戒致命一击,在后期有了一定的装备下输出非常可观。

肉盾控制型:10级选择+8力量,增加正面能力。15级选择+8护甲,配合三技能护盾能够有效的减少敌方物理系英雄的输出,当然如果对面全是法系英雄则选择加另外一个天赋。20级选择+1.5秒迅矛眩晕时间,将控制拉满,一般配合大招基本是稳定眩晕4.3秒。25级选择+100大招内生命恢复,相当于开大后自带温泉效果,更加利于团战的胜利。

四、出装选择出门装

两组吃树一大药一芒果,作为三号位的标准出门装,补给拉满,为了能够安稳的站住线。

对线期

对于智力低下缺蓝的玛尔斯来说,大魔棒与魂戒成为了必不可少的装备之一,魂戒所带来的150点魔法值完美契合了玛尔斯的两个技能的耗蓝(战神迅矛100耗蓝,神之谴戒加满70耗蓝)。相位鞋除了加移速护甲撑肉和主动技能外,还为玛尔斯带来了18点攻击收益,因此非常契合。

祭品这个装备作为主流三号位首件,不仅能够为玛尔斯带来护甲、回蓝、续航能力外,攻击和吸血都与二技能神之谴戒完美叠加。

中期装备

跳刀作为玛尔斯的核心装备,用来团战先手。笛子赤红甲根据阵容来出,物理多就选择赤红甲,法系爆发多则选择笛子,除了这些,刃甲、臂章和莲花也是较为契合的装备。

后期装备

黑皇杖能够让玛尔斯在团战中更好的释放技能,西瓦不仅撑肉外配合大招团战效果可观,玲珑心后三级大招只需要45秒CD且大招触发的伤害能够为玛尔斯恢复生命。龙心则让玛尔斯变得更加抗打。另外刷新两个大招可以将敌人困在一个狭小的范围内持续受到伤害。

比赛中基本上中期装备就能结束战斗了,但也有拖到大后期的,玛尔斯这个英雄虽然比较惧怕BKB那一波,(BKB自由进出大招)但只要拖过去到了大后期的能力也并不弱。

输出路线建议装备:

祭品小勋章减甲球满级二技能脆皮帮助一半血就没了,配合一技能可以轻松秒掉一个人。后面继续黯灭强袭,这套装备还有一点好处就是小勋章和祭品前期就弥补了玛尔斯缺蓝的弱点,不用出魂戒。

五、趣味评价

大家第一眼看到新英雄的时候,不知道有没有感觉很眼熟!

玛尔斯和VP四号位罗杰玛尔斯和宝可梦里的胡帕

玛尔斯和某个动漫人物

感觉以后排位可以选个西游记阵容:玛尔斯沙僧、孙悟空大圣、刚背兽猪八戒、光法唐僧加白龙马人马。只能说玛尔斯这个呲牙笑太魔性了,这笑久了脸受的了吗?

其实根据官方说明,玛尔斯原型是罗马神话中的战神Mars,在旧罗马历中一月是March,所以新英雄三月出是为了契合历史背景,并不是消极怠工,V社还是细啊(此条5毛)。

之前就有网友分析出玛尔斯最有可能是3月5号出:

我给大家解释解释,星期二也被称为Day of the Mars,而这个“s”和阿拉伯的数字“5”非常相似,加上V社说三月初,所以最有可能的就是3月5号。这一波分析小编只能给666,神预言!

V社:我们从不放鸽子,只是在找最适合的时机,你们凡人是不会懂的。

在神话中,玛尔斯的父亲是宙斯,你别说长的还有点像。

我觉得这个设定很有意思,玛尔斯的三技能【护身甲盾】能够格挡部分来自正面和侧面的物理伤害,但宙斯一身的法术爆发,如果宙斯在玛尔斯对面一定打的他叫爸爸!

在同一边时,玛尔斯一个大,配合宙斯雷云疯狂输出,简直就是上阵父子兵。

友情提示大家,最近如果碰到选玛尔斯的人,你可以来一手宙斯,然后站到中路可以名正言顺的说一句:儿子来两个吃树。

在DOTA2里马尔斯还有个兄弟的,叫哈斯卡。

大哥玛尔斯从小吃的多,身体强壮,比弟弟哈斯卡更长,射的也更远……

然后也更硬更持久。

要是没人拦着,俩人能在这打一天。

然后他还有个非常好的基友叫刚背兽,其实最开始马尔斯并没有正面抵挡伤害的能力,他偷偷的从刚背身上薅猪毛,然后做了一个盾,从此有了正面抵挡伤害的能力。

当两个人走在一起时,将触发效果【无敌】。

我在DOTA里开坦克你们呢?

玛尔斯和刚背自以为无敌,直到有一天遇到了A杖巫妖+A杖刷新谜团+毒龙……

巫妖:你再坦啊?

谜团:你再坦啊?

毒龙:你坦克凭什么和我飞在天上的打?

玛尔斯为了变成真正的无敌,和他的好基友融为了一体。

以上内容纯属本人虚构,大家就当看个乐呵。然后新英雄的大招呢可以和很多英雄形成非常有意思的配合:

玛尔斯+凤凰:玛尔斯大招可以格挡一切墙外物理弹道,这“妈蛋”组合不是妥妥的?玛尔斯+发条:大招和发条的框配合,让敌人弹来弹去,此招叫做玛技师反复横跳。玛尔斯+刚背+火枪/小黑:输出走中间,刚被在后,玛尔斯在前,人体蜈蚣式保护输出了解一下?玛尔斯还可以出个刷新和自己配合,两个大招弹的你十分酸爽。

玛尔斯问:抓了这么多斧王怎么吃?

答:大火翻炒才会嫩而不老!

我觉得吧,玛尔斯这英雄非常适合虐泉,首先正面冲泉就不怎么掉血,大招一放还能直接屏蔽泉水攻击,和进了自己家一样。啥也不说了,鱼塘入泉新体位,带着队友开冲!

钢背兽出飓风权杖能否成为在刀塔中神一样的存在?

作为一个资深的刀塔玩家,我来回答这个问题。

首先,刚背兽是我比较喜欢的一个英雄之一,他具有着高爆发,有魔法有肉,高输出,有一定的留人能力,几乎堪称完美的英雄。刚背兽出装,一般都是以出先锋盾赤红甲笛子为最主要的装备,肉一些才是刚背兽的生存之道。一般玩家都会觉得,刚被兽六神装就是无限肉,这样最安全,刚背兽也最凶,但是笔者却不这样认为。

我曾经在游戏中也质疑过玩家出吹风法杖,但是实际使用上刚背兽出吹风还是有很多好吃的。从经济上上,一把推推法杖价格还是很实惠的,被称为法师穷三样之一,虽然没有龙心给力,但是至少比龙心便宜吧!如果处在劣势,刚背兽出龙心简直是遥遥无期,但是出个吹风就变得成为了可能。而在用法上,吹风法杖可以破林肯法球,这无疑是最好的选择了!当遇到虚空假面大,巫妖王大,巫医大时候,灵活的吹自己一下,也可以保住自己的一条小命!还有就是吹风法杖可以留人,多了一手控制,五打四的几秒我觉得还是很开心的!如果一直肉下去,一直挨打的刚背兽又能有多肉呢?这么一分析,大家觉得刚背兽出吹风有没有点道理呢?

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