实况足球2009手机版,中央电视台2005至2006五大联赛直播表?

2023-08-02 07:32:04 80阅读

实况足球2009手机版,中央电视台2005至2006五大联赛直播表?

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现在市面上都有哪些带中文语音的RPG游戏?

你好,日式rpg游戏近几年出的基本都纯语音游戏,各方法大作大体给您说下

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ps2:

最终幻想10

最终幻想10-2

最终幻想12

最终幻想7地狱犬的挽歌

王国之心1

王国之心2

宿命传说2

星之海洋3

银河游侠

异度传说1,2,3

圣剑传说4

光明之风

光明之泪

樱花大战5

ps3:

白骑士物语

信赖铃音肖邦之梦

薄暮传说

最终幻想13(09年内发售)

最终幻想versus13(全力制作中)

xbox360:

星之海洋4

最后的神迹

无尽的未知

薄暮传说

信赖铃音肖邦之梦

蓝龙

失落的奥德塞

psp:

最终幻想7核心危机

重生传说

王国之心梦中降生(09年内发售)

星之海洋1和2的复刻版

宿命传说2

nds:

最终幻想水晶编年史命运之轮

最终幻想水晶编年史时之回声

王国之心358/2days

最终幻想3,4复刻版

口袋妖怪钻石,珍珠,白金

pc:

最终的神迹

还有dc上的莎木2绝对的神作,能弄到古董机器一定要玩下

为什么有人说实况足球玩的是足球?

两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。

作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。

实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。

实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。

而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。

回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。

但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。

十年前你在玩什么游戏?

红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,也会和大家分享各类街机、掌机和游戏主机等失落的资料,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏,欢迎大家关注。

2009年前后,那时我处于高强度学习和认真找工作的时间,所以没有配一台专用的玩游戏的电脑主机,但每天玩游戏的时间还是不少呢。那时玩的什么游戏呢,容我想想~

跑跑卡丁车

这个游戏纯粹是陪自己MM玩的,没想到成为了属于那段时间的记忆。动听的音乐,可爱的形象...简直不能再洗脑了。那时都还没有氪金的概念,只会选择一次又一次的练习,去熟悉漂移、熟悉赛道、熟悉赛车、熟悉MM,那时最喜欢玩无道具的竞速赛,最能体现实力。

后来MM不玩了,我也不再登录啦。再近几年,发现跑跑还出了手游,不过再没有怎么玩的冲动了。

魔兽世界

这个游戏的经典程度应该不用多言。一开始我只是一个人一个法师的玩,慢慢玩玩了一年才50来级,40人团队的副本根本不敢想像,后来停了几年,直到TBC版本的发布...

终于可以飞了,但坐骑很贵,打G团还没有兴起的时候,只能打钱大半年买个大鸟,每天偶尔做做日常,看看风景听听音乐,然后才回头去,把60级以前没打的BOSS都打了一遍。现在想起来,像我这种又懒又没时间的人,等新版本出现后升到高等级,降维打击才是最爽的事情,没事冲什么级呢?

大概又过了几年,大概是以熊猫人的发布为分界线,感觉玩WOW的人忽然少了,虽然我也升到了89级,可能我们的公会散了,大咖们的装备也转手了,我对着空空的城镇,也就没有玩下去的想法了。

现在偶尔回去看看,一个个熟悉的小世界,还是很有怀旧的感觉呢。

DOTA

Dota应该是我当年投入时间最多的游戏了,为什么?因为好玩啊,比起魔兽争霸对战和3C,这个MOBA游戏处处体现出高级感和平衡感,每个英雄的操控感觉不一样,爽点也不一样,5人配合着玩,真的很有趣味性。

后来催生了LOL,Dota升级为Dota2,然后出现了手游英雄联盟,MOBA游戏一直在发展,可惜我已经没有那么多时间去练习了。

PES2009

我是个实况足球的死忠,从实况8开始,一直玩到现在。2009年自然就在玩PES2009了。

那个时候,梅西刚刚起势,开始进入巨星通路,无所不能的盘带和射门,巴萨的传控TiKi,给玩家无限的畅快感。游戏还增加了新的游戏模式一球成名,终于可以自己扮演一个球员在球场上征战了。

机械迷城

当年,我也热衷说解迷类游戏,于是这个2009年10月出品的优质解密游戏,我也第一时间玩到了。颓废的机械朋克场景,精细的工业画风,看似死寂的场景中,有温暖的爱情照亮了整个世界。

当年玩到70%左右就玩不下去了,喜欢解迷玩游戏的我自然也不屑于看攻略,后来就把游戏删了。后来的后来,去年又在IOS买了个正版游戏,好像是35块吧,然后最后还是一个人玩通了,好棒哦!

拳皇系列

我所在小城市的2009年,街机室还有不少,虽然有很多新游戏比如山脊赛车X、铁拳Z还有很多射击游戏都非常抢眼,实体游戏还有音乐魔方、跳舞机、娃娃机和公仔机,但拳皇还是在里面最多人玩的,其中最常见的肯定还是拳皇97、98了。

利益于高手都去玩其它游戏了,那时的我也算是整条GAI的小半个高手了,能打过我的可能不到10个人吧,不过最TOP的那些高手就真的是高手。

奇怪的是,我们这边一直有CS、魔兽和星际的比赛,为什么就没有街机的比赛呢?

商家真不会做生意!所以街机室也很快就没落了。

感谢陪伴过我的游戏,欢迎大家继续讨论~

实况足球09经常射门没力度成搓射挑射?

人墙躲开。只能在练习模式下。游戏模式。没有人墙散开的。

除非你自己队友。插在人墙中。你射门的时候。他是会躲开的。。

任意球有爆射。但是要双人模式。按住。l1+方向上+r1然后。按r3。然后按射门。

(力量曹。要25左右就可以。别太多了。小心飞机掉下来。。~~

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