三国志群英战解锁版,三国志11群雄割据怎么玩好袁绍?

2023-08-02 18:36:03 77阅读

三国志群英战解锁版,三国志11群雄割据怎么玩好袁绍?

额,看到题主的这个问题,我敢断言题主一定是一个《三国志11》小白了。袁绍作为群雄中的强势势力,玩起来根本没有难度好吧。

(三国志11袁绍)

三国志群英战解锁版,三国志11群雄割据怎么玩好袁绍?

在《三国志11》中的群雄割据剧本,袁绍有邺城、平原、南皮三座城池,谋士猛将极多,算是最强大的势力了。而且袁绍所处的北方,值得一提的对手也就是公孙瓒了,可是他人才少,只要打一次大胜仗耗光他的兵力,用袁绍统一北方实在是不能再简单了。

制霸北方后,拥有安定后方的袁绍马上就可以南下中原了。靠着后方源源不断的补给,前线的袁绍军即使不建设城市也能获得充足的兵力和粮草,只要负责打仗就行了。打下几个城市后,直接委任给一些武将管理,然后继续打仗。

(血色衣冠剧本)

《三国志11》的电脑的脑子还是不好使,只要我们有一个稳定的后方,物资充裕,在战争上打败电脑是非常容易的。我建议喜欢《三国志11》的朋友们可以尝试下网上玩家自制的“血色衣冠”剧本,他们对游戏中的数值做了一些处理,加强了游戏的难度,使游戏的耐玩度大大提升。有兴趣的朋友可以尝试一下。

有哪些历史类型的漫画推荐?

我觉得渡濑悠宇的《魔幻游戏》 算是最早涉及中国元素的少女漫画 也非常经典(PS:我看的第二部就是它,每次看每次哭,呵呵) 后期的《彩云国物语》跟《魔幻游戏》属于同一类型,不过没有完结,建议看动画或者小说 然后是我最爱的中国作者游素兰的所有作品 都非常不错(经典代表《倾国怨伶》《火王》) 还有 JUDAL《吸血游戏》(我个人强烈推荐一下,不属于一线漫画,但是我觉得画风和情节都不错,背景属于中欧风格) 吕湘濡的《嫁情曲》(现在来看画风稍微差了点,不过开始的情节我觉得不错) 林玉琴《虚幻彼方》(作为台湾作者,我觉得她也不错) 筱原千绘《苍之封印》(魔幻题材+少女爱情,我觉得也不错) 渡濑悠宇《梦幻妖子》(魔幻题材) 上田伦子《再生英雌凌》(改编自日本古代源义经和牟庆的故事,还比较感人) 上田伦子《月亮的尾巴》(日本幕府忍者的时代背景) 高桥留美子《犬夜叉》(这部就不用说了 穿越里比较经典的了) 田村由美的《婆娑罗》(一定要推荐这一部,如果你跟我年级差不多的话而且喜欢有点思考意义的,这部一定要看下) 《十二国记》跟《婆娑罗》我归于同一类,不过没有漫画了,你看动画或者小说吧 最近新番里发现一部超赞的《豹头王传说》(中欧王国背景,小说和漫画基本不用指望,基本没有汉化版,除非你懂日文可以看原版)

孙策势力应该研究什么技巧?

心中超级经典的回合制战略游戏。每天调戏调戏献帝,打打大耳贼。

21年完成大一统。

大哥们都在我这边

我前段时间刚玩一把孙坚,传位到孙策。废了献帝自立为帝,国祚八百年。手动狗头

给大家聊聊孙策是怎么神挡杀神,佛挡杀佛的。其实也通用任何势力。

前期:

先存技巧点先怼一个投石车出来。

设施发展马厩,多造马。设施推荐3粮(中期后方可分配内政军团,会爆粮的),马厩,兵舍,造币厂,机械厂,其余全部市场。技巧点是点内政跟打架就会涨。所以要多去人家家里放火。

军团就是提款机[泪奔]

攻城尽量不要点武将去打城市,不然受伤很严重。。。

三国志11也有个bug,武将不攻击城市,城池就不会攻击武将。

所以就尽情的在他周围放火,但有个前提 你得把兵杀得差不多了才行

投石车怼出来了,也差不多有4-5座城了。

中期

推荐阵型就是骑3投7,这是比较流氓的玩法。(投石车用的是气力,没事在家多练兵)

水战的船也也可以开始研究了,不管是北上还是南下,都需要。

如果对方兵力较多,骑兵抗线,投石疯狂输出,如果离城市较近,就疯狂输出城池,3-4辆投石车两个回合城池就爆了。城池爆了这些人就要跑路。到时候还可以痛打落水狗。

后期

到了这一步,就是随心所欲的阶段了。给谁认认亲家,扶老奶奶过马路。

有意思的是废帝,立帝。废帝要求城池20座以上。拥立的话,他就站你头上拉屎!

把献帝夹中间就是不打。不要急着自立为王,忠心汉室的武将在你称帝,他就跑路。前期不强大一下走几个强力武将比较恼火!还有个办法就是结拜!比如赵云什么的,直接结拜[灵光一闪]

然后就是一统天下,英雄都是孤独的。

三国志3群雄起源虎符的作用?

佩戴虎符的武将担任太守时,该城内所有武将的统按照太守的统来计算,原则上就高不就低。

(若武将的统高于太守时,按照武将本身的统来计算)太守达8级后,额外加成的统不再叠加。武将有大限战死不能复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近。

fc三国志3群雄起源武将技能?

第一种是史实模式,在这个模式中的大将死后不能复生,同时武将出仕的城市为它历史上的原城市,这也就意味着玩家能够获得武将数量是有限的,难度比较大。

第二种是涅盘模式,在这个模式中武将可以无限复活,复活时间是在第二年的七月,复活之后出现在出仕的城市附近,复活之后的武将,物理,智力,品德,等级全部复原到游戏的初始数值。

第三种是幻象模式,在游戏中武将可以无限复活,同时武将的出仕城市随机,在死亡之后下次复活时,武将的武力以及智力都将被系统重新赋予一个数值。

第四种是降龙模式,在这个模式中AI之间的战争武将不会死亡,同时武将可以无限复活,复活后的属性不变,同时武将出仕的城市为它历史上的原城市。

游戏中有十三位君主,每一位君主的城池颜色都不相同。当这十三位君主手下的太守对它们的忠诚度少于三十点的时候,就有可能被任何势力教唆然后自立为王。在新势力独立的时候,城内的其他武将忠诚度会发生变化,所以玩家可以利用这一个特点,来削弱敌对AI势力的实力,或者获得自己想要的武将。

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