多人一起玩的游戏,QQ微信上有哪些可以和好友一起玩的好玩的游戏小程序?

2023-08-03 05:16:03 78阅读

多人一起玩的游戏,QQ微信上有哪些可以和好友一起玩的好玩的游戏小程序?

小程序的小游戏很多!但要完好还是很难的哦!建议用跳一跳 每人按一下的方式,可玩性很高的哦!

有什么好的团队游戏推荐?

说到团队游戏,小游在这里不得不提一嘴,好的团队游戏一抓一大把,

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但要是说最好的团队游戏那还真就是非《魔兽世界》莫属了。

小游为什么要这么讲?为什么要当《魔兽世界》的舔狗?

接下来请听小游为你一一道来。

宏大的游戏世界观

魔兽世界的世界观和历史背景在小游看来是作为一个八年老玩家最喜欢的一个地方,

并非像某些网游一样,游戏背景就是游戏背景,而魔兽世界之所以叫魔兽世界,因为在魔兽世界中你真的感觉就像是进入到了另一个领域。错综复杂的人物关系,符合逻辑的历史发展,环环相扣的主线剧情,都是这款游戏的加分项。完整的故事又为这款游戏增添了一番独有的色彩,以至于众多魔兽玩家会死忠于这款游戏,五年甚至十年之久。《上古之战三部曲》相信很多魔兽的玩家一定都有看过吧,经典之作,后续也有很多官方小说。单说小说显的太单薄,关键还有电影2016年6月10日上映的《魔兽》电影令无数魔兽老玩家为之所倾倒,一时间电影院爆满,更是有公会会长包场请公会的人一同看这部史诗级大作。

趋近完美的成就系统

魔兽世界的成就系统是在巫妖王时期加入到游戏中的,怎样证明你是一位资深的魔兽玩家?没有什么能比得上你把一堆数据摆在他面前更直观,服务器第一成就,高难度副本通关成就,副职业满级成就,钓鱼收集成就,坐骑收集成就等等一系列成就,让你能够在打本撸boss之余,放松一下身心,更能满足休闲玩家的娱乐体验。很多玩家并不喜欢打怪,对dps方面就更加没有特别的追求。那么对于这类玩家,他们的游戏方式就更加的单一,上线看风景,抓抓宠物刷刷坐骑。但单靠这样的游戏方式并不能让玩家有良好的游戏体验。成就系统的登场满足了成就党们的需求,尤其是现在魔兽世界副本大环境的急剧转变,导致没有boss的通关成就基本就告别了野团。

副本必备的团队系统

团队合作的重要性想必不用小游说大家也能想得到,因为基于mmorpg游戏的特性,难度高的boss想自己通关基本上是不可能存在的。(不排除利用bug,或者手法极其高端能做到像鬼泣5那样通关但丁必须死模式的玩家,无伤通关)现在的boss都存在秒杀机制,在一定条件下触发,通常都需要多人配合,才能达到通关的可能性。大到30人的团队副本,小到5人的大秘境副本,组队作战都是魔兽玩家必须要做的一件事,而《魔兽世界》这款游戏则将团队合作的重要性无限放大,每个玩家在团队中都有自己必须做的事,就像是一个大家庭,每个人都是不可或缺的一份子,且都有作为家中一份子的任务。

放在游戏中就是各个职业都有在当前boss需要做的事,治疗的减伤,群体加血,dps的走位,分摊,坦克的减伤,换嘲。就像是一个机械表的零件,少了一个齿轮这个表就会彻底停止工作,也就象征着团灭,重来。而在其他地方也有很多需要团队合作的地方,比如说解谜任务,需要五个人每个人分工合作,才能最后完成任务,揭开最后的秘密拿到奖励。

精彩绝伦的节日活动

说到节日活动,每个玩家肯定心中充满着怨念。譬如说刷了几年的无头骑士缰绳,刷了几年的情人节火箭,刷了几年的武器幻化。出现这种情况的原因是魔兽世界的节日活动根据现实世界中的节日完美同步,会在过节当天的前后加起来一周到两周的时间持续开启。这就为我们因为个人时间问题而无法参加的人带来了更多参与的机会。

小游曾经刷爱情火箭刷了5年了,情人节成就早就做出来了,可是每次打开礼盒看到橙色物品的瞬间都热泪盈眶,谁成想。。。(马德垃圾紫色装备)

除此之外,还有许多魔兽世界的独有节日活动,譬如:

枭兽节:在月关林地举办一场有关枭兽的有趣庆典。儿童周:拜访主城的孤儿监护员,让孩子梦想成真。安戈洛狂欢节:安戈洛环形山的恐龙变得狂躁了,去安慰一下它们吧。云游节:去卡桑琅丛林的海龟沙滩纪念刘浪和神真子的传奇。等等还有许多在这里小游就不一一例举了,这些节日都可以去魔兽世界中的日历里看到,会显示出一整年的活动。(还有很多有趣的的纪念日。例如:蝌蚪远足日,志愿军日,免费T恤日)

总而言之都是些非常有趣的节日,在魔兽世界中的节日让我们感受到像在现实中的节日一样。以年为单位,一年又一年的持续着。

多种多样的幻化系统

魔兽世界的幻化系统也作为魔兽世界的一大亮点所在,身上每个部件的装备都可以通过幻化来更改外观,将其幻化成你想要的外观模型。幻化的获取方式也是十分简单,只要你拥有了这件装备,它就存在在你的幻化装备库中,而且以后都可以用少量的金币幻化。

正是因为这个系统的出现,每个玩家都有自己独特的外观与风格。美与丑的界限在人们的想象力中被疯狂的重新定义。

给大家举几个例子。。。。让大家饱饱眼福。(别怪我)

拿错了拿错了,这个才是正确姿势~

说到这里,小游感觉还是没有完整的把魔兽世界值得推荐的地方全部写出来。

但是小游觉得,更多有趣的东西我说出来不如你自己去体验,那样来的会更好一些。

更多游戏资讯请关注游娱说~

小游在这里谢谢大家支持~

最近流行一个剧本杀的游戏?

整理了之前给朋友的剧本杀入坑Q&A,看完就了解剧本杀概念了

小A:看你们最近一直玩剧本杀,到底怎么玩的?

姐姐:简单来说剧本杀就是一群人相聚在一起玩的侦探推理游戏。通常会设置一个或几个凶案,凶手就在我们之间,需要通过一系列的搜证和推理指认真正的凶手。

妹妹:当然啦,抽到凶手的玩家只有一个目标:就是掩藏自己,不被推出,取得胜利。然而比起输赢,剧本杀的魅力却在于还原作者精心构架的离奇故事,体验不同剧本人物的绮丽人生。

小A:那实景剧本杀和纸质剧本有什么区别?为什么价格相差这么多?

姐姐:实景剧本杀类似于芒果台的《明星大侦探》。玩家在抽取自身的剧本后可以穿着人物相应的华丽服饰,在真实的游戏场景中实物搜证→讨论分享证据→还原故事→推出凶手。

有些店家甚至还推出造型服务,内卷出高成本,自然售价也比较高,上海一场实景剧本杀在300元以上,可以玩2-3小时。

妹妹:说到我最爱玩的那还是纸质的剧本杀,我喜欢叫它纸头杀。

纸头杀不需要特殊的装扮,我们六七好友围桌而坐,玩上一整个下午(4-6小时)不亦乐乎。普通盒装本的价格100~130元不等,而城市限定的剧本差不多在150~200元之间。

小A:你说的盒装本和城市限定又是什么意思?

妹妹:现在市面上发行的纸头杀一般分为三种规格:

盒装本:对剧本杀店家的售价在500元左右,所有店家都能买来开本。

城限本:价格较高,在1500-3000元不等,通常一个城市只有几家店铺能拿到授权,买下开本。我们就上过盗版城限本的当,具体悲催的经历可以看我们的往期链接 ↓

打了盗版剧本杀是什么体验?

独家本:显而易见是一个城市只有一家店能开,这种价格就没有上线了。

小A:为什么你们现在都是玩纸头杀比较多呢?

妹妹:起初我都是玩实景的,对纸头杀不削一顾,觉得一桌人坐在一起像开会一样的怎么能带入剧情呢?肯定没意思。没想到自从玩过一次之后就打脸了再也不想玩实景了。

主要原因是实景能还原的剧情有限,体验感受也取决于店家的装修。纸头杀可以突破空间和时间的限制,通过文字就能让你体验天马行空的剧情,从古代青楼到探险外太空,应有尽有。

而且纸头杀还可以通过巧妙的“机制”设定让你们一桌人分裂成不同的阵营,开始一场刺激的厮杀,这也就是我们俗称的机制阵营本。

小A:好像有点意思,“机制”是什么?

妹妹:“机制”其实就是游戏中的一些规则设定,比如我们规定要通过道具、卡牌点数大小来判断谁的阵营会赢。例如一些经典的阵营本:《青楼》、《孤城》里都有这样的设定。不同的机制会给玩家带来各种有趣的体验:例如竞拍、商战、格斗、赚钱等等……只有我们想不到的,没有剧本杀里办不到的~

小A:可以可以,这么有意思下次叫上我一起来玩玩看啊!

姐姐:没问题,马上带你上车!

小A:上车又是啥意思?

妹妹:别急,下回专门给你整个剧本杀专业用语说明书~包学包会!

小A:好嘞!这就点赞收藏加关注了!

欢迎和小A关注我,获取剧本杀专业黑话

RPG游戏有多少种?

Hello,这里是碎碎念君。

RPG游戏是“角色扮演类游戏”的简称,在如今这个游戏行业非常成熟的年代,角色扮演类游戏也有着非常多的类型。

“传统”角色扮演类游戏(RPG)——《巫师3》、《上古卷轴5》、《辐射4》

注重剧情、开放性与冒险体验的“角色扮演游戏”,往往被归类为“传统”的角色冒险类游戏。在当下,经久不衰的传统RPG仍然有着非常多的大作,例如靠MOD实现沙盒效果,成为了“少女卷轴”的《上古卷轴5》;游戏性出众,捡垃圾都能忘了孩子,不知不觉玩上千小时的《辐射4》,以及从任何方面都难以挑剔,剧情更是史诗级别的《巫师3》。

动作角色扮演游戏(ARPG)——《暗黑破坏神》系列、《恐怖黎明》

侧重于战斗操作的爽快体验的RPG类游戏,往往会被归结在此类。最著名的ARPG莫非暴雪的开山之作《暗黑破坏神2》莫属。虽然《暗黑破坏神3》在原版里有点“黑历史”,但《夺魂之镰》版本后的《暗黑破坏神3》在同类中质量依然是非常领先的。而同样,继承了《泰坦之旅》精神的《恐怖黎明》同样非常好玩,与《永恒之柱》并列被称作Steam众筹游戏的典范。

与ACT(动作游戏)不同的是,ARPG类游戏往往侧重角色装备和加点等RPG要素大于操作,要求玩家拥有一定的装备积累才能通过关卡,同样也能靠装备降低游戏难度甚至无脑站桩过关。

策略角色扮演游戏(SRPG)——《火焰之纹章》系列、《超级机器人大战》系列、《魔界战记》系列、《传颂之物》系列等

通常被称为“战棋游戏”的SRPG很多也属于“角色扮演”的一类,尽管如今随着游戏的短平快化,这一类游戏已经进入衰退了。乃至《超级机器人大战》系列为了迎合玩家,都搞出了敌人回合能用精神的设定。

其他具有RPG元素的游戏

在如今的一些其他类型游戏中,也可能有着典型的角色养成和收集装备等RPG元素,例如《无主之地》系列,尽管在大类型划分上,普遍认为这一系列属于FPS(第一人称射击)游戏,然而这一系列的卖点却是画风、剧情和装备系统,因此,可以说这一系列属于RPG元素丰富的特殊FPS游戏了。

“JRPG”(日式RPG)的划分方法——《超次元游戏海王星》系列

在海外游戏玩家中,也有着一种把典型的日式RPG游戏通通划上“JRPG”标签的习惯。因此,JRPG通常等于色彩鲜亮福利满满的人物(往往是日系漫画风格),相关趣味满赛的互动系统,各种夸张的技能和动画表现等等。或者说,地雷社可以算是典型的JRPG标签。然而,在准确的游戏类型划分上,这个标准却是不太考究的。

TRPG(桌面角色扮演游戏)——《龙与地下城》桌游系列、《克苏鲁的呼唤》系列、《战锤》桌游系列等

俗称跑团,其实很接近于我们小学时代经常在作业本上玩的“笔纸冒险游戏”。尽管并非电子游戏 ,但在如今的西方,桌面角色扮演游戏依然是经久不衰,经典的《战锤》系列更是电脑上和桌游上同时开花。不过,在国内,这一系列却从未成功过……

限于篇幅考虑,暂时只介绍这些典型的角色扮演游戏类型。

如果您觉得哪类游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?

我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。

说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。

一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游

这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。

武将系统

三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。

不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。

世界攻城

没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。

攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。

还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。

二、萌系战略手游《萌军天下》

这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。

世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。

武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。

3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》

《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。

卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。

4、《志霸三国》

这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。

战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……

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