wii怪物猎人3,Switch游戏机买了后悔吗?

2023-08-03 19:28:03 82阅读

wii怪物猎人3,Switch游戏机买了后悔吗?

我自从17年官网首发入NS到现在就没后悔过。这几年游戏一个接一个地玩,这里挑几款随便跟大家聊聊。

其实入手NS纯属偶然,要不然也不至于去官网买首发。当时我在B站上看到《荒野之息》跟《地平线黎明》在图形技术上的对比。头五分钟,《地平线》的画面确实惊艳,我内心还在嘲笑老任都2017年了还搞出这画面。但渐渐地,后面开始讲到《荒野之息》互动系统后,突然觉得画面可以接受了,有种想玩的冲动。于是有了以下截图

wii怪物猎人3,Switch游戏机买了后悔吗?

当年look截图

地平线明显好上一个世代

经历了一个多月焦急的等待,我终于在4月15号别人都通关好久后,才开始踏上海尔拉的冒险之路,从此一发不可收拾。公车上、公司上大号、放弃午休、晚上睡觉前,反正一有时间我就在大陆里面冒险。虽然是当时没有中文版,但对从小就玩日文RPG的我来讲并不是什么问题。到目前为止,加上DLC,《荒野之息》的游戏为245小时。可以说,《荒野之息》是我20多年玩龄里面最喜欢的游戏,没有之一。

远眺海拉尔平原

最喜欢的村庄

游戏里看风景是我的日常

那段时间,正是我老婆三个月身孕的时候。所以每天晚上我们在家除了看剧以后,我还买了张《马车8》,每天陪她玩半个小时的游戏。虽然我本身并不喜欢玩《马车8》,但跟老婆一起玩的乐趣,还是要强过自己玩其他游戏,毕竟独乐乐不如众乐乐,这个游戏习惯一直到我小孩出生。现在小孩已经3岁了,我等他们6岁左右的时候,我又可以把尘封的卡带拿出来了。

如果没有老婆,那可以找朋友联机

全程60帧

后来,我注意到《喷射战士2》这款游戏,下了试玩版以后,觉得画面真的挺不错(卡通风格来讲),另外枪械的打击感跟HD震动的回馈也非常棒,极大提升了我的心理预期,于是在游戏正式发售后就入了一张。果然,如果游戏对胃口了就会坚持玩下去。50小时后各大武器都慢慢上手,越发觉得这游戏做得真是精妙,无论你是菜鸟跟大神,都能从中找成就跟跟参与感,目前已经300小时的投入。

17年另外一款不能错过的游戏自然是《马里奥奥德赛》。可能不喜欢卡通画风的人很多,比如我以前在FC时代也是更喜欢《忍者龙剑传》而不是《玛丽兄弟》。但人到中年后,慢慢开始喜欢一些轻松愉快的东西。比如现在我已经懒得看烧脑的电影,也不再去玩拼字游戏——工作已经压得人喘不过气,有时间放松的时候不想再为难自己。游戏心态的变化导致自己玩《马里奥奥德赛》的时候觉得非常惬意。这款游戏,我享受了65小时,封盘。等我小孩5岁左右,再拿出来玩给他们看。

不得不承认,在进入18年后,NS玩家都感觉好像没游戏玩。我因为小孩出生几个月的缘故,到没觉得有多难受,因为我每天照顾小孩之余,还是会玩几把《喷射战士2》,这游戏可以说是游戏荒时候最强干粮,百玩不厌。当然一般我睡觉前不敢玩,因为一玩就停不下来,不想睡觉。

好在NS有非常多的独立游戏,第一个把我吸引住的是《空洞骑士》。之前我对独立游戏是不感冒的,但《空洞骑士》的名气实在太大了。大到我想试一试的程度,但这一试不要紧,试了就停不下来——这不就是我非常喜欢的银河恶魔城吗。游戏打击跟操作流畅度都足够扎实,音乐也能烘托氛围,画面更是独到。对比后来的随机地图,我还是更喜欢这种精心设计过的版面——虽然随机的变化是无穷的,但给人的感觉永远都是机器生成的,远没有设计出来的精妙 。

再后来我注意到一个游戏《黑暗之魂1》。虽然我最早电脑里怎么玩了《黑暗之魂3》的学习版,但每次我开打到第一关BOSS处后就再也不没动力去碰,因为我觉得太难了。反倒是《黑暗之魂1》因为掌机便利性的关系,5小时后让我渐入佳境,慢慢地被可能是游戏史上最强的地图设计所折服。整个游戏我都在期待下一个场景到底是什么样的,然后又经常被闭合设计的道路带回前一场景的震撼给惊艳到。并且慢慢习惯后,发现难度其实也一般,毕竟我是《怪物猎人2G》单干过G位45分钟的人。

NS上我还玩了很多其他的好游戏,因为这里不是游戏介绍我就不一一展开讲了。我要说的是NS因为掌机属性的关系,随时拿起放下的游戏理念,让游戏方式跟以往用电脑及主机游戏大不一样。

很多时候我不想用电脑游戏,并不是游戏本身不好玩,而是我没有进入游戏的动力。而我之所以没有进入游戏的动力,是因为我没有一个小时甚至半个小时的,一段连续的空闲时间。因为我两个娃随时会哭,我随时可能会接到客户打来的电话要求处理事情,我已经不再是少年时代拥有大把时间的我。

而NS很好地解决了这个痛点,即使是需要联机的《喷射战士2》,平均下来一局也就5分钟,有事来了完全可以放下。就是这样的特性,让我更愿意用NS来游戏,画面什么的在便利性面前已经放到次要位置。就像我已经有好多年没有想着用耳机听歌,而是更喜欢用AirPod Pro一样,便捷比音质更重要。

也正是因为便捷的关系,我更愿意在NS上尝试各类游戏,有大作的就先玩大作,没有大作的就《喷射战士2》这种百玩不厌的调剂一段时间,或者回去《奥德赛》里面找找月亮。所以NS入手3年时间,我从来没有后悔过。毕竟陪伴了我3年,带给了我无数欢乐,而且可以预见的是,在我小孩6岁后,快乐仍将在NS上继续 。

谁有switch游戏排行榜?

其实游戏排名的话也没有啥官方说法,不过我给题主介绍一下怎么玩量前10的游戏吧

1、《堡垒之夜》

《堡垒之夜》,全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园。

2、《任天堂全明星大乱斗:特别版》

《任天堂明星大乱斗 特别版》,《大乱斗》是任天堂今年推出的动作类游戏,玩法接近格斗游戏,但规则和传统的格斗游戏完全不同,双方以将其打飞出场地为目标,血条的限制则不复存在。《大乱斗》的操作对新手也非常友好,新玩家不需要像背书一样去背“出招表”

3、《我的世界》

《我的世界》,玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。

4、《茶杯头大冒险》

《茶杯头》是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,受上世纪30年代动画片启发,游戏画面音效都努力再现当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。《茶杯头》于2017年9月29日登陆Xbox One和PC,2019年4月18日登陆任天堂NS方法,支持简体中文。

5、《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》

游戏围绕一位年轻的宝可梦训练家在关都地区展开冒险、训练宝可梦来对战其他训练家并以成为冠军为目标展开。游戏中的宝可梦只包含了关都的全部151只宝可梦以及一些阿罗拉的样子的宝可梦,野生宝可梦在地图上均为可见,部分宝可梦会主动靠近与玩家互动。

6、《火焰纹章:风花雪月》

《火焰纹章:风花雪月》的背景设置在芙朵拉大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史的阿德剌斯忒亚帝国;北方的寒冷大地由法嘉斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯同盟。三股势力互相制衡,因此芙朵拉迎来了和平的时代。本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开。在大修道院中有着士官学院,同样有代表三个国家的三个学级:青狮子、黑鹫、金鹿,并且由各个势力的年轻继承者担当学级长。中文,无DLC

7、《NBA 2K19》

北京时间9月20日,美媒体在社交媒体上列出了10位NBA 2K19的封面人物候选,10位NBA 2K19的封面人物候选,他们分别是:波尔津吉斯、伊赛亚-托马斯、考瓦伊-莱昂纳德、朗佐-鲍尔、乔尔-恩比德、吉米-巴特勒、拉塞尔-威斯布鲁克、约翰-沃尔、保罗-乔治和达米安-利拉德。

8、《超级马力欧创作家2》是一款由任天堂开发的动作游戏。 2019年6月28日在任天堂Switch方法发售,本作NS独占,拥有单人故事模式。在故事模式中,玩家需挑战超100个内置关卡,帮助碧奇公主(Princess Peach)重建城堡。此外,玩家可自己或与朋友共同制作关卡,可在网上分享关卡。

9、《龙珠:斗士Z》

《龙珠斗士Z》是万代南梦宫联合Arc System Works漫画家鸟山明的漫画及衍生动画系列作品《龙珠》为题材制作的对战型格斗游戏,发售于2018年1月27日。

游戏采用3V3对战形式,由Arc System Works制作。游戏鼓励玩家练习并掌握不同的战斗风格,战斗的操作难度被大大降低

奇怪,怎么玩量前十居然没有塞尔达传说,那我必须补充塞尔达、奥德赛以及动森了!!

1、《塞尔达传说》,任天堂的招牌。有广阔开放的地图,也有很多很有意思的任务,可肝可休闲。如果你喜欢魔兽的话,你一定会喜欢塞尔达。(这俩某些地方有点类似)

2、《动物森友会》,又称猛男捡树枝,它甚至靠一己之力拉高了switch的价格,这个游戏就是自由度非常高,你有一个自己的岛屿,就是自己在上面建岛啊,然后和小动物们互动,做买卖之类的,就是非常非常休闲的一款游戏,如果你喜欢偏养成类的游戏的话,可以试一试这个,但如果比较喜欢那种moba类,剧情类,这个可能玩一会你就会觉得有点无聊。

3、奥德赛

游戏故事叙述酷霸王绑走桃花公主与来自帽子之国的帽子精灵女孩“提雅拉”,逼迫桃花公主与他结婚。身为桃花公主爱人的马利欧,为阻止婚礼,与提雅拉的哥哥帽子精灵“凯皮(cappy)”联手,搭乘帽子型飞船“奥德赛号”周游世界,施展恰比附身的神奇帽子,拯救心爱的人归来。

个人倾向剧情丰富的角色扮演游戏?

PSP和NDS是属于同代的掌机,但PSP在画面上要领先NDS一个档次,不过在销量上NDS可是掌机史上最高的,这个主要是由于它的游戏资源丰富,而PSP的表现其实也不算差,比后来的PSV要强得多,既然你喜欢RPG游戏,下面我分别分析一下这两款掌机的RPG游戏资源吧。

NDS的RPG资源非常丰富

还都是原创的哦,NDS是我当年最喜欢的掌机,作为GBA的后续机种,很多GBA的大作都在这里延续了,像是黄金太阳,重装机兵,口袋妖怪,勇者斗恶龙,最终幻想,沙加2和3,一些经典游戏的复刻版也是一大亮点,要说起好玩耐玩,NDS绝对要强过于PSP的游戏的,资源也更加丰富一点。

买NDS不如直接买3DS

价格估计差不多吧,因为老小三的二手价格也就是300上下,NDS怎么不得两百块?而3DS是可以兼容NDS游戏的,本身3DS也有着非常丰富的游戏资源,画面效果也好看多了,这么便宜的价格,获得的游戏体验却是高了一代,所以我觉得你不妨直接入手这一款了。

PSP的优势胜在模拟器

PSP本身也是有一些拿得出手的RPG游戏的,有的也是复刻版,但画面就好看多了,屏幕也更大,但毕竟资源少,不过它可以支持很多机种的模拟器,早知道,以前那些老游戏虽然画面一般,但游戏性可是比后来的游戏还要好玩的,以前的FC,SFC,GBA上面有非常多非常丰富的RPG游戏可以玩到,我觉得这些2D游戏比现在的3D游戏内容更加的丰富,因为以前追求不了什么画面,只有在剧情上面下功夫。

怪物猎人角龙?

角龙——迪亚波罗斯(ディアブロス)是CAPCOM旗下热门游戏怪物猎人系列(PS2/PSP),怪物猎人2系列(PS2/PSP)、怪物猎人3系列(Wii/PSP/3DS)、怪物猎人4G(3DS)、怪物猎人XX(3DS/NS)和怪物猎人:世界(PS4/PC/Xbox One)怪物猎人:崛起(switch)中登场的虚构怪物,怪物猎人系列的元老级怪物。栖息于沙漠地区的素食性飞龙。体型庞大,虽属于飞龙种但不擅长飞行。脾气暴躁,会对任何侵入领地的生物发动攻击。兼具强大的攻击力和敏捷的身手,被称为“沙漠暴君”。

switch可以玩怪物猎人3g吗?

怪物猎人3g是3ds独占,switch玩不了。《怪物猎人3g》是由CAPCOM公司开发的一款3DS游戏,于2011年12月10日在日本发行。本作除了保留原有怪物猎人3的内容,而且还添加了诸多新的内容,可谓是怪物猎人3系列的终极作品。

本作是任天堂系列主机上的第二款《怪物猎人》,是融合了《怪物猎人3》(Wii)的集大成作品 ,继承了《怪物猎人3》的村庄公共设施系统以及自由狩猎系统。

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