经典游戏机老游戏,世嘉16位经典游戏?

2023-08-04 18:08:04 81阅读

经典游戏机老游戏,世嘉16位经典游戏?

在世嘉的16位主机MD诞生过很多经典的游戏,涵盖好几种类型,动作类的:怒之铁拳系列,街头霸王系列,索尼克系列,RPG:梦幻模拟战,射击游戏:火枪英雄,魂斗罗,蚯蚓战士,,世嘉主机主要还是以动作游戏为主,彰显世嘉游戏的硬派作风,其街机移植作品素质也很高

当年我们在新天利VCD上玩到过的MD游戏?

对于相当一部分国内游戏玩家来说,红白机和它的“远房亲戚”们承载着与游戏主机相关的所有记忆。在上世纪90年代,以小霸王为首的国产山寨兼容机在国内彻底普及了游戏主机,根据台湾联华电子(最大的FC兼容芯片制作商)当年放出的数据来看,至少有2000万颗处理器在中国实装,除少量出口给俄罗斯(也包括前苏联)的份额外,这些主机全部销往到了全国各地。

经典游戏机老游戏,世嘉16位经典游戏?

如此巨大的市场份额,当然不会被小霸王一家独占。虽然今天大家回忆那段岁月时,多数人对它们的记忆是“小霸王,其乐无穷啊”,但像是小天才、步步高、新天利、科王、裕兴这样的厂家也拥有相当庞大的装机量。

在那个群雄逐鹿的年代里,能够在厮杀中生存的兼容机和背后的厂商自然也有它们的决胜法宝,但凡能够留下名字,在当年就能瞬间身价百万。今天,我们就来聊聊他们的故事。

1、最接地气的——裕兴电脑VCD

不知各位是否还记得,上世纪90年代的小康家庭出了冰箱、彩电和洗衣机之外,通常也会购置一台VCD(再早一些也有录像机)、顺便给孩子买一台游戏机。若不是各种“二代”,工薪家庭很难出现进口的VCD和任天堂正版FC。而动辄上万元的家用电脑,能消受得起的家庭可谓少之又少。

在此基础上,当年的裕兴就推出过一台“裕兴电脑VCD”,简单来说它就是一台FC和VCD的结合体,同时还可以用串口的“猫”连接网络“上网”。理论上来说,像是五笔打字、网上聊天、论坛浏览和股市查询这样的功能都可以实现,这样的神机在“二十一世纪的人都必备电脑打字、开车技能”的时代论点下尤为亮眼。

它能用软盘,可以成功读取质量堪忧盗版VCD光盘(所谓的“纠错功能”),能打字和上网,甚至还能外界打印机,更有自带孩子们最喜欢的红白机游戏……最主要的是,得益于CD光盘700MB的超大容量,其自带的光盘可以真正储存几百合一的游戏ROM,性价比简直神了。

这台VCD彻底打破了当时行业内的所有套路,把一家三口想要的东西都塞到了大家眼前,虽然上市时间来到了1998年10月,但这台售价千元左右的机器依然是炙手可热的热销品。不过说实话,其包装内附赠的键盘鼠标和WPS、编程和绘图软件(光盘)并没有很多人在用,相反的,一对手柄和包装在薄纸壳里的游戏盘才是孩子们的最爱。

2、打败裕兴的——新天利超级VCD

比起任天堂,世嘉当年在中国也是被盗版搞到神志不清,以至于他们甚至疑似与新天地联合推出过一台游戏VCD。不过由于时代久远,当年的糊涂账也都很难彻底理清。有一种说法是,当年世嘉向新天利授权了《索尼克》、《战斧》和《怒之铁拳》的游戏版权,不过这家公司反手就出了一整套MD游戏大全,集合了相当一部分官方和非官方MD游戏(486款)。

吃了哑巴亏的世嘉后来的故事没人再提,不过搭载了MD部分核心兼容硬件的新天利有如神助。它彻底击败了只能玩FC游戏的裕兴VCD,取代了世嘉MD的地位,成了市场上的霸主,同样也是当年玩家们梦寐以求的神器。

3、将学习的旗号打到底——步步高软驱一号&游戏VCD

相比裕兴和新天地,步步高和小霸王之间的关系就显得比较暧昧,由于同属于一家公司,步步高也共享了小霸王当年的一些“支线技能”——由于自带了键盘,可以运行软驱系统(基于FC的6502芯片,当年的苹果I、苹果Ⅱ也采用了这块芯片,理论性能还是比较强的),所以也可以实现“练习打字”、模拟DOS系统、编程之类的初级功能。当然了,运行FC游戏也不在话下。

在那些年里,当年以小霸王为首的这几家公司对FC的6502芯片简直是玩出了花样,各种衍生功能比比皆是、对应的编程能力和定制化也达到了炉火纯青的地步。在此基础上,步步高也在之后推出过基于6502的电子词典,之后文曲星更在其电子辞典上研发了《英雄坛说》这样的游戏,相信在课堂上通关过这款游戏的玩家都知道它意味着什么。

告别学习机的套路之后,步步高也曾在游戏VCD领域拓展过疆土,当年更是请到了李连杰为自家产品拍过广告,能玩MD游戏也是它的重要卖点之一。

任天堂和世嘉想破脑袋都想不到,当年他们的游戏主机竟然能在面世十几年后在另一片游戏荒漠中激发出如此强大的生命力。在那个年代,游戏并不是社会公认的万恶之源,成龙、李连杰主演的游戏机广告可以在电视台播放;步步高可以凭借山寨游戏机获得“著名商标”的省级认证,瞬间化身为地方特色的高新技术企业;裕兴也能够凭借一台能玩FC的VCD成功在港交所挂牌上市,而后甚至和比尔盖茨合作,以VCD的形式推广Windows电脑进入中国(不过失败了)……

在那个疯狂的VCD的时代,中国诞生了一批又一批的“游戏企业”,它们在游戏的助力下捞得了第一桶金,却在技术研发能力不足(无法解锁并“兼容”更新一代游戏机)、游戏禁令等限制下迅速转型。山寨起家的几家公司当年赚得盆满钵满,却终究没有孕育出任何一家真正有竞争力的游戏主机厂商。

当年的游戏VCD也自带麦克风

几十年后,当后人书写中国游戏主机历史的时候,这些“游戏VCD”及衍生产品注定是值得书写的一环。它们扎根于二、三、四线城市,在有钱人家孩子已经玩到最新一代主机的时候,用前几个世代的游戏和低廉的售价满足了如饥似渴的孩子们。或许在国内的一些偏远地方、一些欠发达国家中,类似的故事还在发生,不过现在的孩子,或许更喜欢手机游戏一些吧。

8090后玩过的插卡游戏机最经典游戏是什么?

我第一台插卡游戏机是小霸王学习机,是当时我父亲送给我和姐姐的礼物。那时候家庭条件不好,刚从农村搬到城市里住,电视机还是二手‘北京牌彩色电视机’,如果不算手电筒,‘小霸王学习机’算得上我家第二个高端电子产品,所以可想而知那时候我见到它的时候有多激动。

经典游戏一:打字游戏

我那台‘小霸王学习机’当时自带两种游戏卡,一种是‘白色的学习卡’(我一直这么叫),插卡上去里面有教你打字的游戏、键盘练习、计算板等等。其中的打字游戏我感觉特别经典,游戏内容也很简单,就是屏幕会有小船横向移动,你只要在他消失前打对船上的出现的字母,小船就会沉掉。

经典游戏二:多合一游戏卡,超级玛丽和坦克大战

还有一种就是‘黄色的游戏卡’,是好多游戏合一的那种。里面的游戏包括超级玛丽、坦克大战、马戏团、花式撞球等等。当然这种几百合一的游戏卡,在后来我接触‘四合一游戏卡’后,基本将其归属于‘烂卡’行列,游戏虽然看起来多,但是一点也不好玩。

经典游戏三:赤色要塞

《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。赤色要塞与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。

《赤色要塞》这款游戏绝对算的上是经典,我买的第一个四合一游戏卡,排在第一位的就是它。游戏内开着绿色小车攻入敌营,打小兵打坦克营救俘虏简直有意思的很。不过当时我比较笨,第一次玩卡在第一关很长时间才过去。不过后来就熟能生巧了,用了一个星期就通关了。

经典游戏四:魂斗罗

《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。

《魂斗罗》也是我当时第一关四合一游戏卡上的游戏,那时候游戏内只有两条命。我玩游戏还手残,两条命我顶多打到第三关就凉了。所以在很长一段时间里,我一直以为这游戏就三关。直到后来跟同学一起玩,才知道可以‘上上下下,左右左右,拳脚拳脚’能调三十命,然后我也是凭借这三十命才通关。

经典游戏五:荒野大镖客

《荒野大镖客》(Gun.Smoke)游戏以1849年美国西部为背景,要求玩家通过控制A、B键射击,最终打败洗劫村庄的强盗团。

《荒野大嫖客》这游戏绝对是经典,当时还是借的同学的游戏卡才玩上的。当时借的游戏卡都没外壳,所以这游戏我一直不知道名字。对于游戏内容也不了解,一直以为我是进城打劫的土匪,因为打死个人就可以拿钱。

经典游戏六:打鸭子

《打鸭子》(Duck Hunt)最早于1984年在日本发行,该游戏由任天堂公司在1984年面向NES方法发行。 虽然《打鸭子》游戏再无续作,但任天堂对这款游戏确实一直念念不忘,其中那条捡鸭子的贱狗已经被收录进《任天堂明星大乱斗》中。

《打鸭子》这个游戏不知道大家玩过没有,当时我的小霸王学习机带一把手枪手柄。只要插上游戏机,打开《打鸭子》游戏,手枪对着屏幕开枪射鸭子就可以。游戏内容特别简单,但却超级耐玩。

经典游戏七:忍者神龟系列

《FC忍者神龟》是FC上一款双人动作闯关游戏,游戏中玩家将可以操作忍者神龟中的任意一位进行闯关,并最终打败大BOSS,救回人质。

《忍者神龟》游戏有两个版本,闯关的还有格斗的。闯关的《忍者神龟》游戏应该是一个系列,我个人只三个版本,最喜欢用双截棍的米开朗琪罗。

《忍者神龟》格斗版,绝对是插卡游戏格斗类的经典之作。无论是技能还是操作手感,在那个时候完全是顶尖的存在。而且你很难想象,FC的游戏画质和细节可以做到这么好。

经典游戏八:冒险岛系列

游戏简介:和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款2D横向卷轴游戏。游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加。

《冒险岛》也是一个系列的游戏,每一部都是经典。游戏内容充足,而且还有龙骑。我当时玩这游戏的时候,记忆最深最喜欢的也是骑龙这个设定。你要知道,当时《蓝猫淘气三千问》动画片特别火,我这时候也刚好接触了《冒险岛》,所以对游戏中恐龙的设定,简直爱的不要不要的。

经典游戏九:可存储插卡游戏《宇宙战将》

宇宙战将其实就是中文版的最终幻想II,它的第一次发售建立在FC方法上,是一款经典的RPG游戏。

我第一次接触《宇宙战将》是借的同学的游戏卡,当时通过这款游戏我才知道,原来游戏还能储存,不用每次都从第一关重新打。而且《宇宙战将》还改变了我对游戏的认知,原来游戏还可以不是横版。竟然可以扮演游戏角色,跟别人对话获得道具,拥有完全跟动画片一样的剧情。

这是我第一次接触回合制游戏,也是我最爱的一款回合制游戏。当时我为了能买一个属于自己的《宇宙战将》,第一次撒谎从我妈那里骗了30元钱,一路小跑上街去买的。

插卡游戏机的经典游戏实在太多了,如果要是全写下来能排列出一百来个都不算多。所以今天暂且就写九个,例如:绿色兵团、忍龙、热血足球、影子传说、功夫、恶魔城、雪人兄弟、热血篮球、双截龙、松鼠大作战、七龙珠、三目童子等等就不一一给大家列举了。

插卡游戏机对于我来说,就是我的游戏启蒙老师。现在想想真的是记忆满满,它陪伴了我无数个寒暑假。给与了我很多快乐,当然也没少因此挨骂。

不过现在想想,真想时光倒流回到小时候,因为那时候真好啊!

PS:现在玩游戏再也找不到玩插卡游戏的感觉了,即使画质再好也没办法给予我那时的喜悦,所以很想问问大家,你们是否也有跟我一样的想法?

俄罗斯方块游戏机怎么调模式?

先按重启按键,然后狂按s/p和on/off键,然后松开重启键和s/p键,然后再松开最后那个键,9999IN1模式出现,重点,把键按对后所以屏幕显示一秒后才出现。

《俄罗斯方块》是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。

如果未被消除的方块堆放的高度超过场地所规定的最大高度,则游戏结束。具体到每一款不同的游戏,其中的细节规则都可能有千差万别,但是以上的基本规则是相同的。

属于90后的经典街机游戏有哪些?

你好我是gamer阿方,一个喜欢游戏的文艺中年。既然提到了经典街机游戏,那么请容我来介绍几款心目中的TOP街机游戏。

格斗游戏

《拳皇》系列

尤其是《拳皇97》,本作的剧情是拳皇大蛇篇的结尾。系统平衡性优秀,而且角色数量也是当时的历代最多。而且整体难度比起《拳皇96》更易上手。当时玩家评价道:即使拳皇2000出来了,我还要继续玩97!没想到这都2020年了,玩《拳皇97》的人还有很多。是不是很NB?

街霸系列

卡普空的街霸系列开创了格斗游戏的舞台。街霸系列早于拳皇系列,并且在当年有着惊人的街机框体占有率。当时街机厅最早的时候基本上就是街霸和拳皇系列分割着格斗游戏类型的舞台。不过街霸出新作的速度没有那么快。拳皇基本上是一两年就出一作,街霸直到30年后才出到第5作。

动作清版游戏

棒球忍者

IREM美国分部的一个名不见经传的销售经理构思出的此游戏,在当年可是风靡街机室,每次都要排队玩,游戏的打击感很棒,经典的街机游戏。画面幽默夸张有趣,充满搞笑漫画的风格。而且难度适中,最多可以四人联机通关,是当年去街机厅必玩的游戏之一。

三国战纪

很多老一代的街机玩家玩过的最后一款街机是《三国战纪》,也有很多人因为《三国战纪》才开始认识了街机。而且也是最多能够四人通关,在街机厅里属于众乐乐游戏的神作。直到今天都有不少玩家会去电玩城再度体验。

弹幕射击游戏

怒首领蜂

怒首领蜂CAVE的当家弹幕游戏《怒首领蜂》,作为力压1945与东方以及CAVE自家众多触手级弹幕游戏的变态之作,游戏的难度和经典程度都能令众多Fans为之疯狂。日本直到今日都有弹幕游戏大赛,本游戏是比赛项目之一。

雷电系列

配色十分抢眼的红色战斗机,红色的散弹和蓝色的激光,以及紫色的扭曲光束,加上大大的红色雷电二字,极为动听的BGM,都是它最容易让人识别的记号。顺带一提,雷电的最新作已经是XBOX ONE的游戏了。

这里是gamer阿方,怀旧游戏专栏作者。关注我,获得更多有趣信息吧。

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