dota军团指挥官,DOTA2如何克制装备了六神装的幽鬼?
dota军团指挥官,DOTA2如何克制装备了六神装的幽鬼?
谢邀
幽鬼依然是这个版本的最强肉核,放在所有大核中相比也是最强大的一档,目前在Dota2的天梯比赛中,幽鬼的胜率依然冠绝群雄,足以证明幽鬼在后期,如果发育起来,非常厉害,并且非常稳。
如果说真的让对方的幽鬼六神成型,那其实自己已经不好打了,幽鬼成型,本身就是对面战术成功的体现。
虽然说面对六神的幽鬼,己方基本会处在一个不利的局面,但是这也不意味着对面幽鬼成型我们就要缴械投降,在后期,还是有一些手段能够限制住幽鬼的发挥的。
首先,有一些英雄是对幽鬼有克制作用的。在Dota2max中,可以看到最克制幽鬼的英雄是尸王,蜘蛛,狼人,Viper和死灵法。这些英雄也有一些共性,就是带有强大限制能力的肉核。
在后期,幽鬼并不太怕输出爆炸的英雄,因为幽鬼可以凭借折射打出高额输出,自己也够肉。但是带有强减速或者其他的限制技能的英雄,可以很大地限制幽鬼的走位和追杀,让他切不到人。狼人主要是因为中期的Timing,而死灵法是由于其强大光环和秒杀能力。另外小狗打幽鬼也是很好的选择。
另外有一些装备对于幽鬼也是有克制作用的。笔者主推大骨灰盒和大隐刀。大骨灰盒可以削弱幽鬼的回复能力,并且造成可观的百分比减血。而大隐刀可以废掉幽鬼的折射,大大降低他的伤害。另外像大晕锤和天堂这样的装备也不错。
幽鬼最强悍的地方在于其切入后排快速秒杀酱油的能力。所以说在后期酱油一定要尽量称肉,并且做出必要的保命装,比如推推,披风之类的。另外永恒之盘如果经济允许也是不错的选择。同时酱油也要注意走位不要太和团队分散,并且打团的时候,不要冲得太急,只有保证酱油不轻易被切干净,才能有足够的技能和空间留给团队去秒掉幽鬼,或者是反切对面的后排。
刀塔2的剑圣为什么被称为?
刀塔1的剑圣出了A仗以后,走路像戴了条丝带,非常经典。刀塔2由于有各种炫酷的饰品效果的加入,剑圣出A仗的并不多。作为典型的打架核,大招是他重要的输出技能,不出A仗不加天赋可以斩9次。但是他的大招有个缺点:随机攻击附近的单位,包括小兵和野怪,这让他的大招也要有些运气成分,可是在河道里面,没有兵线,没有野怪,能够吃满他无敌斩的英雄真不多,所以被称为“河道男”,那么在河道相遇,有哪些英雄可以制裁他吗?
末日爸爸末日克制刀塔里面所有的英雄,包括他自己(如果对面出个莲花),河道里面相遇,一个父爱如山,开着焦土再来个烈火刀,剑圣只有逃跑的份了!
摩托军团虽然河道里面没有兵线和野怪,但是摩托军团开大之后会召集3个兄弟,如果不是非洲脸,还有额外50%开出幻象的几率,像B神这种大神,建议玩混沌还是放弃那百分之五十的运气吧!
骷髅王绿翔大帝大招是两条命,河道遇见剑圣,先让你斩一条又何妨?而且起来还有减速,有吸血有暴击,剑圣和他对单,真的不一定能够脱身!
结语如果在河道相遇的话,有哪些英雄可以制裁“河道男”吗?欢迎补充和讨论
喜欢的朋友们,麻烦点个关注或者赞,谢谢大家了!dota打野英雄?
Dota当中有的英雄可以一级出门就打野的,而且一级打野的效率还比较高,这些英雄有,噬魂鬼,军团指挥官,冥魂大帝,斧王,黑暗贤者,谜团,先知,魅惑魔女,圣骑士等英雄。
这些英雄要么拥有吸血技能,要么就是拥有召唤技能。出门打野可以充分利用野区资源,但是会使线上少一个人,一定要谨慎。
星际争霸究竟比魔兽争霸难度复杂度上高多少?
谢邀~
星际和魔兽作为暴雪出品的两款RTS经典游戏,可以说代表了竞技性RTS游戏的绝对巅峰。
而这两款游戏虽然说同属RTS的种类,但是其玩法和特点,还是有很大区别。大多数人都认为星际争霸的难度比魔兽的难度要略高一些,而笔者也是这么认为。
笔者两款游戏都玩过很久,对于两款游戏的机制也有自己的一系列理解,在笔者看来,星际系列难度高于魔兽系列的地方主要有两个:
弱化的运营星际争霸系列的运营是它的一大难点。星际争霸之所以成为高处不胜寒的,处在鄙视链顶端的游戏,庞大而繁琐的运营体系,以及在运营上花费的巨大操作量,是其中相当大的一个原因。
同时,运营是星际争霸中区分玩家和选手实力的一个重要标准,正是因为它足够难,足够复杂,才能有很大的区分度。
反观魔兽,虽然是一款RTS游戏,但是运营部分,被弱化了很多。
首先魔兽的人口上限降到了100,同时还存在维修费用,作为对暴人口的一个限制存在。兵种的人口花费也要比星际更高一些。
另外,魔兽的采矿机制更加简单,金矿和木材加在一起,只需要十余人口的工人就可以完成。
笔者认为,运营机制的简化,对于适应更多的玩家是一件好事,因为运营的过程对于大多数玩家来说都是比较枯燥的。
更高的容错率魔兽更高的容错率,是体现在攻击力相差不太大的情况下,魔兽中的兵种拥有更高的血量,需要更长的时间才会被击杀。这样也无形间拉长了作战的线条。
这个特点的好与坏,是个见仁见智的事情,笔者不做太多主观的评价。不过高容错率的好处在于减少了游戏中的挫败感。
挑战越大,挫败感往往越大,本身RTS游戏就是需要花费很多精力进行前期运营的事情,如果前面的苦苦经营仅仅因为后面的小小不慎便付诸东流,无疑会让人心态血崩。
而高容错率,则是减少了瞬间崩盘出现的几率,对于改善玩家的游戏体验有帮助。
dota1打野爪怎么出?
DOTA1装备打野爪,合成配方为补刀斧+守护指环+卷轴。打野爪可以主动释放对野怪造成伤害,并且还加护甲。对一般力量型打野英雄帮助很大,不如说军团指挥官这种。可以增加打野效率,快前期速出到关键道具,中期补装备也很有用。打野爪一般都是在中后期实在是物品栏放不下才换掉