twitter官网入口怎么玩,王国之心3这款游戏到底哪里好玩?

2023-08-05 04:32:03 93阅读

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在经历了换引擎导致制作进度不理想等问题之后,《王国之心3》终于如期而至。IGN为这款游戏打出了8.7分,在Metacritic网站上的媒体均分达到了89分。18家媒体给该作打出了分数,全部好评。全球出货量已经突破500万份。

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从2002年发售初代开始,《王国之心》系列已经有了18年的历史。18年来,算上《王国之心3》,系列仅仅发售了3部正传作品,但算上诸多外传,系列已经发售了近十余款的游戏,并得到许多玩家的青睐。无奈中文的缺失、以及系列作品中纷繁复杂的剧情纠葛,让系列几乎成为了国内最冷门的大作之一。可是迪士尼世界与《最终幻想》人物的完美结合,也让作品得到了不少的关注度。

而在《王国之心3》中,作品中的原创人物和迪士尼世界又擦出了怎样的火花?皮克斯工作室作品的加入又给作品带来怎样独特的感受?作品与系列的前作又有哪些联系,又有哪些不同?相信这个评测会给各位玩家一个答案。

《料理鼠王》也加入了《王国之心》的大家庭

作品的导演野村哲也在这部作品中实现了一定程度的进化,也就是对序章的重视程度。这个序章,也被冠以独特的名字——《王国之心2.9》。

故事紧接着3DS《梦降深处》的剧情,索拉因为失误没有得到“钥刃大师”的名号而展开冒险。第一次冒险的故事是让老玩家熟悉而不能再熟悉的世界——《大力士》。《大力士》世界也是唯一一个贯穿了三部正传的世界,可见野村哲也对这个世界的钟爱程度。实际上,《大力士》世界的完成度也反映出来制作组的用心,甚至成为整个作品设计最为出色的世界也不为过。

破败的奥林匹斯神庙

首先,《大力士》世界设置了三个场景。第一次可以进行战斗的板块古希腊神庙,风景非常秀丽的户外世界,以及天界。这三个组成部分构成了三个不同的体验。被哈迪斯破坏得一团糟的古希腊神庙有点当年《战神》老三部曲的风韵,破败不堪,潜伏着各式各样的危机,同时也有不少的场景互动。而游戏最大的变化就是有部分墙壁进行高速爬行,画面中用反光的方式进行提示。在这个部分,制作组为玩家提供了类似于支线系统的内容,需要帮助被“无心”围攻的人们,实现剧情的推进。

而在第二部分,户外世界,则是显示出来系列隔了一个时代所展现出来的技术进化。游戏强调高低差,同时完成了一个内容相当丰富的箱庭。在这个“箱庭”中,玩家可以有两条路线可以选择,而每条路线都可以达到目的地。这样的设计一定程度地刺激玩家去主动进行探索,把两个地图走遍才发现箱庭的“别有洞天”。而这个地图还有个充满魄力的boss战——石巨人。整个boss战分为两个部分,前半段玩家需要进行高速移动躲避石巨人扔下的巨石,后半段则需要玩家正面“修理”boss。这个石巨人也是一二代竞技场的常客了,可以说这个boss就体现了《王国之心2.9》这个《大力士》地图的特点——既充满了新意,又充斥了情怀。

第二个地图摇身一变,一片青山绿水

而第三个部分则是天界,天界的地图也是需要玩家进行探索。其黄昏的色调也与前两个部分形成了鲜明的对比。天界的地图也同样鼓励玩家进行探索,其隐藏道路也是不少,同时大地图有高低差的设置,稍有不慎,玩家就会从高层摔落下来。巧合的是,《大力士》地图在系列三部正传均有登场,其侧重点均有不同,值得称道。一代主打竞技场,即人界;二代主打哈迪斯的老窝,也就是地狱;本作则是直接“升天”,即天界。这样从人到地狱到天堂的过程也表达着系列的某种延续。

腾云驾雾般的天界

此外,在序章《大力士》的地图中,也基本把游戏中战斗元素展现得一应俱全。定制化的ARPG是系列的一贯特色,玩家通过剧情的推进解锁能力,诸如连携技和二段跳;同时,游戏中新加入的“钥刃”变化也在游戏中有所体现,根据玩家普攻的连携积攒变化条,按三角即刻实现钥刃的变化,有的钥刃能够二段变化,而有的则可以进行三段变化。连续释放魔法技能也能释放高级魔法;与NPC角色的连携技也可以按三角实现。而游戏新加入的游乐场技能更是本作战斗的最大亮点。玩家根据提示攻击特定的敌人,即可获得释放游乐场技能的机会,像海盗船、旋转茶杯、旋转木马等特色技能,既能在主机的高机能下大饱眼福,也能起到非常不错的清场效果。

游乐园技能让人眼前一亮

总之,《王国之心2.9》的序章几乎可以涵盖了本作的一切优点,也是野村哲也在游戏上的一大进化。野村哲也以往的作品都是慢热的,无论是《王国之心》前作还是《美妙世界》,而本作直接用《大力士》世界吸引玩家眼球,让玩家迅速进入状态,系列生父野村也确实不断地在寻求变化,的确难能可贵。

由于皮克斯和迪士尼不少新作品的加入,让游戏的丰富程度一再提升。但除了画面的提升之外,在游戏中我们还能看到其他的变化。

前文已经说过,游戏在战斗中加入了钥刃的形态变化、游乐园技能等新内容,随之带来的是系列前作某些内容的缺失,其中最为典型的一点,就是《王国之心2》的“变身系统”。在《王国之心2》中备受好评的就是变身系统,算上《2.5》新加入的“初代装”,游戏中有6种变身可以实现,有强调物理攻击的红装、有强调魔法攻击的蓝装、有强调速度的黄装,后期还有IMBA的白装等等。而在本作中,除了后期特定条件解锁的白装和玩家受苦惨血之后得到的狂暴形态之外,游戏并没有提供变装系统。取而代之的是,钥刃的变化。而就效果而言,其丰富程度要比“变身系统”丰富很多。以《怪物电力公司》的钥刃为例,其一共都三段式变化,第一段是普通的钥刃形态,第二段变化为双拐,第三段变化是类似于打桩机。游戏中存在十多个钥刃,而每个钥刃都有自身的变化,让整个游戏的战斗系统更为丰富,而战斗中玩家可以设置三个钥刃,随时进行切换,这让战斗更具备灵活性。这点,在我看来无疑是进化。

钥刃说明上标注了钥刃可以几段变形

游戏另一个取舍是与队友的“连携技”。系列以往的“连携技”是需要玩家保证自己的MP是满的,而本作则是内置时间表,具体表现更像是“随机”生成。虽然在策略性有所折损,但随机性却也大大增强。依托于画面的进化,不少的连携技的演出非常有趣。像《怪物电力公司》是五个人吓人,把大眼怪麦克当保龄球打翻敌人。与杰克·史派罗船长的连携技则是“二人转”。连携技在本作更像是一种娱乐性质的演出内容,而策略性则交给了前文提到的“钥刃变化”“游乐园技能”和“高级魔法”这样可控的内容,这些内容攻击的效果往往还要比连携技要好。

根据不同世界、不同同伴设计了多彩的连携技

本作相对于前作的继承第一点主要是地图。游戏的“大地图”模式继承于3DS的《梦降深处》,但相对于《梦降深处》的空旷,本作在地图的立体感做得非常出色。更值得一提的是《加勒比海盗》。《加勒比海盗》这个地图实现了“海陆空”式的战斗,有个强制性的空战内容,需要玩家击破天空的boss;玩家还需要探索海底,进行x-y-z三轴式的战斗;同时,玩家还需要控制船只,来一次《刺客信条:黑旗》式的海战。虽然沙箱地图的思路是继承自《梦降深处》,但其丰富程度却决不可同日而语,各个游戏世界的内容都极其丰富。同时,每个地图几乎都有内置的小游戏和隐藏内容,免去了玩家乏味之感。

海底世界

“小飞机”空战也是系列的一大特色,本作不再是以往线性的打法,而是给玩家提供一个开放世界自由探索。而遇敌之后则变为限制范围式的战斗,飞机站中还有大量的boss供玩家进行挑战,内容可谓是相当丰富。不过对于不喜欢小飞机系统的玩家来说,可能是个灾难。

游戏中另一个继承的内容是瞄准设计,即focus条,对系列熟悉的玩家一定知道,这个是继承自PSP游戏《梦中降生》的内容,玩家按住R1进行瞄准,然后按方块或是圆圈进行魔法还是物理攻击。同时R1还可以选择游戏中特定的场景进行瞬移,这点颇为像《最终幻想15》,可能这个想法也是当初野村哲也负责《最终幻想15》时所萌生出来的也说不定。

华丽的变身,本作系统的多样性是集系列之大成

不过遗憾的是,虽然得益于主机方法性能的进化,让游戏看起来进化幅度比较大,但是通关内容隐藏内容的缺失,让游戏整体内容不如《王国之心2》来得丰富,不失为一个遗憾。同时,野村哲也在游戏发售前的采访说:“《王国之心》系列现在已经成长成出色的游戏系列了”,言外之意就是不再需要《最终幻想》人物进行支撑。因此除去莫古力以及《玩具总动员》世界中为《最终幻想纷争》做宣传的玩具封绘之外,并没有像以往有大量的《最终幻想》人气角色的出现,也的确是个遗憾。

《玩具总动员》世界中出现的《最终幻想》召唤兽玩具

若要笔者来评价,《王国之心》系列的玩点,主要是设计师出身的野村哲也所带来的美术。《王国之心3》的美术依旧保持着超高的水准,丰富的迪士尼作品呈现出来精彩纷呈的多样世界足以让人赞叹。

笔者在前文已经用大量的篇幅表述《大力士》的世界。同时,对《加勒比海盗》的世界偏爱有加,也是因为机能的进化,让这次的《加勒比海盗》世界并不像二代偏真人化的电影人物和偏卡通化的主角三人众出现明显的风格冲突。并且野村哲也也为索拉、唐老鸭和高飞三个人都设计了相应的服饰来适应这个系列,也属不易。剧情中,驾船、步行和潜水三种操作模式所对应不同的美术观感也让人心旷神怡。

画面的进化让冒险三人组看起来不再像二代那么出戏了

除了《加勒比海盗》世界之外,皮克斯的加入也为游戏带来了新鲜的血液。皮克斯的《玩具总动员》世界和《怪物电力公司》世界中,野村哲也也为主角三人设计了不同的形态。前者是可动玩具式的形象,而后者则是变成了“毛绒怪物”的形态。同时,前者明亮、玩具化的风格,与后者偏工业化的风格形成鲜明的对比。

三人众在皮克斯世界都有外观的变化,可谓是用心良苦

各个世界都有自己的独特魅力,相当有趣

此外,两大公主世界也带来了不同的观感。《长发公主》像春天,春意盎然;《冰雪奇缘》则像冬天,千里冰封万里雪飘。虽然在地图的丰富程度上,这两部作品所呈现的世界并不如皮克斯作品丰富,但是其美术风格依旧值得玩家去体验,感受别样的风情。

这类互动演出丰富多彩,不胜枚举

此外,游戏中彩蛋内置的小游戏,也致敬了《王国之心2》中《汽船威利号》世界的内容,用20世纪30年代的迪士尼动画风格呈现出独特的美术风格。

寒风凛冽的冰雪世界

而笔者想,这也是《王国之心》系列独特的魅力。它是一场想象力的狂欢,它聚集了多种多样的世界供玩家去探索,这些世界中还有很多独有的玩法供玩家去体验。同时它还是一个多个新奇想法交融的游戏,你可以在游戏中感受到ARPG、飞行射击、小游戏、音游,甚至是“割草”游戏的乐趣。你很难想象到一款游戏内可以融合这么多内容,可是《王国之心3》乃至整个《王国之心》系列,做到了。

虽然中文还需要玩家等上四个月的时间,同时游戏的剧情错综复杂,很难用一言两语说清;同时,这款游戏就内容的丰富程度上,尤其是隐藏内容,还与《王国之心2》存在一定的差距。但我相信,如果当玩家真的迈出这一步,走进《王国之心》这个世界中,一定会感受不虚此行。

同《王国之心2》一个场景,直观感受到游戏这么多年来的进化

让你选择一位女怪人做老婆?

钱可以要,怪人能不能不选?怪人全部让给需要的同学。

本以为一拳超人只是升级打怪的热血动漫,但是直到我看到赛克斯,一下子就彻底失了魂,怎么会有这么漂亮的女怪人?感觉就算是吹雪比起来赛克斯也要失色三分,赛克斯身材高挑、凹凸有致,比起来御姐范的吹雪多了一丝妩媚与性感,一举一动都在摄人心魂。

赛克斯在学生时期和吹雪本是好友,是“超能力研究协会”的副会长,吹雪是会长。后来因为理念不同而创立了“怪人协会”,曾试图拉拢饿狼,结果遭到饿狼反叛,后和赶来的龙卷交战,双方都是超能力使用者,龙卷被赛克斯找到弱点击伤陷入昏迷。随后又和邦古和king交战,最后被吹雪击败。

赛克斯实力强大,美丽的外表只是它的肉傀儡,本体为大炯眼。

除了赛克斯,等离子舞姬也是不可多得的大美女,自古“怪人协会”出美女啊……等离子舞姬是虎级的怪人,实力不算强大,目前来看应该是最像人类的怪人了,没有什么异变之处,身后有几个可以发电的拨浪鼓。怪人公主奴S,灾害等级为鬼级,被她的鞭子击中会失去意识成为她的奴隶。吹雪一行人前来处理她,结果除了吹雪全部被控制,在吹雪束手无策的时候,龙卷及时赶到,见到龙卷后直接逃走。

在动画中奴S的着装非常大胆暴露,右腿高跟破洞黑色长靴,上衣就更为简单,只有几根皮带,让人看了无不脸红心跳。吞下面罩的奴S也是非常漂亮的,再加上她那致命诱惑的身材与着装,没人看了不动心。

《一拳超人》中大部分的怪人都有很明显的兽型特征,比如蚊女,就像人类和蚊子结合体,虽然很漂亮,身材也很好,但是用让人感觉不舒服。

相比起来,还是努S比较正常。

近日Twitter爆出的浏览器缓存数据泄露问题?

作为一款主打安全隐私的开源浏览器,Mozilla Firefox 拥有一票相当忠实的多方法用户。

然而近日爆出的一个 Twitter 漏洞,却给使用该浏览器访问社交网站的用户蒙上了一层阴影。

外媒指出,如果你一直通过 Firefox 来访问 Twitter,便很可能已经将非公开信息数据保存在本地缓存中。

庆幸的是,Twitter 方面表示其已经在服务器端修复了这个问题,且谷歌 Chrome 和苹果 Safari 均未受到影响。

社交巨头在接受 BetaNews 采访时称,问题与 Mozilla 如何处理 HTTP 报头数据的浏览器默认设置有关。

为避免这一问题,Twitter 方面已经实施了一项更改,以使 Mozilla Firefox 不再于缓存中存储 Twitter 数据。

不过 Twitter 并未将之归咎于 Mozilla 犯错或泄露,因此大家不必着急去批评 Firefox 。

如果你通过 Firefox 从共享或公共计算机访问 Twitter,并采取过怎么玩数据存档、或通过 Direct Message 收发媒体文件等操作。

那么即使注销登录,这些信息仍可能被存储在浏览器的缓存中。Firefox 默认的有效期为 7 天,超时后将被自动清理。

最后,Twitter 表示已经彻底实施了一项变更,因此今后不会再在 Firefox 浏览器缓存中存储用户的个人信息。不放心的用户,建议在使用公共电脑后及时登出并清理缓存。

为什么这么多人坚信FIL会飙升?

FIL未来的价值不可估量,因为FIL作为IPFS的代币,IPFS却又是一项跨时代的技术。

2013年11月V神在旧金山发布ETH白皮书的初稿,当时并没有引起轰动,毕竟当时BTC才是大家的焦点。另外,还有莱特币未来币、黑币等“二代币”,ETH作为后来者自然不受关注,几乎整个业内有都不看好,甚至认为是“骗纸”,“圈米”,而随着时间的发展,越来越多的应用程序,项目在ETH上运行,其价值也越来越高,随之前景也越来越好。

纵观ETH的发展趋势,我们分为3个时代:一美元时代、十美元时代、百美元时代、千美元时代;如今已经成功起飞!

屡清了ETH的发展,其实Filecoin现在的情况和ETH早期一样,都是被市场饱受争议,有人觉得是骗局,也有人觉得未来价值无限大!可是进入币圈,本身整个市场都是如此,到现在,人们对比特币的看法也是各有见解,泡沫、空气、山寨、pian局!更不用说其他的数字资产!

Filecoin特有的经济模型,保证了项目健康稳定的长期发展,其价值的体现在于更多的应用程序在Filecoin网络上开发并应用,所以FIL的投资不是短期的投机,而是长远点的价值投资。

Filecoin网络的核心价值在于安全、高效、低成本的数据存储,现在Filecoin网络的有效算力只是一种存储空间的承诺,并不是存入了真实的有效数据,所以官方大力鼓励开发储存应用,通过真实、有价值的数据使得Filecoin网络更加的强大、更有现实意义,生成更加庞大的Filecoin存储市场。

近期货币和Filecoin协议实验室启动联合孵化中心,其目的在于对在Filecoin网络中有潜力的项目提供资金和技术上面的指导,利用火币在数字资产交易方面的优势,扩大投资者对FIL的认知;随着越来越多的应用程序和项目在Filecoin网络上开发,其价值的提现会越来越高,投资者对FIL 的关注也会越高。 Filecoin作为分布式网络,其使命是旨在存储人类社会最重要信息,作为Filecoin代币FIL,既是矿工参与生态建设而获取的激励,也是官方经济模型对于Gas费和质押币的设计所需。因此,倘若FIL价格短期内过高,将导致其网络发展难度增加。在解读Filecoin经济中有详细说明,官方出手都是基于建设的需要。

随着颠覆性的技术,区块链的逐渐落地,是需要分布式存储,所以,Filecoin必当承担其使命。下一代互联网web3.0,同样需要Filecoin为基础,成为价值互联网。

IPFS是全球共识的技术,国内华为,阿里,广电等,都在使用IPFS技术。真正把IPFS技术全球普及,必须要基于IPFS的去中心化存储的Filecoin项目,以控制着IPFS传输网络中所有文件的传输、怎么玩、检索、打包等奖励。

所以,Filecoin解决IPFS数据分发节点的动力问题;解决了IPFS网络的低成本、高性能存储问题,同时还提升数据的安全性;

助力IPFS的普及与投资,通过Filecoin 的激励,在 IPFS 的基础上,分布式存储与检索将迎来巨大的增量市场;

相较于比特币高能耗的激励体系,Filecoin的激励体系更环保;是为数不多的与实体经济紧密结合,可落地的区块链项目。

Filecoin挖矿, 创造的是存储的市场,它的核心是生态共赢和创造价值。

随着Filecoin网络的逐步壮大、稳定和安全,也会令越来越多传统存储市场的用户选择更低成本、更安全、更高效的去中心化存储服务。IPFS必将引领未来存储市场,Filecoin也随之成为未来炙手可热的数字黄金。

FIL是2020年末刚上主网,现在参与其实只是刚刚起步,而挖矿也是红利期!它是一个长期的项目,需要时光的灌溉才能成为参天大树。FIL长线价值,未来可期,这正是FIL官方选择的长期路线。这场财富盛宴,完全值得参与!

为什么拼多多里的商品8元还包邮?

“极客谈科技”,全新视角、全新思路,伴您遨游神奇的科技世界。

有一句俗语很有趣,叫做屁股的位置决定了脑袋的位置。任何你觉得不合理的东西,往往是没有换位思考,凭借的是自己的生活经验甚至是惯性思维去判断。电商方法低价商品包邮正是这样的一个问题!粗略的来看,8元的价格甚至还无法支付运费,商家真的会做这种赔本的买卖吗?是不是商品的质量有问题,是不是有什么新的套路,引起了我们的浮想联翩。存在即合理,背后究竟又哪些我们看不到的东西呢?

确实存在赔本赚吆喝的这种现象,舍弃小利益的前提是为了追求更大的目标。不同的电商网站有着不同的排名算法,搜索同样的商品,有的会排在前列,有的店铺则排在后面(排名越靠前,用户点开店铺的概率越大,商品潜在销售出去的成功率也就越高)。花钱推广的这种办法暂且不论,商品销量、用户好评率将会是搜索排名较为重要的依据。通过小件商品的销量,店铺混个脸熟,不仅能够提升搜索排名,还可以增加您购买商品是的关注度,甚至引导您购买店铺的其他商品。

薄利多销,靠量取胜。电商方法低价商品有几个特点,一个是小件物品,价格并不是很高,但是用户购买的途径却较少;一个是现实中需要批量购买,但是实际使用上却并不需要那么多。供求关系带来了这种盈利模式,商家每单赚的虽然不多,但是却可以通过高销量来进行弥补。消费者购买均价虽然比批量购买花费的价格高,但是却避免了浪费,也是一种节省。两者之间的需求,刚好解决了运费的问题。

前不久刚刚寄送了一个小件物品,从重量上来看,应该是省内最低的运费价格,要了我8元的快递费。这么看来,8元的商品抛去运费简直是白送啊,这里你又错了!商家快递较多的话,运费价格是可以谈的。不同快递公司内部规定也会有所不同,要么是达到多少快递数量是一个什么价格,要么是达到多少重量是一个什么价格,要么是每月、每年快递费达到什么等级是一个什么价格等。不仅是个人用户快递费不同,普通商家与品牌电商之间都不同,谁做的越大话语权越高。

双十一马上又要到了,据说今年从十一月一日就开始活动,您做好“砍手”的准备了吗?

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