保卫萝卜深海10攻略金萝卜布阵图,为什么说是男人就开扎古?

2023-08-05 15:48:04 87阅读

保卫萝卜深海10攻略金萝卜布阵图,为什么说是男人就开扎古?

你的问题由我来守护

“是男人就开扎古”,这句话相信好多机动战士高达的粉丝们都不会陌生了。相比帅气强大的高达,为什么又渣又丑的杂兵扎古有这么大的魅力?要理解这个问题,首先我们从扎古的历史说起。

MS的起源——机动工兵01

当时吉恩公国为了对抗联邦钢坦克在内的各种武器系统,从而开发出来的第一代机体,虽然看上去非常傻大黑粗,连测试驾驶员也是军队中的流氓分子,但是在测试中一击摧毁联邦的钢坦克,获得吉恩军高层的青睐。从此机动战士的历史要正式揭开了。

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MS初露头角——鲁姆会战

鲁姆会战中,联邦依然使用巨大舰队为攻击阵型,但是在鲁姆会战中,大量的米诺夫斯基粒子的使用,导致联邦的大型舰队在战斗中后期陷入失明状态。此时,吉恩首次向正式战场投入机动战士MS,它们就是第一代实战型扎古MS-05A。

扎古为交战双方展示其高机动性和在米诺夫斯基粒子中依然保持的通讯能力。借此优势,扎古扭转战局,逼退联邦。夏亚的赤色彗星传奇也是由此而生。此战让联邦重新审视机动战士的重要性,坚定了吉恩继续发展扎古机体的决心。

扎古的发展

扎古作为一种高泛用性的量产机体,一直活跃于各个战场之中,无论是天空、海洋、陆地还是宇宙,扎古都展现出非常高的适应性。

扎古的出色表现不仅让扎古这个系列的机体不断优化,例如精神力扎古、塞可缪扎古等等,而且可以看到的是其他系列的机体也有着扎古的影子,例如大魔、沙扎比、吉恩号等等。

扎古的定位

经过粗略认识到扎古的历史,大家不难看出机动战士高达系列中大部分扎古的定位。没错,扎古就是一个傻大黑粗的杂鱼劳模。但是这样子的一个杂鱼劳模,却催生出无数的传奇战绩,“夏亚”、“三连星”、“巴尼”等等。

为什么是男人就要开扎古

是男人就要开扎古,这句话初读无感,甚至觉得有点搞笑。但是随着年龄的增长,才发现这句话的真正含义。这句话出现的原因有二:

其一,扎古那一身“横练的筋骨”,处处都展现着暴力的美学,没有过多的装饰,没有最先进技术的加持,但是一上战场,管你是不是高达,干了再说!特别是近年来,随着岛国动漫技术的提升,扎古的形象也有着相当高程度的提升。

扎古暴徒、冷酷、简洁的形象,与时下对“真男人”相当吻合,而且逐渐被随着年龄增长而改变审美的机战粉们,也逐渐改变对扎古的想法,由儿时对扎古的鄙视和厌倦,转变为欣赏,甚至是喜爱。因此,才会有“是男人就要开扎古”的说法。

其二,随着我们年龄的增长,社会阅历的提升,对扎古的也有一种惺惺相识的感觉。为什么呢?在《机动战士高达》中拥有天才资质的皇牌机师一般都是开高达、沙扎比、精神力机体的。

但是驾驶普通系列扎古的往往都是普通人。这就和我们大部分社会人士是一样的了,没有先天的优势,只能像扎古一样,默默在基层努力,一步一步往上爬。

我们不是ACE,所以我们只能开扎古。而开扎古的我们敢与驾驶高达的天才们正面干,才是真正体现我们价值的时候,才是男人们应有的浪漫!因此,是男人就要开扎古!

以上是小编的个人见解,欢迎补充、讨论和关注!我是漫话盒子,我们下次再见!

清代的红衣炮是一种什么样的武器?

天启六年,在袁崇焕坐镇的宁远城,后金军来势汹汹,势必要拿下此地,然而旋即败退。明朝“朝野欢呼,士庶空巷相庆”。

号称天下无敌的后金军为什么会突然退军了呢?原来,是这里出现了一个他们见所未见、令他们失魂落魄的大杀器。

据《明季北略》记载,当时袁崇焕在宁远城共拥有西洋大炮11门,火力可覆盖城外270度的范围;相邻大炮还可相对射击,全面无死角。重炮攻击下,后金军损失惨重。

《石匮书后集》记载:“炮过处,打死北骑无算,并及黄龙幕,伤一裨王。北骑谓出兵不利,以皮革裹尸,号哭奔去。”

明军拥有这种大炮的来历也很偶然,万历48年,一艘荷兰武装商船沉没,广东当地政府组织打捞,其中最大收获便是那些长身管、纺锤形结构的前膛加农炮。

经过工匠们的认真研究和改进,将西洋炮改为铸铁炮身,在炮管外铸铜的新型大炮,有效降低了炸膛的风险,经久耐用。这种大炮重量轻,管壁薄,故而炮弹也可以做的更大一些。

明朝在天启年间又铸造了十四门这种炮,同时从澳门购入了一些大炮,到宁远大战之前,明军能使用的大炮一度接近40门。

《明史》中对此炮的威力介绍不惜笔墨和措辞:“每炮所中,糜烂可数里。”而明末文学家张岱则更为夸张:“一炮糜烂数十里”。当然,它的射程在其时还无法达到数十里的,这里只是文学家的一些夸张之词罢了。

但不可否认,作为最先进的炮种,它的威力给与双方的震撼都是极大的。守城军民目睹了它的威力后感慨:

“似兹火器,真所谓不饷之兵、不秣之马,无敌于天下之神物也!”

对这种大杀器,明军将其称为“红夷大炮”,虽然有的是从葡萄牙人手中购入,但却是荷兰人制造的。红夷是因为欧洲诸多国家来到明朝的时候皮肤泛红,军民将他们叫做“红夷”。因后金-满清忌讳“夷”之说,将其改为红衣大炮。另外一种说法是明军常在大炮上罩上红衣,故名”红衣大炮”,

红夷大炮是统称,并不是只有一种型号,千斤以上称为西洋一号炮,千斤以下称为西洋二号炮,500斤为中炮,320斤为小炮,参数的不同,威力也不同。

后金军经过了宁远大败,一是彻底知道了这种新式武器的巨大威力,二是产生了觊觎之心。为避其锋芒,后金利用骑兵坚忍和灵活快速的优势,疯狂穿越红衣大炮的落弹区,在炮火的间隙期,冲杀到明军阵地。如此一来,便有多场胜利,明军独有的红衣大炮作为战利品,就这样落入了后金军的手中。

另外,在崇祯六年的四月,孔有德、耿仲明等投降后金,他们精通火器操作,甚至精通红衣大炮的制造过程,同时,还带来了多门现成的红衣大炮。

后金军有了红衣大炮,再加上后金军的步骑结合产生的优势,在后续的战斗中,攻城拔寨,所向披靡。后金攻打李自成的潼关天险时,红衣大炮便发挥了极为重要的作用。

真的能在亚洲排第一吗?

北洋水师最鼎盛时期,真的能在亚洲排第一,但只是短暂的10年时间,随后就被日本赶超过去了。甲午战争中清朝北洋舰队战败的真正原因是什么呢,关于北洋海军在甲午战争中失败的原因,有很多论述,一个最令人耳熟能详的事例,就是“大炮晾晒衣服”的传说,有很多历史学家认为铁甲舰定远舰的大炮晾衣服这件事表明北洋海军纪律松懈,军纪败坏,毫无战斗力。然而,这其实是虚构谣传的段子。

北洋舰队铁甲舰炮管晾衣服的段子,最早出自于日本海军中将小笠原长生的著作《圣将东乡平八郎全传》,书中列举了东乡平八郎的许多原话:在1891年,清朝北洋海军访问日本,其中清朝自造的全钢甲军舰平远舰遇到故障,进入了日本船厂进行坞修,此时东乡平八郎看到平远舰的一门主炮上晾晒着衣物,很不整洁,认为北洋海军军纪松弛、条令宽泛,毫无备战精神。

后来这个段子传到国内,被中国国内广泛引用和演绎。最早改编段子的是《义勇军进行曲》的词作者田汉,他同时又是中国海军史研究学者,田汉在1940年发表的《中国海军几个问题》系列连载文章中,将小笠原的这个段子里的全钢甲军舰平远舰,换成了穹甲防护巡洋舰济远舰。

再后来,著名历史学家唐德刚先生用英文写成的《晚清七十年》一书中,又将田汉所文章里的济远舰,换成了亚洲第一装甲舰定远舰。

《晚清七十年》这本书里说东乡平八郎在1891年看到北洋海军排水量7600吨的亚洲第一装甲巨舰定远舰,主炮的炮管上晾晒着衣物,断定北洋海军军纪松弛,如有战事,北洋必败。于是定远舰炮管晾衣服的这个段子被国内很多文学作品屡屡传播,媒体也跟进演绎,街头巷议乐此不疲,添油加醋,越说越奇。

其实,定远号铁甲舰的排水量高达7600吨,其两座主炮的炮塔位于舷侧,非常高大,而且主炮的口径达到305毫米,炮管的外径近500毫米,而且炮管表面是涂油的,根本不适合晾衣服。

按照海军条令规定,军舰可以在后部甲板上晾晒衣物,是那时候各国海军的惯例,连欧洲列强海军也不例外,北约海军在军舰上晾晒衣物,实属正常。

简单的考证一下史料,就会发现问题。1891年访日的北洋舰队,编队序列里并没有平远舰,所以小笠原《圣将东乡平八郎全传》一书里的描述是胡扯瞎编的。

真实的历史是这样的,在1891年6月26日,清朝北洋舰队访问日本,由丁汝昌亲率“定远”、“镇远”、“致远”、“靖远”、“经远”和“来远”等舰,当时日本报纸曾这样报道:“由大清国北洋舰队提督丁汝昌主持,在定远铁甲旗舰上举办了盛大招待宴会。

在招待宴会上,日方的北白川殿下、松方总理大臣,陆海军军官和新闻记者500名应邀出席。日本媒体这样描述:“清国定远舰盛装示人,舰上清洁异常,各种活动很有一番西洋作风”。这个描述很显然表现出北洋海军官兵的高素质。

实际上,北洋海军是中国历史上第一支完全近代化的海军舰队,花巨资购置了当时世界最先进铁甲舰和巡洋舰,在军队制度上也完全袭承西方,采用了西式海军训练方式和作战条令,聘用了洋教习,甚至以英式口令操练水手,作战方式完全照搬了英国皇家海军。

而且,清朝北洋舰队的各舰舰长均是留洋学生和福建水师学堂毕业的,掌握着先进的战术理念。这支军队在表面看是世界一流的。

北洋舰队在甲午战争中的失败,一个是战略上的错误,还是以陆上战争的思路去打海战,没有制海权的意识。二是当时整个国家很烂,清廷毫无作战意志,内耗极大,朝廷担心李鸿章势力的膨胀,李鸿章担心自己实力受损。

第三个原因很少有人提起,那就是海军建设的中断,北洋水师的舰队是一个典型的海军建设虎头蛇尾的失败案例,这是一支在短期内,依靠高投入,花钱烧出来的海军。

1885年,大清朝的北洋海军建设达到了巅峰,拥有了两艘亚洲最强大的装甲舰——定远舰和镇远舰,这是19世纪工业文明的产物,由德国的伏尔铿船厂建造,安装两部水平式三汽缸往复式蒸汽机、有8座圆式燃煤锅炉,最高航速达15节,水线的装甲厚度高达365毫米,主炮是4门305毫米克虏伯后膛炮。因为武备强大、防护完善,曾一度被誉为“亚洲第一巨舰”、“遍地球一等之铁甲舰”。

这两艘巨舰象征了中国海洋上一段辉煌的往事。但是,北洋的几艘主力舰打造完毕以后,北洋海军就停止了持续的高投入。当时正值海军装备技术进步一日千里的时期,稍有放松就会落后于时代。在随后的十年里,日本海军在高速巡洋舰和速射炮领域超过了中国,这才是1895年中国战败的重要原因之一。

百年海军,不光是指海军官兵精神的养成,也不光是有钱任性就行,需要持续的有钱和任性,非常需要长时间的高强度的投入,包括军舰、武器、人力资源的大规模保障,才能打造一支能够与本国海权要求相适应的海军。北洋那种玩票式的,表面风光的海军,是必然失败的。

炮管晾衣服的段子,主要原因是北洋海军在甲午战争中战败了,于是就有日本人的各种贬低。失败者被胜利者的各种蔑视是很正常的,哪怕是夸大瞎编的。

(这是当年日本海军战舰上晾晒的衣物)

其实,如果按照这种说法去挖掘老照片,那么旧日本海军也是必败的。这是榛名号战列舰,是金刚级战列舰的三号舰,金刚级的同级舰有4艘,分别是金刚号、比睿号、榛名号、雾岛号。榛名号在1915年正式服役,排水量为32000吨,配备了8门356毫米主炮,航速30.5节。

1945年7月,在榛名号吴港被美军轰炸机击沉。这张照片放大以后,显示出日军在军舰上大炮旁边晾晒的衣服,由此也可见日本海军的军纪松懈。如果在军舰上晾晒衣物是失败的证据,那么这张照片就是日本海军必败的铁证,果然在1945年,日本海军全军覆没了。

后来,大家发现各国海军都在甲板上晾晒衣物。事实上在军舰的甲板上晾衣是海军的通用做法,毕竟当时还没有烘干机,衣服换洗之后只能自然晾干,如果洗好衣服放船舱里阴干,在海上潮湿环境下,衣服很快就烂掉了。至今,有了烘干机,现代化的军舰才无需晾晒衣物,但一些老式军舰也是允许晾晒衣物的,例如我国海军规定在舰尾甲板上可以晾晒衣服和物品。

这是1980年,冷战的最激烈时刻,苏联红海军的伊万罗戈夫号大型登陆舰的集体日光浴,这可比大清朝的北洋水师的铁甲舰炮管晾衣服恶劣多了。

美国在坦克炮管上都晾晒衣服,必败系列。。。

参照日本人瞎编段子的方式,我们也可以编一段配图说明:晚美末年,中国军事专家访问美国,回来说:“如果有大战爆发,美军必败”。我军首长问他,美军是当今世界最强军队,你为何这么肯定美军一定失败,他出示了这样一张照片。

三国中有哪些不被大众所熟知的冷知识?

其实可以这样说:“看完《三国志》才发现三国全是冷知识!”

《三国志》之所以能成为冷知识百科全书,罗贯中功不可没。

他写了一本影响中国几百年三国认知的小说《三国志通俗演义》,也就是人们常说的《三国演义》!

实际上这也不能怪罗贯中,人家写的本来就是小说,可是世人偏偏要把它当作正史,以至于诸葛亮、关羽被过度神话,曹操、孙权,甚至是刘备都被过度丑化。

既然是冷知识,那么就先从《三国演义》这本书开始说起吧!

①:《三国演义》中的诸葛亮是罗贯中的心理寄托。罗贯中为张士诚谋士,张士诚碌碌为为,无有远志,罗贯中建议其暂缓称王,张士诚不听劝阻,并因为其一系列荒诞的做法,失去了众谋士的心,最后罗贯中归乡,写下了《三国志通俗演义》。这也就是为什么《三国演义》中的诸葛亮会被后人神话的原因,一来能力出众,二来主公器重!

②:《三国演义》中赤壁之战的战争原型是朱元璋与陈友谅的“鄱阳湖水战”。大家可以去了解一下朱元璋的成名作“鄱阳湖水战”,与罗贯中描写的赤壁之战异曲同工。要注意的是:赤壁之战、鄱阳湖水战都是历史上发生的事情,赤壁之战都确实有用火攻,但是罗贯中描写的战争细节灵感实际上是来源于鄱阳湖水战,毕竟罗贯中是处在那个时代的人。

③:《三国演义》曾经被翻译成满文在东北广为流传,满清入关之时,《三国演义》曾经被当作满洲高层将军必读军事书目。

关于《三国演义》的冷知识看完了,咱们再来说说关于三国历史的冷知识!

群雄

①:孔融的巅峰就是让了个梨,虽然在文学方面有很深的造诣,名列建安七子,但是在政治方面显得幼稚年轻,最终被曹操因政治原因杀害。曹操对孔融忍无可忍,对其处罚也是相当的严厉,孔融本是孔子后人,曹操便给孔融安上了一个不孝的罪名,将其处死,以至于后来陈寿都不敢给孔融立传。

②:貂蝉是虚构人物。被中国人流传几百年的四大美女中居然有一个虚构人物,没想到吧。历史上吕布的确是因为女人与董卓发生了冲突,但不是王允的干女儿,而是董卓的家妓(也有一说是小妾)发生不正但关系。这位家妓名姓历史无记载,下落尚未可知。

③:关羽温酒斩寂寞。一提起关羽,我们脑子里瞬间想起的就是“温酒斩华雄”、“斩颜良诛文丑”、“降于禁斩庞德”。其中有两处就是假的:斩华雄是假、诛文丑是假。

华雄又称叶雄,是被“江东猛虎”长沙太守孙坚所杀,值得一提的是,孙坚真的是条好汉,他凭借一己之力愣是把董卓打的烧洛阳迁都长安。文丑是死于乱军之中,至于何人所杀无考。

④:反董卓联盟的“十八路诸侯”实际上是罗贯中东拼西凑弄够的,按照《三国志》记载不算曹操只有十一路,共计十二路人马。

⑤:除了魏蜀吴,实际上在辽东还有一个燕国,只不过其表面归顺于魏国,后来因为公孙燕反复无常,自立被灭。

魏国

①首倡义兵的并不是曹操。曹操首倡义兵好像是人人皆知的历史事件,此举为曹操加了不少政治分,但是历史上首倡义兵的是桥瑁而并不是曹操,曹操只是积极响应并且在义兵之中取得突出成绩的人。

“东郡太守桥瑁诈作京师三公移书与州郡,陈(董)卓罪恶,云见逼迫,无以自救,企望义兵,解国患难。”——《三国志·魏书》

②:宁我负人,毋人负我。曹操的确杀了吕伯奢一家人,但是并没有说什么“宁可我负天下人,休要天下爱人负我”这样的混战话。曹操的原话其实是就事论事:“宁我负人,毋人负我”,我们可以体察语境,其实曹操的这句话是就事论事,此时他已经被全国通缉,无处可逃,一是神经紧张杀错了人,也只能是自我安慰道:“宁可我对不起吕伯奢,也别让吕伯奢对不起我吧!”这里的对象是一对一,即曹操与吕伯奢一家,但是在罗贯中笔下,曹操成了理直气壮,一张口就是:“宁可我负天下人,休要天下爱人负我”,对象成为了一对多,即曹操对抗天下人,性质突然变的十分恶劣,奸贼的名号就这样被罗贯中给强行摁在了脑袋上。

其实明眼人不难看出,搞政治的人都很有城府,就算曹操真的是那样想的,绝对不会说出来,绝对不会像罗贯中笔下写得那样直率,这是政治家的共性。

③:陈宫并不是因为吕伯奢一家被杀而离开的。在曹操杀完吕伯奢一家之后,《三国演义》中描写说成功无法忍受曹操的残忍,故而离去,实则不然。陈宫的离开的确是因为曹操残忍,但不是因为杀了吕伯奢一家,而是在后来曹操杀了边让、桓邵等人,陈宫才离开了曹操。

蜀国

①:并没有“三英战吕布”。讨伐董卓之时刘备的确参加了,但是地位过于卑微,并没有建立赫赫军功,其中“斩华雄、战吕布”是罗贯中为了凸出人物而代打的。

②:爱人妻的不只有曹操,还有关羽。曹操攻打吕布之时,吕布手下有一人叫秦宜禄,后被张飞所杀。秦宜禄的老婆杜氏长得十分貌美,在破城之前,关羽就向曹操打报告,说破城之后他只要杜氏。由于关于不放心,隔三差五的就去说一遍确定,曹操心想什么样的姑娘这么诱人嘛,破城之后一看果然好看,曹擦便现行笑纳了。这件事关羽一直耿耿于怀,也亏的是曹操抢先一步,要不然这件事对关羽的名声可不见得有多有利。

③:张飞并没有让当阳桥水倒流,桥震断。实际上张飞的确在当阳桥独当一面,但并不是吼了一声将对面将领吓死,也没有将当阳桥震断,水倒流。桥是被张飞派人拆掉的。

吴国

①:吴国成立的最晚(公元229年),灭亡最晚(公元280年)。

②:吴国最先发现了台湾(古称夷洲)。

③:周瑜病逝与西征之前。周瑜病故之前曾献计绕道直取蜀地,将荆州刘备夹在中间,日后消灭。只可惜周瑜在出征之前病故,计谋不曾施展。

④:末代皇帝孙皓是一个暴君,他曾在投降之后前往洛阳。在皇宫之中,司马炎对孙皓说:“我在这里设这个位置等将军很久了。”结果孙皓立刻反驳道:“臣在东吴也设了一个位置等陛下很久了。”孙皓并没有因为狂妄而获罪,他的表现与刘禅可谓是天差地别。

⑤:张昭一辈子都没有当过丞相。在我们眼里,东吴的张昭与诸葛亮在蜀汉地位别无二致,实际上,论资历论能力,张昭出任吴国丞相那是众望所归,然而因为孙权对其不爽,愣是到死都没让他当丞相。

⑥:孙权晚年多病,控制力逐渐减弱,子女卷入夺嫡之争当中,一度演变到宫廷政变。孙吴皇位继承完全可以理解为:父亲杀儿子、哥哥杀弟弟、侄子杀叔叔、宗室杀皇族。乱成了一锅粥。

【你还知道什么三国冷知识,一起来分享吧!】

有哪些好玩的单机手游呢?

好古老的问题,但值得不定期更新。。

推荐三个不同模式的,《汉末霸业》、《太公传承》、《侠客风云传》

1、汉末霸业

在开始界面,除了一些跟其他三国游戏差不多的常规选项,还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,为自定义系统导入了更多趣味性。

相当细致的自定义系统

玩家是扮演某位君主来实现统一大业,值得一提的是,剧本名用的是章回小说回目名的体裁,相当具有文学性,也能提升玩游戏者的B格。

从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。 但是,《汉末霸业》也不是简单的缝合怪。

《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。包括了治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统,刚开始玩,肯定会让玩家有“我在做什么”的感觉,这一点有些像P社的游戏,沉浸进去才有更好的游戏体验。

科技树

除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,组成了一个极为庞大的内政系统

说完了内政,再说说战斗。

游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。

对于比较懒的玩家,还有自动战斗的系统,在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,玩家要做的就是默默等待,看自家兵马是大获全胜还是全军覆没,这一点笔者很欣赏,所谓将在外君命有所不受嘛,光荣的三9也是靠着这一点吸引了无数玩家前仆后继。

2、太公传承

这是一块还处于测试期的游戏,真要说的话,很像是PC弱化版本的《鬼谷八荒》。

【真随机修仙游戏】里面发生的事件都不是线性固定的,如果脸黑可能会玩到崩溃。【多流派玩法】可以选择不同的路线抵达天尊,需要合理地掌握手中的资源去完成突破。【多法宝搭配】各种效果百花齐放,是用一个高级法宝, 还是用一个适合自己的法宝,这全由自己来定。【多符箓丹药】上百种符箓丹药随心收集使用,注意,机会只有一次,不要吝啬自己手上能救命的家伙。【多突破成长】上百种突破成长可以选择,搭配合适的后天成就不一样的人生。【高成长游戏】目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验。

总结:1游戏随机性很高,有时候感觉胜券在握时会让你死得很难看(前期遇到大老虎)…2游戏中期比较刺激,后期(属性都很高了)基本没啥意思,进入了刷刷刷的状态,没有意外和惊喜,问道太无聊了。3.玩法很多:贴脸肉博,符文,法宝等。4、测试期的意思就是还是有很多BUG和不平衡的地方,有可能会影响玩家的游戏体验……

3、侠客风云传

侠客风云传对比Pc版删了太多东西了,武林功法也少了很多,心法也是少得可怜,对于一款武林游戏阉割了不少武功这一点,我确实有些不解。

但是总体来说这款游戏还是非常不错的,剧情的小细节令人十分满意。工作室选择阉割掉了一些比较繁琐的小系统,这点还是非常人性化的。

相比Pc版来说,现在已经是很容易上手了。

主角东方未明虽然丝毫不懂武功,但是却怀抱着一颗想成为天下第一侠客的心。这对小时候的我来说确实有很多感触。刻苦练功成乞丐,终日闲逛成大侠这句话可能就是对这款游戏最好的形容。

随着故事的发展,玩家将会面临各个门派的敌人,战斗在所难免。

游戏中的战斗系统虽为战旗走格子的玩法,但策略元素却稍显薄弱,战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。尽管游戏还是存在一些瑕疵,比如音乐和剧情有些不配合,有些养成的内容实际作用不多等。该作同时结合了养成要素和RPG要素的作品。养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。游戏水平不算很高,单胜在有很多武学套路,然后就是游戏结局可能各不相同,这点还是不错!

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