我叫mt血精灵法师,你对我叫MT这部国产动漫有何评价抛开大电影与游戏?

2023-08-05 23:08:04 85阅读

我叫mt血精灵法师,你对我叫MT这部国产动漫有何评价抛开大电影与游戏?

《我叫MT》是所有WOW同人当中最长的一部,也是最有希望做成功的一部,一开始因为是情怀没打算赚钱,也替WOW做了宣传,所以并没有版权的问题。而一帮子制作小伙伴们也只是拿来娱乐,并没有正儿八经地好好策划。而后来遇到了买家,将版权卖掉了,大有要好好做的意思,却不了了之,最终烂尾了,反而是为手游做了很好的宣传,毕竟在我国,做动画一般没有做手游赚钱,尤其是《我叫MT》这部游戏可谓是开启了当年全民手游氪金的潮流,只能说这部动画可惜了。

一部以日常搞笑娱乐为主的动画

《我叫MT》最初就是打着无厘头风格的日常搞笑动画,并没有什么明显的主线剧情,大家也都是把它当成了一部搞笑动画来看的。再加上当时的WOW正是如日中天,动画中许多素材和剧情都来源于游戏,可以说与游戏形成了一个非常良好的互动。

我叫mt血精灵法师,你对我叫MT这部国产动漫有何评价抛开大电影与游戏?

但是正因为依托于游戏背景,需要跟着游戏的版本更新而迭代,当剧情进展到某一程度而游戏却迟迟不更新版本时,动画的剧情就尴尬了。因为游戏不更新大家大不了一直玩旧版本,而动画的剧情迟迟没有实质性进展,就在那里水剧情拖时间难免会遭人诟病。而这个时候才想起了做主线剧情其实已经晚了,故弄玄虚的整了一个会长的阴谋和隐情,大小姐的身世等等。

而搞笑手段也越来越低级,从最初的幽默变成了全员降智,甚至一个个都是给人一种故意犯二的感觉。如果一个劣人那或许很搞笑,但是大家都是劣人的智商水准这就叫低智了。可以说为了挽留观众,不在剧情上面下功夫,而整一些没什么用的地方,是这部动画最失策的地方。但是抛开后续的烂尾,单从情怀而言这部动漫还原了游戏中的大部分场景、道具和剧情,无论是当时玩着一边玩一边看,还是现在回过头来作为一种情怀都是非常有价值的。

这也是为何这部动画单单从动画的角度来说算不上优秀却得到了许多人的认可和喜欢,毕竟很多会看这部动画的观众都是玩过WOW这款游戏的,对他们而言并不是想要一部多么优秀的动画,简单有趣即可,而《我叫MT》能够满足这些要求。

如果从动画的角度去品评一下这部《我叫MT》

《我叫MT》最初的定位是日常单元喜剧,并且是一伙儿喜爱WOW的玩家的娱乐之作,那么就应该把精力放在收集素材上面,尽可能地积累足够多的日常要素,比如《柯南》无尽的案件,比如《蜡笔小新》中丰富多彩的日常生活,然后将其中一些连续性比较强的剧情抽出来做几集特别篇小故事,之后再回归于日常,如此就能够将这部作品的生命力很好地延续下去。

又因为有故事可讲,所以无需靠着人物装疯卖傻拖时间。当然还有另外一种选择,那就是早早地转型,在《我叫MT》这部动画火了以后重新对这部动画的主线剧情进行构思,讲述一个完整有趣并且有一定深度的故事,比如当时《我叫MT》火的时候还有一部与它相比,不太出名的动画《联盟的勇士》,虽然后者同样“夭折”了,但是《超神学院》你一定不陌生,《超神学院》的导演就是《联盟的勇士》的导演。

所以综上即使有很多人喜欢《我叫MT》这部作品,我仍然认为剧情上的不用心葬送了这部作品,一定程度上是对制作经费的浪费。

我叫MT什么英雄值得培养?

MT、劣人、方砖、大小姐、沐丝这几个最值得培养,其中劣人、方砖、大小姐、沐丝这4个是必须有的人物,当然我看你当前阵容缺了这几个人,你可以先寒冰之王+60级 哀木涕+60级 沐丝60级 血精灵法师60级 傻馒46用着,然后去把方砖劣人大小姐弄到,菊爆和迪奥只打普通的,从白色慢慢往上升,最终阵容就是劣人、方砖、大小姐、沐丝,外加一个类似劣人或方砖的DPS,当然也可以是两个中的一个

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小新+血精灵+MT, 强力搭档: 大量法抗, 中量生命

小新+树德, 团队锦囊: 大量韧性

小新+血精灵, 神秘强缓: 大量法抗, 中量生命

MT+小新+树德+傻馒+血精灵, 乌鸦小队: 巨量暴击 大量攻击, 大量暴击击伤害

MT+树德, 牛皮的厚度: 中量物抗, 中量韧性

MT+傻馒, 暴走两人组: 大量暴击

哪些手机游戏好玩?

其实有很多游戏也挺火的,在这里我就推荐一些给你!首先和王者荣耀游戏差不多的游戏有挺多的,比如传说对决、小米超神、英雄血战,自由之战、全民超神、无尽争霸等等!值得一提的是自由之战,这款游戏比王者荣耀出现的还早,而且玩的人也挺多的!目前这款游戏已经出了自由之战2,只不过还在内测,有拿到相应资格的玩家可以去玩玩!接下来我来介绍一些其他的游戏,这些游戏也很不错,喜欢玩的玩家可以去玩玩!

1:我的世界

这款游戏是我强烈推荐的,这是世界上第一款沙盒游戏,这款游戏已经出了很久了,而且我的世界中国版也马上就要正式上线了,游戏3d的画面和随心所欲的操控让人乐在其中!

2:泰拉瑞亚泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,还加入了RPG等元素,在游戏中玩家可以尽情地发挥想象去创造和探索,当玩家身处多样的场景中,面对各种危险、敌人、神奇的生物和Boss,很有刺激感!

3:穿越火线之枪战王者

这款游戏趣味很高,可以满足我们大家小时候的枪王梦。这款游戏有很多种玩法,如爆破,团队,单挑,生化,躲猫猫,跑酷等等。里面还有很多枪支,非常绚丽!总之,这款游戏很好玩,很棒,喜欢要射击类的一定不要错过!

4:地球末日生存

这是一个僵尸生存游戏,所有幸存者的目标均只有一个:活下去。在这里没有友谊、爱情和同情,当灾难来临时,你唯一能做的就是举起手中的枪。是一款十分经典的生存游戏,这款游戏吸引人的地方的是这款游戏2.5D的操作手感,玩法更丰富也更多样。

5:炉石传说

这款游戏,考验脑力的卡牌游戏,炫酷的特效,超爽的对战,游戏特效做的特别好,内容也很严谨!喜欢玩卡牌的可以去玩玩!

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你觉得哪些游戏公司最不务正业?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

世界杯上,冰岛队队员副业踢球火爆网络。对于玩家而言,其实许多游戏厂商也开始“不正经”起来。许多游戏厂商打着开发游戏的名号而背地里干着其真正的本行,我们正在玩的游戏没准也是人家兼职做出来的呢。今天小弟就给大家介绍几家“不务正业”的游戏公司。

暴雪电影制片厂:十年做游戏,九年做CG

暴雪出品的游戏在CG动画方面都特别用心,一个CG完全可以当做一部微动画电影来看,被玩家们戏称用心做CG,用脚做游戏的“动画大厂”。想起去年暴雪公布的《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的预告片,看的许多玩家热血沸腾,喊着要重回艾泽拉斯。

争霸艾泽拉斯CG↑↑↑

根据暴雪官方的数据,《守望先锋》动画短片总观看时间超过1亿分钟,合计约200年,《最后的堡垒》还获得了威比奖2017年最佳编剧奖。

最后的堡垒↑↑↑

SQUARE(史克威尔艾尼克斯):中国玩家通过它的电影才认识最终幻想

说起SE公司(史克威尔艾尼克斯),旗下大名鼎鼎的MMORPG游戏《最终幻想》系列已经是家喻户晓。SE公司在CG方面的造诣已经不能满足于短短十几分钟的动画短片了。从2001年《最终幻想:灵魂深处》到现在,SE公司已经推出了三部CG电影,成为名副其实的“电影大厂”。

而《最终幻想7:降临之子》的CG电影,让无数没玩过这款游戏的中国玩家知道了最终幻想这个系列,也让克劳德成为了无数玩家童年的男神,电影中许多经典的场景日后还被许多影视作品使用。

Riot(拳头):音乐大厂水立方开音乐节

在北美的音乐方法Soundcloud上英雄联盟在创号的五年中,一共发行两百五十多首歌曲,平均算下来一个拳头公司基本一个星期发行一首单曲,不愧为“音乐大厂”。

拳头不仅会为新英雄和游戏内容作曲,还会为一些重要的皮肤配曲和赛事配曲,如去年S联赛的主题曲《Legends never die》就让许多玩家听过后热血沸腾。在去年S联赛决赛开赛的前夕,还在北京的水立方中举办了英雄联盟音乐节,Alan Walker、李云迪等国内外知名音乐人在音乐节上表演。

万代南梦宫:名副其实的手办大厂

万代南梦宫有两类人群比较熟知,一类就是游戏玩家,另一类就是手办爱好者们。期初万代和南梦宫是两家公司,万代生产手办而南梦宫开发游戏,2005年万代与南梦宫合并。

万代南梦宫由于手中有许多知名动漫IP如高达、火影、七龙珠等,所以在游戏以及手办方面都有大量的粉丝基础。万代南梦宫曾为游戏《夏日课堂》推出了一个高达1.6米的宫本光等身手办,而其售价也高达16万人民币。在公司公布的2018年第一季度财报上,玩具事业部销售额为427亿日元(约25.6亿元人民币),远高于影音事业部104亿日元的营业额,名副其实的手办大厂。

Falcom(法老空):一个做音乐的公司偏偏做游戏

说到“音乐大厂”不得不提到falcom公司,中国玩家俗称“法老控”。falcom公司旗下的游戏以高水平的背景音乐著称,《轨迹》系列和《伊苏》系列都有许多让玩家们彻夜循环的BGM,英国伦敦交响乐队曾经来到过日本专门为Falcom的作品演出。falcom公司还有专属乐队——Falcom jdk band,队内有天门、村山隆秀等在日本非常知名的音乐人。

DeNA:不去好好做游戏偏去生产公交车

DeNA公司是日本一家游戏服务商,主要经营“梦宝谷”游戏方法,类似于V社。这样的一家游戏公司居然在2016年宣布推出自动驾驶汽车提供的交通服务,从游戏转向自动驾驶。目前DeNA公司已经和日产合作对其自动驾驶共享汽车服务进行公开测试,要从“游戏厂商”转变为“汽车大厂”。

DeNA公司此次大幅度跨界让许多玩家表示会不会抛弃其游戏行业,但公司负责人声称DeNA的主要移动游戏服务仍将保持不变,玩家们大可不必担心。

梦宝谷游戏方法↑↑↑

Machine Zone:美国手游大厂联手新西兰交通系统?

提到MachineZone许多玩家会感到陌生,但提到《战争游戏》和《雷霆天下》这两款游戏许多玩家应该都有听说过,凭借这两款游戏,MZ已经成为美国收入最高的手机游戏厂商。

而在2016年MZ公司CEO宣布将游戏技术运用到新西兰公共交通系统,用以解决效率低下的问题。MZ将与新西兰政府合作,利用其技术给地方政府的公交和火车线路生成360度视角,以实时监控车辆的位置信息。如今游戏公司都去抢交通部门的饭碗了么?

战争游戏↑↑↑

小弟和你说:当然这些游戏公司的副业,不过是玩家对于他们的调侃,但同时也是对于他们在其他行业上的肯定,毕竟他们除了游戏做得好,动画CG、音乐、手办做的也是一流。不过还是希望他们能在本业上不忘初心,为玩家做出更好的游戏。

一个正经问题:你还见过哪些不务正业的游戏公司呢?

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