三国志正式版,三国志战略版一队能拿下十级地吗?
三国志正式版,三国志战略版一队能拿下十级地吗?
一、前期配置
1.主力,能打10级地,不会失败的队伍(兵多且有恢复的队伍推荐)
2.主城满预备兵,随时回家补兵。
3.两只2万兵左右的副队,保证兜底。
4、这是最重要的,10级地离主城近。
二、兵力要求
三国志战略版10级地一般都需要在2.8W兵力以上的情况才会去打,由于守军兵力较多,所以经常出现打平的情况,可能需要连续打几场,所以10级地对于野地的要求是比较高的。如果兵力不足,即便战法等级很高也不一定都可以完成单穿的情况。
三、阵容推荐
队伍推荐:关羽+赵云+张飞
五虎枪战法推荐:
关羽——威震华夏+横扫千军+白眉
赵云——一身是胆+黄天泰平+所向披靡
张飞——燕人咆哮+破阵摧坚+盛气凌敌
经过测试以后,目前最容易完成单穿10级地的队伍是五虎枪,这个队伍的优势在于兵种很强,基本都是S级,并且还有非常强势的“五虎上将”缘分加成。当三个武将在一起的情况下,可以使我军全体的物理统御提升10点,并且还能让我方主将获得8%的会心效果(主将触发兵刃伤害会提高 的加成
三国志11加强版中新人玩哪个势力比较容易?
《三国志11》威力加强版的整体难度并不大,但是,也不是说刚一上手就可以随意碾压其他任何势力。
其中,就有这么一些剧本,一些势力,适合新手来玩。
一、190年反董卓联合军剧本为什么要说这个剧本,是因为,对于这个剧本中的大部分势力来说,都不难。
因为大部分势力,不是初期就自身实力强横,要么就和周边大部分势力都处于同盟状态。要么就是周边地理形势特别好。
即便是和董卓接壤的几个势力,因为和周边其他势力都处于同盟状态,其实也仅仅需要面对董卓这一面的威胁罢了。实际上的难度也并不大。
这个剧本的所有势力中,其实就只有蓟城刘虞一个倒霉蛋。
我们以刘备为例,简单来说一下前期的同盟关系的重要性。
在超级难度下,我们可以看看玩家势力和电脑AI势力在前期兵力经济方面的巨大差距。
简单对比一下平原和南皮,电脑AI袁绍的初始兵力56000,金钱8400,军粮96000。玩家平原刘备初始兵力14000,金钱3600,军粮40000。
兵力相差了4倍,钱粮也都相差了2倍多。
这种初始状态的巨大差距,在游戏前期会给玩家带来巨大的压力。哪怕你有关张之勇,也怕蚁多咬死象。
而且,电脑一般会固定在第一年的5月份开始攻击玩家势力。就像平原刘备这种手下没几个人的势力,你就是其他事啥也不干,4个月的时间,你连内政建筑都造不了几个。更何谈扩军备战了。
所以,前期的同盟关系,使得玩家在前期缺人少钱的时候,可以更从容的发展,拉近与电脑AI势力初始状态的巨大差距。
总的来说,190年反董卓联合军这个剧本,就很适合新手上手。只要你别选刘虞。
而这个剧本的刘备势力,也是我觉得是唯一一个适合新手玩的刘备势力。
二、194年群雄割据剧本曹操势力曹操的势力虽然是御三家之一,强大无比,但实际上,我感觉适合新手玩的,除了190年反董卓联合军剧本,就只有194年群雄割据剧本了。而且194剧本的曹操,比190的还要简单。
包括人物最全的250年英雄集结剧本,都不适合新手玩。
因为曹老板的势力不太强的时候,总是会处于整个地图的中心位置,又以陈留、许昌这种不利于防御的城市为多。
新手的话,觉得曹操强就选择曹操的话,往往会使自己处于左支右绌的状态中,根本不好打。
而194年群雄割据剧本的曹操,虽然还是处于陈留这破地方,而且东面还有濮阳吕布和小沛刘备两个强邻,但是,两个势力想要来打曹操的话,只有一条道路。两个势力往往会自己先打起来,然后胜出的,即便是能到了陈留城下,也都是残兵败将了,根本不足为虑。
你再腹黑一点,在陈留东南的山口位置造个阵+火球,那直接就把吕布和刘备都给废了。
而其他方向,不仅没有威胁,反而是像洛阳、许昌、宛城这样的大城,还都是空城。
如果换成其他势力,一下子还吃不下这么大的蛋糕。
但是曹老板的势力在这个剧本中,初始就有27人,而且主要的文臣武将的班底都在,可谓是阵容极端奢华。即便是强行拿下这三个空城,都毫无压力。
因为这三座城的外围,还有缓冲区。
比如洛阳,是出了名的好防御,只要拿下函谷关就行了。
宛城本来位置是不太好的,但是上庸和新野都是空城,许昌洛阳又是自己的囊中之物,只要拿下长安方向的武关,也可以高枕无忧。甚至你都可以考虑拿下潼关,这样,函谷关也不用守了。额,潼关都打了,要不干脆把长安也拿下?
许昌也差不多,拿下之后,周边要么是空城要么是自己的城,其实只有汝南一个方向的威胁。
这四座城市正好可以抱团,互为犄角,使原本都不太好的防御态势变得固若金汤。
只要守个一年半载,待发育完毕,就是横扫天下的气象。
至于其他几个剧本,曹操都是顶级的大势力,没啥玩头。
三、184年黄巾之乱剧本孙坚势力其实我很少玩黄巾之乱的剧本。因为剧本出场的人太少势力太少,而且空城太多,玩起来基本上没有一丁点难度。
所以,也就更适合新手来体验一下游戏了。
而御三家的另一家孙吴,就是这个版本的难度比较低了。另一个就是上面聊到的190年反董卓联合军的剧本。
这个剧本中,孙坚手下虽然没有鼎盛时期的那些大牛,但是也有一些起家的家底,强度也还不错。
关键是所处的下邳,仅仅与黄巾军占领的小沛接临。而小沛往下邳的渡口,又是非常好防御的。
而在整个地图的南方,全是空城。
孙吴鼎盛时期的地盘,就是江东和荆襄的部分地区,现在都是空城,孙吴就很容易全部占领。而且相对来说,也比较好招募那里的在野人才。稍微的苟几年,整个中国的南方地区就都成了孙吴的地盘。
根本不存在什么难度问题。
但是,也是一个很无聊的过程。
而孙吴势力在其他几个剧本中,要不就是大势力,要不就是被其他势力环伺。
虽然对于孙吴的强度来说,对于老玩家根本不存在破局的压力。但是如果是新手玩,那他们很难发挥出来势力应有的战力。一旦被几家电脑AI轮番进攻,能抗住倒是怪了。
结语以上就是我认为的,比较适合新手上手的几个势力了。
当然,对于老手来说,不能破局的势力几乎不存在,但是,很多势力确实是不适合新手玩的,哪怕是刘曹孙的御三家。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
三国志10原版好玩还是加强版好玩?
加强版好玩。
相对于原版,加强版新增加了剧本,游戏模式,人际关系等,删除了一些东西。
原版,是比较基础的版本 而加强版就是在原来的基础上更加优化了,已经改到相对完美的版本,吸取了玩家的反馈,做出了一些改动的。
而且,我记得原版有个叫监狱的设施,玩家也可以被抓,要是那个势力比较强,那就在里面等到该势力统一天下吧,出不来的。而加强版删了这个东西,就是因为太多人被抓了,毫无游戏体验……
附全部引注的全本三国志一共多少字?
陈寿本书为350,833字,裴注为322,643字(《三国志及裴注字数统计表》,载《三国志选注》,台北中正书局,1972年版卷首。转引自吴金华《三国志丛考》,上海古籍出版社,2000年,第195页)。王廷洽根据中华书局陈乃乾校点本统计出《三国志》为366,657字,裴注为320,799字(《略谈〈三国志〉与裴注的数量问题》,《古籍整理研究学刊》1985年第3期)。吴金华据百衲本统计,陈寿本书为368,039字,裴注为 322,171字(《三国志校诂·附编》,江苏古籍出版社,1990年)。
崔曙庭根据金陵活字本统计,《三国志》为367,327宇,裴注为 320,805字(《〈三国志〉本文确实多于裴注》,《华中师范大学学报》1990年第2期)。
三国志战略版官道是什么?
三国志战略版官道就是有一条路的痕迹的一级地,也是通往郡城的路。玩家在该游戏中使用官道时,优先选择速度极高的武将,由于队伍的行军速度是按照最低武将速度来计算的,所以必须三个武将都是高速的才可以。
在官道铺路的时候记得放掉一些低级或者自己不需要的土地,否则铺不了几块你就可以能地满了,这时候即便打下来也无法战令。