赛尔号巅峰之战,赛尔号最强的六个精灵?
赛尔号巅峰之战,赛尔号最强的六个精灵?
1、创世神·谱尼
圣灵系精灵,史上第一只配得上“精灵王”称号的精灵,有着“圣灵系之王”,“种族值之王”等诸多称号。有七道封印,可以战胜宇宙中最邪恶的势力,令许多邪恶势力闻风丧胆。在动画中能与谱尼交手的精灵不多,但没有任何一只精灵能够打败谱尼。
2、索伦森
暗影圣灵系精灵,是圣灵系精灵谱尼暗黑复制体,拥有“暗黑魔君”称号(在同人动画与谱尼800年前是兄弟)。
3、摩哥斯
上古凶兽,为摩托托的进化形态,超进化为妖王摩哥斯,完全体为万妖王·摩哥斯,封王为邪灵王·摩哥斯,再进阶为邪灵主宰·摩哥斯。
4、库贝萨
《赛尔号大电影3:战神联盟》中反派人物、大BOSS,上古一族终极形态,强大力量一度威胁宇宙,千年前被谱尼和星灵王联手封印,千年后苏醒过来,给宇宙带来更严重灾难。
5、邪冥兽
邪影之尊被打败后将力量赠予恶灵兽,使其超进化为邪冥兽。拥有比超进化之前更强大的实力,可惜归后被米瑞斯加斯塔奥联手用无尽能源将其封印
6.雷伊
赛尔号精灵王是怎么在剧情中成为二线巅峰的?
每次玩家讨论什么是一线、二线、三线精灵,我今天就以当前游戏剧情来说一下,什么才是一线,而一线和二线的差距在哪里?又有那种才称得上是“一线”!
在当前赛尔号,理论上剧情中一线精灵指:五大至尊(2015-2019)和谱尼、索伦森。
为什么这么说,我们来仔细分析,先说谱尼和索伦森为什么能成为一线:
谱尼:和至尊瓜葛最深的一个精灵。最后的闭幕仪式(陷入精元)也是挖了一个坑——无神论!还有更多的在2015年圣光灵王的那个时间段,留下的东西比较复杂。所以谱尼就算是一个“神话”级别的存在,不管今后怎么样,但谱尼绝对是一个连接线,所以它能凌驾很多精灵之上,包括精灵王。索伦森:复制品?魔君?倒影?不管怎么说,只要和谱尼沾边的绝对不会差!而魔君就是这么一个存在,我们不知道在索伦森内心深处藏着什么?而那场大火的背后有着什么样的故事,但唯一清楚的是,秩序之战由它掀起,也伴随着最后的同归于尽和谱尼完美的给秩序之战画上了句号。从此,宇宙除了至尊之外,再也没有能以单精灵实力可与至尊并称的存在,索伦森再弱,也逼得谱尼陷入了精元状态。而今天,主要来说赛尔号当前的二线巅峰——精灵王!而精灵王又是怎么在剧情里从顶尖强者跌到现在二线水平的位置的?先来看一下当前精灵王这个群体:因为一开始定位高,而且每个属性都有,天娇正义的使者,人数众多;
是赛尔号目前人数上最大,也是实力比较高的一个群体。算上本来就有的精灵王,加上后面的战联,再算半个王之哈莫,减掉一个摩哥斯,怎么能说这支势力不大?
而每一位精灵王,在出来的时候可以说是不仅强大,而且存在的地位极高!但是,在任何一个故事体系里,就算一个角色在怎么万里挑一,但是顶尖的只有那不超过三五名角色的,最顶尖的一档里是容不下那么多的角色的。多了就会变烂!举个例子:比如说DC绿灯侠和绿灯军团,待遇怎么样?一个人和一群人的时候待遇如何?在没有谱尼这个外在设定的时候,它们被其他精灵尊称为“大人”!而谱尼建立圣光联军之后,谱尼逆袭而上,而它们和其他精灵被迫成为下级精灵!
反倒轮到它们称谱尼为“大人”。
现在想起电系精灵王格劳瑞的昔日陈词,莫名感到有些好笑!
现在谱尼和索伦森的主场告一段落,宇宙再次动荡,在失去了顶级战力之后,它们顺利登上主场。不管是突破的精灵王,还是黑化精灵王,都是一个概念。以魔界为副本,暂时撇去神秘人川的这个设定,它们就是二线巅峰。
没有人能把它们轻易怎么样,而按照一开始的走的话,精灵王还是精灵王,实力不容置疑。能淹掉魔界一次,同样能淹掉第二次。但很明显这次策划想要魔界重出江湖,所以有很大的几率魔界这次不会被轻易干掉。
再说了,川还没上场,打狗还要看主人。魔界当前算不上开始叫唤的狗,但也算是川的一颗棋子!所以说魔界不管怎么跳,只要来一个突破精灵王,都能够让它们喝一壶,更不要说现在精灵王抱团了。
以魔界的那点基础,有多少它们能打?
还有就是剧情的这块:背景实力都是被定死了的,就算再怎么突破,进化,也只是在那个背景里稍微前进了一步,不可能突破原先的那一个档次的。两者之间的鸿沟不是一步就能跨越的,战联虽强,但比起精灵王来说,没打过谁也不知道!之前战联封王,剧情设定上就给人一种强者的印象,在2016年称得上一线!但主要原因还是因为2016的主场就是王之战联对战大暗黑天,其他精灵几乎没有插手,主场就是王之传承,重生之翼就出手一次,还不是帮助任何一方精灵,而是拦截泰坦神锤摧毁赛尔号。王联怼黑天的时候,已经是后面的事情了。而圣化之后的定位,没有败绩。比不过一线强者,但你要说和精灵王比,那么它们其实也就差不多。真要打起来,我个人觉得是五五开更多一点。当前精灵王黑化的不多,也就三位加一个特殊分别是:莱茵哈特(混沌地王)、凡尔斯(混沌飞王)、霍德尔(混沌暗王)以及一开始定位就是反派的摩哥斯(邪灵主宰)。各有各的优势,混沌两王有法宝护体,霍德尔粘上了川这个神秘BOSS,摩哥斯一直在给黑天打下手,孰强孰弱还看不出来?目前也就川的逼格强一点,换做其他人,抱团的精灵王这块还是难啃。设定后面也许会在当前的基础上在做加强,但精灵王是二线巅峰这个是绝对的。从已有的统一战线就能看出来,精灵王逐渐也已经被新人追上脚步,尤其是凡域的很多精灵。战联、瑞尔斯以及哈莫雷特等等现在都不比它们任何一个弱。还有一个就是陨星议会,在秩序之战中脚丫子抹油闪人了的精灵组织,算上后面强迫元素法师萨利奥森就是五个人,掌控着神秘的虚空之能。本来想着在秩序之战我们还能见到陨星议会再掺一脚,可惜的是挖了一个坑就闪人了,导致陨星议会这个可以匹敌精灵王的高级战力没有出场,是在是比较遗憾。最后就是大暗黑天,站在真二线巅峰的一个精灵组织。如果按照当时威斯克的剧情走,精灵王绝对会被大暗黑天压制,结果剧情设定再强化,在精灵王基础上又有了“元素之祖”“初代精灵王”这个概念,就又在其他地方增加了精灵王战斗水平,好像发现精灵王也还是强,至少不怕他们。没有彻底从内部分裂的话,试想精灵王这个组织是有多强?赛尔号2022每月神宠哪个厉害?
1、圣灵谱尼:
公认的最强,820的固定BAN位。不管是在剧情上,还是实力,都可以说是逆天。网络上有很多说什么 吊打的词汇,或者是look。
2、光之惩戒·英卡洛斯:
这是一个连平民玩家都有的精灵,但是,它的放出率比帝君还低。就是因为它爆表的输出,曾经猖狂放出螳螂的玩家,除非是有对策或阵容针对,要不然这精灵“一刀超虫”的称号不是白来的,帝君对上它都只经常见光秒,是赛尔号BAN位仅次于圣谱的精灵。
3、天启帝君:
终极地图炮,单兵第一人。当然这个单兵,是指面对面圣谱。两个如果同时6V6到最后,帝君只要稳住,击杀掉当前最难缠的精灵后,对手再上精灵根本没啥用。基本上就是一个先手一个,因为都没血了。称为是团战最强的精灵不为过。
4、瀚宇星皇:
暴躁皇帝不必多言,是当前魂印比较牛崩的精灵,从2017到现在都是一线精灵,可见2016之后的年 费加强有多可怕。所以说,玩赛尔号可以不充钱,但是年费是必须的。因为你可以买到一个BAN位,或者买到一个主力。星皇综合能力强,是当前BAN位除外的 一线精灵,甚至可以说是固定BAN位下的第一人。
5、混元天尊:
天尊主要被禁的原因,首先是因为多!因为2019年的玩家基本上都有天尊,不管是现任玩家还是回归玩 家、新手等等。天尊常见,而我觉得天尊最恶心的地方,还是他的驱逐和被杀三回合魂印引爆。三回合引爆就能扭转局势,而随机和开局的强制换精灵,打起脚本来 最舒服。可以说这个精灵比较无脑,开属性直接接大招150即可。
6、混沌魔君索伦森:
索总的实力玩家最清楚,单人一个混沌系不知道劝退了多少巅峰精灵。而就是因为它的存在,联防、脚本,完全不能按常理出牌,秒人也快,可以说如果当前除了年费和圣谱之外,那个精灵最值,那当属魔君索伦森。PVP/PVE通用,实力显著,一发打机盖必备。
7、圣甲·盖亚:
反弹万金油,从他手上死掉的精灵,可以围绕地球不知道多少圈,但是绝对多。而这也是唯一一个能以一个普通精灵的身份,直至今日也是一线精灵的一个奇迹。真是顺了那句“你强任你强,红伤再高,又有什么用呢?而我只需要出场,你就死了!”
8、重生之翼:
翼娘自从六层飞升之后,伤害又提升。瞬间又从PVE转变到了PVP,当然这飞升的钻石也花的值,现在 巅峰最常见笑傲/腐蚀/银翼,时空和浴火比起前仨是确实没有它们多。但这并不代表“赛尔耗”已经开始不流行了。只是暂时换了精灵而已,流派还是有的。而且 六层翼娘,刀刀到肉,没有机盖,我还真有时候制不住。
9、希瓦:
这个前不久刚出来的大R很强,首先第一优势在属性上,因为虚空系的缘故,被打击面不广。主要就是因为被克 制的精灵都不是一些主流,几乎就是见不到那种,其次就是它个人实力。四倍强行劝退常妈,四倍克制有6个、二倍克制6个,其中就包括光螳螂、帝君,吊打索总 能破连环第五、高配笑傲一个第五直接让猎皇回去,可以打机盖。
10、突破精灵王/灾厄女神潘多拉/混布、圣卡/犀牛/魔灵王/艾夏拉等等,这在当前第九之后,就是除了年费之外的主力精灵,因为它们自身实力的原因,作用也都不相同,虽然它们没曾经出场率那么高,但实力却是一等一的。
赛尔号常见巅峰套目前什么好用?
1 银翼骑士,零度战甲
为什么要把这两个套装放在一起说呢?主要是因为这两个套装的效果都是爆红伤的套装,而且都是适合一刀切精灵的套装,而且都是怕机盖,故而放在一起说。首先银翼是没有任何速度加成的套装,效果是出手造成伤害提升30%,先出手额外造成伤害提升30%(PVE和PVE均有效),后面一条pve有效让银翼成为PVE热门套装,本来pvp银翼也是有很大地位。
但不久前零度的回归,让一刀切精灵找到了新的套装,零度的效果是提高7%速度,先出手时造成伤害提高70%,因为热门的一刀切精灵魂印大部分带有先制+1的特性,故而先手勇一刀切是常态,而零度比银翼高出一部分的伤害,让零度成为一刀切精灵新宠。但不可忽视,银翼有后手加成,对于没有先制加成的低速精灵也是有一些作用的,但银翼毕竟缺点太大,PvP适合新手和大佬,此外尽量不要使银翼了。
2 时空战甲
时空套是目前为止加速度最多的,加11%速度,让依赖速度的高速控狗有了新选择,但这一条加速有些鸡肋,因为时空套真正的价值并非如此,首先时空套每回合10%的几率使登场精灵免疫异常状态,未触发则使自身下1次受到的攻击伤害、固定伤害、和百分比伤害减少30%,这一条就让时空套的定位十分明确了,坦克套装。
而后一条受到攻击时吸取对手当前体力的1/5让时空套加强了精灵一小部分续航能力,成为名副其实的坦克装甲。赛尔号当前巅峰环境不是每个人都想速战速决一刀切,也有人是提高精灵的肉度降低攻击,来达到拖50回合的目的,配合上一些肉度,续航能力高的精灵组合,如最近热门的千花,以及万年PVE的王哈等等具有一定坦度的精灵,完全可以耗到对手恶心。当然不一定非要去拖回合,有一些精灵是有心输出,无命输出,这种精灵输出高,但缺点是身板脆,无免控,这时间就要用时空补足这些缺点,达到站住场,成型的目的。
3 浴火之翼
浴火套是目前为止攻击加成最高的了,而速度加成也有8%,但速度委实有些鸡肋,面对10%以上加成的套装,差距还是很大的。但它的核心在于能够加强红粉双伤,每次攻击技能命中对手后额外造成相当于对手最大体力5%的固定伤害,最多叠加6次;每次属性技能生效后使自身攻击伤害提升10%,最多叠加3次。
从套装效果可以看出,这个效果是要靠叠加的,也就是说必须要有站得住场的精灵,这样才能发挥出它的最大威力,如奥尔德,火王,魔灵王等,尤其是火王,浴火火王在巅峰十分强势,配合盔和控制,浴火火王成型并不是很难。而且现在浴火之翼常驻商城,让拥有浴火的玩家越来越多了。
4 腐蚀者
腐蚀套不说最火,但也确实是极度常见的套装了,基本上巅峰经常遇到。腐蚀者装如其名,对手攻击会被"腐蚀",即被麻痹。腐蚀套的核心思想在于打红伤,利用麻痹控制拉回合便于成形,加上所有攻击技能忽略对手防御值和特防值的15%这一效果,能够让精灵迅速成形,从而达到推队或是逼出对手的拦截的效果。
腐蚀者的出现成功让冷门甚至曾经一度退出巅峰的精灵重新上场,其中受益最多的当属王雷。腐蚀者针对封属和狮盔也有较强的优势,但缺点就是易被弹控,一旦被弹控很可能被针对到死。
5 笑傲巅峰
为什么把它放在最后呢,因为笑傲巅峰是一个综合性的套装,它的特点就是没有突出特点,但是非常全能,非要说出点特点,可能就是:自身造成的致命一击伤害提升15%;攻击技能有1/16概率打出致命一击,每次使用增加1/16,最高4/16。
这个提高暴击的属性,但这个终归也只是提高红伤的一种手段。笑傲最大的优势就是适合几乎所有精灵,全属性10%让它处于中规中矩的位置,暴击率上升提高红伤,打出暴击还带有粉伤。而获得方式也十分平民,无需氪金,平民玩家的福利。
6.毒液战甲
目前赛尔号唯一的debuff套装,该套装可以令对手背包中的精灵防御值-15%,特防值减15%,速度减10%,仔细分析这完全就是一个速度型银翼,而且后续效果有自己使用攻击技能30%附加对手最大体力15%的固定伤害,若未触发或对手免疫,则当回合造成的伤害免疫,则当回合伤害提升30%。
这一效果红粉伤兼具,配合debuff先手打巨额伤害不是问题,而对手恢复体力效果减少30%配合debuff完美克制了时空套装,是打击拖50回合的赛尔耗的利器。完全可以当成银翼用,适合阵容与银翼相似。
7.典狱长套装
已经逐渐没落的套装,当初S2赛季出现。属性简单粗暴,全属性+10%。在刚出现时还算可以,现在不提笑傲巅峰套装,就是十周年白给的未来套也比这个强。如果新手没有领到未来套装,建议充一个年费,穿天尊套也比这个合适,虽然天尊套属性加成不足10%,但是有15%的伤害提升,也远比这个性价比高。
能否分析一下赛尔号游戏和动画中的谱尼和索伦森?
自从赛尔号出动画之后,赛尔号页游虽然在一段时间内提携了动画,但动画却从自己的体系开始完善之后做了属于自己的宇宙观,做自己的动画精灵,从此分道扬镳。而我就来介绍一下,在赛尔号动画和游戏中,谱尼和索伦森的不同身份及故事背景:页游游戏页游谱尼:2010年1月15日就预告的赛尔号一个精灵,设定为300序号的精灵,因为设定久远,而且剧情及体系比较复杂,需要一层一层的挑战。所以直到2010年9月29日这个精灵的真身才开放挑战,号称“赛尔号最难且最强”的精灵,一旦在当时你拥有谱尼、哈莫雷特、雷伊、盖亚以及任意一款米币精灵+一只极品魔焰猩猩,那么至少在当时算是“高端玩家”。而当时谱尼的设定也是,一只存在于“传说”中的精灵,谁都不知道它的来历是什么。突然有一天圣光气四射,接着这个精灵就莅临太空站,而当时赛尔号也是派出了两只概念上“最强”的精灵抵抗(雷伊、英卡洛斯)。最后在一番争斗之后,谱尼陷入了沉睡,太空站也因此而建立。现在看来,太空站当时的建立,单纯的就是为了保守“谱尼”这个神秘精灵的秘密。虽然我们很早就接触太空站了,但当时没有【拓翼】(拓展地图)的时候,也对这个精灵没有什么概念。而后,谱尼就坐落在了【勇者之塔】的底部(神秘领域)一直慢慢恢复。直到经过8个月的研究和对它这个“圣灵系”精灵的润色,让这只精灵在“无言”(不说话)中一步步走向巅峰,走到了一个后期说话便能起到决定性作用的存在。后来加入剧情也是形式所迫,可能如果不是因为五大星系全部出现,五大神兽也全部出现的原因,它不会加入主线。冠名“凡域最强”,五大星系在2013年经历过多,战力提升过大。比较典型的战役和代表精灵有:库贝萨天蛇星战役:为此当年的大电影就是靠库贝萨一人撑起来,而在游戏中却是进行着神魔之战,基本能用的巅峰战力都用上了。但那样也依旧奈何不了库贝萨,例如五大神兽对抗库贝萨却打了三天三夜不分输赢。唯独库贝萨找谱尼的场子被吊打,最后在经历了盖亚的“五位一体”的超进化以剧情杀谢幕。玛法里奥逆界之门:走完天蛇星剧情,战联全员开启进化,而当时因为正义一方精灵的增多,反派却显得不够用,于是暗黑战联登场,逆界之门的往事开始揭晓。魔域魔君和逆界之门拉开序幕,昔日号称“上古三杰”的设定也被抬出来。其实现在我们看来,以谱尼、玛法里奥的实力完全就不足以和谱尼并称,因为它们二人都没有这个实力。索伦森复制谱尼:当年的“暗黑谱尼”“谱拉”这样的设定终于出现。不过,很显然只是借用了谱尼躯壳的索伦森,完全不是正牌谱尼的对手,谱尼还藏着实力。而它索伦森和谱尼也没有任何关系,只是单纯的借用了谱尼的样子。可能后期我们看到索伦森怨恨谱尼,其实很简单,在索伦森了解谱尼后,它恨的是它以前没有人帮助过它,导致它家破人亡。以上,便是2013年自索伦森登场时谱尼的设定。页游索伦森:暗黑魔君,叫这个更加准确,设定上是魔域的精灵,和谱尼并无关系。这就有点像《变形金刚》的汽车人,是在降临地球后有了自己的形态,其实它自己在本土星球上是有自己原来形象的。不过现在值得好奇的是,“雷震子”奥罗纳尔在制造它索伦森的时候是什么样的?具体经过是因为在某一天,突然发现了一扇门(玛法里奥为寻求力量而造的逆界之门),然后接近这扇门。于是在玛法里奥看到在逆界之门后竟然有这样的恶党存在,于是拼尽了自己的生命关闭了逆界之门,而在玛法里奥死后,它就把自己的力量给了【迈迪文】和【博拉纳】。而后这段剧情就再度接入之前我们在逆界之门看到的那样,最后它们二人再次献祭唤醒了玛法里奥,接着又到逆界之门前阻止魔君降临。可惜的是,这次它们没有如愿以偿。不过在当时的环境下有了不少神秘挖坑设定,比如变身皮皮进阶波斯蒂加的精灵,它是来自【神域】,而皮皮也是她在降临凡域之后选的一个躯体。同理索伦森也是,不过索伦森却选了谱尼这个堪称“完美”的躯体,从此开始它的征服之路。不过现在看来,如果不是当初索伦森选了谱尼这个躯体,有了“暗黑版谱尼”这样的一个资格,也不会有今天的这个成就,从一介肖小逆袭夺取泰坦石,再到后来引起秩序之战,吸收生命之树的力量而再度进阶,接着得到魂帝的属性剥离之法获得混沌之力半步成神,可以说,索伦森的一生还是比较威猛的。直到赛尔号第九季《霹雳九重天》中,谱尼和索伦森终于登场。不过以一个资深玩家第三者的视野看,人型谱尼、人型索伦森、谱尼和索伦森是兄弟,当年库贝萨重伤谱尼等等这些事情,也比较符合动画的游戏层级。毕竟到达有着“无尽能源”的“宇宙之眼”还是远着呢。一旦现在谱尼和索伦森就有赛尔号页游2013年设定的话,那么必然是影响平衡的。越高端的精灵其实更要沉得住气,既然截止当前第十季冰封要塞都没有什么结果,而且战联还是核心精灵,那么关于精灵这块,等级差异是必须要遵循的。而不是像游戏那样,索伦森被很多精灵都打过,不止有谱尼,还有卡修斯,还有米币精灵绿巨人,还有血手阿斯狄等等。这样是完全不符合动画等级的,有首无尾。公告消息称第十一季暗联即将登场,如果不出意外,赛尔号动画还是按照稳定发展路线走,位面划分清楚,谱尼就是最强的存在。而战联和其他精灵也绝对不是谱尼的对手,但如果设定要五五开,那么在动画是一切皆有可能。因为在我们熟知的《精灵宝可梦》中,游戏和动画是两个概念。在动画我是小智我是神,越级挑战不是梦。但在游戏中的话,哪怕你起名叫“智神”,皮卡丘都不可能打得过岩神柱雷吉洛克,基本上就是见光死。