lol暴怒骑士,西班牙斗牛被指太血腥?

2024-07-06 09:28:42 91阅读

lol暴怒骑士,西班牙斗牛被指太血腥?

要说斗牛这项运动,其实源于远古。早在史前时代,就已经与人们的生产,生活密切相关。

19世纪70年代,考古学家在位于西班牙北部阿尔塔米拉洞窟内发现旧石器时代晚期(距今约有1.4万至2万年)的原始壁画遗迹。在洞窟岩壁上,史前人类用红、黑色矿物颜料绘制了21头色彩鲜艳,身体壮硕,形象逼真的野牛,其中还有受伤的野牛,被刻画得栩栩如生。真实反映了当时的生态和原始人的生活环境。

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西班牙阿尔塔米拉洞窟

根据这些壁画可以推断,在那个时候,人类的祖先逐渐走出山洞,学会了制作弓箭、石刀、石斧,尝试着狩猎野牛、野猪、赤鹿,以此获取更加丰富的食物来源,使得社群得以延续,然后发展壮大,最终繁荣昌盛。同时诞生的也有牛崇拜。令人值得玩味的是,对于人类来说,崇拜一个对象的最好方式,竟然就是战胜它,征服它,奴役它。

古代岩洞壁画,狩猎主题

而在生产力极其低下,缺医少药的远古时代,狩猎确实是一项危险的生产活动,被野牛践踏,撞击,导致外伤,骨折的后果是可想而知的。没有抗生素,皮肤擦伤若不能自愈,则只有等死。

所以所有最古老的猎牛人,也就是今天斗牛士的前身,都是一个部落里最身强体壮,敢于奉献,值得仰慕的勇士。人类挑战和征服大自然的精神激励了欧洲,特别是拉丁文明上千年。

到了古典时期,每当泛滥的尼罗河水退去,露出肥沃的滩涂,古埃及人便利用时机种下小麦、无花果,收割莎草、亚麻,从此有了成规模的农业,而人们也开始驯化家畜,滋养起更发达的文明。随后,地中海沿岸一个个辉煌的帝国崛起了,直到古罗马吧整个地中海变为自己的内庭花园。

古罗马时期雕塑,斗牛主题

在繁荣发达的古罗马时期,有了坚实地农业基础,狩猎野牛已经不再是生活生产之必须,而是逐渐演化为一项和政治、经济、文化密切相关的娱乐活动。将军在战场上获胜,押送大量俘虏回国,修建恢弘的市苑,公共浴室、剧院、神庙、跑马场、斗兽场等各种奢华的公共设施拔地而起,适逢各种节庆,公民们便聚集在这里,祭祀神明,赞颂君主。在盛大的活动力,斗兽是必不可少的,这可以很好地向这个不断扩张的庞大帝国的公民展示军团征战的勇气,也是共和体制下统治者讨好民众,煽动民众的最好手段。

古罗马时期马赛克,斗兽主题

斗兽场上,碧血黄沙,披坚带甲的壮士与暴怒的公牛决一死战,总是能将人们的情绪掀到高潮。这种活动,甚至一直持续到中世纪。而这种活动凝聚成了文化,这种文化深深镌刻在拉丁人(古罗马解体后的法国、西班牙、葡萄牙、罗马尼亚、意大利)的灵魂深处。

中世纪,文化凋零,娱乐活动乏善可陈,而贵族的生活又极端骄奢淫逸,每遇王公贵族加冕、诞子、婚丧、班师凯旋等,人们便驾马,刺牛,以此助兴。16世纪,西班牙国王卡洛斯一世为庆祝菲利普二世的诞生,在斗牛场上手刃公牛,自此,为斗牛这项略显野蛮血腥的运动罩上了皇族的荣耀。18世纪后,在西班牙、葡萄牙、法国及拉美,斗牛普及为民间传统娱乐活动,斗牛士成为专门职业。

Rey Carlos I

近代,就是在勇者不惧的精神感召下,葡萄牙、西班牙的探险家扬帆起航,驶入汪洋,开辟新航路,发现新大陆,使得这两个位于欧洲边陲的古老王国一度成为世界霸主。使得那些传教士、航海家、水手、死刑犯敢于远离大陆,不知生死,在茫茫无际的大海上飘荡数月,正是他们的祖先最初向公牛发起挑战的无畏精神。

哥伦布到达新大陆彩绘

所以,斗牛作为一项运动,一种文化传统,就这样一直延续下来,一直到现代。

西班牙马德里拉斯本达斯斗牛场

实际上,在二十世纪初,西班牙还是一个半封建农业化国家,教堂都还在收什一税,百分之八十的人口都是文盲,牛,以及与牛相关的生产,生活,娱乐活动都是非常普遍的。然而二十世纪七十年代,随着民主化改革的深入,人们开始普遍接受现代、文明、平权的思想,男人与女人要平等,黑人与白人要平等,穷人与富人要平等,其中人与动物的平等也是一个重要的方面。于是环保组织,动物保护组织开始将废除斗牛这项血腥、暴力的运动提上议事日程。

事实上,从远古到现代,人们的思路早就从把牛置于死地然后吃肉转变为慢慢欣赏把牛精力耗尽,然后夺取性命的过程。斗牛的残酷,愚蠢与野蛮,正是体现在此——如果说过去人们猎杀野牛只是为了生存,要冒风险,要有勇气,中世纪人们猎杀驯化的牛是为了缅怀过去,激励自我,那么今天杀牛虽然也要冒风险,然而相较过去这种风险的成本已经相当之低,相比之下,采取了极好防护措施,掌握了熟练的技艺的斗牛士,以及花枪马队等一切有备而来的人类的一方和毫不知情被逼商场的公牛一方形成鲜明地对比,华丽之下,高智商的人类冒着生命危险激怒原始的凶猛动物,凸显的只有毫无遮掩的幼稚,贪婪和卑鄙。越是先进的现代文明,越将淘汰这种落后的暴力美学。

西班牙专门为斗牛培养的 Dehesa黑公牛

如果一味只是谴责斗牛运动,其实也有点冤枉了这个古老的行业。现代工业化的畜牧、屠宰之残酷,人们或多或少也是有所耳闻的,那些养殖流水线上的鸡、鸭、猪、牛可能一辈子都没见过天日,而是被逼着进食、催肥、接种、交配、繁殖,最后被用极其高效,先进的方式屠杀。相比之下,为斗牛运动而生的Dehesa公牛的一辈子,可谓是生于安乐,死于辉煌了。它们从诞生起就拥有西班牙中西部Extremadura天然的草场,优质的饲料,以及无数实力雄厚,传承悠久的农牧、科技、医疗团队的精心呵护。在一头公牛享受了奢华的大半生之后,被选拔、训练成为斗牛,送到聚光灯闪烁的校场之上,在万众瞩目中与人决斗,如果赢了,或者表现得非常精彩,就可以得到赦免,回到就回到斗牛农场养老,直到自然死亡。如果不幸死亡,则会被观众分食。

斗牛肉质鲜美,是制作烤牛排的上品,作为本来就要被宰杀吃肉的生物,能够有尊严的生,有尊严的长,有尊严的和自诩为万物主宰的愚蠢的人类放手一搏,有尊严的死,有尊严的成为食物,也是莫大的幸运。

斗牛牛排

Hannibal Lecter

于西班牙马德里

神界原罪2卷轴合成公式?

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冰封的召唤或噩梦破碎者。

牧师和圣骑士:正义角斗士,圣光黎明。死亡骑士:暴风骑士,黑暗掠夺者。猎人:百步穿杨,万箭穿心。战士:爆裂斩魔者,暴怒破碎者。盗贼:死神暗杀,幕光暗杀。

如果让英雄联盟中的英雄送快递?

在英雄联盟中,有些英雄跑得很快,很多时候快的让人措手不及,也有的时候快的让人望尘莫及。一般来说,就是两种情况下感觉最明显,第一种情况是追杀别人的时候,总是追不上;第二种情况是被人追杀时,老是跑不掉。所以跑得快很多时候作用还蛮关键的,跑得快可以快速支援队友,快速整理兵线,也可以风筝敌人等等。下面小编就列出一些跑得比较快的英雄,大家感觉谁跑得最快。

无极剑圣 易

剑圣,给人的感觉就是,只要开了大招,就像疯狗一样,对着人一通乱砍。这时候你只能跟他互相伤害,因为跑不过他,减速也对他无效,只能控制,但是控制一完,他还是能追上你。所以很多时候,如果单独碰到剑圣,基本上可以放弃挣扎了。当然,上面是面对剑圣刚不赢的英雄容易碰到的情况。但是,剑圣如果想怂,你会发现剑圣开着大,跑得比兔子还快,也只能望着他慢慢消失在视野里。

德玛西亚之翼 奎因

奎因虽然官方定位是射手,但是很少出现在ADC位置,一般都是用来打上单。奎因在上单,一方面是因为她是长手,对于近战型的上单有一定的压制能力,另一方面是因为她的大招,她开着大招,可以变成鸟人,满级有130%的移动速度加成,跑图支援超快。也有很多look里对奎因的跑速做过测试,寒冰的大招都追不上火力全开的奎因。

战争之影 赫卡里姆

人马,就不用多说了,可能其他英雄的移速快,就只是跑得快,人马的移速可是与伤害挂钩的,移速可以给人马提供攻击力加成。所以人马的移速可是看家本事,靠自身的E技能,都能打出不俗的伤害。人马的大招,也是短时间加速的手段,可以用来开团也可以用来逃跑,基本上很少人能追上。不过人马的移速都是短时间爆发,都不够持久,所以算是个短跑能手,但是他跑起来的时候,也是他开始发力的时候。

暴怒骑士 克烈

克烈,在英雄联盟里也是个老司机,开着大招,可以带着小伙伴一起冲。克烈飙起车来,那可是停不下来的,对于对于后排的冲击力,可是毁灭性的。当然,克烈也有“醉驾”的时候,那就是“壮士一去兮不复还”。不过这不重要,能飙车就快乐了,谁还在乎那些。也有人对克烈做过测试,克烈冲锋的时候可以追上开着大招的剑圣。

亡灵战神 塞恩

塞恩,英雄联盟里又一个老司机。他跟克烈有点不一样,克烈是定向的,一旦发动起来,那是停不了也不能改变方向的。塞恩的车要是发动起来,那可是要很好的车技才能驾驭,想反悔的时候也可以中途停车的。很多时候老司机,突如其来的一波开车,往往能奠定胜局,这在职业赛场上都很常见。当然,如果日子过得苦,还是可以开车回家的,谁来也留不住,除非来个碰瓷的。

披甲龙龟 拉莫斯

拉莫斯,别看它是只龟,但如果再去和兔子赛跑,估计拉莫斯先睡会儿,也能让兔子心服口服。龙龟这个英雄,在职业赛场上很少见,期望以后在赛场上也能看到它飙车的身影。龙龟也算是个老司机吧,它这个老司机,跟上面两个又不同,它可以倒车,不像上面两司机油门一踩,基本上就不回头了。龙龟的Q满级时最高有235%的移速加成,缺点就是要慢慢加速上来,如果达到最高速度,在全联盟也是车神级别的存在。

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

龙王与其说是个司机,不如说是个机长。龙王目前在职业赛场上,基本上也就是快速清线,然后打边线支援。龙王的E技能满级时,有45%的移速加成,可以远距离穿越任何地形,到达目的地。是不是和飞机一样,但是龙王容易坠机啊,随便被人碰到一下,就要被迫降落。

炼金术士 辛吉德

炼金这家伙,倒不是说他真的跑得有多快,只是太恶心了。其实他也就只有大招可以加移速,满级时候加80点移速。他有个能力就是,残血的时候让你感觉可以杀了他,然后就一直跟着他后面,追着追着发现怎么都追不上,自己还快死了。

以上就是小编列出来的感觉跑得比较快的英雄,大家觉得谁跑得最快?当然肯定还有很多,这里就不都列出来了,也欢迎大家补充。

上单可以克制?

9.12版本的鳄鱼可谓是上单的霸主,无论是在排位还是职业比赛中都屡屡出现在场上,带征服者的鳄鱼很容易就触发征服者的效果,在上单的对拼中很容易造成击杀,那么如何克制9.12版本的鳄鱼哪?

新版铁男

铁男重做以后对线征服者鳄鱼完全不虚,相比鳄鱼,铁男的Q技能范围更大,冷却更快,就算在对拼中也因为W技能的护盾值存在,鳄鱼很难击杀铁男,中期以后铁男的作用和伤害更是大于鳄鱼。所以如果敌方选择鳄鱼,那么我们就可以选择铁男来克制他。

暴怒骑士—克烈

这时候就有人有疑问了,克烈能打过鳄鱼?猫君作为一名老鳄鱼也是蛮头疼的,通常我会选择在有怒气的时候上去和他拼一波,EWAQE每次都能消耗对面五分之二的血量,但是通常克烈反打直接Q中拉过来依靠W的被动平A完全打不过,中期鳄鱼的伤害连盾都打不破,所以用克烈打鳄鱼也是挺好打。

战争之王—潘森

潘森依靠前期Q的高额伤害,可以三级前一直对鳄鱼经行消耗,而因为被动的存在可以抵挡鳄鱼的W技能,只要三级鳄鱼被潘森血量压到半血,潘森直接QWAE直接就能带走,当然如果遇到会玩的鳄鱼也可以打潘森,曾经神超用鳄鱼给我们打潘森曾经出过look,各位也可以去看看。

猫君有话说

俗话说的好“没有最厉害的英雄,只有最牛比的玩家”,尽管鳄鱼作为上单一霸很难克制,但是我们通过操作或者装备的选择面对鳄鱼也是有一拼之力的,还有一点,鳄鱼在后期稍显乏力,打逆风局更是难以翻盘。那么,你们认为哪个英雄好打鳄鱼哪?

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