什么单机游戏好玩手游,手机上有什么好玩的单机游戏?

2023-08-07 08:48:03 76阅读

什么单机游戏好玩手游,手机上有什么好玩的单机游戏?

好玩的手机单机游戏,请看这里。

因为不了解提问者喜欢什么类型的游戏,所以现在在各个类型中都做一点推荐,我所推荐的这些游戏,都是单机、随时暂停退出而不会有任何损失,单局时间短一到两分钟,并且玩起来不乏乐趣和满足感的游戏。

什么单机游戏好玩手游,手机上有什么好玩的单机游戏?

1.兵者

进入游戏是这样的:

这是一款象棋类的游戏,但是又不同于传统象棋类游戏。因为棋盘之上只有寥寥无几的棋子,对方可能残车残炮和老将,而己方能够拥有的只是几个小卒子,就像下面这张图。

关卡图

关卡前的提示

这个游戏的规则是,己方的棋子(几个兵)可以依据传统象棋小卒的规则自由活动——过了河道任意纵横不能后退,而对面的棋子是不能移动的,他们唯一能够做出的反应就是当你的兵自己移动到他们的规则攻击点时,他们会将小兵吃掉。

舍弃了大部分的规则,同时保留了最核心的东西,你需要用这几个小兵取敌方所有人头或者所有大将首级。

游戏的ui也特别简单,上面有乐、音、返,分别指游戏音乐,音效和返回功能,下方的初、悔、缓分别代表着恢复初始局势、悔棋和缓兵之计(跳过当前关卡先挑战后面的关卡。简洁的ui,同时保留了最原始的棋盘感觉,同时用印章一样的字体带来一种书帖的味道,赏心悦目。

并且最有意思的是你可以自己设计关卡,用系统提供的局势和棋子进行放置,而后挑战自己的设计。

这款游戏随时暂停,不会损失,每局一分钟,如果认真看关卡前的提示,基本不会费太多脑子,但是还是需要绕个弯。山重水复疑无路,柳暗花明又一村的感觉,体会到淋漓尽致。

2、双子

这个有些类似于音游冒险的游戏,但决不是让你疯狂点动手指去按键的那种音游,它只需要你像行走那样指引小球的行动路径,然后带它们穿越时空,去往一个个新的世界,并且将它们从黑暗中拯救出来(点亮它们)。

下图是开局时的状态,两只球一大一小,你需要控制大球的行动路径,并且时刻注意小球,依靠两个球之间的引力上升旋转跳跃。

这个游戏的音乐真的好听,并且每一关所需的时间并不长,大概都在两三分钟左右(熟练工),在游玩过程中能够看到令人目眩神迷的场景设计,体验极好。这个游戏还获得了各种大奖,推荐。

3、荒野日记

这是一款文字冒险类的游戏,这种类型的游戏是本人喜欢的第一个文字冒险类,很有意思。当然是因为文案,难道还能有别的什么东西?

这是一个主角为西方人,在整个世界“水疫”的背景下父女出逃,并且试图摆脱教会追杀的故事。在逃亡途中需要探索各种地方取得资源,最终找到拯救自己的办法。

其实偶尔的画面还不错。

本来是想放一下游戏内界面的,发现这游戏在更新,然后更新崩了……

对的,这个是个经常的现象。这也是相对小的游戏经常有的bug。所以就放个概念图吧。

里面的资源收集并不麻烦,限制条件也比较宽松,前期对玩家很友好。单机,游戏过程不联网,随时暂停且不会损失进度,适宜任何时间游玩,这种游戏的好处就在这儿。

4、九黎

这是一个武侠类的格斗类游戏。,单机,随时储存进度,每一个关卡一到两分钟,内置钓鱼,哈哈。

横版,水墨风,格斗效果打击感都极强,连招技能让人欲罢不能(比最近的指尖江湖可强太多)。

依据上古神话蚩尤黄帝的背景故事演化而来的游戏,剧情虽然不怎么样,但是战斗和关卡设计都极具特色。推荐,适合通勤时间游玩。

4、兄弟双子传说

这个还需要买一下,不过12块钱也不是特别贵,买了之后可以永久玩,删除后taptap也会记载购买记录,随时怎么玩。

这个游戏的特点在于可以控制两兄弟协作,共同冒险,越过各种关卡最终展开所谓的终极战斗,难度并不是很高。

游戏内的画面还不错。

总的来说是一款不错的游戏,并且单机的状态可以随时退出暂停而不会损失进度,适合坐公交的时候玩。

暂时就推荐到这里吧,我这边正在做关于好玩而不费时间、适宜各种场景游玩的游戏推荐专题,正在攒文,如果有兴趣可以关注一下,本人将会从风中抓来更多的游戏资讯献上。希望能对你有所帮助。

求推荐几款耐玩儿的单机手游?

《艾诺迪亚4》和《泽诺尼亚5》相信很多热爱ARPG游戏的人都玩过,是一部非常经典的神作,而奇趣君认为它的成功就在于,好剧情、高度自由、装备系统丰富等这几个要点,而下面要介绍的这5款游戏,全部都具备这几个特点。

《命运之石》

经典的韩式ARPG,游戏中有四种不同的职业,双刀、骑士、狂战、法师,每种职业都有着不同的技能与天赋,虽然游戏大小不过40MB,但是除了玩法各种丰富的玩法以外,游戏的特效非常到位,以及有多达300多种不同的怪物。

《黄金之剑》

这是一款与《艾诺迪亚4》,同一个时代的游戏,但是当时因为没有汉化等原因,并不怎么出名,虽然现在有汉化,但是画质也不行了,而游戏的可玩性不没有减少,经典的剑士、刺客、法师,强大的装备系统和简介的剧情都非常俱全。

《进化之地2》(Evoland 2)

堪称手机版的《塞尔达传说》,有着开放式世界,虽然游戏大量的主线剧情,但是同时又不影响自由度,而游戏的内容非常丰富,除了经典的ARPG元素齐全外,还有这各种解密小游戏,如迷宫、卡牌、陷阱、推箱子等。

《海角之号》(Oceanhrn)

另一个手机版《塞尔达传说》,游戏玩法以ARPG加解谜为主,有着各种不同的“脑力测试”,而技能和职业的核心,围绕着法术与剑术为主,看玩家的加点而定。

《危境:崛起》

一款结合了经营养成等元素的,ARPG游戏,在游戏中你有着一个基地,可随时间增加金币、材料、装备等,而你则需要出去冒险、刷副本、做主线任务等。游戏有多个职业,分为物理输出和法术输出两种,装备方面可通过制造图制作,也可以通过刷BOSS掉落(几率低)。

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为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏?

生化危机

怪物猎人

鬼泣

恶灵附身

真三国无双

鬼武者

战神

其实很简单,单机游戏就是我一个人的世界,没有攀比,没有竞争,但是有完整的剧情,有沉浸式的体验,有华丽的动作,有炫酷的场景……不需要长期的氪金,不用担心排名的落后,不要定点定时地去刷副本,搞团战……本人现在已经身为人父了,游戏对我来说不是必须的,但也是重要的,小时候8位机玩魂斗罗,超级玛丽,然后到游戏厅打街霸,侍魂,拳皇……初中时接触了电脑,启蒙游戏比较另类,生化危机2,我随身带着光盘,去亲戚朋友家玩,有电脑就塞进去,然后是仙剑,轩辕剑,剑侠情缘,对策略型游戏不是太感兴趣,比如红警,星际,三国志等等,偶尔会玩,期间也去游戏厅打ps2,真三国,天诛,鬼泣……高中学习紧张,没怎么玩,毕业后买了人生第一台电脑,暑假疯狂的玩,开始接触网游,刚开始劲舞团,卡丁车,qq游戏,后来热血江湖,dnf,玩的不是太杂,大学里谈恋爱为主,工作后开始玩lol,第一个月工资买了台psp2000,开始接触了怪物猎人,智能手机出现了,安卓基本是三星,htc的天下,游戏并不多,几年后,结婚生子,游戏就基本放下了,有一段时间也和现在小年轻一样,王者荣耀,吃鸡,玩着玩着感觉好没劲,又删了,前两年存了点零花钱,自己组装了一台电脑,正好赶上卡普空几款新作,我比较偏爱卡婊的游戏,鬼泣5,生化7,生化2重制……前几天把生化3重制打完了,有点小失望,最近在玩火炬3,顺便重温一下生化6,还有原神,当作单机玩玩,看看风景,不充钱,现在工作很忙,回家还要辅导孩子作业,忙里偷闲会玩一会儿,周日休息才会开电脑,平时怕影响孩子学习,等她睡着了,玩会儿手机,皇室战争搞两把,游戏对我来说就是这么回事,喜欢,但不要被它锁住,开心就好。

玩单机游戏的最大好处是什么?

hello,大家好我是游戏达人老基哥!

本人最喜欢玩ps1(playStation)的单机游戏,小的时候经常去游戏厅通宵玩单机系列的一些游戏。

1.生化危机1~3部

这3部游戏做的非常不错,剧情恐怖生存冒险类游戏,是由capcom研发的。

2.恐龙危机1~2部

带你穿越侏罗纪时代,和各种恐龙作战,解密游戏中的任务,第二部画质做的非常好。

3.寄生前夜1~2部

第2部我经常会在手机PS模拟器玩这款游戏,这款游戏无论在背景贴图或是CG动画上都达到了PS游戏的最高水准,在当时堪称“电影艺术游戏”。

4.虹吸战士1~2部

游戏又叫做(枪神),PS上非常经典的第三人称动作射击游戏,由玩家操作一名特工去瓦解恐怖分子的恐怖活动。游戏中有各种各样的武器让您选择。

以上所介绍的游戏,有的还有第3部,我没有玩过。

玩单机游戏最大的好处是开发智力,练习反应。玩有些难度的游戏还能培养自己不服输和向难度挑战的性格!

有哪些比较好玩的小型单机游戏?

完美致敬30年代老动画的横板射击

《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。

现今以3D游戏主流当道,电脑的高性能配合着各大游戏厂商用极致的画面纷纷带给玩家震撼的游戏体验。但是茶杯头在这其中却是一股清流,采用的是以2D的横版通关射击的方式来讲述了兄弟俩的故事。

游戏讲的是茶杯头Cuphead和马克杯Mugman为了还清欠下的魔鬼巨额债务奋战于奇异的世界探索其中的秘密。同时支持双人共同通关,玩家可在游戏中扮演红色茶杯头或是蓝色马克杯两兄弟,也让玩家从中得以找回些许当年玩红白机小霸王双人打的感觉。

《茶杯头》的美术风格在它刚登陆steam的时候已经有很多玩家争相评论了,复古是它极其出色的一大卖点,令每个看过1930代美国动画的人叹为观止。不仅仅是画面,《茶杯头》的背景乐不论是和战斗还是过场也都配合的天衣无缝。BGM中有复古的布鲁斯蓝调、节奏爵士、甚至是交响曲,还增加了旧式的留声机中独特的沙沙声。背景乐优雅且极具节奏感,与它流畅的茶杯头兄弟的动作配合的相得益彰,仿佛玩家就身处在上世纪的百老汇,摆在面前的战斗则是一幕精妙绝伦的百老汇舞台剧。

在steam方法的调查数据统计可以看出,它的评价为好评如潮并且得到了高达96%的玩家好评。其评论中能看到多数玩家点评类似于”以为是买了个平面合金弹头, 但是玩了才发现是黑魂”。确实,茶杯头的游戏难度设计这么高或许是它的特点,但绝对不是一个失误,高难度得以维持和带来它的乐趣。

对于大多数玩家来说难度很有挑战性,是它的游戏性的体现,其亮点之一。不同于难度,这个游戏在关卡设计上却非常耿直,相比于同类型的游戏拥有庞大的Boss数量但也是超高质量的Boss战。战斗都被设定在两三分钟,每场有着不同的招式体系和阶段变化。操作手感特别好,十分流畅,整体动作毫不拖泥带水。

《茶杯头》作为一款横版的射击游戏,游戏系统有常见的冲刺,子弹切换、放大招等等让人能很快上手。如果你是2D的ACT游戏爱好者, 茶杯头绝对值得一试。

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