英雄联盟英勇投弹手出装,英魂之刃里面英雄做得怎么样?

2023-08-07 09:56:03 101阅读

英雄联盟英勇投弹手出装,英魂之刃里面英雄做得怎么样?

达芬奇的技能怎么加点:

达芬奇的Q技能很像英勇投弹手的R技能,而且跟大招可以配合,配合之后就更像了,所以主要还是主升Q技能,W前期1点就可以了,然后辅点E技能。

英雄联盟英勇投弹手出装,英魂之刃里面英雄做得怎么样?

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装备的出装攻略:

因为达芬奇的技能,本身的伤害很高,所以不用太去追求攻击力的加成,反而攻速,是达芬奇所欠缺的,在攻速的前提下,买一些吸血装备,可以让我们更快的回复。

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E技能的合理使用:

很多人不知道E技能是不是有生效,其实E技能没有时间限制,你按下了之后,默认下一次普通攻击就是带效果的,所以打团的时候,一定要留心,看看技能的CD。

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使用大招可以提高移动速度:

大招除了可以增加我们的Q技能的射程之外,移动速度也会有很大的提高,所以我建议大家打团一开始的时候,马上就开启大招,可以让我们的英雄更有灵动性。

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装备如何成型:

在后期的装备上面,达芬奇除了输出装之外,记得购买一定的回复装备,作为一个ADC,达芬奇本身的生命属性不高,而且没有了大招之后,容易被抓。

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利用W技能来走位:

W技能我不建议大家用来输出,可以用来当做闪现使用,特别是敌人突进过来之后,使用W,不过不要距离敌人太近了,因为W的距离也非常的短。

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积极的推进:

达芬奇的推线能力非常好,所以我建议大家打达芬奇,没事不要去抓单,打团战的时候要参与,其他有空的时间就去带线就可以了,最好是有大招的时候,不容易被别人单抓。

英雄联盟中ADC中期怎么打?

英雄联盟中ADC中期怎么打?大家好!我是Zero落枫。专注游戏领域问答,与大家互相交流探讨,欢迎各位关注!

感谢邀请!我的回答:

ADC在中期主要以发育为主。当然,要根据局势进行相应的改变。

1.前期:

ADC还是以补刀发育。对线期看组合,需要压线的,要压制对方发育,磨塔的血量扩大优势,但要做好视野,防gank工作不可少。无法推线的,把兵线控在塔附近,不让兵线进塔,如果对面过于强势,也可以塔下吃兵,等待打野帮助。

2.中期:

(1)发育:如果我方下路外塔被推,那ADC可以专注于在二塔控线发育,吃点野怪经济,切忌还没发育成型不要出去打架,也不要把线推太深。帮助可以进行游走,或者跟着ADC一起发育。

(2)如果敌方下路外塔被推,那么ADC可以跟着帮助一起去中上路,与队友换线,并快速把其他路的外塔推掉,进而控制野区、河道资源。切忌不管是哪种情况,偷发育依旧不能忘,如果有小规模团战发生,可以避免的话劣势不要去打,优势可以去打。

(3)装备:基本原则:优势先出吸血,劣势先出暴击(这里是对大部分ADC来说的)。简单来说,就是出装要灵活变通。根据ADC特性,如果优势,可以出吸血装,例如饮血、破败等;如果劣势,可以先出防装,例如饮魔刀、水银(控多),甚至大件套兰顿。

在这里,着重介绍几个中期强势的ADC,根据ADC特性不同,可能会有不同的玩法:

中期强势的ADC

1.卢锡安:卢锡安应该说是为数不多的前中期强势ADC。被动技能的机制,让他成为最凶猛的ADC之一。在对线期配合强势的硬控帮助,往往能取到很大的对线优势。装备成型期较短,一把破败吸蓝刀开始屠杀模式,有续航有伤害。在中期可以跟着队友通过打小规模团战扩大优势。缺点是在后期大后期会比较乏力、手短、清线慢。

2.EZ:一个让队友又爱又恨的ADC。一个前期几乎伤害最低的ADC。本来对线期帮助抓住一波机会开到对面ADC,一套操作行云流水,我方EZ跟上输出,奈何伤害低的可怜根本杀不死人。所以跟EZ配合下路,帮助最好选软辅,跟着猥琐发育就行了。对线期消耗用Q就行了,当然面对强势组合,依然用Q猥琐补刀就行了。等到EZ的行窃预兆积累到一定程度,回家出到冰拳(三项)魔切,那EZ就赢来了中期的强势期,而且随着装备等级提升,后期伤害也不赖。打法主要靠poke为主,一般到中期打小团,几个Q对面可能就被耗残了,再继续跟着队友推塔拿资源,扩大优势。

3.女警:曾经的女警莫甘娜速推流组合风靡一时。对线期仗着650码手长优势,疯狂耗血,技能又有清兵。被帮助控到接夹子一套伤害对面也吃不消,帮助是莫甘娜的时候又不怕被控。在迅速推完一塔后,经济就开始拉开了。推完下路一塔再迅速转线推其他路的外塔,当3路外塔被推完后,开始掌控野区河蟹和大小龙。这就是完美的女警打法。装备出了无尽电刀(火炮),见谁点谁。中期优势扩大后迅速结束游戏。

4.德莱文:与卢锡安同样前期凶猛的ADC之一。搭配硬控帮助和Q技能的高额伤害,见到人就砍,人头起来了更是为所欲为,裸出一把饮血剑与天下为敌,到后期伤害也还不错。缺点是难度较高,不好好练习真的玩不来接斧子。

5.烬:一个可以与EZ“相媲美”的ADC。但在前期绝对是有伤害,就是输出打得老慢了。被动机制让他不得不慢动作A人,但是W配合队友的控制,接AQ的爆发,还是可以发挥不错的效果。装备可以幽梦幕刃穿甲流,也可以无尽火炮攻速暴力流,加上大招的远程支援,在中期配合队友可以逐渐扩大优势。缺点是腿短,跑得慢,没有位移,极度需要保护,而且后期极度乏力,没办法,根本A不出来,如果对面是老鼠大嘴轮子妈之流的ADC,加上一些刺客,可能还没打出两发子弹就被对面融化了。

其他ADC就不一一细说,诸如小炮,寒冰,女枪,金克丝,卡莎,霞,韦鲁斯,轮子妈,卡莎,滑板鞋等,在中期都有不错的表现。

一些需要发育到后期发力的ADC:老鼠,大嘴,VN。

3.后期:

后期的ADC其实就是跟着打团,注意自己站位,配合队友集火,做到极限输出和极限生存。5V5团战更加看重整体的配合,以及阵容的容错率。

结语

个人觉得,ADC不管是在什么时期,偷发育能力是一项基本功。很多ADC在中期没有发育成型,就会跟着队友到处打架。拿到了人头还好说,弥补了自己的发育,要是因为打架死亡,更加拉开了双方的经济。所以,发育才是王道。

当然,在低端局的时候,往往会出现队友因为你在发育没来打架,然后输了就说你不来的情况。这种情况不必理睬即可,再不着就禁言。保持自己的理解,才能玩好ADC。只有良好的心态,才能更好地上分。

以上纯属个人观点,如有其他看法欢迎在评论区讨论~

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打算从cf转到csgo?

我是乐活君,一名FPS游戏爱好者,也是千千万CSGO玩家中的一员

CF和CSGO都是非常不错的FPS游戏,二者也有很多的相似之处,但2007年发布的CF与2012年发布的CSGO时间相差近5年,在游戏质量和玩法上自然也有许多的不同之处。

那么,CF玩家转到CSGO到底要注意些什么呢?

枪械无属性加成

CF中的许多付费枪械都是有属性加强的,尤其是英雄级武器系列,一把雷神黑龙火麒麟就能干翻一队没有装备加身的玩家,在加上鹅厂最近两年在这方面的降价促销活动太多,大多数CF玩家也都已经适应了有属性加成枪械的陪伴。

但CSGO和CF最大的不同点也就在枪械这块,虽然CSGO中有饰品皮肤的存在,但这些仅仅是起到装饰效果,对枪械的属性没有一丝提升,以此力求双方阵营的绝对公平,所以对于CF玩家来说,刚刚接触CSGO不久肯定会有一种落差感,所以要深入这款游戏必须得为此作出适应性改变。

急停

由于CF中枪械的后座力都相对较小,因此大多数玩家采用的还是移动射击的方式,而在枪械后坐力普遍很大的CSGO中,移动射击时的枪械弹道都已经是飘上了天,因此站立射击就显得非常重要了,当我们在移动中遇到敌人时,我们可以利用急停的方法快速站定对敌人进行射击,这也是CSGO中最有效的射击方式之一。

(图源:CSGO国服)

急停的操作方法非常简单,即在前后进时放开W键并快速按下S,在左右移动时放开A键并快速按下D,或者在移动时放开方向键并按下蹲键进行压枪,这些都能迅速的让角色的移动速度降至0。

当然,如果学不会急停的话,那就用微冲吧,跑着打就很舒服

经济制

不同于CF开局使用默认枪械的设定,CSGO中的主流模式(休闲、竞技、人质)都是使用的经济制,即开局800块,装备全靠打,依靠击杀和回合奖励获得的赏金来购买枪械和道具,而正因为经济制的存在,CSGO才有了像“手枪局”、“ECO局”、“强起局”这样的说法。

对于CF玩家来说,虽然此前游戏里也有类似使用经济制来比赛的“赏金模式”,但这一模式却因为BUG太多而被移除,所以现在大多数CF玩家对经济制还是比较陌生的,这也是CF玩家融入CSGO的其中一大障碍。

物理引擎

由于CSGO使用的起源HAVOK物理引擎的强大,游戏内的所有物体都会受到惯性和动量守恒等一系列物理定律的影响,例如在游戏内使用投掷道具时,投掷物会根据角色的移动方向和速度大小而产生方向和距离上的变化,由此也衍生出一系列投掷手法。

同时手雷的爆炸和子弹的射击都会将地上的枪械和道具击飞,诸如此类的游戏现象还有很多。

而CF由于游戏引擎的落后,我们在游戏里自然也不会感受到这种复杂的情景,角色死亡后便直接向后一躺,手雷和闪光也没有受惯性定律限制之类的事情,更不要说枪械不能被击飞的事了,二者在这方面也就形成了鲜明的对比。

光影效果

CSGO每个白天地图都有点光源的存在,地图的某个位置会设定一个点光源,当角色暴露在点光源下时便会产生光影效果,利用游戏内的光影效果,我们可以提前通过观察影子的位置来提前觉察到敌人的靠近,像在Overpass这张地图上,我们就经常利用到光影效果来提前发现敌人。

雷达

CSGO中雷达的作用非常明显,除了显示自己队友的位置外,当敌人出现在己方队友和自己视野范围内时,敌人的位置都会以红点的形式显现在己方雷达上,当敌人被消灭后红点会变为红叉,而当敌人从视野里消失时,红点会变为?,然后逐渐从地图上消失。

因此,我们在CSGO中要养成看雷达和小地图的习惯,这会给我们带来许多重要的信息

投掷道具

在投掷道具方面,CSGO在竞技模式可以同时携带四颗投掷物,同时投掷物类型也和CF有所不同,除了烟闪雷外,CSGO新增了诱饵手雷和燃烧弹/瓶,诱饵弹在扔出后会模仿当前手中枪械的声音,同时在敌方地图上显示错误的红点。

而燃烧弹/瓶则是在爆开后制造一片火海,在火海上的敌人会受到高额持续伤害,利用燃烧弹我们可以做到快速清点以及拖延敌人进攻时间。

在传统的烟闪雷方面其实也有很大的不同,CSGO中的闪光弹虽然同CF一样能致盲敌人,但当背身面对闪光弹时却能很好的避免闪光弹的致盲效果,而直面闪光弹却会增加致盲时间数倍,利用这一特性,我们可以经常用闪光弹来打敌人一个出其不意。

CSGO中的烟雾弹在爆开后会瞬间形成一大团浓厚的烟雾,在烟雾弹消散之前无法透过烟雾看到任何东西,通过对地图关键点位的遮挡,烟雾弹也成了T方进攻时的一大利器,所以我们在大赛上经常能看到一些战队掏出诸如烟雾墙和一线烟这样震撼的战术出来。

以上只是两款游戏的部分不同之处,更多的细节之处还得自己去游戏里体验一番。

最后乐活君想说的是,CF现在的趋势是娱乐和休闲,而CSGO主打的则是竞技,刚开始接触自然一下无法适应,如果真的想深入进去就得耐心对待游戏中的一切,总有一天你会发现,之前付出的一切都没有让自己失望,这确实是一款好游戏。

既然已经看到这了,还请大家关注一波乐活君,记得随手点赞哦!

lol飞机是什么英雄?

飞机叫英勇投弹手库奇,是大型3D网络游戏《英雄联盟》中的英雄之一。

传统的出装方式都是盾弓暴击流,但第二件必须做魔切,三件套的时候要么只能选择吸蓝刀,要么就是火炮,没有无尽的加持,伤害严重不足,输出挺一般的,但最近韩服流行起来的套路,完全打破了常规的出装方式,以魔切为核心,搭配卢登和死亡之舞,伤害高的同时也补足了发育期太靠后的问题,而且自身坦度也不低,R技能的消耗能力也更强了。

lol公认最值得苦练的10个中单英雄?

在英雄联盟中有上百位英雄,很多英雄的定位都不相同,有一些英雄有复杂的操作,而有一些有简单有效的操作,今天就就为大家介绍最值得练习的十位中路英雄,掌握之后上分如饮水般简单。

Top10——爆破鬼才 吉格斯

首先我们需要承认一件事情,吉格斯在低分段的胜率奇高,他是一个非常不错可以作为在黄金白银局进行Rank时选择的中路英雄。

这当然不是我们凭空想象出来的,我们以数据作为基础。如果你是一个新手的吉格斯玩家,前1-50盘你就会拥有50%左右的胜率,当你足够的熟练,在200+以后的对局中,你可以拥有56%的胜率。

你只需要熟练Q技能的弹射,以及学习W技能的使用来防止敌人接近你,吉格斯拥有出色的输出范围以及AOE伤害,最重要的是作为一个法师他的带线速度和拆塔速度非常出众,不需要复杂的操作,发育周期也很短前期有鬼书卢登后就有足够的伤害。

Top9——九尾妖狐 阿狸

阿狸也是一个非常适合新手玩家练习的中路英雄,尽管阿狸需要一定的操作,但是在当下版本阿狸已经是中路最好的选择了。

基于数据,阿狸的新手前50场胜率也达到了50%,当你足够熟悉了阿狸的补刀,伤害以及技能范围后,你会有很大幅度的胜率提升,200+场次以后的胜率将会达到57%。

阿狸作为一个法师刺客,拥有极高的灵活性以及爆发伤害,在团战中你只需要按R按W按Q就可以输出不错的伤害,在你熟练后E技能的命中提升可以一套带走后排的时候,你的阿狸将会变得很强势,这并没有什么难度,相信我。大部分ADC都难以正面对抗一个有R的狐狸。

Top8——策士统领 斯维因

斯维因现在已经处在一个重做的蓝图当中,但是我们仍然要提一下他,因为作为一个法坦英雄,他整个赛季都在水平不高的分段里有着极高的胜率,虽然相比于吉格斯和阿狸要略低一些,但是乌鸦有他自己的优势。

新手的斯维因玩家胜率会比较低,在你的前50场比赛中只有47%的胜率,但是当你成为了一个老乌鸦的时候,200+场次乌鸦的胜率在56%左右。

数据上并没有阿狸和吉格斯出彩,但是排在了前面的理由在于斯维因的操作更加简单,只是需要练习补刀,熟悉斯维因的技能/冷却以及伤害。我们每次谈到乌鸦都是“要么我随便按技能支配游戏,要不我什么用都没有”,当你进入到前一个模式,你很大概率可以赢下比赛。

Top7——英勇投弹手 库奇

第七名是我们的老朋友飞机,尽管有一段时间飞机在S7的表现堪称垃圾,但是如今他又成为了一个良好的选择,混伤让飞机有独特的优势。

新手的飞机玩家胜率大概在47%左右,你需要足够的场次去练习他,熟悉伤害,技能弹道等等以及研究被动的节奏问题,老飞机玩家可以拥有56%左右的胜率,这是更加难的,因为中单飞机通常出现在高端对局里。

好吧对于库奇我们想说的只是法穿依然是很重要的,你需要去尝试购买法穿鞋以及法穿棒。别总觉得飞机是一个ADC,他不需要也许我该考虑轻语或者什么之类的想法,你要知道库奇的所有技能(普攻以及QWER)最后造成的都是魔法伤害。

Top6——诡术妖姬 乐芙兰

我总能够听到身边的朋友说,妖姬现在很弱了。对于一些不熟悉这位英雄的人来说的确实这样,但是Faker,比尔森等一些顶级中单仍然会在高端对局中选出妖姬,在韩服妖姬仍然有35%的Ban率,是高于亚索的。

妖姬有出色的带线能力,以及强力的乐芙兰玩家仍然可以Carry全场,你只是需要保持专注练习即可。

新手妖姬的胜率很低大概只有44%,但是当你足够熟练后可以200+对局里可以拥有57%的胜率。妖姬的前期很强,带线能力出现,游走出色,出色的伤害,当然你需要正确的出装不再是传统的鬼书+卢登了,现在科技枪女妖法穿的表现更加出色。

Top5——远古巫灵 泽拉斯

我知道泽拉斯出现在这里令人惊讶,他上榜的理由几乎和吉格斯一样,但是他比吉格斯要优秀一点,作为经常出现在各大精彩集锦被秀的英雄,也有“脚本之王”的称号,事实证明如果你的技能准,三炮是一个出色的中单。

另外还有一点,他近期会有一个小幅度的加强。

新手的泽拉斯玩家经常会丢空技能,1-50大概只有47%左右的胜率,当你熟练之后就有大概57%左右的胜率。三炮的核心就在于输出,技能命中的越多输出越高,并且自己足够安全,就可以赢下大多数比赛。

Top4——冰晶凤凰 艾维尼亚

第四位就是凤凰,冰鸟也是一个老中单了,对于冰鸟熟悉的玩家自然知道它有多么强力,很多路人玩家经常上演冰鸟Carry。

新手的冰鸟玩家有几大通病,补刀,E技能的使用以及无法晕住敌人,但是你也不会太糟糕,有被动的保护,以及在队友给你蓝Buff后,你可以慢慢的发育。在成为一个老鸟之后你会拥有极高的胜率,冰鸟是那种强力的传统中单,段位越高胜率反而越高。

卡特的上手难度极大,对于新手玩家而言你随意的使用匕首和E技能就会带来死亡,前五十场胜率只有可怜的42%,但是当你成为一个老卡特,有200+场游戏的锻炼后,你可以斩获58%的胜率,对线碾压对手,游走滚雪球,在团战中无解的伤害和位移,帮助你拿下比赛。

Top1——岩雀 塔利亚

第一名总是让人惊讶的,赛场的老朋友岩雀。尽管在路人局中并不出色,因为岩雀同样有一定的上手难度,甚至是不低于卡特的,岩雀表现最好的段位是“最强王者”段位。

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