dota2灰烬之灵,DOTA里面总共有多少个英雄?

2023-08-07 20:32:03 82阅读

dota2灰烬之灵,DOTA里面总共有多少个英雄?

亲,这是U9上6.73之前的英雄专题的截图,灰色的表示他们还没相应的专题(但游戏里是有这些英雄的哦),数数,总共

34个力量英雄,33个敏捷英雄,35个智力英雄。

dota2灰烬之灵,DOTA里面总共有多少个英雄?

6.73之后增了新智力英雄扎贡纳斯,天怒法师、新敏捷英雄炘,灰烬之灵,新力量英雄特斯丁,军团指挥官,新力量英雄瑞兹拉克,地精撕裂者。

所以总共加起来就是36个力量+34个敏捷+36个智力=108个英雄

dota灰烬之灵如何出装?

出门带上树枝,队友养两个吃树,走中,速出瓶子、大魔棒和鞋。

中期核心装备是电锤、A杖和飞鞋,保证刷钱和带线的效率。

后期装备要根据敌我双方阵容来定。如果对面控制太多,那么要出吹风杖、黑皇杖。如果己方没控制,出个羊刀也行。

大鱼海棠到底讲的是什么?

椿是一个小仙女,一个即将迎来成人礼的小仙女。

在椿的部族里,小仙女的成人礼就是离开海底世界,去往人类世界历练。

小仙女一号椿,准备就绪。

椿没有跳机场,也没有跳学校,而是跳了海港。

她落地的第一件事也不是找枪,而是聆听一个人类少年用土笛吹出的乐声。

后来……椿被渔网困住了。

在安全区刷新之前,那个人类少年跳下水拯救了椿,自己却倒下了。

椿也没有趁机含泪舔包,她回到了海底世界,想要救回这个人类少年。

一番周折之后,椿找到了那个少年的灵魂。

那是一只鲲。

椿几乎就要看到几个月之后的新闻:

海底小仙女捉到大鱼,几日后竟渡劫成巨型尸鲲!

走上人生巅峰近在咫尺!椿心动了。

椿决定把它养大。

但是族人们却不高兴了:你玩dota、lol也就算了,起码还有机会成为职业选手为国争光,你玩个网页游戏怎么个意思?

再说了你玩网页游戏怎么能不玩贪玩蓝月?那样起码还有渣渣辉和成龙大哥陪你玩。

而且鲲不属于我们海底世界,会招致来大灾难的!

除了鲲,椿还有一个青梅竹马叫湫。

湫是一个男神,而且是一个“小奶狗”型男神。

无论椿需要要什么,湫都会给她弄来,或是椿遇到困难了,都是湫第一个伸出援手。

为椿挡蛇毒,为椿寻找鲲,为椿写诗为椿静止,为椿做不可能的事。

湫眼睛都不带眨一下的。

但是椿的眼里只有鲲。

这对湫实在是太不公平了。

所以!朋友们,远离游戏,多陪陪身边的人吧。

时间一天天过去,鲲也一天天地长大。

因为鲲引发的灾难,终究是来临了。

为了停止灾难,族人领着雷电法王杨永信及其护发,集火攻击鲲。他们想要一举击败鲲,注销椿的账号。

此时,湫洞开了海天之门,海底世界与人类世界的通道打开了。

为了送走鲲,椿付出了生命。

为了救活椿,湫也付出了生命。

在生命的最后一刻,湫对椿说:我会化成人间的风雨陪着你。

——这些天阴雨连绵的天气,可能就是来自湫最毒辣的诅咒吧!

所以,看懂了吗朋友?

《大鱼海棠》其实就是一部关于一个网瘾绿茶婊,一只舔狗,和一个网页游戏的软文广告罢了。

dota中的牛头人酋长身板很脆?

英雄简介

上古巨神,俗称大牛,简称TC,曾用名牛头人酋长(还是原来名字好听)。是dota中最强的反手和团控型英雄之一,其控制能力再阵地战和反手时往往能起到非常大的作用。

版本上分指数:4星

技能简析

简析:回音重踏俗称“踩”,传统键位“T”。一般配合2技能一起使用,当然也可以原地踩,敌方单位会受到双重伤害。例如1级的时候,踩到敌人,敌人受到的税前伤害是140点。

这个技能是大牛的核心技能之一,长时间的范围眩晕,让其成为强势的团控英雄。但有1.7秒的吟唱时间,也就是施法前摇,很容易被打断。所以尽量不要在带控制英雄的面前使用,因为一旦被打断,就进入冷却cd了。

需要注意的是被这个技能晕住的敌人是可以被打醒的,也就是说在你的队友大牛踩晕住了敌人时,务必等到其它队友能够跟上技能或者输出时,再攻击它。并且大牛自己的踩是物理伤害,其魂的踩是魔法伤害。

简析:星体游魂简称“魂”,传统键位“C”,大牛放出一个可以控制的魂,这个魂大牛可以控制,可以使用1技能,形成远距离的“CT二连”的combo。这个魂继承大牛3技能的光环。同时队友可以传送到大牛的魂上,例如飞鞋修补匠。

大牛的魂如果碰到敌方单位,在收回时,大牛能获得额外的攻击力和移速加成。后期在敌方人群中放一个魂,可以轻松加几百点攻击力,一拳一个小朋友毫无压力。这也是大牛能够当核心来打的原因。

但是这个魂需要主动控制到合适的位置,才能更好的配合1技能晕到人,使用起来需要熟练度。

简析:大牛的光环是大牛历经每个版本都经久不衰的原因,尽管被一削再削,但团战的作用已经无可比拟。在大牛本体附近的敌人会移除100%的基础护甲和100%基础魔抗,如果只在大牛魂附近,就只移除100%基础魔抗。简单的说,在大牛面前,没有肉的英雄,这一点对很多基础护甲很高的英雄尤其克制,尤其是一些高白字护甲的敏捷核心英雄,后期在大牛面前更是脆的像一张纸。

当对面有大牛时,核心英雄一般会选择强袭和冰甲来增强自己的防御(绿字护甲不受影响)。

简析:大牛的大招是其另一个团控和团战主要伤害技能,传统键位“E”。其施法距离远,伤害高,范围大。但唯一的缺点是大招的生效延迟有3.14秒,也就是说在放出大招以后,要过3秒多才会裂地生效。这就对使用技巧要求比较高了。一般情况,如果只对敌人使用大招,敌人是可以轻松走出大招的范围的。

大牛的大招是混合伤害(魔法+物理),其中魔法伤害并不能无视技能免疫。但大招的裂变效果是无视技能免疫的,也就是说当敌方英雄开启BKB原地持续施法时,大牛的大招是可以将其打断的,例如BKB冰女开大,BKB谜团拉大,小狗魔免TP等。

大牛的大招在使用A杖升级时,大招附带缴械效果,在打分身系英雄时比较好用。

技能加点

大牛的加点非常灵活,如果是占线发育的大牛,可以把优先把2技能学高,进攻性强,方便对线压人。如果是游走蹲人的大牛,2技能学一级就够了,优先把1技能学高,方便连招和队友接技能。

常见的有三种路线:

这是帮助4号位或者5号位大牛的加点,先把1技能学到3级,然后再把被动加满。这种加点的大牛基本自己不上去A人,就是躲在后面远距离“CT”二连。光环增加队友前期的输出。当队伍中有一些魔法输出高的英雄,例如宙斯、拉席克、灰烬之灵等,可以这么加,可以大幅度增强这些法师前中期的魔法爆发。

这是3号位主力大牛的加点,同样先把1技能学到3级,优先把2技能加满,最后补3技能。这种加点的大牛进攻性比较强,“CT”二连回魂以后,攻击力非常高,需要自己上去A人。

当然,还有这种更加极端的加点,即23对点,学一级1技能打断,这种大牛进攻性更强,纯粹靠2技能加攻击力和移速来切入打输出。这种大牛利弊非常明显,优点是前期输出非常高,A人很痛,缺点是放弃了控制能力,非常依赖队友的控制。这种加点比较毒瘤,前中期团战作用非常有限,所以一般我不太推荐。

但是不管怎样的加点,大牛要完成完美的“CTE”三连,1技能踩的等级至少要有三级,否则就容易连不上combo,如果只有两级踩,晕住敌人再接大招的时候,敌人会醒过来,然后走出大招的范围。

天赋加点

大牛的几个天赋都还是非常不错的。10级天赋选左边+200生命基本没有争议;15级推荐选左边,因为15%魔法抗性性价比不高,除非对面魔法输出太高;20级如果是主力大牛选右边,帮助大牛则选左边;25级天赋一般我都建议选右边-75秒大招cd,也就是说后期25秒一个大招,团战都可以放出两个大,只有当大牛是团队绝对主力输出时,才选左边的100%吸血。

出装推荐

出装思路:大牛不管怎么变,打法只有两种,一种是躲在后排远距离甩技能,一种是技能放完冲上去搂人的。所以出装自然也围绕这两种思路来进行。

当你是远距离甩技能的大牛时,因为敌人都是移动靶,实战中“CT”并不那么容易晕到人,所以大牛可以选择风杖(吹风接踩),阿托斯(远距离缠绕接CT二连)这种来保证稳定能晕到人,可以出新道具陨星锤配合连招,打出更高的输出。自身可以出绿杖、推推来保命。

这种帮助大牛前期的质变装是:绿鞋+魂戒,就基本可以无限用技能,不需要回家了。因为这种大牛没有其他大件质变,所以局势允许的话,完全可以在绿鞋魂戒以后补一个点金手,来保证后期装备的更新。

当你是冲上去怼人的大牛时,则需要增强自己的切入和正面能力。那么相位或者假腿则是当仁不让的选择了。除此之外战鼓、炎阳文章、臂章、双刀、BKB、强袭都是可以增强其正面战斗力的道具。这种出装的大牛,本身比较肉,输出也不低,团队作用也非常大。

当对面是混沌骑士、米波、恐怖利刃这种分身系英雄时,选择A杖也是一个非常不错的选择。

关于“毁灭三连”

对于大牛使用者来说,完成三连是每个人都必须会的基本操作。最常见的三连顺序是:

C——T——E

也就是先放魂,远距离将敌人踩住,然后立马接一个大招。这样敌人就能吃到一波完美的“毁灭三连”。这种连招能够保证大招稳定大到人。

或者:

E——C——T

即先在团战中放出大招,威慑敌人的走位和制造混乱,然后立马接上“CT二连”,这个连招往往在后手团战时,实用性更好,同样也能完美三连。

但是,放魂+踩(1.7秒)+大招生效(3.14秒),这三连要完整放出来并且生效,至少需要在5秒以后。而实际情况往往错综复杂,当敌人先手己方英雄时,有这个5秒钟,己方队友可能早已经被秒了。所以实战中,连招的使用要更加灵活多变。

例如当对面军团先手决斗己方英雄时,大牛则直接先放大招,然后再接CT,这样能够在3秒多以内就将输出完全打出来,降低对面军团血量,防止军团加攻击力。例如当己方虚空先手大招时,大牛同样可以先放大招和魂,增加虚空大招内的输出,在虚空大招快结束时再接上踩,增加控制时间。

大牛的连招非常灵活多变,有时候如果能够断后排,分割战场,作用也非常大,并不一定非要将输出打足。尤其是当一些地形非常好(例如河道,狭窄的路口等),或者敌人乱冲的时候,大招可以果断先手放。这三个技能单独使用时,也能有不错的效果,不要局限于“三连”,不要没有三连就不会玩一样。

克制关系和阵容搭配

与其纠结怎么样把大牛玩出花,还不如清楚什么时候选大牛。因为大牛在某些阵容中作用非常大,而有些阵容作用非常小。

因为大牛的连招很难先手晕到机动性高的敌方英雄,所以大牛的关键词是反手,团控,阵地战。也就是说大牛要打团才厉害,抓人、分开带线、分开刷钱的阵容就不适合大牛。团控、阵地推进、防守反击的阵容就比较适合大牛。

大牛的反手克制军团、谜团、虚空、斧王、人马这类的先手型英雄;克制近战冲脸的阵容;克制一些比较笨重的英雄,例如龙骑、毒龙;克制幻象系和分身系,例如米波、混沌骑士、恐怖利刃、幻影长矛手等;克制高属性高护甲的敏捷核心,例如水人、恐怖利刃、、卓尔游侠、影魔、美杜莎等。

适合搭配大牛的英雄自然也是以先手控制、团控、阵地战英雄为主。例如军团、虚空、斧王、谜团、猛犸、潮汐、蝙蝠、兽王、人马、沙王、龙骑、毒龙、恐怖利刃、影魔、美杜莎、露娜等。

除此之外,大牛的光环同样可以搭配很多英雄,最实用的自然是高魔法输出的法师,例如修补匠、宙斯、拉席克、火猫等等。

玩法关键

大牛的玩法其实比较简单,如果是帮助大牛,前期线上帮中路或者大哥健身,学2技能,攻击力非常高。前中期只需要记住两点就行:

蹲人和守塔。

大牛要有主动蹲队友的意识和习惯,因为大牛的反手往往能让对方的gank无功而返,甚至还能等到队友形成反杀。另一点就是守塔,不管什么时候,守塔的话,大牛一定要先就位。敌人推塔,大牛远距离守塔自身比较安全,如果能晕住敌方多人,可以喊队友tp形成反打。

由于大牛控制不稳定,尽量少先手多反手就行了,保证团战能够多次使用的“CT”二连晕住敌人,就是一个优秀的大牛使用者了。

听说是DOTA2骷髅王的台词?

骷髅王并没有总有刁民想害朕

这句台词,本人也从来没听到过有说这句台词是骷髅王的,如果有人说是,请叫其找出

以下为骷髅王官方台词

冥魂大帝:奥斯塔里昂

击杀音效:

一血:

§ First Blood! I've still got it!

§ 一血!我还是得到了他!

§ It is only right that First Blood should go to your king!

§ 只有一血被你的国王得到才是正确的!

击杀沙王:

§ What sort of king was that?

§ 这是哪门子国王?

击杀痛苦女王:

§ My queen.

§ 我的王后。

§ Oh Queen of Pain, I still can't feel your touch.

§ 哦痛苦女王,我还是感受不到你的轻触。

§ I would that you had joined me as my queen.

§ 我更希望你加入我成为我的王后。

击杀不朽尸王:

§ Undying, they called you. That's a laugh.

§ 他们居然称你为不朽,真是个笑话。

击杀术士:

§ You'll make a better subject than anything in your book.

§ 你自己可以在你的书里成为一个比任何其他东西都更好的话题。

击杀地穴编织者:

§ You dared raise a hand or whatever that is against yourking?

§ 你居然胆敢举手还是举那个管他是什么的东西来反对你的王?

击杀死亡先知:

§ Your spirits have abandoned you to join my wraiths.

§ 你的幽灵们已经放弃了你而加入了我的幽魂。

击杀暗影萨满:

§ Your shades guided you to my kingdom.

§ 你的阴影指引你来到我的国度。

击杀灰烬之灵:

§ That ember was easily snuffed.

§ 那点灰烬很容易就被熄灭了。

击杀凤凰:

§ From ashes reborn. I know the feeling.

§ 从灰烬中重生,我知道那个感受。

击杀末日使者:

§ Sorry, Doom, I was a great admirer of your work.

§ 不好意思,末日使者,我其实是很羡慕你的工作的。

击杀深渊领主:

§ Underlord. Your title is worthless here.

§ 地下领主。你的头衔在这里毫无价值。

击杀弧光守卫:

§ Go back and guard your arcs.

§ 回去守卫你的弧光吧。

击杀亚巴顿:

§ And you call yourself a lord.

§ 你居然自称为领主。

§ Was that some sort of lord?

§ 那是某种领主吗?

击杀巨魔战将:

§ Lord of what land were you again?

§ 你是哪片土地的领主来着?

击杀龙骑士:

§ Funny, I don't remember knighting that one.

§ 真好笑,我怎么不记得我给那家伙封过骑士。

击杀军团指挥官:

§ You should know better than to oppose a king.

§ 你应该知道不要反抗一个国王的。

击杀上古巨神:

§ Even titans must bend the knee.

§ 即使是泰坦也要在我面前屈膝下跪。

击杀天怒法师:

§ Court mage? More like court jester.

§ 高阶法师?更像是高阶小丑。

击杀大地之灵:

§ Your spirit was too lowly to stand before a king.

§ 你的灵魂太低下了,不配站在国王的面前。

击杀神谕者:

§ No amount of foresight could have prepared you.

§ 再多的预见也不能让你准备好。

击杀灵魂守卫:

§ You were a poor pretender to my throne.

§ 你只是个我王座上可怜的傀儡。

击杀寒冬飞龙:

§ You are here out of season, Winter Wyvern.

§ 你在这里可不合季节啊,寒冬飞龙。

击杀炸弹人:

§ I could not tolerate such an explosive presence in mykingdom.

§ 我可不能忍受在我的国度里有这么个易爆的家伙存在。

同盟音效:

靠近战友

§ I'll help my weak and puny allies where I can.

§ 我会在需要的时候帮助我那些弱小同盟的。

靠近战友帕吉:

§ Well met, man of meat.

§ 你好啊,肉男。

靠近战友死亡先知:

§ Come and whisper your prophecies beside my throne.

§ 来吧,在我的王座边上给我轻述你的预言吧。

靠近战友沙王:

§ Let us align our kingdoms, oh Sandy One.

§ 让我们的国家联盟吧,沙王。

靠近战友痛苦女王:

§ I regret that as a wraith I can no longer feel pain.

§ 我很后悔作为一个幽魂,我已经无法感受到痛苦了。

靠近战友不朽尸王:

§ Undying! Simpatico!

§ 不朽尸王!和蔼可亲!

靠近战友噬魂鬼:

§ Lifestealer, if you ever feel like serving a differentmaster, let me know.

§ 噬魂鬼,如果你某天感觉想侍奉一个新的主人,告诉我一声。

靠近战友风行者:

§ What brings you to these wraithly woods, Windranger?

§ 什么把你带到这片冥魂森林来的啊,风行者?

靠近战友大地之灵:

§ I welcome the Spirit of Earth, though I'll not be buried init.

§ 尽管我不会被埋葬在土里,我还是欢迎土之精灵的到来的。

靠近战友凤凰:

§ Ah, Phoenix, one who knows what it's like to fall and riseagain.

§ 啊,凤凰,你是哪个知道倒下又复生的感觉的人。

靠近战友灵魂守卫:

§ Will you dedicate your blade to my service, oh TerrifyingOne?

§ 你愿意将你的利刃奉献服务于我吗,恐怖的家伙?

靠近战友神谕者:

§ Oracle, you must have foreseen that your future lies withme.

§ 神谕者,你一定预见到了你的未来和我在一起。

靠近战友深渊领主:

§ Ah, I've been looking for you. I hereby assign you Lordshipof the Abyss!

§ 啊,我一直在找寻你。我现在册封你为深渊领主!

靠近战友混沌骑士:

§ I dub thee Chaos Knight! How's that for a name? Not bad,eh?

§ 我授予你混沌骑士称号!这个做名字怎么样?不错吧,哈?

特殊:

§ My kingdom is in every way improved beyond whatever it wasbefore.

§ 我的过度不管在哪方面都比以前有了很大的进步。

§ Purer than flesh, stronger than bone, imperishable is theessence of the wraith.

§ 比肉体更纯净,比白骨更强硬,不朽就是冥魂的真谛。

§ I scarce recall the kingdom of my first coronation. Thewraith flame has consumed those memories.

§ 我已经回忆不起我第一次加冕的国家了。冥魂的烈焰已经将那些记忆都磨灭了。

§ The ossuaries of the first regime have all been clothed in flesh.

§ 第一个政体的骨灰罐已经被肉体包裹了。(楼主未能理解这段话的意义)

§ The first kingdom seems like a fever dream now--a place ofclattering bone white trees and towers.

§ 第一个国度现在看起来像是一场热梦———一个到处都是铿锵作响的白骨做的树和塔。

§ I miss my bones.

§ 我怀念我的骨头。

§ Where once was bone, wraith flesh as far as the eye cansee.

§ 曾经是骨头的地方,只要眼睛能够看到的地方,冥魂将会替代他们成为新的肉体。

§ No bones about it!

§ 不需要什么骨头了!

§I'm just so niubility!

§我就是这么吊!

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