我叫mt四暗影,王者荣耀里为什么出了物理防御装?
我叫mt四暗影,王者荣耀里为什么出了物理防御装?
为什么出了物理防御装,被射手打还是特别疼?
大家都知道为了提高对英雄的伤害,王者荣耀中有法穿铭文和物理穿透铭文,这些铭文多多少少都能降低英雄的防御值,来提高伤害。因为是射手对英雄的伤害,因此举出百穿铭文。异变,物理攻击2,物理穿透3.6。每样10个。鹰眼,物理攻击0.9.物理穿透6.4。每样也是10个。
整体属性是攻击29,物理穿透100。这样的意思是有100点的防御是不起作用的。百穿铭文在前期优势非常大。
还有一些装备是针对于肉的,例如暗影战斧,人物满级后能减少对面200点防御值。
还有破甲弓,直接减少了对面45%的防御值,意思是对面的英雄防御越高,减得越多。
因为讲的是射手对出防御装后伤害还是很高,所以我就用鲁班和廉颇做了个实验。
这是没有破甲弓和暗影战斧的对局。从图中可以看出鲁班对廉颇造成的暴击伤害908。再看有破甲弓的对局。可以看出暴击伤害最低是1321,即是廉颇的防御被破甲弓削减了45%,变得没那么高了,被射手打出的伤害就变得高了。还有一种情况就是射手拿了红buff或者小龙的状态。以红buff为例,可以看出每次攻击都有红buff的真实伤害在里面,自然受到的伤害会更高。
还有另外一种情况就是经济领先了的情况,你才出了四件或者五件神装,而对面的射手已经六神装出完了,自然是被压制了,这情况也是很常见的。
欢迎大家关注我,我会带着你们四处溜达。
魔兽传奇九职业好玩吗?
玩网游的都是为了娱乐消遣的,在你刚涉及WOW想选择一个适合自己的职业的时候,你首先会问的一个问题就是“这个职业是否好玩?”。对于练小号者绝大部分的原因也是因为好玩,可能刚开始选了一个不怎么好玩的战士,而想练个盗贼小号找找乐子或者帮着打点钱。 九大职业分析 1、职业的先天设定, 比如猎人可以随便抓个宠物起名字,小德可以变形,盗贼适合偷袭,比如圣骑以圣光为信仰,萨满是部落精神领袖
2、职业的玩法多样性,比如选圣骑、小德、萨满的都看好它们的多样能力
3、职业的副本地位, 比如战士在副本中是中流砥柱,猎人就是边缘职业
4、职业的PK能力, 比如战士PK较弱,术士PK较强
5、职业的练级速度, 比如很多人觉得小德好玩但是听说练的极慢就放弃了
6、职业的赚钱与花钱, 盗贼、法师小号赚钱方便点,盗贼、战士花费也巨大7、职业的游戏定位, 主要就是属于奶妈职业、还是DPS职业,奶妈职业普遍很少
在以上7大因素中,先天设定、副本地位、PK能力、玩法多样性是主要的,其他3方面是次要的。综合权衡排名德鲁伊>萨满>法师>猎人>圣骑>战士>盗贼>术士>牧师很多人只看中职业一方面的长处就选了,比如众多喜欢肉搏的选择了战士,众多喜欢刺杀的选择了盗贼,很多MM喜欢治病救人就选择了牧师;但是这里的3大职业都有很多藏在背后的缺点,所以众多的战士、牧师都有小号。 (1)德鲁伊
小德号称变形金刚,有熊、豹、鱼、鸟、旅行5种形态,唯一同时拥有魔法、怒气、能量的职业。很多人都知道小德非常好玩,但是顾忌到练级太慢,60以后还是得做奶妈等问题就放弃了。先天设定小德可以变形无冷却,可以实现其他职业不可能完成的冒险,符合娱乐性玩家的口味;2、小德的N种形态决定了它的玩法多样性,“34个小德过黑龙公主”、“小德TANK加尔8小弟”、“小德TANK奥罗”大家都听说过,熊德、猫德、鸟德都有它们的存在空间;3、副本地位小德在副本主要工作是做奶妈,而且是优秀的奶妈,检验一个团队是否强大看队伍里的小德数量是一大标准;4、PK能力能消耗能偷袭,即使打不过逃跑能力一流;5、练级速度野德的绝对可以排前三甲,觉得练起来太慢的朋友可以打消顾虑了;6、赚钱能力,现在赚钱大都去G团,即使不去G团小德在小副本的单刷能力也堪称一流;7、小德在BLZ定位终究是个奶妈职业,对于热衷输出的玩家可能不适合。
(2)萨满
萨满综合能力的强大导致在WOW早期BL萨满泛滥,随着版本的提高萨满在走向衰弱,现在的萨满数量已经和小德近似了。但是我综合分析下来,萨满仍然不可否认的是最好玩的职业之一。先天定位作为目前版本的BL特色职业、精神领袖,插的满地的图腾,对于萨满职业的神秘好奇,很多人慕名而来;2、玩法多样性,能抗、能加、能打、能救、能跑;3、职业的副本定位,虽然治疗能力3流,但是回蓝、战栗、风雅等图腾就是地位不可动摇的保证;4、现版本已经不是早期的PK流氓,但是PK实力不容小觑;5、练级速度元素和增强两条路线都算是比较快的,有星界传送在一小时可以回5次城练级很爽;6、赚钱能力,G团大都缺治疗,在野外打钱速度不比任何职业差,只是不能副本单刷;7、萨满在BLZ的定位也是奶妈,但是比M4、XD要好点,很多奶妈萨满选择元素天赋,需要其输出的时候也不含糊。(3)法师
各大游戏都有众多的法师爱好者,强大的DPS、无可替代的AOE能力,能够自己做水面包引来了庞大的法师玩家。但是法师的玩法多样性少、人数众多导致副本竞争激烈等原因,我个人认为好玩性终究比不过小德和萨满。
(4)猎人
受很多回合网游的影响,许多人练猎人只为了能带个宝宝,起个自己喜欢的名字。基于这个原因,猎人的数量也是很庞大的,加上副本定位的边缘化,后期的猎人日子不很好过,所以好玩性就降低了。
就是由于先天设定中猎人能随便抓野外的动物起名字,带喜欢的宠物一起战斗,决定了猎人仍然是一个非常好玩的职业;2、玩法多样性少,除了牵在手里的风筝;3、副本地位很低,容易被贼和法师取代,自身也人数众多;4、PK能力强悍,操作优秀的猎人在野外、战场乐趣是很多的;5、练级速度极快,很多人练猎人看中的练级速度;6、赚钱能力偏低,厄运的老树不能单刷了猎人赚钱也成麻烦了,即使能变着花样单刷副本也比盗贼、小德吃力的多,G团猎人也比较难组;7、游戏定位,作为副本的远程物理输出提供者,输出能力正在逐步被削弱,在极限输出战中已经被狂战、盗贼所取代。先天定位法师是元素使,有绚烂的魔法,独有的做水、开门能力,导致了众多的法师大号小号;2、玩法多样性少,要么做副本的输出者,要么做主城里的厨师;3、副本地位,变羊、做水、AOE法师的地位是无法动摇的,也被称为“战法牧铁三角”之一,但是由于法师太多,副本地位下降不少;4、PK能力,强大的爆发力、控制力使得法师在PK上永远不会是弱者;5、练级速度,找到一块合适的单刷场地AOE速度无人能及;6、赚钱能力,法师的水和面包已经帮着省钱无数了,加上野外SOLO、副本单刷都是FS的强项;7、FS是纯DPS职业,适合爱好魔法输出的玩家。 (5)圣骑
在我的观念中综合职业都是很好玩的,能抗、能加、能打,但是圣骑有些方面的致命缺陷使得排名不能靠前。
先天设定圣骑可以说是九大职业中最神圣的职业,符合西方文化中的骑士精神、也带宗教色彩,很多人怀着崇敬之心加入此行列;2、玩法多样性,和战士一样高的护甲、和牧师近似的治疗、战场上的无敌肉盾,但是圣骑的输出性魔法太少以物理为主,腿短是它最大的缺陷;3、副本地位很高,联盟方的拯救、王者祝福、智慧、光明审判一直让部落方口水不已;4、PK能力强大,一般职业打SQ都很头疼甚至无解;5、练级速度很慢,杀杀亡灵怪还行;6、赚钱能力很低,SQ野外刷钱比较累,副本单刷更不行,去参加G团还可以;7、游戏定位仍然是奶妈,副本里是没有多少输出的机会的,本身输出也低,这点可能很多人不喜欢。 (6)战士
战士能在排名里不放最后的主要原因就是他的副本绝对的地位,野德终将是取代不了战士的。战士和盗贼是仅有的没蓝职业,在战场里也可以算是杀戮机器。
先天设定超高的护甲、拉怪能力注定战士就是冲锋陷阵的职业,保护后面战友的职业,这也符合很多人的性格在游戏里取得荣耀感(什么?你玩战士是因为猜测操作简单?大错特错了);2、没有玩法多样性,就是砍砍砍;3、副本地位极高,众多的MT兼会长由此而来,即使来了39个人、MT没来也是白搭;4、PK能力很弱,除了副本多数情况战士是受欺侮的,打战场还行;5、练级较慢,依赖好的武器装备;6、战士赚钱能力较弱,更大的缺陷在于花费巨大,副本里贼和战士喝药是最多的,战士的修理费也是最贵的,为了打造极品战士花费的钱可以说是九大职业之首;7、游戏定位,原本战士只作为副本中的抗怪职业,
但是现今高端副本狂暴战(板贼)崛起,喜欢DPS输出的朋友可以一试。(7)盗贼
很多人选择盗贼就是因为可以隐身偷袭,是野外之王。但是我考虑了贼的诸多弊端,非常重要的一点就是贼的极其庞大的人口,将其可玩性放在倒数。由于贼在野外的偷袭优势受很多人的喜爱,所以排名领先于术士、牧师。
先天设定贼是刺客,在PVP的野外可以享受到无穷的乐趣,是贼的好玩性的最主要方面;2、没有玩法多样性,就是捅捅捅;3、副本地位极低,九大职业最不受看重的职业,虽然享有最高的物理输出能力,但是人口的庞大、生存的脆弱,使得后期的盗贼叫苦不迭;4、PK能力较强,很多人都被贼连晕到死过,前提是先出手;5、练级速度很快,练起一个盗贼小号不需要多久;6、关于钱的问题,贼的赚钱能力不俗,野外、副本都能赚,但是RIAD过程吃药及修理费非常大,贼是副本最容易死的职业离怪太近和死神搏斗,也是治疗很少关注的职业导致吃喝药水花费巨大;7、游戏定位,拥有最高的单体物理持续输出被很多人看中,尽管行业竞争异常激烈。8)术士
在较早期的版本SS和XD都是稳坐人口最少的2个职业,随着BLZ对SS的不断加强以及SS高手的带动,SS的人口已经有较大规模了。术士虽然PK强悍,但是其他方面都有很大缺陷,即使谈PK也受碎片等诸多因素限制,可玩性只能放倒数。由于毕竟是输出型职业爱好者较多,可玩性领先于牧师。
先天设定术士是恶魔代言人,带6种恶魔宝宝,但是宝宝名字是系统定的,可以奴役野外的恶魔怪但是有时间限制,可玩性受一定影响;2、玩法多样性,作为血牛当布衣TANK还是可以的,带不同的宝宝也有不同的玩法;3、副本地位很低,如果一个副本不需要放逐那么不带术士的话是没有什么影响的,非常边缘的职业,但是术士总人口的偏少弥补了这一不足;4、PK能力非常强悍,被人称为BUG近似无解,这是现在术士人口增多的最主要原因;5、练级分痛苦、恶魔、毁灭3条路线,总体来说较慢;6、赚钱能力还是不错的,可以单刷很多地方不论野外还是副本,RAID过程花费也较小;7、游戏定位很模糊,属于输出兼帮助职业,真正的输出值较少,主要工作是拉人、发糖、上元素、暗影诅咒、放逐什么的,不能和盗贼、法师相比。(9)牧师
牧师拥有九大职业中最强的治疗能力,大多数MM喜欢选择做牧师体现爱心。由于后期副本牧师工作的枯燥无味,以及神牧野外的尴尬等综合权衡,我将牧师的可玩性放在最后一位。不排除心地善良、一心想做牧师的玩家存在。
小德虽然人口很少但是不失为最好玩的职业,盗贼虽然人口庞大但是因为诸多弊端后期盗贼生存艰难。现在服务器里练小德和术士新号的很多,稀有职业不再稀有。先天设定牧师和圣骑一样带点宗教色彩拥护圣光(不晓得亡灵牧师拥护什么..);2、玩法多样性主要指暗牧,暗牧还是比较好玩的布衣职业中最高的伤害吸收能力,较早版本的“15牧师过黑上”“39牧师过黑龙公主”说明了牧师不光只会加血,可惜暗牧生存空间较小;3、副本地位非常高,牧师的群疗地位是无法取代的,也是近期牧师大量涌现的原因,就是冲着组副本方便;4、PK能力还行,暗牧杀人不掉血、神牧也很能磨;5、练级走暗影路线是非常快的,50以后一路飙升,60以后大多要洗点;6、赚钱弱,如果是神牧的话就去参加G团吧,野外不适合你,此外RAID中肯喝药的牧师花钱还是很厉害的,大蓝磕掉无数;7、游戏定位,4大治疗职业中无可争议的头号奶妈,不喜欢DPS喜欢奉贤爱心的可以选择做这个。
有哪些比较好玩的手游值得推荐?
手机游戏不知道什么时候开始变得非常火爆,平时用来消遣,减压。那么哪个手机游戏现在火一点,好玩一点呢?
其实说起手游很多人都会想到,《王者荣耀》这样的游戏,因为确实这款游戏是怎么玩量或在线都是最多的,类似全民游戏了,不过比王者好玩的还有很多,只不过很少走入我们的视野,我也给大家推荐一些我觉得不错的游戏吧,希望各位都能知道,王者荣耀不是唯一的游戏,更不是最好玩的游戏。
魔域手游是魔域端游移植的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊!暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。
剑与传说这款游戏是小编正在玩的一款手游,当时在QQ空间怎么玩的,觉得画面挺炫酷的就怎么玩了,玩了大半年了吧,也冲了点零花钱,不过大多数都是时间“肝”的,图上的坐骑帅吧,9介的,很难升的,游戏模式挺好的,装备,帮会,宠物,坐骑一些形式都是很值得玩的,不过我这个号在区里面算是菜的了。因为冲的钱确实挺少的,就上班的时候挂个机,刷boss之类的,不过爆率,咳咳咳,低的我怀疑人生,不过画面的画风还是很舒服的看着,内存挺小的100多m左右吧,没事打发时间还是不错的,很值得玩,这款游戏无止境,每次都会出新的玩法,更新高阶装备,法宝等。
刺激战场也就是现在最火的吃鸡游戏,开局一个伞,装备全靠捡,把将近100个人投放到一个小岛,玩家可以组队,是一个战术策略的游戏,讲究的就是队员配合,几个人一块吃鸡的感觉最爽了,面对面扫射,或者背后打黑枪(懂我意思吧),主要是那逼真的风景,画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。虾载了解更多的手机游戏关注徽信公综号:新手游公布
虾载了解更多的手机游戏关注徽信公综号:新手游公布一、烈焰合击版本传奇类手游截图
二、q版2d回合制手游截图
三、国战手游截图
魔兽世界60年代的时候什么任务最难?
最难得任务肯定是安其拉开门的任务了!
其他像千金马,橙武的任务,再怎么说都是一个人就能完成的,安其拉开门任务可是全服阵营的玩家一起努力的成果!
开门所需要的物资完全是天文数字,想想如果是一个人来完成,那将是一个几乎不可能完成的任务:
联盟方和部落方均需要
90000个铜锭、26000株紫莲花、80000张厚皮、17000条斑点黄尾鱼、400000卷符文布绷带
联盟方需要:
28000个铁锭、24000个瑟银锭、20000株阿尔萨斯之泪、33000株荆棘藻、180000张轻皮、110000张中皮、20000份烤迅猛龙肉、14000条彩鳍鱼、800000卷亚麻布绷带、600000卷丝绸绷带
部落方需要:
22000个锡锭、18000个秘银锭、96000株宁神花、19000株火焰花、60000张重皮、60000张硬甲皮、10000份狼肋排、10000份烤鲑鱼、250000卷绒线绷带、250000卷魔纹布绷带
安其拉开门任务的壮观场面也让人难忘!远古的大门已经开启,即将揭示那被遗忘的战争的恐怖……,希利苏斯漫山遍野的其拉虫人一涌而出。说实话,安其拉开门之后,魔兽再也没有一次这样的盛况了···
当年希利苏斯围观开门的窝窝们
最难得BOSS嘛,都难,哈卡,克苏恩,螺丝,克总,都不简单,仁者见仁吧,看团队了
如今在你们的手机里都装的什么游戏?
每个时期有每个时期的游戏,比如nokia称霸的塞班时代,大家对这个标志一定不陌生。
那个时代,gameloft就是品质的代名词,狂野飙车系列是那时候玩的最多的游戏,不得不说,在十几年前,真的惊艳。
而后来,到了安卓和ios的时代,我第一款玩的很多的手游是《我叫mt》,从最初的版本到后来已经面目全非,和大学时候一起玩魔兽世界的小伙伴一起,寻找当年一起奋战的感觉,半夜定闹钟起来打竞技场,画图写攻略打公会boss,真是特别怀念。
在这之后,就是我玩的最久的手游《刀塔传奇》。玩过的小伙伴知道,刀塔传奇的养成非常非常慢,刷碎片都是按月来算的,玩过好几个服务器,断断续续玩了几年吧。
当我不玩了之后,我的号还给了我们会长,他把号几经转手,前段时间,我突发奇想上号去看看,而我因为不知道密码,是找回改了密码才上去,发现号还在玩。
想到新主人应该被我改了密码登录不上,我就赶紧看了公会信息,加会长的微信和他说明情况,他说刚刚我号的新主人还在跟他哭诉这个号上不去了。他还诚邀我跟他们一起继续玩,然而我拒绝了他…因为《刀塔传奇》已经改名为《小冰冰传奇》了!
现在我玩的最多的是《克鲁赛德战记》!我只觉得遇到的太晚了,真的特别有趣,不管是剧情还是人物成长系统,现在已经玩了5个月了,我觉得还会继续…
如果你不喜欢网游的话,我这些单机游戏希望可以满足你…
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