鬼泣3,忍龙猎天使魔女鬼泣和战神哪个是第一act?

2023-08-08 22:36:04 87阅读

鬼泣3,忍龙猎天使魔女鬼泣和战神哪个是第一act?

忍龙、猎天使魔女、鬼泣和战神哪个是第一act?大老婆:忍者龙剑传

FC时期便存在的大老婆,是高冷知性的女王大人。你第一眼见她,触发的不是爱意,而是内心最原始的征服欲。在前期追求的过程中,你热脸贴冷屁股处处碰壁,有时甚至想要放弃。直到你坚持下来,与她正式确立恋爱关系,你才开始真正能够体会,这女子就是一座你需要不断攀爬的高山,不断深挖探寻的宝藏,当你历经坎坷终于与其步入婚姻的殿堂,那种成功的喜悦会令你喜极而泣。

二老婆:战神

二老婆就像《古墓丽影》中的劳拉,性格直爽且履历丰富。初始的时候你像一个记者,去接触了解她的故事。后来会因为她惊为天人的故事,而沉迷其中无法自拔。在后续恋爱的过程当中,你抽丝剥茧一点点探索她的未知,直到某一天解锁了所有东西,转身时你才发现,最爽的原来是解锁时的过程。

鬼泣3,忍龙猎天使魔女鬼泣和战神哪个是第一act?

三老婆:鬼泣

三老婆是个美人,就像我最爱的‘北极星’,第一眼平淡无奇,第二眼突感惊艳,第三眼沉迷其中。此后她的一颦一笑一个动作,都会牵动你心。你会越看越喜爱,越喜爱越想深入,越深入越加无法自拔。

四老婆:猎天使魔女

四老婆是一位性感尤物,初见她时被其美色吸引。她无时无刻都不会忘记主动撩你,而你却要故作正经假装不知,其实内心偷笑极其得意,然后循环反复试图制造机会接近她,直到某一刻捅破那层窗户纸,然后你会大胆的告诉她,我就是喜欢你的性感。

(PS:以上排名不分先后,随性为之)

这是我在‘悟空问答’这么长时间,作为最无底线和节操的答主,见过的最没有讨论价值的问题。但我依然还是答了这个问题,除了因为我是流量狗外,更重要的是借用‘老婆’这个字眼,来引出下面这句话。

借用莎士比亚的名言:There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes.

忍龙、猎天使魔女、鬼泣和战神都是目前最为出色的ACT游戏,每一款游戏都在用自己独有的方式,通过不同的表达形式带给玩家ACT游戏的极致爽感。

所以,喜欢就好,争来争去都是自己媳妇,非要搞个名次座位,又不能给你带来爽感,简直毫无意义。

鬼泣但丁和战神奎托斯谁厉害?

关于这个问题,我们可以从两个游戏背后的神话体系着手。

希腊神话

奎爷的设定其实不用多说啦,半神,宙斯之子,毁灭奥林匹斯之人。起背后整体世界观就是希腊神话,二代泰坦克洛诺斯击败自己的父亲乌拉诺斯成为神王,宙斯又击败了克洛诺斯成为众神之王,最后宙斯又被自己的儿子奎托斯杀死。

圣经

而鬼泣的神话背景,则是更接近《圣经》的神话体系。但丁和奎托斯有很相似的地方,奎托斯是宙斯与人类之子;而但丁是恶魔与人类之子,二人都是混血。

而在《鬼泣DMC》(也就是短发但丁)中,但丁被设定成了天使与恶魔的孩子,在游戏中被叫做 Nephilim,这个词有觉的眼熟么?

对,这个词是就《暗黑破坏神》当中涅法雷母(Nephalem)的词源,在《暗黑》的设定中,Nephalem同样是天使与恶魔的后代,第一代人类。这一点上和《鬼泣》同出一辙。

两个神话的对比

圣经和希腊神话是没什么联系的,都非常独立。然而强行找的话,也能找到一点关系。

与主角但丁同为Nephilim的,则是但丁的哥哥,我们俗称V哥的Vergil。

Vergil曾被《鬼泣》中的大BOSS孟德斯改造成魔剑士Nelo Angelo。Angelo这个词在希腊文中的意思是侍奉神的使者,那么希腊神话中需要被侍奉的神,也就是那12个主神了。而他们,统统被奎爷宰了...

所以,这里我们能得出结论,奎爷肯定是厉害过V哥的

我们再次说回到(Nephilim)〔击倒人者;使[人]倒下者〕

上帝的儿子们跟人间的女子交合,生下儿子,所以在那段日子和以后的时期,有巨人在地上横行。他们就是上古出名的强人。----创世记6:1-13

混血的Nephilim是巨人,而实际上在圣经中Nephilim这个词,更多指的是堕落者,也就是所谓的堕天使;而巨人的意思其实是来自希腊文,在荷马和赫西奥德的作品中描述到:神明拥有人类的外貌,身形巨大,拥有超人的能力。他们要吃喝,要睡觉,彼此交媾,甚至跟人类性*交。

这段描述中,前面的描述非常符合Nephilim的特征;而后面的描述就非常符合以宙斯为主的希腊神的特征了。

所以,很有可能:

Nephilim=希腊文巨人=荷马所描绘的神=希腊诸神

那么,奎爷把奥林匹斯诸神都宰了个干净,连原始泰坦盖亚也没能逃过其毒手,所以奎爷的能力恐怕还是要在身为Nephilim的但丁之上一点吧。

总结

AKA觉的这两个人比较谁更厉害,倒不如比较相似度,毕竟Nephilim的设定和希腊神话中半神的设定太相近了。两个神话之间的联系实在太少,许多东西史学家们都撕不清楚~

就更别提我区区一大龄游戏沉迷青年了。

最后,厚着脸求一波点赞收藏加关注一条龙,我是AKA君,下次再见。

鬼泣3屏幕怎么放大?

方法1:ALT + enter(回车键)即是全屏模式(游戏在播放过场动画和小节动画时无效)方法2:点鬼泣3快捷方式右键 属性 兼容性 把用640x480屏幕分辨率运行那个勾点上 方法3:进入游戏点游戏设置 游戏清晰度设置 然后左右拉到合适你屏幕大小的界面不过如果你家机器配置不太高的话,全屏模式会比窗口模式卡,而且窗口越小越流畅。建议根据你的配置,决定用窗口或全屏。 打开全屏后要在存档中保存一下,下次打开读取存档玩,否则下次打开就又成窗口了。

新年还有什么值得期待的游戏大作?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!

小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......

2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?

作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......

但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!

也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!

2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!

《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!

游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!

2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!

《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!

导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!

即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........

2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!

作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!

相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!

小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!

3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!

习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!

在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!

3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!

卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?

作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!

3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”

2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!

《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!

3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑

作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!

武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!

4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作

2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!

打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!

5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏

“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!

其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!

小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......

鬼泣3怎么双人玩啊?

绝对不可以,不用妄想了,这是绝对的单机游戏,补充一点,鬼3分普通版和单机版,普通版剧情很全,特别版剧情动画有缺损,但是通关后可以用V哥(最终BOSS)

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