辐射1攻略,人体进入黑洞的过程是什么感觉?

2023-08-09 13:20:04 71阅读

辐射1攻略,人体进入黑洞的过程是什么感觉?

黑洞是条不归路,进去了永远别想出来。

那么问题来了:掉进去会怎么样?我们究竟离它多远才是安全距离呢?本文就为你解开这个迷题。

辐射1攻略,人体进入黑洞的过程是什么感觉?

一、黑洞有啥不一样?

这是一个老问题了:黑洞这个神神秘秘的东西到底是个啥?它究竟有多可怕?

其实黑洞也没什么可怕,它不过是宇宙亿亿万星球中的一种罢了。要一定说它与别的星球有什么不一样,那就是这家伙很黑,并且总躲在暗处,你不能靠近它,靠近就是死。

(黑洞)

人不怕明亮的东西,就怕未知的、黑暗的、会致命的东西。黑洞符合这些特征,但安静的黑洞远没有传说的那么可怕。打个比方:如果太阳瞬间变成黑洞,它会变成一颗视界直径只有几公里的黑色星球。地球照样还在老地方转,它的轨道不会改变,一年还是365天,一天也还是24小时。唯一不同的是,天空变暗了,我们失去了阳光和月光,只能看见星光。

当然,我们的太阳永远也变不成黑洞,按物理学家的计算,大约需要20个以上太阳那么重的恒星才有可能演变成黑洞,而最小的黑洞也要比太阳重5倍以上。你不要觉得奇怪,这是因为恒星在坍缩成黑洞的过程中要经历一次超新星爆发,它会把外层的东西炸掉一部分,剩下来的自然要轻许多。

从这个角度看,黑洞也真没什么特别的。我们只要跟它保持距离,该咋样还是咋样,很安全。

二、如果你一定想尝试挑战黑洞,去接近它,会怎么样?

算了,我们还是请伟大的冒险家Tom先生走一趟吧!

(勇士Tom准备挑战黑洞,目光坚定)

我们还是以太阳为例子:假如太阳变成“太黑洞”,它的质量不变,我们飞到距离太黑洞695700公里的地方会如何?这时候,我们的重力加速度会达到274m/s²,大约是地球表面的28倍,也就是我们通常所说28个G的重力加速度。人类是无法承受这个加速度的,Tom表示可以接受。

在这个位置会有什么样的感觉呢?先来做一个计算:

宇航员Tom打算在“太黑洞”边缘来一次太空行走,他身高2米,穿上宇航服后质量为200公斤。那么在距离“太黑洞”70万千米的地方,他有什么样的感觉呢?

引力公式:F=G·m1m2/R²

其中G是引力常数:6.6741×10 ^-11N·m²/kg²,m1为太阳质量1.9885×10 ^30 kg,m2为Tom一半的质量100kg(这样方便计算他上下半身分别受力情况),R为他到太黑洞之间的距离7×10 ^8 m。

Tom如果将他的下肢朝向太黑洞,身体下半部分与上半部分的受力差为:

F'=G·m1m2/R² - G·m1m2/(R+1)²

计算结果是:F'=0.000077(牛顿)

Tom表示感觉良好,内心毫无波澜。

Tom没有止步,他义无反顾继续向前,到达距离太黑洞1000千米的地方,根据计算,他下半身与上半身之间的拉力达到: F'=26543(牛顿)=2707(公斤力)

这时候即便是Tom的宇航服能保住他不被扯断,但全身骨关节脱臼、脊椎断裂决不可避免。应该说此时的Tom已经牺牲了,因为他的大脑神经在黑洞强大重力的作用下已经全部破裂。

(Tom掉入黑洞的过程中,他的光谱发生红移)

这时候我们从地球看Tom,会看到他的身影慢慢变红,这是Tom高速远离时光谱发生红移的结果。

然而事情并没有完,此时的Tom已经不可能回头,黑洞强大的重力拉着他继续前进,当达到距离黑洞100千米的位置时,他下半身与上半身之间的拉力达到2654万牛顿,也就是270万公斤力,事实上在此之前他就已经被重力撕得粉碎,化作一线尘埃。

(Tom被越扯越长,在到达黑洞之前就已经粉身碎骨)

很惨!

如果Tom一开始就对得很准,那么他的碎片将直接进入到黑洞的事件视界,然后彻底消失。但一般情况下不会这样。碎片会化作黑洞吸积盘的一部分,围绕黑洞旋转,然后一点一点地被黑洞吞没。

Tom的故事结束了。

结束了?

三、黑洞有防火墙

上面举的例子只是理想化状态,现实中的情况要复杂得多,你无法接近

我们在文章开始时就提到,黑洞是个神秘的东西,它广泛存在于宇宙之中,我们却很难发现它。天文学家们判断在我们的银河系里就有多达1亿个以上的黑洞,但你平时有看到它吗?没有。

绝大多数的黑洞都躲在类星体的中央,类星体发出极其明亮的光,它的光比恒星发出的光要强万倍以上,我们自然找不到深藏其中的黑暗星球了。

(这就是类星体,它的中间躲着一个大质量黑洞,它的质量可能是太阳的数千万倍)

这样的黑洞,我们容易接近吗?

你会说,不可能!

没错。

为什么会出现这样的情况?因为类星体就是黑洞的一道严密防火墙。

类星体是被黑洞捕获的星际尘埃,其中还有被撕碎的恒星和行星碎片,它们在黑洞的四周高速旋转,强大的重力将它们吸积在一起形成一个球。这些尘埃互相之间急速摩擦碰撞,高温等离子体最快能达到光速的1/3,速度快的继续转,慢的掉进黑洞被它吃掉。

黑洞吸积盘的摩擦是如此剧烈,以至于靠近它四周物质的10%-40%的质量被转化成了能量,最多的质能转化率竟然高达42%!相比之下恒星内核中的核聚变则显得和风细雨温柔许多,那里的质能转化率只有不到0.7%。

现在,你知道为什么类星体是这个宇宙中最亮的一批天体了吧!黑洞将它的吸积盘加热到500万度以上高温,消耗它们的质量,将其转化为强烈的X射线射向太空。

现在你还有把握说去黑洞附近转悠吗?别说靠近,离它几千万公里远,就已经被强烈的X射线杀死,然后被炙热的吸积尘埃击成碎片消失在太空中了。

(用南非的MeerKAT望远镜拍摄的银河系中心黑洞周围照片)

四、幽灵黑洞

本文中Tom先生舍身探访的属于幽灵黑洞,这些黑洞往往由大的恒星坍缩而成,当它吞吃了周围所有尘埃之后,就失去了吸积盘。没有吸积盘的黑洞是孤独的流浪者,它不发光,与黑暗的宇宙背景融为一体,只有当远处有星光闪耀时,我们才能通过引力透镜现象发现这个幽灵。

只不过,幽灵黑洞目前只是理论上的存在,天文学家们还没有实际找到它的身影。

(两个幽灵黑洞正在相互靠近,它们的重力扭曲了周围的时空。这是想象图)

所以你要想步Tom后尘,试一试掉进黑洞的感觉,还是得先过吸积盘这一关。

总结:

接近黑洞真的很危险,为安全起见,咱们还是远离黑洞吧!越远越好。

你的大学室友能恶心到什么程度?

我最有发言权了

1.全宿舍最恶心的室友是我的上铺,整天不洗澡,和她在一起几年洗澡的次数最多三四次,其他室友都催着她去洗(其实是嫌弃他)

2.整天不洗头,头发超级长,二星期洗一次,夏天时候头皮屑一头都不洗。

3.这都没关系,最恶心的是天天不洗脚,不洗脚在我上铺我也忍了,最可恶的是天天抠脚,往下扔东西,好多扔我床上,真是恶心死了我了,给她说人家不听。

3.不洗衣服,连她的衣撑子都没见过,一件一个穿一二个月也不换也,换了也不洗,在放几天照样穿,更别说刷鞋打扫卫生了

4.作为女生,成这样,我也是醉了,就想说林子大了什么鸟都有。

强电井对人有辐射?

强电井对人没有辐射。

1、强电井里面是动力电传输,一般就是走大楼内的市电220及高压电等交流电。不是信号线,没有辐射源。

2、弱电井所走的线;主要有网络线,电话线,监控线,射频电缆,TV等,一般弱电井走的均为信号线,有辐射潜在。

3、强电井是指设置在楼宇的公用部位的,为整栋楼宇提供动力电、照明用电、电缆敷设的井道,井内也可以安装各种配电装置,如配电箱等。

4、高层建筑多采用母线、电缆供电。在强电井内有母线、桥架敷设,这样既能满足施工过程中,建设单位对桥架、母线的调整,又能尽可能的保护土建结构。

有哪些攻略可以分享?

大家好,我是CK

怎么样玩红色警戒,当然玩游戏之前,就必须了解游戏里面的一些相关事物。

红色警戒是一款即时战略游戏,玩家只需要收集资金,然后制造建筑物,生产军队消灭敌人即可胜利。

在游戏里面,越往后,就会建造到更高级的建筑物,自己的军队科技也会越高级。

在原版的红色警戒2里,共有美国,法国,英国,德国,韩国,苏联,利比亚,伊拉克,古巴这9个国家。

每个国家都有自己独特的科技或者兵种。

美国:拥有伞兵,可以支援到任何可以支援的地方。

法国:拥有巨炮,巨炮是无法移动的大炮,伤害高,距离远。

英国:拥有狙击手,可以远距离一枪狙杀步兵。

德国:拥有坦克杀手,可以对敌方坦克造成巨额伤害,不过对士兵的伤害非常低。

韩国:拥有黑鹰战机,比普通战机伤害高。

苏联:拥有磁能坦克,伤害高,可以释放电弧穿透墙体。

利比亚:拥有自爆卡车,对目标释放会造成小规模核爆炸,释放辐射。

伊拉克:拥有辐射工兵,可以融化敌人,还可以释放小范围辐射伤害。

古巴:拥有恐怖分子,可以对目标进行爆破。

除了以上的科技外,还可以建造超级武器。

核弹井:对目标区域释放,造成大规模的核爆炸以及释放辐射,伤害非常高,只有苏联联军这一方才能制造。

闪电风暴:对目标区域释放,目标会受到大规模的雷电攻击,伤害也非常高,还可以让对方的雷达暂时失效,只有盟军这一方可以制造。

铁幕装置:对坦克释放后,坦克会在一段时间里变成无敌状态,不会受到任何伤害,只有苏联联军这一方可以制造。

超时空传送装置:对坦克释放后,可以把坦克传送到地图的任何一个位置,只有盟军这一方可以制造。

最后,总的来说,这款游戏是非常简单的,就像开头所说,采集资金,然后建造更高级的单位,最后消灭敌人即可获胜。

如果还不放心,玩家可以把难度调到简单,然后选择有岛屿的地图,这样电脑打不了你,自己就可以慢慢的来了解此款游戏的玩法。

有哪些好玩的单机游戏?

好玩的单机游戏的话,我可以推荐给你很多!!!!!!!!!

《艾希》

tap热卖榜第一!作为一款2D横版ACT+META游戏!你扮演的并不是艾希,而是你自己!旁白君只能带你领悟一定的乐趣,所以说不要跟着他的提示走!只要你肯反着来便可以体现到这个游戏的特殊性和好玩为什么!!

游戏主要的特点,画质优美,内容丰富,打击感超强,并且让人感觉旁白才是本体,而且游戏之中无处不在的梗,旁白的解说中会有“雷碧”,“土豆服务器”,售价仅为12元!

《末剑》

《末剑》是一款以武器操作为核心的横版过关角色扮演单机手游。获腾讯光子工作室群第一届独立游戏大赛最佳创意奖!(这算什么奖?一个工作室,你还设奖,皮啊)

这款游戏算得上是一款休闲游戏,游戏玩法简单而又需要智商!整体上来说是腾讯最良心的一款单机游戏,没有充值入口,开不开心!我评论的网友纷纷表示。

“腾讯多出点这种游戏,你就能被洗白了”

“还不给光子工作室发奖金,他都帮你洗白了。”

“哦,你们以后不能说,没有不氪金的游戏了,还是腾讯套路深”

好玩,简单,打发时间又要一定智商,“腾讯最良心的游戏”!!!!不玩玩又不要钱!

《跳舞的线》

国人研发与《穿越迷雾》策划共同合作新作!tap评分9.8!游戏非常简单,但是手残勿入!反正就是好玩,但有些人一上手就要崩溃,哈哈哈!

《长生劫,盗墓长生印》

是一款生存解谜类探墓游戏,游戏画质很高,剧情和游戏非常的丰富,让人有一种真正去盗墓的感觉,收集也非常的丰富,有点类似于生存游戏,可以制造道具,烹饪食物,但主要偏向于探险。tap评分9.8分

这是我知道的,也是我在玩的单机游戏,以后会有更多好玩的单机游戏向各位推荐,但仅限于手游!谢谢大家,点个赞呗!

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