大型网游端游排行榜,公认十大不氪金网游?

2023-08-09 15:16:04 84阅读

大型网游端游排行榜,公认十大不氪金网游?

1魔兽世界

2守望先锋

大型网游端游排行榜,公认十大不氪金网游?

3风暴英雄

4EVE

5激战2

6FF14

7剑侠情缘三

8堡垒之夜

9DOTA2

10LOL

你最喜欢的一款网络游戏端游手游是哪款?

现在的话,我最喜欢玩的就是现在火爆的吃鸡游戏,刺激战场,这款游戏基本上还原了电脑上的吃鸡游戏,最主要的就是这款游戏可以语音和所有人说话这样一来可以交流哦,这样也可以体验到这个游戏的乐趣,这款手游我感觉是为了家里电脑不能运行绝地求生的玩家所出的手游,但是这个游戏有两个我喜欢刺激战场,比较还原,全军出击的话有一点动画的感觉,看起来不舒服,这个游戏的还是很好玩的。

有哪些适合电脑挂机的端游?

第一,红警ol。

红警ol是由有爱互娱研发、腾讯上线运营的科幻战略类游戏,也是目前国内上线的唯一一款由EA正版授权的红警手游。

作为腾讯在十一月份重点推出的大作,红警ol吸引了网络上的无数注意,对经典同名单机游戏的致敬也让红警ol收获了大批的粉丝,并且从目前的手游人气排行榜来看,红警ol已经毫无疑问地成为了手游圈里最火的战略类手游。

战略类比角色扮演类的游戏更加的方便我们挂机,因为在战略类游戏中,往往不需要面对刷副本、过任务之类的复杂情况,只需要进行采集资源、出兵攻打特定敌人等简单的操作。

玩红警ol主要是依靠在游戏采集资源赚钱的,大家可以在游戏中派遣士兵,到野外寻找石油、矿石、合金等资源,然后收集起来换成人民币,采集的资源越多,大家赚到的钱也就越多。

不过要注意一点,红警ol中玩家之间可以互相攻打,胜利者可以掠夺其他人所收集的游戏资源,因此尽管可以挂机自动地进行资源采集赚钱,大家也要时不时的上线布置一下自己的兵力,以遭到其他人的劫掠。

你认为现在哪个游戏玩家最多?

现在人数最多基本也就是大热的几款:王者荣耀、阴阳师、英雄联盟等等;

其中手游占据着绝对的优势,根据17年的游戏数据显示来看,手游市场、消费等整体上大概是端游的2倍左右;

手游也是大势所趋

前段时间看了些关于盛大发布会的介绍,隐隐感觉到一大波老牌、有根基的端游正在向手游市场袭来。

网易的梦幻西游,盛大的热血传奇,腾讯的王者荣耀(私以为这就是手机版的英雄联盟,尽管各家言论不一,相信除了腾讯,也没哪家公司敢这样办),这都是已经从端游成功过渡到手游的游戏;

另外还有腾讯的DNF、暴雪的暗黑破坏神,都是曾经的经典,推出手游的风声早已放了出来,而暴雪因为要推出手游,市值竟然蒸发了接近20个亿;即使这样依然不能阻止他们上架手游的计划;

端游真的凉凉了吗?

看了这个问题下几个答主的回复,我感觉部分网友对端游的态度过于消极了;

端游确实呈现一个衰落的态势,但距离“凉凉”还有很大的差距,毕竟瘦死的骆驼比马大,你看不见的地方并不代表它不存在。

就拿我比较喜欢玩的《飞扬神途》来说吧,可能很多人都没听过,这是一款传奇类游戏;是的,一款属于70、80后的小众游戏;

虽然近几年端游市场持续低迷,但是这个游戏的人气却节节攀升,稳步上升,现在已经成长为一个超级大服,前几天的新区也再次刷新了有史以来的各项记录;

我相信类似的并不那么出名却做得风生水起的游戏公司不在少数,所以以1、2个顶尖公司作为个例评估中国整个游戏市场是很不具有说服性的做法;

手游端游该如何共存?

这里仅讨论已有端游向手游发展的情况。

手游虽然是一种大势所趋,各大网游公司、甚至单机游戏也在向手游转型,但是一个很严肃的问题就是手游上架后,端游玩家该何去何从?毕竟各大游戏公司起家也是靠着这群老玩家,在手游方面肯定也要照顾着他们的感受。

这个问题我觉得《飞扬神途》给出了一个不错的解决办法,数据互通,而且苹果、安卓、平板和电脑的数据全部互通;这样手游的出现是锦上添花,而不是像王者荣耀之于英雄联盟那样,抢占端游大批量的玩家。

就个人而言,有了手游后,我在游戏上花费的时间比以前增加20%左右,闲暇时光就拿出来去砍怪升升级,以前端游上玩的角色依然保留,在手游上就没有那么高的上手成本,总体上是很喜欢这样的设定,对老玩家的游戏利益保障得很完善;

然后现在大多数端游似乎更倾向于做一个独立的手游,老玩家要么在端游养老,要么就得重新上手手游,何不折中一下?如果有腾讯的策划看到,我建议DNF的手游和端游数据互通,毕竟玩了4、5年的号,实在舍不得。

最后谢谢大家的耐心阅读!

端游是什么?

端游就是客户端游戏,即怎么玩安装包在电脑上玩的游戏。

端游,是相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,是传统的依靠怎么玩客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

端游都有游戏客户端,即游戏的客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。

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