opgg韩服官网,opgg是哪个公司?
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opgg是一个查询韩服在内多个外国服务器的英雄数据网站,可以通过大数据最大限度的抹平个体差异,提供对局思路。
opgg是韩服的英雄大数据,包括排位英雄胜率、随时间胜率、BAN选率、登场率,比国服的几大软件数据更精确,主要是国服的高端玩家在用。
对于一般人来说就是分析强势弱势、分析发力期以及碰到自己没见过的英雄时迅速对其威胁进行估算,从而根据这个来制定你的计划和战术。
Godv看完FPX比赛?
一说起韦神,LOL玩家对于他的评价是褒贬不一,但是不可否认的是他在巅峰时期的实力足以让网友称赞,虽然他在低谷时选择了吃鸡,但是他依然对LOL非常关注,在看完FPX春季赛收获两连败后(输给IG、ES),韦神开始直播玩起了LOL,拿起了皎月这个韦神曾经的成名英雄,在学习了Doinb的皎月出装给出了评价:Doinb这套皎月出装是真的没用!
韦神观点:Doinb皎月出装有问题,皎月就是用来秒人,不是出肉打持续输出的只见韦神在直播时说起了这个问题时显得非常严肃,因为身为一个皎月玩家,韦神的皎月当年在LPL也是数一数二的,我们可以查查他以前的皎月出装就知道他是最喜欢出伤害输出装的,用他的话说:皎月就是用来秒人的!当年两刀一大的皎月收货四杀让无数LPL玩家沸腾的画面依然历历在目。
韦神是LPL赛区皎月“人柱力”,曾经在LPL“一大两刀拿四杀”但是我们看FPX与IG的比赛中Doinb的出装,把皎月几乎变成了法坦,出了时光、金身、魔抗鞋等法坦装备,韦神尝试了Doinb的这套出装后忍不住吐槽:这样出装根本就没有伤害,皎月还是应该出多点伤害装的,因为皎月的英雄定位一直都不是用来大持续输出的,所以半肉在比赛中没啥用!
大史官看法作为LPL知名的皎月玩家,韦神虽然已经退役了,但是他的话其实并非没有道理,作为一个输出型的法师英雄,皎月应该更多选择输出装去打团游走,可能是Doinb对于偏肉英雄比较喜欢,所以把皎月玩成了法坦,最后因为输出不足导致了比赛的崩盘。
对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给游戏大史官一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意思的文章,希望观众老爷们多多支持!用Wegame的玩家都上当了?
近些年随着wegame发展壮大,多数玩家将其当作了lol快速启动器,外加wegame的确给广大用户带来不少便利,如查看双方段位准,精准计时野怪刷新时间,一键天赋推荐以及装备推荐等功能,着实受到玩家们的喜爱,尤其是一键符文推荐简直是咸鱼玩家的福利,对于那些鲜少有时间研究天赋的玩家来说,一键符文推荐是他们跟上版本的最佳方式。
但不知何时起,wegame的天赋更新逐渐滞后,天赋推荐仍保留着上个版本,乃至于数个版本之前的陈旧天赋,要知道以英雄联盟的更新速度来说,上个版本适用的天赋,兴许下个版本就跌入下水道难以翻身,因此不少咸鱼玩家都被它给害惨了!
以猴子为例,猴子重做后一改颓态在上路称王称霸,技能虽改动不多,但都调整到关键技能上,因此强度可谓比之重做前强了不知道多少。现版本的猴子最擅长的是持续作战,而论持续作战能力,无需过多斟酌,征服者是新版猴子的唯一天赋之选,这几乎没有太多争议,可一看wegame的官方推荐符文系列,清一色的主宰系点法,尚保留着老版本猴子的出装特色,如果让那些咸鱼玩家用这些符文对线,可想而知下场有多凄惨了。
还有盖伦,据我了解,盖伦是去年8月份9.20版本的改动,改成了E的圈数与盖伦本身的攻速挂钩,极大的增强了盖伦的持续伤害能力,从9.20版本以来征服者盖伦早已深入人心,但凡有关注过版本的玩家几乎都能脱口而出,当前盖伦最强的天赋是征服者!
可笑的是,官方推荐依旧是万年不变的黑暗收割和强攻,或许有网友反驳道这些是其他流派的天赋思路,那我想说最主流的征服者天赋没能被推荐又作何解释呢?既然是一键符文的受众对象是新手及咸鱼玩家,偏门玩法岂有位列前三的道理,这不是扯淡么。
总结:如今的一键天赋功能已然是坑害新手玩家的陷阱,也阻碍了玩家们了解新版本的效率。如果大家想要迅速摸透某个英雄的天赋及玩法,建议大家去opgg上或者攻略中心上查看,前者搜集韩服高端局信息,后者统计的是国服高端局,都有一定的参考价值,至于一键天赋推荐?不用也罢。
英雄联盟劫玩法?
谢邀
我特别喜欢玩lol的,一般来说只要有闲暇时间就会约上几个好朋友开几把黑;在lol上我可以毫不自谦的说自己是老玩家了。在lol里面,我每个英雄都玩过;这其中有一个我特别爱玩的英雄——“劫”,为什么说“劫”是我爱玩的英雄呢?我相信每个玩家都有一颗想秀爆对面的心,想玩那些能carry、灵活、伤害还巨高、能让对手队友(哈哈)摸不到头脑的英雄,符合上面条件的英雄,劫必在其中。
我最先在ad中单刺客里面看中疾风剑豪和劫;那时候是高中,玩游戏和朋友们一起,就是满脑的骚操作,要是一波华丽的操作能引来他们夸赞一下那感觉倍儿爽啊活(哈哈,这就是所谓的装逼心态),伴随着这个心态再加上那时候看了faker的劫,心中就有了取舍——放弃剑豪选劫;为了练好劫我在很长的一段时间里面都是玩劫,对此还是乐此不疲;现在我可以说自己的劫玩得挺不错了,高端局就算是不能carry,但也绝对能稳住做到一个刺客该做的事,下面我就分享一下我玩劫的心得:
玩劫的时候,肯定要熟悉他的技能被动;我知道有的人玩新入手的英雄不喜欢看那么长的技能文字介绍,喜欢直接在对线上慢慢琢磨,慢慢感受技能;对 我就属于那部分人,以至于有一段时间玩中单劫一直被对面吊着打,为什么会这样呢?劫的操作比较高,他的输出伤害是靠叠加的,属于那类对技能命中率还有出手率极高的爆发英雄,要是你不懂他的技能,你打出来的那点伤害是根本秒不了人的,劫一般都是对线中路,中路普遍都是一套流的法师,你要是不能一套秒了他,他就要一套带走你。所以玩劫事先就要很清楚他的技能属性这点很重要。
1. 先说一下:灭魂劫(被动)这个技能在前期的发育中堪称神技,50%血量之下时造成额8%最大生命值的伤害,这个被动能让手残的人都能拥有大神的补刀了,正是这个被动能让你的劫在线上补刀不会低于任何人;
2. 诛刃【Q】,此技能的AD加成是1.0,(削人巨疼而且1.0的加成很稀有啊),Q是前期线上消耗和帮助补兵的神技,要注意的是Q是有递减伤害的,就是命中的第一个目标将造成最大伤害,第二个之后的目标会伤害递减为60/90/120/150/180(+0.9AD) 所以要多加练习提高它的命中率,我看到很推荐上面都是推荐主满E的但是个人还是推荐主Q的。
3. 影奥义!分身【W】,W可以算得上是劫的核心技能了,劫的机动性,伤害,减速,追杀逃命,各种风骚操作,都需要依赖此技能。W所释放出来的影子可以停留4.5秒,会模仿劫所释放的所有技能。只要你能让劫的Q做到真身和影子同时命中目标的,就会是伤害双倍的效果(分身是有递减效果的实际1.5倍)!这也是劫爆发秒人的关键!建议二级直接点但是最后点满
4. 影奥义!鬼斩[ E ] 此技能是劫的副伤害性技能,0.9的AD加成让它仅比Q少一点伤害,这个伤害极为稳定,不像Q是指向性的我一般都是拿他来补伤害的。
5. 最后是禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ] 劫的大招作为一个拥有一套带走能力的刺客的发起技能,伤害是分三段来计算的。第一是大到目标英雄背后的起始伤害,然后是这三秒内你和影子所造成的的所有输出量!第三是3秒后印记爆炸的一个后续伤害,当初我就是没看这个大的介绍,玩了很多把都不知道这个大有什么作用,甚至一度觉得这只是躲被人技能的根本没啥用!
其实劫作为一个中单英雄,在面对大多数中单英雄时,劫都能很轻松的压制对手。在对线期,劫利用影子可以打出很好的消耗换血,并且在6级的时候【注意一定要尽可能的抢6,因为有大招和没大招的劫完全是两个概念】,对面的脆皮英雄在面对劫时要时刻防止被劫升6秒杀。
而且你要有这个概念:劫不论前期发育的好坏,后期打团时的最重要任务就是要把握时机秒掉对方的后排(adc或者ap)。因为劫的优势在于飘逸、单杀能力强,但劣势——生存能力差、容错率低也很明显。所以后期对于劫任何细节都很重要,特别是装备,根据我的经验我给推荐一下比较万能的神装:水银鞋+幽梦+幕刃+黑切+锋刃+复活家(顺序根据对线调换)。
就算我们没有游戏天赋,不能像直接选手那样厉害,只要多玩多练习,多和段位高一点的玩家对线我们的水平技术我们一样可以成为‘大神’的。最后希望所有喜欢玩劫的玩家都能“万花丛中过,片叶不沾身“。
OPGG榜单大变天?
国服在前两天更新了10.8版本,这个版本的更新还是很多的,大量的英雄被削弱和增强,还有对野区经验的改动,如果不仔细了解一下更新的内容,直接上手新版本可能会吃点小亏。这个时候其实就可以看一看OPGG上的数据,因为韩服比国服更新要快一下,看看韩服玩家是在用什么英雄上分。
T1上单:大树,猴子,诺手,盖伦,剑姬。T2:触手妈,铁男,鳄鱼,贾克斯,克烈大树和猴子看比赛的观众应该都能懂,这两个英雄现在在比赛中的出场次数越来越多,强度肯定是毋庸置疑的。诺手和盖伦也不用多少了,设计师的两个爸爸。比较让人以外的是触手妈已经升到了T2的第一名,再往上升一名就可以把剑姬挤下去了。
T1打野:男枪,死歌,扎克,猴子。T2:蜘蛛,盲僧,艾克,龙女,努努,挖掘机10.8版本对野区的改动挺大的,前期的gank收益降低,间接削弱了很多前期gank能力强的英雄。所以死歌这种刷子打野往上升了不少,蜘蛛,盲僧这种gank能力强的打野掉到了T2。
T1中单:加里奥,男刀,卡萨丁,佐伊,卡特。T2:亚索,蛇女,潘森,皎月,艾克加里奥前段时间有个加强,大招的时候会给范围内的友军提供护盾,而且这版本支援很重要,所以加里奥又回来了,经常在比赛中已能看见。男刀前段时间终于被削弱了一波掉了下去,各大中单泪流满面的时候,不知道谁用一手征服者男刀又把他给抬了回来,所以各大中单现在哭的更大声了。
T1下路:女枪,EZ。T2:维鲁斯,寒冰,VN,厄斐琉斯,亚索这个版本ADC的选择就很少了,T1的英雄就两个,正好对应了现版本ADC的两个路线。要么是你像EZ一样灵活,可以尽可能的保证自己不死,要么你就像女枪那样,可以最短时间打出最多的输出,现在这个秒秒秒的版本,路人局拿个持续输出能力强的ADC效果其实没有那么好。
T1帮助:巴德,机器人,女坦。T2:赛娜,时光,锤石,大树,莫甘娜机器人和日女稳定T1,但是巴德突然就起飞了,53.83胜率,出场率8.74%,时光老头的胜率是52.94,出场率6.55%,这个数据大家都懂,下个版本必挨刀。会玩的赶紧用来上分,不会玩的就老老实实玩机器人,女坦吧,巴德这英雄是非常需要灵性的。
这些数据是韩服白金局以上的对局数据统计出来的,可信度很高,用这些英雄来上分要比其他英雄上分容易不少。