复仇之魂出装,决斗大师卡莉斯塔主c出装?
复仇之魂出装,决斗大师卡莉斯塔主c出装?
出装推荐:羊刀、火炮、飓风
出装思路:复仇之矛依然是腥红之月和决斗大师的主C,其输出非常依赖攻速,核心装备皆是攻速装备。火炮为其提供更好的输出环境。羊刀和飓风增强其输出能力,并且战斗时间越长,攻速越快,伤害越高。
失落之地奶爸技能顺序?
在《失落之地》游戏中,奶爸是一种支持型角色,主要负责治疗队友和增强队友的属性。下面是奶爸技能的常规使用顺序:
1. 治疗技能:奶爸的治疗技能是最重要的技能之一,可以帮助队友恢复生命值,因此在战斗开始前或者队友生命值较低时,首先需要使用治疗技能进行治疗。
2. 增益技能:奶爸的增益技能可以提高队友的属性,例如增加攻击力、防御力、暴击率等,可以帮助队友更好地应对战斗。需要根据战斗情况选择不同的增益技能,例如在面对魔法攻击时可以使用增加魔法防御的技能。
3. 减益技能:奶爸的减益技能可以削弱敌人的属性,例如降低攻击力、防御力、命中等,可以帮助队友更好地控制战斗节奏。需要根据战斗情况选择不同的减益技能,例如在面对高攻击力的敌人时可以使用降低攻击力的技能。
4. 攻击技能:奶爸的攻击技能虽然伤害不高,但可以帮助队友分担部分伤害,同时也可以对敌人造成一定伤害,对于战斗胜利也有一定的贡献。
总之,在使用奶爸技能时,需要根据实际情况进行选择和使用,以保证队伍的生存和战斗胜利。
dota毁灭守卫出装?
这位童鞋,那不叫毁灭守卫,应该是叫末日使者吧。 carry加法 1.吞噬 [E] 2.焦土 [T] 3.吞噬 [E] 4.死亡 [V] 5.吞噬 [E] 6.末日 [D] 7.吞噬 [E] 8.焦土 [T] 9.焦土 [T] 10.焦土 [T] 11.末日 [D] 12.死亡 [V] 13.死亡 [V] 14.死亡 [V] 15.死亡 [V] 16.末日 [D] 17.附加属性[U] 18.附加属性[U] 19.附加属性[U] 20.附加属性[U] 21.附加属性[U] 22.附加属性[U] 23.附加属性[U] 24.附加属性[U] 25.附加属性[U] 这种加点方法放弃了前期的高爆发能力,需要使用者安心farm,仅仅在6级的时候利用VD对敌人进行一波压制或击杀,这种加点方式虽然前中期不会给予敌人太大的压力,但对自己的发育却非常有好处,焦土在提高速度的时候还可以增加恢复能力,提供部分输出,末日的高攻击配合上焦土的伤害回复以及吞噬带来的金钱,可以让他很快的做出辉耀等核心装备早日进入战场。 前期装备: 推荐出门装备:树枝*3+吃树+大罐子+补刀斧/小鸡/魔棒/圆盾/守护指环 出门装解析:对于近程英雄,吃喝一定要多带一些,以免被压制造成中期困难,树枝用来称属性,根据个人爱好也可以选择拳套或头环,剩下的钱根据情况选择出装,如果对自己补刀信心不足可以选择补刀斧,如果想及早补出圆盾对线打法凶悍可以考虑圆盾,如果对方有蝙蝠BB萨尔一类英雄并且可能对线则可以考虑出一个魔棒,守护指环则考虑出圣殿,当然,这个装备全凭个人喜好,秘法鞋的出现让魔法不会在缺乏的让人头疼。 中期装备: 推荐中期装备:秘法鞋/假腿/飞鞋/+先锋盾+大魔棒/魔瓶/魂戒+辉耀 中期装解析:gank型的末日优先做魔瓶和秘法鞋,之后可以速度做先锋盾选择后续装备。而后期型的末日则可以考虑直接做飞鞋,如果对点金也有爱好的话可以先点金在飞鞋,这样更加节省时间,之后作出先锋盾在做辉耀,原因是在20分钟以前先锋的效果要远远强于辉耀。 后期装备: 理想后期神装:飞鞋 先锋盾 龙心 A仗 刷新 强袭 辉耀 装备解释:这些装备中,飞鞋和辉耀是核心装备,无论那种路线最后都会有这两样装备,剩下四格的选择,如果走肉控路线,可以考虑A仗刷新龙心盾或强袭林肯,如果走输出路线则可以根据情况选择,比如有分身系优先狂战,对于输出装备来说个人认为除了蝴蝶略有争议外其他选择均可,法球可以选择暗灭也可以选择疯狂,蝴蝶个人认为更加适合敏捷英雄,而有些人则认为均可,所以根据个人喜好,输出装没有必须选择的,但有一点要注意,走DPS路线,吸血的续航能力要高于回血装备,对于末日的先天体质来说,提高攻速尤为重要。 隐刀和跳刀比较 对菜鸟 - 都没人带粉 插眼 于是隐刀更好 对中手 - 各种跳大啊逃跑什么的 于是跳刀更好 对高手 - 各种跳刀被断 各种隐刀抢先手 各种隐刀高输出 于是隐刀更好 对顶尖高手 - 各种卡阴影极限逃生 各种切入切出无鸭梨 各种意识跳抢先手 而且便宜一半钱 于是跳刀更好 差不多就是个人理解吧 无所谓好坏 按照适合自己的出就行 如果打钱慢 半天都出不了隐刀 那还是跳刀好了 如果出个跳 还是被复仇没事乱锤一下锤个半死 还是隐刀保命好了 克制的英雄 较为惧怕的英雄: 沉默,几乎所有英雄都比较讨厌沉默,一个持续减血减魔技能让人在对线期就吃不消。 DPDR等远距离沉默技能的英雄,正如别的英雄惧怕末日的沉默一样,末日也惧怕其他英雄的沉默,尤其是那些施法距离较远的英雄。 最喜欢的英雄: 末日是所有人的爸爸,几乎一切英雄,越依靠技能越喜欢,如果对上全能只需要去吃一个净化萨特就可以破掉魔免套子。 .总结 末日这个英雄在过去的版本中一改再改,不断地翻新,但他从之前大改后到现在却能够一直留在CW舞台,关键在于他的farm速度和大的超强禁魔效果,在大部分的英雄攻略中我们都能够发现在相生相克的一部分内容中几乎都比较惧怕末日,这里就需要我们准确的判断将大放给谁,什么时间放,需要我们对形势有准确的把握从而获得胜利。
英雄联盟乌迪尔暴力出装?
挺近破坏者+破败+亡者板甲+智慧末刃+血手+防御装
因为对于乌迪尔而来说,神话推荐选择挺近提升减速和移速,配合控制技能可以打出高额的伤害。然后出破败提升伤害。出血手提升血量可以通过吸血保命,然后出亡者板甲和智慧末刃提升双抗。
时光之杖适合哪些英雄出?
严格来说,时光之杖的属性适合所有法师。加血加蓝,法强也比较可观,被动用技能回血,性价比远超过其定价。
由于时光之杖的定位,越早出越好。叠满和不叠满,完全是两个装备。30分钟以后再出,效果就大打折扣了。
这么看,时光之杖的地位应该是核心装备。但是时光之杖缺少一个法师都很需要的属性:减CD。那些需要一些法强和冷却缩减就能成型的英雄,不会选择时光之杖为核心。
因此,时光之杖的定位就被限制为发育英雄专属。相对适合的发育类英雄又有这么几个:
流浪法师:绝对的时光之杖代言人。被动靠蓝量打伤害,脆皮身板也需要一些血量弥补。
死亡颂唱者:平时就是要上去卖到死,但是又不能一下死,多点血扛着总不会错,后期法强高了伤害也很恐怖。
丽桑卓:肉身开团,很需要时光的血和蓝支撑。
虚空行者:重做以前不考虑,重做以后非时光不可。大招想用得爽,加蓝的装备少不了。
冰晶凤凰:凤凰有多缺蓝不用多介绍,有蓝就有伤害。时光之杖的蓝量和法强都是凤凰需要的属性,血量高了被动更不容易死。
炼金术士:最早的时候,炼金的被动是蓝量转化成血量,那时候时光之杖完美契合。被动重做之后时光之杖依然是核心装备,要恶心对手,法强和蓝量都是不可少的。
卡牌大师:被动加钱,所以买时光相比其他法师不会拖节奏。作为一个常年跑前面的法师,吃对面的毒打是家常便饭,血多才有皮的资本。
策士统领:重做后没有那么吃蓝量,但是也需要时光之杖,想开大追着对面五个,不是脆皮能做到的事。
此外,邪恶小法师似乎很符合,但是由于小法师更需要减CD,只可能在第二件以后再考虑时光之杖。安妮以前的版本会推荐时光之杖,现在有海克斯腰带以后,明显时光没有优势了。吸血鬼的被动似乎契合,但是实战中吸血鬼不触发技能回血,同类型的冰杖也可以做替代,不存在蓝量属性多余的问题,效果还更好。
还有合适的案例,欢迎指出。