双截龙格斗版单机怎么玩,还记得红白机上的哪些游戏?
双截龙格斗版单机怎么玩,还记得红白机上的哪些游戏?
红白机啊,太多太多的回忆了,最深刻的不一定是最优秀的,但往往是玩得最多的。以前买游戏卡哪像现在怎么玩游戏那么方便和便宜,一年能玩上一盘新卡而且不是那些999合1的就已经很满足很满足了。
1.松鼠大战2双人游戏,一开始都是在前几关死光光,后来发现了加血格的“秘密”,也知道如何贪分加命了,就可以不接关打通了。
超魂是我最早玩到的几个游戏之一,那时玩的是不调命5人,调命15人的版本,玩了很久很久才能通的关,后面的BOSS实在太好玩啦。
3.唐老鸭2这个游戏是小时候很喜欢的游戏,很喜欢找出一个个隐藏的宝石,每关找到老婆和侄子侄女对话,还可以学习新技能。当年就觉得迷宫太多太迷了,后来看了通关画面,才发现这个游戏的难度和复杂度都非常高。
4.激龟忍者传一开始连第2关拆炸弹都过不了,后来才知道可以在标题画面选关(D版),但是如果直接选到最后一关的话是过不了的,因为身上没有收集到气功炮等武器,最后的机器人可是太硬了。
5.双截龙3因为玩的是D版,在当年也是可以选关的啦,一不小心就出现了三颗宝石的通关画面,但一关一关的过,也是勉强可以的。最后打的女王能力太变态啦,好像才打通过一次。
6.赤色要塞这个开车的游戏难度好高好高,一开始觉得救人质的设定很好玩,但基本上到第二关BOSS处都死光光了,又不能调命,真心没有玩下去的想法了。
7.沙罗曼蛇很好玩的飞机游戏,我玩到的是最高配置的D商版,而且防护罩竟然是永久的,虽然只有三命,但也可以一边奖命一边过关。
大家还有什么有趣的记忆,可以在评论区说一下~
经典红白机游戏双截龙2打出旋风腿和冲膝有什么技巧?
感谢邀请!
其实这个问题相信只要玩过的玩家都注意到了,旋风腿和冲膝的出现都是要掌握时机的。
之前小编在红白机上面玩到的一个版本,只需要按住AB不放就可以连续使用旋风腿,而如果按住连续A和非连续B就会直接打出冲膝。不过这应该是改版,因为原版中这样是绝对打不出来的。
双截龙在FC上面一共有三部,前两作都是经典,第三作加入了不少创新,不过难度加大,格斗需要一定技巧,在玩法上来说是超越了前两作,但是对一部分玩家来说三代的操作感不如二代。
三代到底如何呢?这就要小伙伴们自己体悟了,其他人说了不算。
不过,三代出招最大的好处就是,只要按住AB不放就可以连续使用旋风腿和过肩摔。
二代的精髓在于拳头之间的沟通,旋风腿和冲膝都需要一定的技巧。
那么旋风腿和冲膝是怎么做到的呢?旋风腿
用连射一般会错过最好的出招机会,因此要打出旋风腿最好不用连射。
同时点击AB,在跳到最高点时按A,就可以打出旋风腿,这个技巧需要一定时间来掌握。
冲膝
冲膝和上勾拳的出招差不多,都是在倒地或者下蹲之后才能出招。
玩家一般是选择先跳起来,再落地瞬间同时按AB,就可以打出威力巨大的冲膝
只要有这个下蹲动作,就可以打出冲膝和勾拳。
下蹲动作非常有意思,在双截龙系列中,敌兵都会下蹲动作,只要下蹲了就是无敌的,玩家打不到他们,小兵和BOSS都会,就是主角不会。
只有在盗版游戏中,主角们会下蹲,敌兵随便怎么打也打不到,不过这也失去了游戏原来的魅力
后期的《双截龙4》加入了更多的连招和技能,虽然制作公司诚意满满,但是玩惯了大制作的玩家们很难在找到当年的那种感觉了。
虽然《双截龙4》带动了一大波情怀玩家,但是始终不是属于这个时代的作品,注定火不了多久。
喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期
小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,禁止转载
请问格斗游戏里面的畜力角色怎么玩儿?
像《拳皇》中的金家潘、《街头霸王》中的古烈就是非常典型的“下上蓄力”系角色。这些角色的招式需要下蹲蓄力,跟其他直接出招的角色相比招式发动要慢(要算蓄力时间,不然古烈直接出脚刀判定太快了),所以必须打好提前量,有能力的话最好预判,或者蹲着看情况。
使不出来的原因有很多,一是蓄力时间判定不对,建议看到角色蹲下后再按上试试看。二是按上的时间可能晚了,角色恢复到普通站立状态后,再按上就判定成跳跃了。所以这个下可以时间长一点,上一定要快速。
至于“左右蓄力”这个就没什么大问题了,因为格斗本身就有面向方向,即便不是蓄力,招式也是跟方向有关的。比如在左边的正摇,那么到右边就是反摇,蓄力招式的差异只是改变输入指令罢了,道理是一样的。
按照上面的方式多练习吧
80后的你们感觉最好玩的是什么游戏?
你好,我是特怂兵董小乱,很高兴参与你的话题。
如果要说80后最爱的游戏,能引起很多80后的共鸣那应该是——反恐精英。
《反恐精英》简称:cs,是1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
CS赛事和游戏几乎在同一时间产生。2000年11月,CS 1.0正式发布,随后的一个月CPL就在欧洲和美国举办了两次CS比赛。比赛图的概念应运而生。后来诞生了第一批“de_”系列的炸弹图de_dust、de_nuke和de_prodigy。又诞生了de_train、de_cbble、de_aztec三张经典的比赛地图。其中de_nuke和de_train一直到1.6末期都保持着比赛图的地位,而其它四张图则很快退出了历史舞台。
de_dust2与de_inferno这两张地图凭借着紧凑、攻守平衡等令人耳目一新的全新特性广受欢迎,直接入选比赛地图库。一直到CSGO时期,两张地图重新制作,中间十几年的时间一直是雷打不动的比赛图。它们也与de_train和de_nuke组成了CS1.6时代最经典的四张比赛图,称之为“老四图”,中国玩家无数夜晚就在这四张图的循环中度过,朋友们,你们还记得这些熟悉的地图吗?
2005年12月,WCG世界总决赛的舞台上,wNv在无数中国观众的呐喊助威下,一路过关斩将,捧得冠军奖杯!这也是中国CS站在世界之巅的一年!
CS,对很多玩家来说不仅仅是游戏,更是一种青春的回忆,它陪伴大家走过了这么多年。朋友们,你最喜欢哪款游戏?
有没有FC游戏重制做成3A大作的?
同名游戏系列比较多,重制的游戏是非常少的,而且3A基本上是没有的。因为3A本身就是指高成本、高质量、高资源,FC游戏体量就那么大,所以是不可能重制成3A作品的。
如果要说系列作品的话登录PC的话,那么还是有一些的
《双截龙4》与FC方法上的《双截龙2》和《双截龙3》类似
《热血系列》经典的热血系列也有pc版本
《忍者神龟》pc上的《忍者神龟》系列还挺好玩的
《魂斗罗》《魂斗罗:RC军团》烂作,毁了《魂斗罗》的IP
《最终幻想》从FC方法上《最终幻想》三部曲一路发展至今
《合金装备》虽然FC上的《合金装备》不正宗,但是现在PC上面也有了正宗的《合金装备》
以上就是比较常见的FC游戏同名作品能够在PC上面玩到的游戏了