二战游戏单机中文版怎么玩,背景是一战或二战的第一人称射击游戏?
二战游戏单机中文版怎么玩,背景是一战或二战的第一人称射击游戏?
你好!很荣幸来回答你的问题。
既然是要玩第一人称的射击类游戏,而且要有单机。那么,这两座大山绝对是首选。
(使命召唤14:二战)
(战地1)
然后再说一下,这两款游戏的画面也都可以说是业界顶尖水平,一个是动视的年货系列,一年出一部。一个是EA旗下的黄金招牌之一,从来没崩过。另外在这里我再推荐你几款第一人称射击类游戏,尽管不是二战题材,素质却很好。如果你玩腻了,可以试一试。泰坦陨落2
这是一款科幻风格的第一人称射击游戏,你可以操控玩家,或者驾驶玩家的泰坦机器,一同作战。游戏口碑很好,值得一试。
德军总部2:新巨像
b社的游戏,也是第一人称,但是故事讲述的是几十年后,世界已经被纳粹统治过后发生的故事。
孤岛惊魂5
这个游戏刚刚发售没几天,游戏拥有着超高的自由度,无可挑剔的画面,丰富多彩的剧情,值得原价入手。
星球大战2:前线
尽管这款游戏在运营方面收到一部分的争议,但是不可否认,单从游戏本身角度来说,这款游戏依让可以看做是杰作。而且游戏受到迪士尼官方认可的星战扩充剧情,可以一试。
就这样了,没时间多写了,就这些吧,拜拜。
战略战役战术有什么区别?
战略、战役、战术主要有以下几个区别:
一、格局和层面不一样
战略主要是国家层面策划和实施,比如现在的一带一路战略,改革开放战略等,抗日战争期间的持久战等。
战役主要是为实现某一目标而特定的战斗,比如解放战争时期的三大战役,比如前期的防控非典等。
战术是具体的战斗方式,比如运动战,地道战,游击战等等具体实施的方法。
二、持续时间不同
战略的持续时间往往是几年甚至数十年;
战役的持续时间在数周到数月不等;
战术则是一天或数天就结束了。
三、效果不同
战略往往决定国家层面的得失;
战役决定一城一地的得失;
战术则是一小场战斗的得失。
以上就是战略、战役、战术的区别,有不同观点欢迎在评论区留言讨论。
作为二战德国的制式步枪?
梁老师说事为您回答这个问题。
StG44步枪的性能怎么样?当然了是不错了,当年德军依靠这款枪,还扭转过局部战局。
比如在1943年,二战欧洲战场上的东线战局决定性的一战,有了最终的结果。
斯大林格勒变成了一片废墟,但苏联人成功的将这片废墟牢牢的抓在了手里,而德军进攻斯大林格勒的第六集团军反而遭遇到了惨败。
此后,在苏军的攻击下,德军不堪重负的战线也就崩溃了。
那么处于第一线的德国军队,就不用说了,被一层层的苏联军队给包围了起来。
在这种局面下,被包围起来的德军,结局就不用说了。
但这些被包围起来的这些军队,有一支却奇迹般地从包围圈里突围了出来。
而这些突围出来的德军,能够冲出来,完全是因为他们的手里装备了德军最新生产出来的StG44突击步枪。
当时的人们,还不认识什么叫突击步枪,毕竟StG44突击步枪是现代突击步枪的鼻祖,所以被一度认为这是一款新型的机关卡宾枪。
那么接下来,就来说说StG44突击步枪诞生的过程,顺道就回答了题主的问题。
St44突击步枪诞生的那些事。怎么说呢?想要研究出一款武器,是先研究出子弹,然后才会研究对应的枪支。
所以就先说说StG44突击步枪使用的弹药问题。
话说在第一次世界大战中,就产生了很多的新式武器。
尤其是在步兵领域中的武器,更是出现了可以改变军事思想的的武器,一个是轻机枪,另一个就是冲锋枪。
这两款武器的共同特点就是火力极其凶猛(相对于当时的环境来说的),而且还不像重机枪那样个大体沉,可以跟随步兵进行冲锋,灵活性相当的不错。
当然了,任何东西有优点,必然就会有缺点。
比如机枪,这东西想要获得良好的射击效果,就只能爬在地上,枪架支起来。
那么冲锋枪虽然不用这么麻烦,但使用的是手枪子弹,先天的就会造成威力不足。
要知道在一战哪以战壕战为核心的战斗中,冲锋枪一百五十米的杀伤距离,也只有冲入战壕之后才会发挥作用,没冲进去之前,和废铁没什么区别。
于是在这种背景下,有人就想设计出机枪和冲锋枪相互结合的步枪,从而整合出冲锋枪的轻便,机枪的威力,但去掉后坐力大的毛病。
而后坐力大,往往是因为弹药的装药量太多造成。
那么任何东西的发明创造,并不是一拍脑袋,就能够实现的,多少都会受到现实事物的影响。
其实在战壕战当中,有一部分人就发现毛瑟98使用的8×57IS制式枪弹,虽然有着射程较远的特点,但也存在这巨大的缺点。
比如后坐力大,使用的材料多,这就导致本来在战争中消耗巨大的原材料供应,有着雪上加霜的作用。
这是一个问题,既然看到了,那么必然就要出解决的方案。
所以在上个世纪二十年代的时候,德国的军工企业,就开始针对弹药进行重新的设计。
也就是说,在这个时期,很多新型号的弹药就问世了。
其中一款7.75×40毫米的弹药颇为亮眼,于是德国的陆军武器局,就引入了这款弹药,并放到了SG29半自动步枪上进行试验。
目的是制造出一款依托SG29半自动步枪,打造的卡宾枪。
其实将这款弹药引入到卡宾枪,在当时是一种明智的选择。
毕竟卡宾枪其实就是同款步枪的减重版,弹药的减重,同样可以减轻卡宾枪的重量。
这款使用7.75毫米枪弹的卡宾枪,最终在1939年的时候试验成功了。
但是这款枪有点生不逢时啊,因为这款枪八月份试验成功,到了九月份德军就要入侵波兰了。
这个时间是很尴尬的,虽然枪械的试验是成功的,但没有经过部队的磨合,谁也不能保证这种枪械在战场上的适应性。
再说士兵都已经适应了全威力子弹,突然使用这种缩减威力的枪弹,能不能让士兵保证他们的战斗力,这还是一个未知数。
在加上要立马装备部队,也是一件不可能的事情,毕竟生产线要挤出来进行更改。
部队打仗,这么干,显然是不合适。
所以这款枪在当年就没有进入到德军的部队中服役,与此同时德军就没有放弃研发缩减威力的弹药,所以在拒绝了这款卡宾枪之后,依然资助这款枪继续试验,甚至同时还同步资助另一家公司研发7.9毫米短药筒的步枪弹。
也就是说,在StG44突击步枪出现之前,中间威力短药筒弹药德军就一直在研发着。
事情走到这里,弹药的问题是解决了,可想要将机枪和冲锋枪优点结合的枪支呢?
StG44突击步枪的诞生关于机枪和冲锋枪相结合的枪支,德军也一直没有放弃,在StG44突击步枪出现之前,德军让黑内尔兵工厂和华尔特公司制作自动卡宾枪。
一说自动,枪支就带上了连续发射的机能,所以这两家公司研发的自动卡宾枪,其实已经很靠近突击步枪了。
当时这两支样枪,一支叫MKb42(H),另一只叫做MKb42(W)。
最终德国的武器局非常看好了黑内尔兵工厂的样枪MKb42(H),其实这两支样枪的大体结构也差不多,区别仅仅是闭锁结构和自动方式不同而已,一个使用开膛,一个使用闭膛。
华尔特公司的MKb42(W),因为使用闭膛,还提高了枪支的射击精度,就因为这,德军还拿到样枪之后,下了二百支枪的订单。
但华尔特公司的MKb42(W)之所以落选,据说是因为枪支使用的环形活塞,让德军非常不满意导致的。
那么让德军认可的MKb42(H),最终就被命名为MP43冲锋枪。
说道这里,其实已经明了了,一开始叫自动卡宾枪,现在变成了冲锋枪,从名字的变化中,就能看出来这款枪其实就是一款突击步枪了。
毕竟MP43冲锋枪,虽然顶着一个冲锋枪的名头,使用的弹药已经不在是手枪弹,而是中间威力的7.92毫米短弹药了。
当然这还不算什么,要是看到MP43冲锋枪的图片的时候,都不用讲什么道理,直接就会认定,这是什么冲锋枪,就是突击步枪,因为它长的太像AK47了。
而StG44突击步枪和MP43冲锋枪基本上是一样的。
所以很多人认为AK47是承袭了StG44突击步枪的。(其实不是的)
好了接着往下说。MKb42(H)样枪被认可之后,当时德军就要求黑内尔兵工厂生产一万支带有试验性质的MKb42(H)。
这些试验枪生产出来之后,就被列装到了德国党卫军第五维京装甲师里。
经过斯大林格勒战役的检验,一线的德国士兵普遍认为这枪的战斗力相当不错,不仅火力密度好,可靠性也不错。
当然毕竟是试验枪,会出现一些问题。
而这些问题都反馈给了黑内尔兵工厂,进行了改进。
随着MKb42(H)被定型之后,这款枪的正式名称也就下来了,被叫做MP43冲锋枪。
所以说,MP43冲锋枪虽然说是依托黑内尔兵工厂的MKb42(H)这款样枪,制造出来的,但成型的MP43冲锋枪,在这种改进的过程中,其实吸收了MKb42(W)的优点。
比如说MKb42(H)是开膛待机的,但MP43冲锋枪却使用了MKb42(W)的闭膛待机,还有快慢机杆也和MKb42(W)是一样的。
那么MP43冲锋枪出来之后,要出现的就是MP44冲锋枪以及题主说的StG44突击步枪了。
怎么说呢?这三款枪虽然名字不一样,但可以认为是同一款武器。
这也是为什么,有些人说突击步枪的鼻祖是MP43冲锋枪的原因,其实都是一样的,没有必要纠结这个。
要说他们不一样,也确实有,但哪也是因为德军打到战争末期,各种资源变少,不足以支撑起太豪华的装饰了,比如一开始的实木枪托,变成了胶合板枪托,甚至还简化了准星座。
但说起功能什么的,是完全一样的。
其实一款枪有三个名字,还有一个非常重要的原因。
当时希特勒特别的不喜欢使用短弹药的枪械,甚至是达到了厌恶的程度,一度禁止这种枪支的研发。
但研发武器装备,是绝对绕不开希特勒的。
那么研发这款枪的人,就想到了迂回战术,将枪支命名为MP43冲锋枪,冲着这个名字,希特勒看到了也不会引起反感,还能正常的生产。
你还别说这招还真管用,MP43冲锋枪被顺利的通过了审批,开始大规模的生产。
随后MP43冲锋枪就被使用到了库尔斯克大会战之中了,那么在这场战役中虽然德军失败了,但MP43冲锋枪的表现,还是得到了很多德军士兵的认可。
而MP43因为又经过了一轮的实战考验,一些小毛病又进行了一次微调,比如说单发射击的时候闭膛待机,还有导气管,本来这东西被设计的很长,都延伸到了枪口上了,最终被截断了不少。
经过这次微调之后,MP43冲锋枪又被重新命名为MP44冲锋枪。
MP44冲锋定型之后,有着四百米的射程,比步枪有着更加凶猛的火力,因为使用了中间威力的短弹药,连发的时候后坐力明显减轻,威力接近于一般步枪的威力,最为重要的是重量还轻了不少。
枪是好枪,最终MP44冲锋枪还是送到了希特勒这里,面对被很多人称赞的枪械,希特勒也认可了它的威力,所以MP44冲锋枪又得到了一个新的名字44式突击步枪,也就是StG44突击步枪。
所以三支枪其实就是同一款枪,原理什么的都一样。
StG44突击步枪的优点怎么说呢?当时MP43冲锋枪一出来之后,因为太过优秀,德军甚至还想让MP43开发出狙击步枪的功能。
再有就是StG44突击步枪虽然是一种新式武器,但它的成本很低的。
比如说一支StG44突击步枪使用十点九公斤的原材料进行生产,最后会出来一支四点六公斤的突击步枪。
与之相比以重量轻著称的98K卡宾枪,想要造这么一支枪出来需要消耗十二点二公斤的材料,才能造出三点九公斤的98K卡宾枪。
就算是这样,德国人还是想进一步的压低StG44突击步枪,毕竟当时战争已经进入到末期,德国的各种资源都在减少,所以降低成本成了武器的关键要素。
于是StG44突击步枪之前的闭锁机构被改进了,变成了滚柱闭锁机构。
这一部件的改进,直接催生出了StG45突击步枪的诞生,从而让原本StG44突击步枪的制造成本七十马克,成功的拉到了StG45突击步枪的四十马克,而且制造时间也被缩短了一半。
不过StG45出来的时候,德国就被打败了,StG45虽然优秀,但前后也就生产了三十支而已,比不得StG44突击步枪的四十多万支的数量。
不过四十万支StG44突击步枪还得和谁比,比如在1939年到1945年间,德国采购的半自动步枪就达到了一千多万支,而冲锋枪,比如MP28,MP38等等,也有一百一十万支。
StG45突击步枪虽然好,但在数量上还是优点少了。
所以,StG45突击步枪虽然表现的足够良好,但对德国来说并没有产生什么样的影响。
那么使用效果呢?
StG44突击步枪在三百到五百米的范围内,命中精度会下滑,杀伤力也会减弱。
不过StG44在三百米的范围内实施瞄点射击的话,短点命中率很高,不过因为使用中间威力短药筒弹药,子弹的侵彻力会有所减少。
但有一点在当时算是比较优秀的,弹药的容量达到了三十发,而不是其他枪械最多十发的概念。
接着是枪弹的质量比当时步枪枪弹要轻上一半的分量,比如携带7.92×57IS弹药一百发,换成7.92×33毫米短弹的话,可以多携带五十发。
最后,要说的一点就是,当年德国被打败之后,被分为东德和西德,而东德重新有了武装力量的时候,最开始装备的其实就是从二战德国手里缴获的StG44步枪。
至于西德,很多人主张要将StG44突击步枪作为他们的制式武器来使用的。
那么今天就到这了,喜欢的话,点个赞,再加个关注,方便以后常来坐坐。
fps射击类单机游戏推荐?
谢不邀,我是桃铁,你也可以叫我铁锤,人在中国,不做飞机。这里求一波关注~常发有趣的游戏实况,解密剧情居多~~偶尔录录vlog,还准备养只猫,家里还有只金毛!
个人枪战类游戏玩的比较少,第一枪战类游戏比较吃配置,之前还在上学,买不起那么好的电脑,第二枪法太菜~~~~~
但下剧情党,下面推荐一些我玩过的剧情好的枪战游戏,有些是云通关,不过并不影响对的剧情的体验!!!
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浮夸的画风,典型的美漫风格,最大的特色是。。。。你可以玩很多遍都有不一样的游戏体验。。虽然我打三周目的时候已经吐了,作为剧情党通关一次就好了,还是很有意思的,莉莉丝赛高!无主之地3最近steam上架,还没通关,可以来一波
另外,中文化的无主之地让我深深的感觉到,小吵闹真是吵死了!
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
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多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
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人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
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这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
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使命召唤1
我这里讲述的主要是使命召唤决胜时刻,游戏背景是二战末期,德国即将战败,美军空降德国本土,对德实行小分队突袭。东线战场的苏军也正在进行斯大林格勒战役。玩家将在游戏中分别扮演美苏英军队中的主角,完成系统下达的一系列军事任务,美军的任务较人道,也比较好完成。(毕竟装备好)英军的任务略为困难,出场也较喜感,(迫降,尤其是迫降后的对话),之后就得守桥至援军到达,这之间德国人会竭力进攻,出动虎式坦克,玩家可用反坦克炮反击,亦可以用开局的榴弹炮(如果你保存的好的话)。苏军是斯大林格勒战役,较难,前进将面对德国人的机枪火力反击,后退会被督战队枪毙,还没武器,够气的。出使任务时玩家可接触到二战盟军著名的装备,还有德军的。
美军
M1卡宾枪,汤姆逊冲锋枪,春田狙击枪,加兰德
英军
李氏恩菲尔德短步枪,布仑轻机枪,斯登冲锋枪
苏军
莫辛纳甘步枪,波波沙冲锋枪。
德军
毛瑟98k,MP40冲锋枪,鲁格P08手枪。
这款游戏是关于二战德国战场的,内存小,配置要求不高,画质也能说的过去,如果想深入了解二战苏德战争的,可以去玩使命召唤2。如有不对的地方,多多指教,不喜勿喷!